インタラクティブミュージック単語

インタラクティブミュージック
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概要

インタラクティブミュージックは、
状況に応じてシーレスに変化する音楽、またはそのプログラムである。
ビデオゲームの演出として有用されることが多い。 
CEDECで講演されたファンタシースターオンライン2の「Sympathy」や
ファイナルファンタジーXVの「MAGI」などが有名で、 
サウンドプログラマー岩本はこれについて多くを言及している。 

インタラクティブミュージックを取り入れた代表的な作品

インタラクティブミュージック開発用のツール

インタラクティブミュージックを解説した資料や書籍

ゲーム開発者によるインタラクティブミュージックの解説記事

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF

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インタラクティブミュージック

1 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 16:27:44 ID: am8NyGh5g0
任天堂の十八番だね
2 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 20:50:00 ID: 10ZCaFcXrv
作成乙任天堂SEGAもかなり昔からやってたけど、中でもブレワイPSO2は別次元と言える出来だと思う。
3 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 18:38:10 ID: mSSs0KC9d3
ディズニーランドのパレード曲もこれだよね
4 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 18:54:00 ID: 2U9MaQRnZG
ゼルダシリーズを代表的な作品に記載するのなら、最初に導入された時のオカリナも入れるべきではないでしょうか?
5 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 21:15:00 ID: owW1u6oG2C
スプラトゥーンはかなり積極的に導入してた印
6 ななしのよっしん
2020/03/22(日) 15:46:42 ID: Sn6qod63rU
ピクミン2のやつが印
7 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 11:07:30 ID: NeKo5XAO58
PaydayシリーズBGMは含まれるんだろうか
あとパタポンとかDOOM(2016)とか....
8 ななしのよっしん
2020/11/18(水) 02:51:54 ID: ijzhs7NAnZ
やっぱり任天堂サウンドの印が強いけど
インタラティサウンドそのものをゲーム要素として内包した
スペースインベーダーエクストリームの印も強い