『アーマード・コア2(ARMORED CORE 2)』とは、フロム・ソフトウェアから発売されたカスタマイズメカアクションゲームである。
『アーマード・コア』シリーズの通算4作目にあたり、初のPS2作品となる。初代PS三部作の数十年後の火星を舞台としつつ、ゲームシステムに大幅な変更が行われた。
概要
| ゲーム情報 | |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| 開発元 | フロム・ソフトウェア |
| 販売元 | フロム・ソフトウェア |
| 機種 | PS2 |
| 発売日 | 2000年8月3日 |
| 価格 (税別) |
-- |
| 対象年齢 | -- |
| その他 | -- |
| ゲームソフトテンプレート | |
プラットフォームが次世代機に移り、グラフィック・アクション・カスタマイズの幅が大きく強化され、シリーズ最初の転換期となった作品。
後述の新システムが多数導入され、戦闘・アセンブルの幅が拡張。ストーリー上では生体兵器がクローズアップされ、生体ロック機能の有無も重要視されるなど、既存カテゴリのパーツについても新たな性能項目の創設により差別化が図られた。
一方、初代シリーズよりゲームスピードが大幅に落ち、自機の挙動がかなりモッサリした感じになってしまったため、少なくない数の既存プレイヤーがシリーズから離れ、ファン層の入れ替えが起こった。
パーツバランスははっきり言って劣悪。優秀なパーツと産廃パーツの性能差が激しく、明らかに調整に失敗しているパーツも存在する(バックブースタなど)。更にエネルギーが一時的に無限になる『リミッター解除』の存在により、対戦会では良くも悪くも「やりたい放題」な展開が多発し、対戦バランスは事実上崩壊している。
その他、処理落ちが多い、ムービーがスキップ不可、コントローラがデュアルショック2になったのにスティック操作は相変わらず不可(R3・L3ボタンのみ対応)という、開発環境の最適化が出来て無さそうな細かい難点もちらほら。
とはいえ、シリーズでも珍しい「王道ロボット戦記」的な親しみやすいシナリオと、序盤がやや不親切なのを除けば全体的に優しめの難易度のミッションにより、一人用のゲームソフトとして見れば十分楽しめる品質を保っている。初心者救済用の裏技・強化人間システムも続投しており、シリーズ初心者にもとっつきやすい作品と言えるだろう。
新規要素
- 熱量
今作より新しく取り入れられた概念。一定以上の熱を持つとオーバーヒートし、排熱完了までダメージを受け続けるという『熱暴走』が発生。「火力は無いが、熱暴走を誘発することで火力武器よりもダメージ効率が良い」武器が登場し、アセンブリの選択肢が大幅に増えることとなった。 - オーバードブースト(OB)
コアに標準装備された緊急用ブースタ。多量の消費ENというリスクを背負って従来のブースタを遥かに凌ぐ推進力を発生させる。タンクなど一部スピードで報われない機体も、これによって軽量機体と戦い易くなった。 - リミッター解除
複数のキーを同時押しすることで、一定時間EN消費が無くなる(有効時間は搭載コアで決定)、効果時間終了後は長いシステムエラーを経て通常のチャージングを開始するまでENがゼロになる諸刃の剣。緊急時の切り札、あるいは開幕速攻用の機能。
対戦バランスの崩壊を招く要素でもあり、大抵の対戦会では使用制限が課せられる。続編の2AAでは有効時間が短縮されたものの、それ以降の作品では実装されなくなった。 - 新規パーツカテゴリの追加
ストーリー
最後の戦争と呼ばれた「大破壊」の後
地底へとその住処を移していた人類は、
大破壊以前に行われていた火星移住計画の発見を契機に
再び繁栄を迎えようとしていた。
地下世界における対立の時代を経て
新たに設立された統治機関である「政府」は
疲弊した地球環境の再生を第一義とし
火星への移住を奨励したが、
それは彼の地における秩序の喪失を
助長する結果を招いていた。
かつて地下世界で権力を握っていた幾つかの企業体は
政府の成立と共に既にその地位を失っていたが、
火星という新たな地平を得て
皮肉にもその力を取り戻しつつあった・・・
用語
- ■コンコード(ナーヴス・コンコード)
- レイヴンのマネージメントや業務仲介を行う情報通信系企業。前作で崩壊した「レイヴンズ・ネスト」の後継組織である(設定上は同じような組織が多数存在するらしい)。表向きにはACアリーナを興行するが、裏では中立を保ちつつ、有力勢力から多額のミッション仲介料を元手にレイヴンを派遣する。
本作のUIとなるネットワークシステム「ナーヴス・コンコード」を運営している。 - ■ジオ・マトリクス(依頼人CV:榎本智恵子 / 細井治)
- 「技術のムラクモ」こと旧ムラクモ・ミレニアム社の系譜に属する企業。大破壊以前に行われていた「火星テラフォーミング計画」の情報を真っ先に発見して火星に進出し、同地最大の企業となった。火星開拓のリーダー的立場を自称しているが、火星支社と地球本社には温度差があるようだ。
ACパーツは曲面主体・エネルギー技術中心の先鋭主義な製品をモットーとする。 - ■エムロード(依頼人CV:青木建一郎)
- 旧クローム社をルーツに持つ企業。地球最大の企業だが、火星社会においてはジオ社に後れを取っている。そのためかシェアトップ略奪に躍起となっている節があり、レイヴンへの依頼も血の気が多い。
- ACパーツは質実剛健を体現した、ミリタリー風味・実弾中心の製品を製造している。
- ■バレーナ(依頼人CV:鷹森淑乃)
- 画期的な技術を市場に提供する新星企業。ジオ、エムロードに続く第三勢力だが、両者の規模には及ぶべくもない。そのため、LCCに擦りよる形で頭打ちの勢力図を変革しようと目論んでいる。
- ■LCC(依頼人CV:難波圭一)
- Large scale enterprises of Central Committee(企業中央委員会)。地球政府が火星に派遣した統治機構。抗争を続け新天地の資源獲得の妨げとなっている火星企業の統制を目標として樹立された。しかし地球復興を優先する政府の事情により、企業の跳梁を抑える程の軍事力は与えられていない。
- ■フライトナーズ
- LCCの戦力強化のため、地球から派遣された政府直属の特殊部隊。構成員の中核メンバーは腕前を評価されてスカウトされた元レイヴン=凄腕ACパイロットで占められている。少数ながら各企業所有軍をしのぐ戦力を有しており、並のレイヴンでは圧倒的な実力差で叩きつぶされる。
- ■レイヴン
- 数いる傭兵の中でも、アリーナに所属しACを所有している者をそう呼ぶ(なのでフライトナーズのAC乗りはこう呼ばれない)。アリーナの頂点に位置する者は「ナインブレイカー」という称号を持つ。地球で結ばれたアイザック条約により主立った戦争はなくなり、その数は一時激減したが、火星という新しい戦場が生まれたことで再び増え始めた。
- ■AC(アーマード・コア)
- コアドMTと呼ばれる汎用作業機から発展した、最強の汎用機動兵器。人間が乗るコア(メインフレーム)を中心として腕・足などのパーツや様々な武装で構成されており、レイヴンはこれに搭乗してアリーナへ参加したりミッションを請けるなどする。各パーツは互換性があり、販売する企業によってパーツデザインや能力の傾向に違いがある。
- ■MT(マッスルトレーサー)
- ACの前身となった機械。ACが純粋に戦闘を目的とした機体なのに対し、MTは工業などの作業用に用いられる機械であり、基本的に戦闘力は低い。だが、中にはACに匹敵、ある面においては凌駕する、戦闘用の特殊機体も存在する。
- ■ディソーダー
- 火星各地に出没する所属不明の戦闘メカ群の総称。LCCの公式見解では「第一次テラフォーミング期に送り込まれた自律型作業用メカが自己複製を繰り返すうちに生まれた進化形態」という事になっている。しかし明らかに戦闘を前提とした重武装個体も存在し、結局のところ実態は不明。
生体兵器に近い存在になっているらしく、捕捉には生体センサーが必要。
主要登場人物
- ■ネル・オールター(cv: 岩男潤子)
- コンコード所属の渉外担当官で、25歳前後の女性。プレイヤーのマネージメントを担当する。コンコードからの情報は彼女のメールを介して通達される他、ミッションでのオペレーティングも行う。
某企業トップの家庭の一人娘として生まれながら、親に反発して現在の生活を選んだベテラン。数々のレイヴンの殉職を見てきているためか、主人公にはドライな接し方をするよう努めている。
本作のオープニング・エンディングは彼女の語りで綴られる。何故かどんどん涙声になっていくのが特徴。 - ■ストラング(cv: 政宗一成)
- コンコード所属レイヴン。重量二脚AC「ツェーンゲボーテ」を駆るベテランで、主人公のレイヴン試験審査役を務める。
- ■レオス・クライン(cv: 小山力也)
- フライトナーズ隊長。かつて地球でナインブレイカーと呼ばれた元レイヴン。実年齢は90歳を超えるとされるが、強化手術により40代の身体年齢を保っている。オープニングに登場する機体は彼のAC。
- ■ボイル・フォートナー (cv: 堀秀行)
- フライトナーズ副隊長。30歳前後の男性。レミルの双子の兄。クラインの野心らしきものを察してはいるが、あえてそれを無視し、戦いを好む豪傑。
- ■レミル・フォートナー(cv: 伊藤美紀)
- フライトナーズ作戦参謀。30歳前後の女性。双子の兄ボイルとは対照的にクラインに心酔している。
余談・その他
海外におけるACシリーズのメタスコアは長らく本作がトップだった(78/100)。2023年8月にリリースされた『アーマードコアⅥ』が大幅にスコアを更新(87/100)し、約20年ぶりにACトップの座が入れ替わることとなった[1]。
関連動画
PV・トレイラー
プレイ動画
RTA動画
関連静画
関連項目
キャラクター |
| ARMORED CORE | ||
| PlayStation | 初代AC | プロジェクトファンタズマ | マスターオブアリーナ | |
| PS2 | 2系 | AC2 | 2 アナザーエイジ |
|---|---|---|
| 3系 | AC3 | 3 サイレントライン | |
| N系 | ネクサス | ナインブレイカー | フォーミュラフロント | ラストレイヴン | |
| PS3 X360 |
4系 | AC4 | フォーアンサー |
| V系 | ACV | ヴァーディクトデイ | |
| 第8/9世代機/Steam | Ⅵ ファイアーズ・オブ・ルビコン | |
脚注
親記事
子記事
- なし
兄弟記事
- アーマード・コア(初代)
- アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコン
- アーマード・コア3
- アーマード・コア3 サイレントライン
- アーマード・コア2 アナザーエイジ
- アーマード・コア ナインブレイカー
- アーマード・コア ネクサス
- アーマード・コアⅤ
- アーマード・コア4
- アーマード・コア フォーアンサー
- アーマード・コア フォーミュラフロント
- アーマード・コア プロジェクト・ファンタズマ
- アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ
- アーマード・コア ラストレイヴン
- アーマード・コア ヴァーディクトデイ
- エコーナイト
- エコーナイト#2 〜眠りの支配者〜
- ELDEN RING
- キングスフィールド
- 九怨
- The Duskbloods
- NEBULA-ECHONIGHT-
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