アンリミテッド:サガ単語

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アンリミテッドサガ
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アンリミテッド:サガとは、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)から発売されたRPGである。略称はアンサガ。 人によってはドサガ

概要

サガシリーズ9作で、本作よりハードPS2に移行。2002年12月19日発売。 音楽サガフロ2から引き続き浜渦正志が担当。通常版と、CDと画集が付いた限定版(リミテッドエディション)がある。

解体書という攻略本が実質の取扱説明書と言われる程、独特のシステムを採用している割に説明不足であることで有名。このことから多くのユーザーには発売後クソゲーと称され、一部では「アンサガを買う事が罰ゲーム」等と揶揄されるほどであった。

その複雑怪奇なシステムを理解してしまえば実は結構楽しめる……と思う。サガフロ2から引き続き人を選ぶゲームに仕上がっているのは確かである。作品の特徴は、以下の通り。

特徴

事前告知として大々的に告知されたスケッチモーションは、オープニング特定場面だけのムービー用。基本はサガフロ2から続く画を意識した手描き2Dである。

ことあるごとにリール(スロット)で行動の成否を決定する。リールを上手く止めると上位の技を使えたり、をかわしたり、宝箱を開けたり出来るが、様々な場面で成功判定が見えるようになったことは逆にテンポの悪さにも繋がっている。

冒険は場で情報を集め、冒険に出た後は双六のようなマップ主人公駒を移動させて行く事で行う等、全体的にTRPGを意識した作になっている。

成長とスキルパネル

キャラクターの成長は大部分が7つのハニカムネルスキルをはめ込み、交換することで行う。このパネルに「短」「魔」等の戦闘で役立つスキルや、「聞き」「開け」「水泳」といった冒険に役立つスキル、「あきんど」「利き」等ので役立つスキルなどをはめ込むことでキャラクターを成長させていく。

スキルネルは冒険を成功させることで1回につき複数獲得出来るが、時には既存のスキルネルより弱いものが手に入ってしまうこともある。こうしたパネルも手に入れたからには1つは交換しないといけないため、場合によっては「短L4」を持っているキャラが「短L2」を手に入れてしまうなど、キャラクター弱体化してしまうこともある。この対策として、スキルネルのうち1つとしては「交換用」として不要なパネルの交換用にけておく事で安定してキャラクターを成長させることが可になる。

技のひらめきや合成術などは本作においても健在。魔法に関しては新たに「魔」が登場し、これを研究していく事で新たな術を修得するようになった。

戦闘

1ターンに5回まで行動することが可。この際、5人が1回ずつ行動しても良いし、1キャラクターが5回連続で行動することも可となっている。

シリーズ常連となった「連携」は行動を「ホールド」することで意図的に次の行動と連携を発生させることが可になった。この際、後から連携した技にダメージボーナスが入るが、むやみやたらとホールドしていると敵の攻撃と連携してしまい、敵からのダメージが増加してしまう為注意が必要である。

また、HPは0になっても行動不能にならず、LPが0になった時点で初めて行動不能になるシステムを採用。ただし、HPがまだ残っていたとしても、LPが減ってしまう可性がある。
HPが多く残っていると、LPが減る確率が下がる、HPはLPを保護する為ののような役割となっている。

サガシリーズとしては初めて、バトル中には時々キャラクターが喋る。

音楽

音楽BGM)は上記にもあるように、『サガ フロンティア2』に引き続き浜渦正志が担当した。

2014年12月14日ニコ生番組「『サガ』シリーズ25周年特別番組【出演】河津秋敏、伊藤賢治、小林智美 他exit_nicolive」にて、音楽担当者決定のためのコンペティションの際のエピソード製作揮・河津秋敏が語った。

コンペティションは浜渦伊藤賢治とで行われた。過去サガシリーズに関わりがあり、ユーザーからの要望もあった伊藤に1曲作ってもらい、両方聞いた上で浜渦に決めたと河は語る。

このエピソードを河が語りだしたところ、番組共演者の伊藤は非常に驚き焦っていたという。

登場主人公

本作に登場する主人公は7名。それぞれが独自のシナリオを持っている。

本作では自由パーティ編成などと言う言葉はく、それぞれの主人公において仲間になるキャラクターは固定である。ある意味らしい仕様

シナリオによってはシステムの理解や難易度の高い戦闘が不可欠といったシナリオもあり、初心者向けから上級者向けまで難易度は様々である。

ローラ 30歳 / 女
未亡人
CV:井上喜久子
「なんか用?あたしに近づくと怪するよ!」
ストーリー かつて女海賊として暴れまわっていたが、結婚を機に海賊稼業から足を洗い、夫婦幸せな日々を送っていた。
だが、あるとき夫のパブロが不慮の事故で急逝。最の人を失い茫然自失のローラは、夫の葬儀の日、祖国を失った王子アンリと出会う。自らと同じく絶望の底に立たされているアンリを助けるため、ローラは彼と共に旅立つことにしたのだった…
シナリオの特徴 武器に使用回数が設定されている本作において、使用回数無限武器が序盤で手に入り、イベントアイテムも多く登場する初心者向けシナリオ…と見せかけて、終盤のストーリーの分岐次第では難易度変するというが用意されている。
キャラスペック 資質が高めな戦士キャラ。初期装備・パネルが共に技依存の短だが、ローラは技資質が低いのでめにや長に持ち替えた方が良い。
イス編でも仲間として登場するが、全体的に仲間が脆い同編の中では較的LPが高めなこともあって、として活躍できる。
ジュディ 10歳 / 女
天才魔法少女
CV:いのくちゆか
わたしジュディ。わたしにまっかせて!」
かわいいお嬢ちゃん、私が君を護ってあげよう
ストーリー 魔法一家の末で、本名はジュディス家族ながら幸せな日々を送っていたジュディの日常は、祖ジョーゼフの旧友であるクライドが禁呪の秘密めて一家のもとを訪れたことで、突如破られた。ジョーゼフはに閉じ込められ、他の家族も各地に飛ばされ散り散りになってしまったのだ。幼い少女家族め、冒険の旅に出るのであった…
シナリオの特徴 難しいのりがく、ラストダンジョンまでは進め易い。また、他のシナリオでは滅多におにかかれないような魔が必ず手に入り、術が得意なキャラクターもそこそこ登場するので、術をガンガン使っていきたいプレイヤーにはうってつけのシナリオといえる。
キャラスペック 高い魔資質に加えて、五行資質も金・以外は高準と天才魔法少女の肩書は伊達ではない。ただしこの手のキャラお約束として脆いので、役のキャラを前に立たせて護ってもらうようにしたい。
ローラ編でも仲間として登場するが、基本的な運用は共通である。
ヴェント 19歳 / 男
運び屋
CV川田紳司
ンフフ、やっぱオレしかいないよな~。兄貴はオレが討つ!ってね」
ストーリー 運び屋になりたての青年。運び屋だったを5年前に亡くしており、運び屋業の傍らの死の相を探ろうとする。その先で大きな陰謀に巻き込まれることを、このときの彼はまだ知らない…
シナリオの特徴 戦闘シナリオが有限である本作において、独自システム「運び」を使って無限キャラクターを成長させることが出来る。強敵とのバトルもあるが、運びを利用してキャラクターを育てておけば問題なく切り抜けられるので、総合的に見れば難易度はさほど高くない。また、すべてのに行くことができるため、全シナリオ中でも自由度はかなり高い部類に入る。
キャラスペック 高いHP回復とそこそこの資質を活かし、などを持たせて前衛に立たせるのに向く。
仲間として登場するキャッシュ編でも最序盤から登場し、初期ステータスの低さから始めは苦しい戦いを強いられるが、成長の機会が多いおかげで最終的にはそれなりに強くなる。
キャッシュ 32歳 / 男
冒険
CV佐々木健
やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!
ストーリー 騎士の名門長男キャッシュは、騎士団のあり方への疑問から騎士を辞め、冒険に出る。
だがそんな彼が騎士から冒険に転身したのには、もうひとつ理由があった。その理由とは、キャッシュが身に付けている「ガントレット」…このガントレットは、一度身に付ければ外すことができなくなる上、本人の意思に関わらず装備者を戦闘間へと引きずり込む呪われた具であった。キャッシュはこの呪われたガントレットを解こうとしていたのだ。
シナリオの特徴 前述の呪われたガントレットで度々強制戦闘が起こるほか、序盤は少人数で難所を攻略しなければならない。加えてキャッシュ編はシナリオの進め方がやや特殊で、総じて難易度は高い。
だがガントレットによる強制戦闘は、うまく利用すれば技の習得がしやすくなるという面も。またヴェント編同様、すべてのに行けるので自由度は高い。
キャラスペック な資質をガントレットネルによる補正値と技の閃きやすさで補う形になるキャラである。
仲間として登場するジュディ編ではガントレットネルの成長もガントレット強制戦闘もないため、これらの恩恵を受けられず、役以上の活躍は期待しにくい。
イス 28歳 / 男
発明
CV伊藤健太郎
寝起きで気分が悪いんだ。ほっといてくれないか」
ストーリー 鑑定士としては賦の才を持ち、女にもモテる。傍にはリア充そのものなマイスの心は、虚しさで満ちていた。
そんなある時、彼はブロンズ肌・銀髪少女の肖像画をにし、その姿にたちまち心を奪われてしまう。彼女のことを少しでも知りたい…その思いが、マイスを長い旅へと駆り立てる。
シナリオの特徴 イス編で仲間になるのは女性キャラばかりだが、つまりそれはパーティメンバー全員が貧弱体力という事である。それでも序盤~中盤にかけてはさほど苦労なく進めることができるが、ラストバトルの厳しさが全シナリオトップクラスであり、難易度は高い。
なお、このシナリオのみ改造屋のラインナップが条件によって変わるが、ぶっちゃけその恩恵に与る場面は少ない。
キャラスペック 高い資質とそこそこの技資質を持ち、術や短などで戦うのに向く。
ビィ編でも仲間になるが、初期ステータスの割に加入時期が遅いので、にするには計画的な育成が必要になるだろう。
アーミック 年齢不詳 / オス
チャパ族
CV子安武人
「どーもー、チャパ族のアーミックですー。よろしくー」
ストーリー ビーバーに似た外見の種族、チャパ族。彼らのは今、深刻な干ばつに見舞われていた。そこでの長老は乞いの儀式を行うことを決め、儀式に必要なアイテムを集めることになった。
アイテム集めという大役を任されたのは、勇士メリト人気者カレシン、知恵者スプリー、…そしてこれといった取り柄のないアーミック。なぜ自分が…?と疑問を抱きつつも、アイテムめアーミックは旅に出るのであった…
シナリオの特徴 アイテムコレクション的のシナリオ。本作独特のアイテム収集術の知識は必須なので、初回プレイでの挑戦はオススメできない。また、ラストバトル攻略法が特殊であり、事前の準備を怠っていると詰むことも。
更にメインシナリオのうち開始時に仲間が加わる4つは3つまでしか挑めない為、絶対に仲間に出来ないキャラが一人発生する。加入キャラの性クリア後に解禁されるから判断してどれを切るかを考える必要がある。
キャラスペック 初期装備のは技資質が低いため向いていない反面、そこそこの資質に加えて体重が軽いため、軽体術使いに向いている。魔や術合成の引き次第では術使いにするのもアリだろう。
ローラ編でも仲間として登場するが、基本的な運用は共通である。
ビィ 17歳 / 女
占い
CV比嘉久美子
「えっ、私なの?まっ、なんとかなるわよ」
ストーリー どんなことでも当てると評判の占いサファイアとは対照的に、占い師としての腕前は相当怪しいのルビィ。ある時サファイアは不調により占いができなくなってしまい、代わりに未熟なルビィに内緒で占い館への依頼を引き受けることにしたのだった…
シナリオの特徴 主人公ラストダンジョンを巡る、各シナリオ総括的なシナリオ。だが、ルビィ編でのみ仲間になるイスカンダールの存在に加え、ボスが(一部を除き)それほど強くないので、総合的に見れば難易度普通である。とはいえ、他のシナリオプレイしていないと理解できない展開もあるので、他の主人公シナリオクリアしてからの挑戦が推奨される。その為くとも3~4周以降にするのが難なところか。
キャラスペック 魔資質・火資質が共に高く火術使いに向いているが、地味に全主人公中最もLPが高く資質も悪くないので、前衛も十分に務まる。
仲間として登場するヴェント編では初期HPの低さが気になるが、運びによる成長があるおかげで大きな問題にはならない。

仲間になるキャラクター

表中記号説明
◎:必ず加入する
:任意加入
:必ず加入するが離脱期間あり
※1~※7:表下部注釈を参照

名前 声優 ローラ ヴェント ジュディ キャッシュ ビィ イス アーミック
ローラ 井上喜久子
ヴェント 川田紳司
ジュディ いのくちゆか 〇※1
キャッシュ 佐々木健
ビィ 比嘉久美子
イス 伊藤健太郎 ◎※2
アーミック 子安武人
アンリ 四反田マイケル
フランシス 子安武人
アンザン 樫井笙人 ◎※2
ティフォン
バースト 田中
ゾル・ヤニー 四反田マイケル
ジョーゼフ 樫井笙人 ◎※3
レベッカ 皆川純子 ※4
トマス 田中
マリー 井上喜久子
ロイ 陶山章央 ◎※2
ゴージュ 遠藤守哉
エデル 川田紳司 ※5
ラテフィラ 皆川純子
オーベルベン 一条和矢
ヒロユキ 鈴木千尋
サファイア 山口由里子
イスカンダール 乃村健次
少女 ゆきのさつき
ファー 木内レイコ ※6
グレース 山口由里子 ◎※2
ミシェル いのくちゆか
ノース 木内レイコ
ヌアージ 志村知幸
クン=ミン 坪井智浩 ※7

※1:ワンダ到着後、メインシナリオ選択までの期間限定。加入前にシナリオを選ぶと仲間にならない
※2:あるバグ技によるシナリオ進行を行った場合、加入シナリオに挑戦できなくなる可性あり
※3:ラストバトル限定のスポット参戦。育成不可
※4:「火山の大冒険」を発生させなかった場合は加入しない
※5:「鉱山の大冒険」を発生させなかった場合は加入しない
※6:樹海の大冒険」を発生させなかった場合は加入しない
※7:洞窟の大冒険」を発生させなかった場合は加入しない

顔文字

ラティ・フィラ
d(*ノルb

ピコカキコ

2440
 Battle Theme 1

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291 ななしのよっしん
2022/09/05(月) 00:50:07 ID: PKSvWfx0rl
再評価自体は5年10年もかかってないと思うけど
どっちみち20年経った今に販売時の評価なんて気にするのしくない?
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292 ななしのよっしん
2022/09/17(土) 15:30:22 ID: tQCEV53cWU
>再評価自体は5年10年もかかってないと思うけど
ごめんね。そこは適当だよ。にとって思い出は「当時即ワンコインまで値崩れした売りが殺到したゲーム」側の評価だし。
>どっちみち20年経った今に販売時の評価なんて気にするのしくない?
記事を見つけてふと当時を思い出しただけだよ。20年間思いを抱えていたとか、今怒りに震えているってことはない。
気にしているんじゃなくて当時そうだったっていうおじさん思い出感想ね。
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293 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 18:40:42 ID: ZIY3JQReBd
発売日に購入して同級生が軒並み中古ショップに売り払う中
黙々とストップウォッチ片手に(あんまり意味なかったが笑)
七人全員攻略したらける流れて
「ああ、このゲームしてて良かったわ」と徹夜ボケの頭で妙に感動したのを覚えてる
初見プレイ時はマジラスボス倒せなくて、ヴェントの運び屋イベントで死ぬほど鍛えて
二人以降は全身やらを駆使してやったっけなー
キャラクター背景ストーリーも説明&描写不足だし
戦闘システム爽快感に乏しく、クエストは限られてるのに
魔法習得はほぼ運みたいなもんとかなーりロマンシングな出来だったけど
初見オープニング衝撃と当時としては流麗なムービー
壮大な世界観を匂わせ美麗イラストと文句なしの音楽
やっぱり自分の心を捉えて離さなかったな
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294 ななしのよっしん
2022/09/26(月) 15:31:42 ID: lJ8RinYDZw
おじさんポエム・・・これも性か
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295 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 15:15:32 ID: ZIY3JQReBd
定価で買ったけど自分だけがこのゲームの魅知ってるから(震え声)
だっから語るとついポエムっちゃうのよ、すまん
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296 ななしのよっしん
2023/01/14(土) 13:07:57 ID: SG2Uz3GeL4
ポエム?とんでもない、参考になる良い感想だったぜ
リマスターくるなら楽しみだ
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297 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 19:28:28 ID: FblWYlIHCq
の種族→チャパ族(アーミック)
木の種族→リラム族(プラテフィラム)
土の種族→ペトラン族(アンザン)
金の種族→アヌビト(ムゾル・ヤニー)

火の種族やそれに相当するキャラクターだけおらんけど、それは人間族だって解釈で合ってるのかな
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298 ななしのよっしん
2023/10/08(日) 20:40:18 ID: 8PBUUvvSDg
火のエレメンタルギア人間が継承していたし、その解釈で合ってる

実はそれらの設定は五行資質にも表れてて、人間は全体的に火資質が高く金資質が低い傾向の数値設定になってる(人間は火資質4持ちがいる&火資質1以下がいない)
アーミック=チャパ()は資質が4・火資質0、プラテフィラム=リラム(木)は木資質4・土資質0、アンザン=ペトラン(土)は土資質が4・資質が0、ムゾル・ヤニー=アヌビト(金)は金資質4・木資質0
これは五行相に基づいてて、打ち滅ぼす先(火→金→木→土→→火)の資質が低い設定になってる
ちなみに真人である少女は全五行資質が2とたい
このことからも人間=火の種族として設定されていると言える

余談としてはユンバリアも五行相の順で術を当てる事で解除する(を当てなくていいのはアーミックが協を拒否したため)
エレメンタルギアアビリティサポートは火が土行、土が金行、が木行、金が行、木が火行とちぐはぐに見えるけど、これは五行相生に基づいているので正しい設定(五
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299 ななしのよっしん
2023/11/10(金) 02:43:57 ID: FblWYlIHCq
まあそうだわな
あとは少し大きめのならそこら中に鍛冶屋があったりとか、レジナ・レオーヌ祭の最後を締め括るクライマックスイベントが巨大な送り火だったりするのも、人間が火の種族であることを示唆してるのかもしれん
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300 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 10:34:46 ID: Tw0NFQ7/Vn
TRPGブームが来てから出ていれば、評価はもっと上がっただろうに。
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