アークザラッド3単語


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アークザラッドスリー
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アークザラッド3は、1999年SCEIから発売されたプレイステーションRPGである。
現在PSアーカイブス配信されており、販売価格は600円。

制作アークエンタインメント及びオフィスダイナマイト
キャラクターデザイングラフィック等はWINDSが手がけているほか、
音楽T-SQUARE安藤まさひろ氏が担当している。

概要

アークザラッド2パッケージ裏には「アークザラッド完結編」と明記されていたのだが、予想以上のヒット記録したことに加え、 漫画化等のメディアミックス人気を博したことにより、続編が制作される運びとなった。

しかし、1と2の開発元であったジークラフトは既にスクウェアに吸収されており、スタッフの多くが入れ替わることとなった。

前作のクセの強いシステムの数々をシンプルに整理したことや、縦横2:1の高等身キャラクターの闊歩する3Dマップ年齢の低いキャラクターによる、挫折やの少ない明るいストーリー等について、 シリーズファンには、本作に否定的な意見を持つ者も少なくない。

ニコニコ大百科ほんわかレス推奨です!

前々作→前作と同様、前作のセーブデータを引き継ぐことができるが、恩恵はあまり多くない。

システム

ギルド仕事

前作では、基本的にストーリーの本筋には関わらないサブイベントであったハンターギルドが、本作ではゲーム進行の中枢を担っており、 メインサブを問わず、シナリオのほぼ全てがギルド仕事として進行する。
現在請け負っている仕事メニュー画面から常に確認が可であり、長期にわたってプレイを中断しても、的を見失うことなくプレイできる…が、 一方で、全編を通して“やらされ感”が漂う弊ももたらしている。
前作では、仕事を引き受けられる期間について知る手段がなかったため、知らずに仕事を逃してしまうプレイヤーが多かったが、 本作では、ストーリーが進行する仕事を引き受ける際にはそれ以外の仕事を放棄することをめられるようになっており、安心してプレイできる点は魅力である。

アイテム合成/ウェポン合成

前作では、あらかじめ提示された26種類の合成レシピから選択するだけであった合成システムが、本作では大幅に強化され、 プレイヤーが最大6つの材料自由に選択し、新たに発見した組み合わせをリストに加えていくことが可になっている。
攻略本攻略サイト等でレシピを知ってさえいれば、い段階で各種最強武器や全属性効化する防具などを作れてしまうため、ゲームバランスを大きく損ねることになる。
ゲームを進めていけばヒントが得られるようになっているほか、時には失敗覚悟で当てずっぽうで試してみることも合成を楽しむ秘といえる…かもしれない。

モンスターカード

テオの特殊力「カーディッシュ」を使用することで、弱らせたモンスターカードに変えることができる。
手に入れたモンスターカードは一度に5枚まで所持が可で、「アタッカード」で消費して全体攻撃ができるほか、 モンスター協会に預けてコレクションすることができる。
また、各地のモンスター協会では、手持ちのカードを他の人とトレードすることができる。

ちょこと遊ぼっ!

ポケットステーション対応のミニゲーム
なわとび、たいそう、はたあげ、コインはどっち?、スライドパズルじゃんけんぽん!!(通信対戦)の6種類のゲームちょこを育成し、アイテム探索させることができる。発見したアイテム本編で使用できる。育成の度合いにより得られるアイテムが変化する。
ちょこ覚醒イベントクリアしたデータコンバートしていれば、探索時にちょこ覚醒する。

強くてニューゲーム

エンディングが終わってタイトル画面に戻り、NEW GAMEを選択すると、レベルや装備品、ギルドポイント等が引き継がれる。
アイテム図鑑はリセットされ、プレイヤー名前を決められるアイテム名前が?????になる、特定ギルド仕事以降でアイテム欄がおかしくなる、CONVERTを選ぶと前作続投キャラ限界えて成長しフリーズする等、多数の不具合が存在することから、 エンディング終了時に各種パラメータがリセットされていないために生じた単なるバグの産物と思われるが、Playstation the Best版以降ではレベルだけが引き継がれるように修正されている。

登場人物

メインキャラクター

アレク(本名不明)14歳 CV岩永哲哉

ハンターは強くなきゃな!」

シリーズ一、プレイヤー名前をつけられる主人公
幼いころの記憶を失っている。

「大災害」の折、名も知らぬハンターの手により、炎に包まれたから救い出され、ハンターに強い憧れを抱く。
3年後、新たな住処のサシャ強盗に襲われ、再びハンターに助けられたことをきっかけに、ハンター資格を得るために行動を開始する。
ハンターになるため、そして広い世界を知るために旅を続けるうちに、大災害の過ちを繰り返そうとするアカデミーの存在を知り、打倒する決意を固めていく。

仲間の口論や雑談然とスルーし、冷静に話を進めるさまは流石アークシリーズ主人公といったところ。
シリーズ最年少の主人公でありながら、精神年齢の高さは群を抜いており、 序盤でルッツを窘めたり、ダニエルアンリエッタを叱ったり、果ては相手が大人でも説きせる姿からは、すでに父親格すら漂わせる。お前のような14歳がいるか!

どんなに緊急の事態であっても、ギルド窓口を通して依頼を受けなければ人助けもできない点はしばしばツッコミの的となるが、 欲にまみれた守銭奴ハンター試験門前払いされているため、彼も決してお金を巻き上げるつもりはなく、 あくまでハンターが人助けをするために必要な手続きを踏んでいるだけである。…多分。
本人も、人を助け、役に立つためにハンターになったのであって、仕事だからというだけの理由で動いているわけではないと語っており、 実際、依頼内容そのものが二転三転しても底して実に対応している。
逆に、明らか儘を言っているだけのアンリエッタに対しては、静かな怒りを見せることも。

特に理由の描写もなく全種類の武器を扱える上、特殊力も便利かつ強力であったりと、普通人間とは思えないほどの、某回復勇者かたなしの器用万ぶりや、 人食いキメラモンスターがたむろしていたはずのロマリア地で大災害を迎えたことなどから、 一部プレイヤーからはキメラではないかと疑われている。

ルッツ・カネック 14歳 CV上田祐司

「やっぱオレさまって天才?」

アレク友。アイテム収集が趣味
性格はお調子者で、闊な行動トラブルを招くこともあるが、 天才自称するだけあって、大胆で機敏な発想力の持ち

存命のひとり
年上の美人に弱く、最初のうちはフラレスパイシーに同情する場面も。
後に逆に笑いものにするようになるが、シェリルやマーシアからは五十歩百歩と思われているようだ。

アルバー一行絡みのイベントや、永遠の炎入手など、全編通して精神的な成長がもっとも顕著といえる。

敵1体のHPを10分の1にしてしまう特殊力「フェイタルダガー」は、ボス以外は耐性を持たず必ず効いてしまうため、 デンジャードームでの一騎打ちカーディッシュをはじめ、様々な場面で絶大な効果を発揮する。
アイテムを盗む事もできるが、盗まないと手に入らないアイテムは存在しない。

テオ・ミルラケル 10歳 CV渕崎ゆり子

「強いモンスター会いたい…!」

モンスターカードが大好きな少年。自分の背丈より長いヤリを持ち歩いている。

災害を亡くしており、 大災害で生じた巨大な地割れ大地傷跡』内部の神殿で、モンスターの力をカードに封じ込める力を持つ“カーディスト”の力を身につけた母親も、現在行方不明になっている。
母親アカデミー拉致され、テオを人質に取られていると思い込まされ利用された末、研究の成果であるフィアークリムゾンが完成した直後に自害している。

齢のわりに思慮深く、ルッツシェリルの仲裁に入ることが多い。
ふだん気苦労が絶えない分、甘えられる相手にはしっかり甘えているようだ。
しかし、エンディングリーザの所にいるのはどう見ても邪魔者。おかげで機神復活では行方不明に。

シェリルレッド 14歳 CV西村ちなみ

「もう外しそうにないね」

エキスパートで、ウェポン合成にも長けている少女

ガンマンを大災害で亡くし、荒んだギスレムの場の2階にひとりで住んでいる。
本来は手厳しくも優しい性格だが心を閉ざしており、当初はアレクたちに助けられても警を緩めなかったが、 やがて仲間と認め、行動を共にするようになる。

勝気で意地っりで、ルッツとは口論が絶えない。

で広範囲を攻撃でき、回復もこなせるが、通常攻撃も特殊力も威力が低いため、活躍の機会が少ない器用貧乏キャラ
ゲストを除けば最弱かもしれない。

マーシア・アクイ・クォーツ 16歳 CV池澤春菜

「日々勉強よ」

ルーサの術法学院の席。 自然魔法研究に専念していたが、その力を人のために役立てるため、アレクたちに同行を申し出る。

ホバークラフトオケラの意味(金欠)など、自然魔法関係な知識も豊富だが、浮世離れしていて、 他人の感情に鈍いところがあり、言いにくいことでもハッキリ言ってしまう。特にルッツに対する毒舌がひどい。

HPが低く狙われやすいが、で広範囲に反撃するため、ある程度弱い敵はまとめて返り討ちにしてしまうことも。

ティクバはあくまで幼馴染の“兄さん”以上ではなかったのか、あるいはラマダに入門して頭を丸めた姿を見て見切りをつけたのか… いずれにせよ、ヴェルハルトに好意を向けられていることに何となく気づいているのかいないのか、なんとも微妙なそぶりを見せている。まさに魔性の女。

ヴェルハルトバラッグ 17歳 CV三木眞一郎

にて迷いを断つ!」

パルトスの若き名うての剣豪。“強さ”を執拗に追いめ、日々の修練に励んでいる。
アカデミーの策謀によって利用された上、を奪われたことがきっかけで、 の“強さ”とは何かを知るため、そしてであるアカデミーから世界を守るために仲間に加わる。

発表当初は、銀髪剣士ということで「セフィロスコピー」などと揶揄されていたが、 蓋を開けてみれば齢相応の脳筋少年であった。
そして本編ではヴェルハルトコピー(偽者)が2人も登場した。

マーシアに気がある様子で、特にバニーガール姿を前にして露狽えていた。

アンリエッタ・ロシュフォー 14→15歳 CV松井菜桜子

レディとして当然ですわ」

ロシュフォーの御令嬢
執事セバスチャンと、のミャンと共に暮らしている。
を亡くし、仕事で多忙なため、あまり会うことができない。屋敷の肖像画もこの二人のもの。一代で財を成した実業なのだろうか?
その寂しさを紛らわせるためか、ギルドに何度も儘な依頼を持ちかけてくる。
アレクのことがお気に入り。

ピアノワルツの稽古ばかりの毎日に嫌気が差しており、外の世界を馳せている。

最後には、仕事としてではなく彼女の願いを聞き届けるのか否かを選ぶことになる。

終盤になってレベル1で加入するが、幸いにしてレベル上げに大きな手間のかかるゲームではないことに加え、全属性効の防具があれば属性以外の敵にはやられないので、実践投入は難しくはない。それにしてもLv1アンリエッタに一撃でやられるラマダ僧たちは不甲斐ない。
特殊力はどれも強力だが消費MPが多く、ロマンシングストーンをマーシアと奪い合うことになる。
固定装備の『ゴージャス指輪』はなぜかアイコン。そして攻撃モーションは蹴りも含む。
仲間にしなかった場合は、別れ際にアレクダンスに誘う。

ゲストキャラクター

トッシュ・ヴァイア・モンジ 31歳 CV檜山修之

「暴れさせてもらうぜ」

南スラートの・テスタで、トッシュ組の分として子分たちを従え、の命綱である“の珠”を守っている。
かつて共に旅をしたハンターを強く信頼しており、同じくハンターであるアレクにも好意的に接してくれる。

テーマ曲が新たに書き下ろされたことで、2つのテーマ曲を持つ一のキャラとなった。
続投キャラでは一人だけ、ボイス再生周波数が間違っており、別人のように甲高いになっている。
1→2→3と毎回が高くなっているため、高血圧が心配になるところだが、 いつも飲んでいるについて、公式で「養命酒じゃね?」などと言われていたことから、気遣いは用…であって欲しいものである。

DISC2でも一時的に再加入するが、大抵の場合はすっかり足手いになっている。情けねぇ…なんてこった

シュウ(本名不明) 28歳 CV池田秀一

「では始めるか」

アカデミーに雇われたハンターくずれの用心棒。神出で、行く先々でアレクたちの前に現れ、ときに手助けをすることも。
その正体はエルク同様、ハンターえたハンターであり、アカデミーに潜入して動向を探っていた。

どういう心の変化かロン毛になっていたり、エアブラスト詠唱時に巻物を取り出したり、 実の罪を着せようとするとどこからともなく現れてツッコミを入れたりと、エセ忍者っぷりに拍がかかっている。
前作でも自分については多くを語らない性格であったが、より隙のない人物に成長したことで、さらにミステリアスさを増しているようである。

エルクコワラピュール 18歳 CV折笠愛

「焼かれたいヤツから来な」

前作の主人公ただし前半のみ
ハンターえたハンターで、ギルドには所属していないが、深いつながりがある。

武器アイコンで『フレイムウエポン』とのことだが、どう見ても手から出した炎で攻撃している。
終盤で加入するが、攻撃手段が火属性のみで装備も変えられないため、全属性効のアルティマなどを相手にするときには 地爆弾を投げるくらいしかする事がない。

アークククル…」
「二人が命をかけて、なしとげたことはムダじゃなかったな…」
あんたたちの意思は、あいつらにも受け継がれているぜ…!」

アカデミー

アカデミーとは、科学力を用いて人類の復と発展をす組織だが、 人材の拉致や秘宝の略奪など、手段を選ばないやり方から危険視されている。
これらは全て『エネルギー計画』の実現のためらしいが…

ルートヴィヒ・ケネスカーロフ 28歳

アカデミーの総裁で、“教授”と呼ばれている。本名で呼ぶものは少ない。
エネルギー計画』による世界を推し進めることに熱意を燃やしており、反対意見はに入らない。 プディングが好物。

人の話を聞かない巻き毛おっさん。
反対意見を持つ者を排除しつつ楽観的に突き進む様はさながら中小企業ワンマン社長で、前作の四将軍ロマリア王とはまた違った意味で人間臭い。

シャロンモニカレイン 26歳

アカデミーの調本部長教授とは古くからの知り合いのようだが、アカデミー卑劣なやり口については知らない様子だ。

ガルドバンモルガン 35歳 CV大塚明夫

「よく頑ったがな」

アカデミー戦闘警備部門のリーダー

かつてはハンターだったが、大災害子ども一人を助ける事しかできなかったことから力さを悔やみ、ハンターの立場を捨てアカデミーに身をやつした。
出自を明かすのがラストダンジョン内とあまりに遅く、ただ喋っただけでお話に広がりもなく終わってしまった。

ヴィルキース 21歳 CV石田彰

「任務了」

アカデミー研究本部長教授に深く心酔し、それ以外の者を見下しており、的のためにはどのような犠牲も厭わない。
大剣を同時に操る。
ヴェルハルトにとっては

その他のキャラクター

クレッタ
ルッツリーグルに一目惚れしたらしい。

リーグ
アレクたちの依頼を受け、サシャ強盗を退治したハンターアレクハンター試験を勧める。異性ファンが多いようだ。

ゴゼ老
サシャ長。

シャンテ
テルのイティオ場『アルフ』を開いている。客の前で歌うこともあるようだ。後にパルトスのライアをスカウトする。

テンガロン
ハンター試験試験官を務めるハンター。本人く“おっさん”ではなく“お兄さん”。

ハンタージェイ
指名手配モンスター専門のハンター

ニート(なんて名前だ)
ティオ空き家の持ち。恐ろしい生き物に悩まされているという。ただのネズミだった。

ポコ
世界を旅してまわっている音楽家

ノル
3000年前に人類を滅亡から救った、古の七勇者ひとり。テオにカーディストとしての力を授ける。

ハンターアウラ
腕ききの女性ハンター

ガース
絵描きの若者。 普段はネガティブな性格だが、絵のインスピレーションが湧くと変し、一人称ボク→オレと変化する。後に個展を開くも、描きあがったのは自画像だったためか、結果は今ひとつ。

スパイシー(27)
地獄から来たフラレ。各地で一目惚れした女性に様々な方法でアプローチを試み、告白するも毎度破れている。選り好みはしないらしい。…のだが、最後は儘な三つ子に気に入られるも、逃げ出してしまう。

シスターリー
カルカド山脈のふもとで、モンスターと共に暮らしている。飛炎のカードの力で、アレクたちを北スラートへ送る。

パンディット
リーザにかわいがられているモンスター。絶対に勝てない。人間には強いのか?

ハンナ
ベルニカに住む女性で、に詳しい。

』のアギト
各地の場に現れる盗賊、『色の』団の団長。大災害の後のが架かるのを見たという。回想シーンは自分たちで再現する。再現が見世物として好評を博したことから、最終的に『色の』劇団を結成し、座長となる。

』のトリム/『』のムラブ/『』のブルーガ/『沼』のガラード/『池』のドルドル
色の』団の団員たち。ドルドルカは見習いらしい。結成時からいるのに。

団長
色の』団に途中から加わる。トサカ頭のオカマアギト団長ひとりを残して独立し、「こじゃれたどろぼう」団を設立するも解散し、後に『色の』劇団の副座長として返り咲く。

アルバー/エネア/ベル
3人組のハンターアルバーはまだ若い。アルバーの父親キャプテンガデムである赤い死神を追っている。

バグ
リノショップしいアイテムを収集している、変わり者の爺さん。『チョ~○○』が口コレクション素人にはガラクタの山にしか見えない。

ヂークベック
プロペラのついたい球体。モンスターではないがカードをくれる。

ルパート
自称“世紀の探検”。伝説モンスターを追っている。

ダン/バダン/エダ
スレムのゴロツキ一味。シェリルに何度も企みを邪魔され、の敵にしている。

エルナ
協会集落のアイテム協会の職員。

ダリオ
協会集落のウェポン協会の職人シェリルとは旧知の仲。

クララ
スレムのチャイルドハウスで、身寄りのない子供たちの世話をしている。アレクに好意を抱いている。

ノイエ
協会集落の発電所の所長の命をつけ狙っている女性エフィナの

エフィ
事故死をきっかけに宿を追われ、ギスレムを離れていた。行方知れずのを探している。

イオ
依頼を受け、エフィナをギスレムに連れ帰ったハンター依頼人は発電所の所長で、姉妹父親友。

ドルバン()/ラウバン(次男)/アルバン(長男)/ルミナ(末っ)/シルエナ()/ドルエル(従兄弟)
離れてそれぞれ各地を旅している行商人一家一家でお客様のニーズに何でも応えられる店を持つのが効果のわからないアイテム実験台にしてアレクたちを苦しめるが、悪気はない。どうやって侵入したのか、中城までやってきて店を開く。

ポーシャ
アイテム協会の見習い。合成大会に出場するパートナーを探している。

マークス
リノのミナの人で、アカデミー研究員後にアカデミーに嫌気がさし、抜け出したがっていたところをシュウに開放される。

ラベンダー
パンディラのの、世話好きの美人の“お兄さん”。

アリじい
パンディラので、一見様お断りの通の店を営んでいる。フルネームアリオリハヴェリイマソガーリ。

チョンガラ
テスタの闇の新顔。名前以外の記憶を失っている。コンバートしていればアイテムを貰える。自称ダダ国王族の末裔で、ダダは南スラートの一部を治めていたという。

ダニエル
災害で両を失い、別の夫婦に引き取られた子ども。亡きは強いハンターだったと語る。チャイルドハウス子どもたちと友達になる。

ニア
ペイサスの占い師。ミルマーナの王女だが、大災害土は失われている。

ティクバ
マーシア幼馴染で、術法学院の生徒であったが破門され、ペイサスでハンターを営んでいた。ラマダ寺から秘宝を奪う。のように思っていたマーシアに勝てず、力をめてアカデミーに加担してしまう。利用され捨てられた後、心を鍛え直すためラマダに入門する。もちろんスキンヘッドになる。

スバルバリ
術法学院の校長。マーシアの思い遣りに欠けた物言いを気にしているらしいが、あまり人のことは言えないかもしれない。

イーガ
ラマダ寺の大僧正代理。中身のないフキダシで人の言葉を遮ることができる。

ナン
ミルマーナ王の重臣・ロアンの息子王女を助け、を再するために、大図書館で日勉学に励んでいる。

ガンツ
ペイサスの大図書館に現れるゴロツキ。見たに似合わず穏やかな読書らしい。1000年後に同じ名前の人物が出てくるが、おそらく関係。

グース
ペイサスのレストランで働く青年アーティというを飼っている。

ワイアット
伝説のウェポン(ショットガン)の合成ガンマン1年前に亡くなっている。

キャッチーマママン
闘技場の、皆様のココロ会者。

シャル
アイテム協会の創立メンバーで、すぐれた研究者アカデミー教授の正体に心当たりがあるようだが…アカデミーによって拉致され人質に取られ、波動石を死守しようとして命を奪われる。

グルガ
ブラキア独立戦争英雄。有名な格闘であったが、今では戦わないことを決意し、武闘大会にも参加しないという。今回はふんどし一丁ではない。の強さとは人とべるものではないことをヴェルハルトに説く。

エレナ
グルガ。血は繋がっていないが、そんな事は関係ない。

セバスチャン
ロシュフォー執事アンリエッタを仲間にすると彼の依頼は失敗となる。

リッチマン
金に物を言わせてモンスターカードを集めている。お金で交換できるものではないとテオに諭され反省し、カードも元の持ちに返した…はずだったのだが、後のモンスターカード大会では全く懲りていない姿を見せている。

ピッチー・パパパン
トラーカの廃墟で開かれている、闇バトル会者。不正を繰り返している。

ミャン
アンリエッタの飼い猫。本名はルイ・フィリップシャルル・ド・ロシュフォー世。

ハンス
エレナ人。体力には自信がなく、二人の関係をグルガには隠しているようだ。後に認められるが、グルガ直々に鍛えられることに。

ギルドマスター
世界ハンターギルドの長。ギルド理念に従い、アカデミーの野望を阻止するため、後半ではギルド総出でアレクサポートする。

アカデミー研究員のみなさん
「…ううう、この計算式ではだめか…」
「今ごろになって、変数の追加は困るよ…」
「最終仕様書の16ページを参照してコードを入れてくれたまえ」
「このデータ、最新じゃないですよ!」
「これでは要される仕様を満たせませんが…」
「そんなこと言ったって、納期に間に合わせなきゃ仕方ないだろう」
 …おつかれさまです。

ゴーゲン
古の七勇者ひとりで、エルクたちのかつての仲間。なぜか地下遺跡に閉じこっている。なんと櫃の作り方を知っている。

ライア
闘技場の受付嬢。歌で生計を立てるのがエンディングテーマにもなっている『WAY TO THE EARTH』を歌う。シャンテスカウトされ、エテルへ。

マテウス
古の時代の、伝説剣士パルトスの英雄記念館に像が飾られている。不滅の鋼で作られた、神秘の大剣を持っていたが、奪われてしまった。

シーディアン
大地傷跡に生息する、ちびモンスター。作中では名前は語られない。テオと心を通わせ、会話できる。カードと化し、力を開放した後も消滅はせず、新たな久遠大樹となる。

地術者ドアン/火術者ソーア/術者ブレーゼ/術者オーベル
を極めた、術法学院ゆかりの四人の術者。ドアンはスバルバリ校長のかつての師で、偏屈王の異名を取る。マーシアギガプラズマを修得させるため全身全霊をかけて戦い、力を失う。

精霊/精霊/地の精霊/水の精霊/火の精霊
世界を形作り、動かす全ての精霊達の代表、5大精霊。大災害以降、精霊の姿をにしたものはいないという…精霊の心”と呼ばれる水晶の内側から、ハンターに埋め込まれた水晶のかけらを通して、世界を見守っている。
アーク/ククル
命を賭して闇の支配者を封印した。今も世界のどこかで見守っているはず…前作で「最後の仕事」を終えたはずが居残りで登場し、本作で今度こそ「新しい世界」へ旅立った…と思いきや、機神復活でもほぼ同じかたちで現れる。

の支配者
古の時代に、欲望を力に変え、モンスターを生み出して神に挑んだ存在。3000年にわたり封印されていたが、3年前に復活し、大災害のきっかけとなった。前作に引き続きラスボスを務める。玉っぽさが増しているが、中身は変わっていない。でも弱くなった。

エリア

災害によって地形は大きく変わっている。後半ではホバークラフト自由に移動できるようになる。アレク一行がで行けないところでも、サブキャラクターたちはどうやってか移動して来る。

テル
最初の舞台となる、南半球ハンターになるには滝の洞窟試験を受けなければならない。

フォレスタモール
南端のリオは半ばしている。大災害で生じた巨大な地割れが存在し、大地傷跡と呼ばれている。

北スラー
スレムは大災害以前は大きな都市だったが、今では治安が悪化して荒している。デンジャードームではアイテムを賭けた決闘が行われる。

南スラー
テスタのでは、の珠によって生活が成り立っている。闇や、パンディラのカジノなどが存在するが、ギスレムと治安は良好。

ジハータ
前作までのグレイシーヌ。大災害被害較的少なく、ペイサスの大図書館ラマダ寺も健在。術法学院が新たに登場する。

パル
闘技場があり、腕に覚えのある者たちが集まってくる。ロシュフォーの屋敷が存在する。

ラグナーク
遠浅のが複雑な地形を作っており、では近づくことができない。アカデミー拠点となっている。

WAY TO THE EARTH

本作のエンディングテーマ。一部のイベントでも流れる。日本語版と英語版が存在する。
作詞彼方
作曲安藤まさひろ
編曲大島ミチル
:こばやしるみ
ドラム:則裕之
ベース須藤
エレキギター大橋
ピアノ松本圭司
オーケストラアーク管弦楽団

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アークザラッド3

161 ななしのよっしん
2023/10/30(月) 14:22:58 ID: NYmqS6HVW3
民度が見事に語るに落ちてて
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1
162 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 03:11:04 ID: PKW59yJK9D
>>154
アレクの恩人とか敵幹部の戦いが盛り上がらないのなんの

実際これは不満だったわ

主人公の恩人で憧れで物語の始まりでもある人物が正体バレ
→特にリアクションなく戦闘
戦後主人公は、チラと振り返って終わり

これはどうなんかっていう
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163 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 18:50:41 ID: PKW59yJK9D
>>162に関してもうちょっと言うと

・全体的に明るい作。やらかしの元である教授すら、ラスボス戦後にそれっぽい反省をして生存
・なのに主人公の恩人は、救済らしい救済もないまま死亡

っていうチグハグさが、違和感の元でもある
全体を通してリアルに寄せて情感を漂わす作だったら別にいいんだけど、教授すら軽く反省しておしまいの作で、恩人は救済もなく死亡って言われたら、違和感が残る

単体で抜き出してアリかナシかを論ずるならアリだけど、教授の扱いとか作全体から考えてだとなぁ
👍
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164 削除しました
削除しました ID: VhxlLmDpj5
削除しました
165 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 22:14:34 ID: NYmqS6HVW3
そういうとこやぞ
ってのは25年経っても気付かんもんなんやなあ
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1
166 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 15:06:59 ID: vaeEk7EN0T
>>162-163
闇落ちしたわけでもないからなんかひっかかるんだよね
世界の復を焦るばかりに手段をなりふり構わなくなった独善者って感じだけど思想そのものが悪というわけではないのに
命のやり取りする必要性がないのがね・・いっそアカデミー悪の組織にしてしまったほうがまだ話としては盛り上がったかもしれない
👍
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167 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 13:43:58 ID: IRjpBmr6mS
櫃関連は「よく考えればでないと成立しない」って度々フォローされてるんだけど、じゃあストーリー中でもそこ強調しなさいよ、って話ではあるんだよね
というか、櫃に限らず説明がおざなりだったり、一見すると雑なご都合主義に見える展開だったり、ってのがチラホラ立つ
名・地名が全く聞き覚えのない名前になってるのはなんで? とか全く説明がないし
以前の汎用魔法自然魔法なる新技術によってほぼ淘汰されてるのも唐突感あるし
ハンターってアウトロー寄りの職業じゃなかったっけ? 評判も体制も変わりすぎじゃね? ってのも引っかかるし
細かいことを言い出すと結構キリがないレベル

全体として、そもそも3年後という時代設定にちょっと理があった感が否めない
もちろん整合性を取れる余地が全くないわけではないんだけど、作中でそこの掘り下げは一切やってくれない
何なら>>162-163みたいな単品で見ても大雑把・説明不足と言うしかない展開もチラホラある
なので、ファンから色眼鏡で見られてるのを抜
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
👍
高評価
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👎
低評価
0
168 ななしのよっしん
2024/03/27(水) 16:07:15 ID: vaeEk7EN0T
まあ2が好きになればなるほど3の評価が相対的に下がってしまうゲームだなとは思う・・・

個人的には通常攻撃の手な演出は2のような感じにしてほしかった、演出だけでなく仕様としても攻撃がしょっぱい仕様だけど・・・
👍
高評価
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👎
低評価
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169 ななしのよっしん
2025/05/27(火) 20:42:17 ID: 9lKYISDvgO
3は、スタッフアークシリーズの未プレイだったのか、アレク達はトッシュを始めするアーク一味がロマリア将軍の一人の策略により、スメリア王殺濡れ衣を着せられて、指名手配されている事も殉教者計画など知らない矛盾が納得できなかった。
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170 ななしのよっしん
2025/09/20(土) 15:10:58 ID: wVm1HG7k3q
久々シリーズ通してやってみたけど
改めて考えると3が一番シナリオにまとまりがあるな
というより1と2が最終的に色々と投げてるせいでもあるが
櫃関連とか色々ツッコミ所はあれど、前向きに見れるラストという意味では
3までやった方が絶対にいいな
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