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インペリアルサガ
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半神アデル
その者が選ぶのは
か闇か…

インペリアル サガ
Imperial SaGa


インペリアルサガとは、サガシリーズ25周年記念作品であり、サガシリーズ初のPCブラウザ作品である。

概要

サガシリーズ25周年を迎えた2015年Yahooゲームから配信された新たなサガ作品。
ロマサガ1ロマサガ2ロマサガ3などのサガシリーズキャラが一同に集まり、戦う新たな物語である。
さらなるキャラクターアップデートによって続々登場予定。2017年6月時点での登場作品は、魔界塔士SAGAロマサガ1・2・3、サガフロ1・2、MSサガ、エンサガアンサガの9作品。コラボキャラコスプレ含めて8作品。

サガシリーズおなじみの要素である「形」「閃き」「成長」はもちろん、サガフロンティアから導入された「連携」も搭載。
そしてストーリーの流れの中にはロマサガ2の「皇位継承」もある。

基本無料アイテム課金)でプレイ

Adobe Flash Playerサポート終了により今後のサービス提供が難しくなったため、2019年12月26日サービス終了することが発表された(公式ページexit)。その後、シリーズ続編として「インペリアル サガ エクリプス」のリリースが発表。最新ブラウザゲーム仕様アップデートされ、Android/iOSといったスマートフォンOSでもプレーが出来ようになる模様。

主な変更点

サービスを開始して半年ほどの間、ガチャで獲得したキャラ死亡した場合ロストする・課金しなければまともに遊べない、などといった暗期が続いたが今では徐々に善されていっている。始めたものの止めて行ってしまった人や、これから遊ぼうか迷っている人の為に、どのような事が変わっていったのかを説明していく。

死亡してしまったキャラ永遠に離脱してしまうというおぞましい仕様が撤され、それまで遊んでいた人の手元にロストしたキャラが返還された。

  • LP回復の登場

LPが減った(戦闘で気絶した)キャラの回復手段が皇位継承のみだったが、LP回復が販売(基本無料)で手に入るようになった。

傷ついたキャラHP回復にはベッドが必要だったが撤され、出撃していないキャラ等に30につき1回復するようになり、スタミナという概念を気にしなくても良くなった。

このゲームでは成長限界があり、決まったレアリティキャラには決まった難易度クエストクリアさせることで初めて満足な成長をさせられる。従来は一度育てたらやり直しが効かなかったが、やり直せるアイテム基本無料)が登場。更にはやり直す直前の成長値を保存できるアイテムも登場した。

  • 戦闘の高速化・簡易化

大概のゲームは突き詰めればハムゲーとなってしまい、そのクエストもっさりとしていれば気下がれていくというもの。アンケートの要望結果により、戦闘の簡略化・マップ移動の高速化・戦利品確認の簡略化がなされ、痒い所に手が届く仕様となった。

このゲームキャラ獲得・育成・技修練ととにかく時間とお金が必要だったが、初回限11連ガチャや開に必要なアイテムクラウンログインボーナスで配るなど、課金ユーザーにも配慮した作りとなりつつある。

このように、サービス開始とは打って変わって快適に遊べるようになっている。

物語

創造と破壊をめぐる、両の永き 闘いは終わりを迎えようとしていた
メアーは残されたすべての気を放ち 三相一体のに「の行使」を強いた
三相一体のは三体に引き千切られ 数の傷口からは魔が噴き出した

分離した三魔力の暴走
アンルーの「時」を支配するは あらゆる間を氷の内に捕らえ
ネブルザグの「間」を支配するは 混沌の複合世界を生み出し
ヴァダガラの「重力」を支配するは 氷に囚われた万物を引き寄せた

それから数年が経った【AG948年】
ヴァダガラが放つ闇の瘴気に覆われた世界 複合世界ディスノミア
地上を占領する魔軍に対し アルタメノス帝国皇帝アデル
他の次元戦士たちを率い 必死の抵抗戦を重ねていた

オープニングより)

人物

アルタメノス帝国

クエストで出会う者達

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B5%E3%82%AC

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インペリアルサガ

101 ななしのよっしん
2020/01/29(水) 23:41:17 ID: mDnBHNysZ4
いよいよ明日から々の試練・幻か……
ベアセキシュウサイコッペリアロマサガ2勢込みでどこまでいけるか腕試しできるのは楽しみ
102 ななしのよっしん
2020/02/22(土) 19:28:56 ID: 9hbvAsDPOK
4章に入りストーリーには躍動感が、世界全体が動き始めたのが感じられ、よりワクワクさせられるものになってきた。
シナリオは、時間と場所の設定がしっかりされているようで、
今この時、他の登場人物達はどうしているのかと思いを馳せる事もできます。

ゲーム攻略面では、意図的に“別の”が用意されてるように感じられる。
なるべく、でも持っているようなキャラの組み合わせでも高難度をクリアできるようにと設計がされているみたい。
「まったり勢だから、そこまではようやらんわー」、でもいいんですけど、
考えながら挑戦していれば案外なんとかなるのがインサガECクオリティ。 自分の攻略法を“く”のがインサガEC。
103 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 19:14:37 ID: 9hbvAsDPOK
歴代キャラが一つのの中で生活をしている、
キャラクター達が本当に生きているかのように感じられるのがシナリオの魅

一人ひとりがそれぞれの思惑を持ってこの世界のこの時代を生きていて、
生き物なので、それがそのままどうなるのか分からない次の展開への期待感にも繋がっている。
原作本編の掘り下げは論の事、ここでしかできない登場人物達の成長と“連携”がインサガECの見所。
104 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 23:30:28 ID: 9hbvAsDPOK
期間限定イベントエピソードは、短編小説として親しみやすく面いものが多いと思います。
小説の見所というのは人の社会への関わり合い方の考察の成果にあるようで、
生活に密着し個々人に焦点を当てる事の多いインサガECのイベントエピソードはそこが分かりやすい。

インサガECとなって創造の高さに磨きが掛かっている事にも言及しておきたい。
新作なのだから原作本編コピペみたいな手抜きかつ難な事はやらないよ、という挑戦する気概が伝わってくる。
イベント予告を見るたびに、このメンバーでどんな話になるのかと、新たな物語への期待感に胸が高鳴る
今回はアンリアリとの絡ませ方に驚き、感動したので思わず参上仕り

緊迫感が漂うメインストーリーはもうすぐ第5章に。新主人公リベルも染んできた。
アデルとリベル、器を用意するという点では共通しているものの、歴代キャラへのアプローチの仕方は少し違っていて、
アデル帝王の資質によって歴代キャラアルタメノスの旗に集わせ友となったのに対し、
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
105 ななしのよっしん
2020/04/11(土) 19:20:04 ID: XjTcmJP7IM
…正直、サガシリーズ(といったらいいの?)やゲームをあまりしたことないのだが。

その、なんだ。
サイトで作業しつつ…って、できないものなのかなぁ。
戦闘オート中や、Loading中、
微妙に長いから、別サイト覗いて暇つぶそう、と思ったんだが、
サイト覗くと、更新(?)されなくて、止まっているみたいで。
サイトから戻ると、再び始まるみたいで。

…ながらでゲームするなというのも
開発者側からすれば当然の気持ちかもしれないが
だったら、せめてLoadingの長さはもうちょっとどうにできないものなんだろうか。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
106 ななしのよっしん
2020/04/11(土) 22:07:48 ID: rfItBdh59d
>>105
インサガ起動してるウィンドウとは別のウィンドウで別サイト開くと止まることなくなるよ
107 ななしのよっしん
2020/04/12(日) 11:39:28 ID: mDnBHNysZ4
>>105
PCのegdeとかクロームとかならウィンドウ分割すると固まらずに進むよ。
イベント、日替わり、イカ場はそれでニコニコとか別の動画サイト見ながらオート繰り返してれば成長楽。
スマホは知らない。
108 ななしのよっしん
2020/04/13(月) 17:24:42 ID: XjTcmJP7IM
>>106,107
ウィンドウ(分割)したら、止まらず進んだ。
…ちょっとしただと思った(他のゲームであんまそういうのなかったから…)

教えてくれてありがとう
109 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 09:09:57 ID: XjTcmJP7IM
108書いた者です。

あの後何度かやってみたんだが、
ウィンドウにすると、できはするんだが…。
他が止まる(もしくは読み込みがすっごい遅くなる)…。

ゲームするために別ウィンドウでロードしつつ、
ロード終わるまで動画見ようと思ったら、動画が全然読み込めない…。
動画始めてからロードしようとすると、やっぱり動画が止まる…。

…片手間ではできないなぁと思った。
がっつり集中してやるのは、いいのかもしれないが…。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
110 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 11:58:41 ID: 9hbvAsDPOK
シナリオイベント『大渦巻に進路を取れ!南海の大決戦!』開催中です。
ストーリーは展開と会話の流れが綺麗で本当に良い。
サービス開始序盤は、大量の設定(原作本編・旧インサガインサガEC)を説明しないといけない性質上、
どうしても特有の重さと辿々しさが付いて回ってたのだけど、
今は、登場人物達の持ち味と関係性を存分に活かせるようになってきている。

脂が乗ってきたインサガEC、メインストーリーの追加も待ってますよ~。

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