正碓には、くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセル全開、インド人を右に!
既要
手書さ源稿の「ハンドル」を、「/lンド/レ」→「インド人」と読み違えたたたぬの写埴の三スであろ。
↑の記事は弟193号(1997年4月30日刊)218頁左↓にあろ。
ゲーメストはこのほかにも数多くの名五色を生み出してりる。
スカッドレースというセガが制作した4輪レースのゲームがあり、その攻略記事がゲーメスト193号(1997年4月30日刊)に載っていた。
左コーナーでマシンが滑りコース右側の壁にぶつかりそうになっている写真の隣に「マシンがテールスライドしており壁にぶつかってしまう![1]ここでハンドルを右に切ってカウンターステアにしてマシンのテールスライドを止め、ドリフトしつつアクセル全開にして左コーナーを曲がっていこう![2]」という意味の「くお~!! ぶつかる~!! ここでアクセル全開、ハンドルを右に!」という原稿を手書きで書いた。
ところが、あまりに字が汚いので印刷会社の人がハンドルを「インド人」と読み間違え、「インド人を右に」と写植してしまった。ゲーメストを代表する誤植記事。
※ 実物の写真↓
ツイートを読み込み中です
https://twitter.com/allsoda/status/1359085233459503108
ゲーメストで編集者として働いていた松井ムネタツ氏が「インド人を右に」の記事を担当した編集者に聞いたところ、次のような答えが返ってきたという。(この記事)
当時は、本文や写真の編集作業を優先していた。本文の内容や写真の位置を決めてから、原稿を印刷会社に入稿する。印刷会社から見本が返ってきて、校了(本を印刷するまえの最後のチェック作業)をする。
ところが、キャプション(写真の横に付ける説明文)は、校了のときに追加する体制だった。印刷会社から返ってくる見本には、キャプションが全く入っていない状態であった。ライターが書いた汚い手書きのキャプション原稿を添付しつつ見本を印刷会社に渡し、それで印刷してもらう。印刷会社の人が汚い手書き原稿を誤読した場合、その誤読のまま雑誌になってしまう。キャプションを確認する体制が整っていなかった。
なお公式がネタにし始めた結果、2015年にはこれを題材にした楽曲がセガの音楽ゲームCHUNITHMに収録されている。詳細はthe wheel to the rightを参照。
関連働画
関連頂目
間連リンク
- インド人を右に - Google イメージ検索
- ゲーメストを1倍楽しくするサイト (Internet Archive)
- ゲーメスト - Wikipedia (「ゲーメストと誤植」の節)
- ゲーメスト誤植テソプレ(Internet Archive)
脚注
- *テールスライドとは前輪が路面と摩擦してグリップしつつ後輪が路面を滑ってスライドする現象であり、前輪を軸にしてマシンが回転する現象のことをいう(参考動画)。テールスライドがさらに進んで後輪だけでなく前輪も滑るとスピンという状態になり、運転席あたりを軸にしてマシンが回転するようになる(参考動画)。
- *ドリフトとは、カウンターステアにしてテールスライドを止めてマシンが平行移動する状態になったこと。ドリフトの状態でアクセルを踏めばコーナーを強引に曲がっていくことができる(参考動画)。
- 86
- 0pt