イゼット団単語

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イゼットダン
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「ひとつ思いついた―――では足りぬ。すべて思いつけ。」

―――ニヴ=ミゼット

 

 

イゼット団とは、カードゲームマジック:ザ・ギャザリング」に登場するギルドである。

概要

次元ラヴニカ」内に存在する、10のギルドの内のひとつ。
色は

ラヴニカ全体の下水道など、インフラ施設を管理するギルド
だがそれはラヴニカ上での社会的な役割に過ぎず、本質的には実験者の集団に近い。 
イゼットの構成員は総じて魔法マナの扱いに秀でており、それらを使った実験・発明に頭している。
衝撃を伴う爆音を発するような突飛な実験を所構わず繰り返すことから、一般市民からは狂気の集団とも見なされている。
導者はラヴニカ一の知を持つドラゴン、ニヴ=ミゼット。 
彼の名前から取られた住処であるニヴィックスを本拠地としている。
また、プレインズウォーカーであるラル・ザレックが所属するギルドでもある。

ディセンションにて封印から解き放たれたネフィリムとニヴ=ミゼットが戦い、ミゼットは健闘するも敗走。
ミゼット行方をくらましたことでイゼットは終焉したに見えたが、ミゼットは火想者のにより構成員たちに密かに実験示を与えていた。 
その後、ミゼット自身もニヴィックスに帰還。
このことにはジェイス・ベレレンも関心を寄せている。 

ゲーム内での特徴

ラヴニカブロック

Niv-Mizzet, the Firemind / 火想者ニヴ=ミゼット (2)()()()()
伝説クリーチャードラゴン(Dragon) ウィザード(Wizard)
飛行
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
(T):カードを1枚引く。
4/4

MTG wikiより引用

Mimeofacture / 複写作成 (3)()
ソーサリー
複製(3)()(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対を選んでもよい。)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対とする。そのプレイヤーライブラリーから、それと同じ名前を持つカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

MTG wikiより引用

キーワードは「複製」。複製コストを支払った回数呪文コピーできる。スタンダードではあまり使われなかったもののアーティファクト破壊の《破壊放題》はエターナル統率者戦で使われている。
その他にはキャントリップ付き割り振り火力《電解》、制圧の高い《火想者ニヴ=ミゼット》がスタンダードで活躍。火想者ニヴ=ミゼット》は《好奇心》《知恵の》で簡単に無限コンボ勝利できることから統率者戦でも人気がある。

ラヴニカの回帰ブロック

Melek, Izzet Paragon / イゼットの模範、メーレク (4)()()
伝説クリーチャー — 奇魔(Weird) ウィザード(Wizard)

あなたのライブラリーの一番上のカード開したままプレイする。 
あなたのライブラリーの一番上のカードインスタント・カードかソーサリーカードである場合、あなたはそれを唱えてもよい。 
あなたがあなたのライブラリーからインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対を選んでもよい。

2/4

ソーサリーインスタントといった、非パーマネントの扱いを得意とする。
その効果も様々で、呪文コピーから、ソーサリー瞬速を与える効果、呪文を喰って成長するクリーチャーなど変わったものが多い。
また、だけあって、打ち消しやドロー効果、火力も多数存在する。

その性質上、一も二もあるカードが多く、うまく扱うのは中々難しい。
トーナメントシーンでもイゼットカラーデッキはあまり多く見かけないが、コンボの色であるであるため、今後何か強シナジーが発見されれば一線で活躍できるかもしれない。

Mizzium Mortars / ミジウムの迫撃砲 (1)()
ソーサリー

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。 
過(3)()()()(あなたはこの呪文をそのコストで唱えてもよい。そうした場合、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)

ギルド固有のキーワードは「過」。
定されたコストを支払うことで、単体効果が全体効果へと拡大する。

そのまま唱えるか過で唱えるかは、プレイヤーが選択することができる。
このため、状況に応じて柔軟に使い分けられるのが最大の特徴。
かつて存在したキーワードである「キッカー」に近いかもしれない。 

ただし、コストは当然通常の呪文より重め。
特に全体火力・全体バウンスといった強過にはある程度のマナが必要になるため留意しておきたい。 

その他、ラヴニカへの回帰発売の前に「イゼットVSゴルガリ」のデュエルデッキが発売されている。
ただし、このセットスタンダード環境ではそのまま使用できないので注意。

ラヴニカのギルド

Crackling Drake / 弾けるドレイク ()()()()
クリーチャードレイク(Drake)

飛行
弾けるドレイクパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイク戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4

MTG wikiより引用

3度の来訪では新たに墓地と追放領域にあるインスタント・ソーサリーの枚数を参照するカードが登場。誘発を持つクリーチャーも多く、より積極的に呪文プレイすることが推奨される。当然手札の消耗がしくなるが、ドロー呪文、そしてイゼットの新たなメカニズムがそれをサポートする。

Radical Idea / 急進思想 (1)()
インスタント

カードを1枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

MTG wikiより引用

Beacon Bolt / 標の稲妻 (1)()()
ソーサリー

クリーチャー1体を対とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

MTG wikiより引用

新たなギルド固有のキーワードは「再活」。追加コストで手札を捨てることよってフラッシュバックのように墓地からもう一度唱えることができる。
一見するとカードを損しているようだが、誘発回数の増しにはもってこいであり、再活で墓地に落とした再活持ちカードをさらに唱えていくこともできる。
色が共通する他のギルドでは、ドロー墓地の質を同時に高めるディミーアの「諜報」と相性が良い。
軽量ドロー呪文と再活を連打し、《弾けるドレイク》や《孤高のフェニックス》を呼び込んで勝負を決めるイゼット・ドレイク、イゼット・フェニックスといった新たなタイプデッキが誕生。モダン以下の環境にもを与えることになった。

を呼ぶ者、ラル」としてプレインズウォーカーデッキも発売された。何気に初のカラーである。

AA

         ,,.. -~~-.、,,,_,,..-~-.、 発明!妄想爆発イゼット団がラヴニカの帰還PWガイ>>2ゲットじゃ! 
          ノ      /o ∧ ,,.-'''"~Z >>アゾリウス 法律自由に作るくせに自由は作れないんじゃな 
  /\\ノ~~~~~~~   ノ__∠;;;」ヽ、_____,,,} >>ボロス 一つ吹っ飛ばしたり時間にを開けるぐらいで煩いらじゃ 
  /__  _,ヽ{_,,,.. -‐''"" / / i i、    ゝ >>ディミーア わしらはお前達には興味ないんじゃがな。人気者は辛いの 
  レ ∨ }      ノ /  i  l ヽ、  」 >>ゴルガリ アリの巣の研究もしてみたいの 
      {  _,, -''~,/  ,l  !、  ヽノ  >>グルール 地震火事グルール。防災は日々の備えが大事じゃ 
 `ヽ _,, -ゝ、_,, -''ニ,, -‐''' \_,V''~  >>オルゾフ コイン以上のものを賭けなきゃいけない賭け事はごめんじゃな 
 ~~,-‐__    / ノ_,,イ 〈       >>ラクドス お前らの破廉恥騒ぎには付いていけんわい 
'' /∠"_,,.. -‐''| |   ヽ.ヽ_     >>セレズニア 後ろ向き過ぎじゃ。わしらのように未来に生きんとな 
 く__三=、    | |     !、=三、   >>シミック その発明には感心してやらんでもないが、ちと情熱と火が足らんな 
          rニ,,ヘュ          >>ラヴニカ市民 愚に興味い。刺的で爆発的なはわしの所に来い

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イゼット団

50 ななしのよっしん
2019/07/04(木) 14:47:24 ID: 0mtGTTo12r
ボーラスも、そしてウルザもそうだけど、MTG世界は仕込み八割実行二割みたいなところがあるからな。そういう意味では全ラヴニカandPW VS ボーラスの体制を作り上げた時点で做すべきことをきちんと名してると思うし、暗黙の迷路の歳もそうだけど、ウルザのようにづくでまとめ上げるのではなく、全員が協せざるを得ない状況に最低限の手で持ってく戦略としての手腕は大したもんだと思うよ。

結果としてギルドの都という組みは壊さず、しれっとギルドパクトの地位をラヴニカに専念できる者の手に戻しつつ、ボーラスという最大級の外敵を退けてるわけだからマジジーニアスだよ
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51 ななしのよっしん
2019/07/23(火) 20:47:47 ID: T4DsT5AHHp
初出の時はここまで大物とは微も思わなかった。
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52 ななしのよっしん
2019/07/29(月) 15:44:26 ID: ksSS4Ltg5d
でもボーラスミゼット様に刺された時めっちゃ驚いてたけどあんなに手に復活したの気づいてなかったんかーいって思う

しかし、ミゼット様がギルドパクトやるとなったらもうイゼットギルマスじゃないんよなぁ。元々出不精みたいだけどちゃんとお仕事出来るんかな
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53 ななしのよっしん
2019/09/19(木) 17:18:50 ID: XDfV/F/0L4
ゲートウォッチに少しずつ
メンバーが増えつつある
(離脱した者もいる)最近だけど
イゼットカラーになるんじゃろ

ネタ満載のラル・ザレック次元よりも
故郷のラヴニカが強いし、一方の
GWに協的なサヒーリ・ライ
イマイチ汁が薄いし
ダク・フェイデン死亡
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54 ななしのよっしん
2020/05/01(金) 00:45:19 ID: pOqG84cTmW
今更だけど某女史紹介記事読んで、予想をかにえてボーラスに健闘というか食い下がっててうっかりイゼットに転びそうなくらい驚いた
カードでも公式ストーリーでもスルーされてるもんだから、てっきり抵抗や防御もままならんほど一方的に不意打ちでも食らってたのかと…
カード2、3枚は使って表現する価値あったろこの戦い…
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55 ななしのよっしん
2020/06/17(水) 04:09:38 ID: gdtV9RG5rk
ラヴニカ10ギルドの中では常に較的味方側の勝ち組と言える…か?結果論というか途中まで敵方サイドってパターン多いけど
強い顕示欲はあっても強い権欲は特にないってのが大きいのかな
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56 ななしのよっしん
2020/12/26(土) 08:53:04 ID: MAutgLOTo9
あくまでの友好色であって
そのものじゃないからね
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57 ななしのよっしん
2021/02/20(土) 06:17:10 ID: MAutgLOTo9
ストリクスヘイヴンだと芸術
まあ、思想的にインフラって感じじゃないし
むしろ、こっちの方があってる
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58 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 17:14:21 ID: 9zhjGH2rM6
対抗色のエルダードラゴンが出てきたし、今後のミゼットは五色ドラゴンを売りにしていくんですかね?

色的にはプリズマリミゼットと同じだけど、学者気質同士でクアンリクスとの方が話が合いそう
リズマリとは芸術性の違いで衝突しそう
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59 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 19:09:12 ID: uM8F+kUVFf
(ちょうおんそくのドラゴン / ハイパーソニック ドラゴン)
音速のドラゴン / Hypersonic Dragon
が気に入ってたな。
飛行 & 速攻 & ソーサリー呪文(自分のターンにしか唱えられない)を、
インスタントタイミングで唱えられる。(相手のターン中でも唱えられる)

フレーバーテキスト
が種のなかでも未発達なこの個体でさえ、圧倒的だ。」 --ニヴ=ミゼット
と書いてあったし、これが成長したら もっと危険な存在になるのかなと思った!!
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