イヴェルカーナ単語

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イヴェルカーナ
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イヴェルカーナとは、『モンスターハンターシリーズに登場するモンスターの一種である。

概要

モンスターハンター:ワールド』のコンテンツアイスボーン』(MHW:I)にて初登場した古龍で、MHW:Iメインモンスターとしてパッケージを飾っている。

全身をく甲殻が身を包み、その上から霜の様な氷をう。
クシャルダオラとほぼ同じ格と頭身で、複数のが冠の様に頭部を飾り、首からはと交差する様に一対の突起が生えている。長くしなやかな尻尾の先端は鋭利な状になっているのが特徴。
古龍としてので冷気を自在に操り、万物を凍てつかせる古龍とされている。別名『冰龍』(ひょうりゅう)

MHW:I

大陸北西の近で発見された陸地に存在する寒冷地「渡りの凍て地」を根にしている。

MHW:I物語は新大陸の調を続行したプレイヤーがある日、受付嬢と共に古代の異変調に出かけ、そこで新大陸からの彼方へ渡るレイギエナの群れと、その中を飛び回る飛竜(後にイヴェルカーナと判明)を発見。彼らの行く先に新たなを確認する所から始まる。

レイギエナが「珊瑚の台地」を遠く離れるという事態は過去に例がく、調団はその異変の原因を調べるべく「渡りの凍て地」を調を開始、その過程で伝承にのみ存在が記された冰龍イヴェルカーナと相対する事になる。イヴェルカーナの行動は後に新大陸生きるもの全てを巻き込んだ生存競争へと発展していく。

存在自体が災と表現される古龍の例に漏れずその冷気を操るは強大で、イヴェルカーナが居座るだけでその地は寒冷化していき、極低温のブレスは小モンスターなら時に氷像にしてしまう程である。

イヴェルカーナが作り出す氷の正体は所謂「過冷却」であり、体からい甲殻部分に向かって染み出た過冷却凍結する事で氷をっている。また、ブレスにも過冷却が含まれており、後述のブレス攻撃から発生する氷も過冷却凍結した物であるとされている。
その過冷却を制御する維持の為に「結晶の地」を訪れることがあり、かの地を流れる溶岩を身体に塗り付け急速冷却する事で甲殻と一体化させる習性を持つ。イヴェルカーナの体表のく甲殻はこの習性で付いた鉱石であり、イヴェルカーナの巣に屹立する似たような色合いの岩も同じ物質で出来ている。

戦闘ではブレスメインに鋭利な尻尾による近接攻撃をサブに戦うが、自身の冷気で体表に氷のを身にう「い状態」になると段階的に戦闘力が増し、特にブレスやそこから生する技の威や範囲が強化されていく。「い状態」は最大になるとその冷気でフィールド全体が少しみがかる演出がある。
ブレスバリエーションは非常に豊富で、直線や横なぎは論のこと、地面に放てば凍結させ、上を歩いたハンターの動きを鈍くしたり、氷柱の波濤や波紋を発生させる。
また、フィールドの地面や中に冷気をったを発生させ、それにブレスが当たると地面からは氷の壁がそそり立ち、中からは氷の塊が降り注ぐ。地面から生えた氷の壁障害物として機するが、武器やスリンガー松明弾の攻撃によって折れた氷柱ジャンプ用の足場として利用でき、較的武器を選ばずどこでもジャンプ攻撃が可になっている。

尻尾による攻撃はブレスべてバリエーションこそ少ないが、尻尾だけで胴体の全長をえる為非常に射程が長く極めて正確に狙った突きを連続で繰り出す。射程を短くしようと尻尾を部位破壊しても、切断された部分を氷の結晶で補ってしまうので射程はほとんど変わらない。ちなみに尻尾を部位破壊すると鋭い先端部分がり落とされてディノバルド尻尾の様に地面に突き立って残る。
テオ・テスカトルの「スーパーノヴァ」の様な必殺技アブソリュートゼロ」を持ち、周囲に極低温ブレスを撒き散らしながら飛び上がった後、地面に向かってブレスを吐き続けることで最大範囲の氷柱波紋を発生させ、全ての冷気を解放して「い状態」を解除する。「スーパーノヴァ」と違い本体にクラッチクローでしがみつけば至近距離でも回避出来る(その場合スタミナ勝負になるが)。前述の回避方法も含めてクラッチクローを用いた戦術に対して較的優しく調整されている節があり、ブレス中の頭部にしがみついてもダメージを受けずにしがみつき続けることができる為、傷つけやぶっ飛ばしが容易になっている。

MHR:S

モンスターハンターライズ』ではコンテンツサンブレイク』(MHR:S)のアップデート第4弾(Ver.14)での登場。BGM戦闘中は「壮麗いし盤の人」、クエストクリアは「寒く凱歌」と、どちらもMHW:I原曲ママで採用されている。ダウンロードコンテンツで拠点BGMアステラやセリエナにすれば、全にMHW:I再現である。
ただし、ストーリー中に対峙するMHW:Iとは異なり、マスターランク10以上で受注できるエンドコンテンツ扱い。アップデート組の宿命である。

MHR:Sでの登場にあたっては、記念キャンペーンとしてオトガルク用の重ね着装備「なりきり冰龍」の応募者先行配布[1]が行われた。
Ver.14の追加重ね着がぶっ飛んでいるのでそちらに話題を持って行かれている感はあるが、ガルクがイヴェルカーナの姿になる重ね着なので、さながらオトモンである。

MHST2

そんなイヴェルカーナであるが、『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』ではオトモン可の種として登場している。
オトモンとしても非常に人気が高く、人気投票企画では堂々の1位を獲得している。

古龍なのでエンディング後で初めて姿を見られるようになるのだが、いくつかのレアな上位モンスターの巣の最深部で遭遇する以外に隠しダンジョンイベントシーン付きで登場しており、隠しダンジョンの方はこちらでも「壮麗いし盤の人」を引っ提げて登場する。

隠しダンジョンモンスターの巣で登場する際で行動パターンが異なっており、後者の場合は通常時はスピード攻撃、氷い状態・氷まとい状態で地上にいる際はテクニック攻撃、氷い状態で飛行している時はパワー攻撃を使う。「寒さサボり状態」[2]にさせられる技など喰らうと大変な大技もあることにはあるが、他モンスター同様分かってしまえば単純であり、十二分な装備を整え、仲間オトモンとのダブルアクションを心がけるようにすれば対応も難しくはないのだが……問題は隠しダンジョンのほうである

イヴェルカーナが登場する隠しダンジョンは、共通して戦闘時に通常と異なるルールが適用されているのだが、イヴェルカーナの場合は複数のタイプを交えた攻撃を繰り出してくるため、主人公の祖である伝説ライダーレドの遺した手記を見ながら対策を行っていくことになる。火力も大幅に上がっており、更に主人公しか狙ってこないため、パターン読み違えたが最後、良くて瀕死、最悪ではライフ2個である。そのため、レドの手記を頻繁に見ながら、今相手がどのパターンのどこにいるかを考えながら戦う必要がある。

オトモンとしてのはというと、氷属性最強クラスであるが、氷属性には同じく古龍クシャルダオラもいて、しかも両者ともテクニック攻撃体でかつライドアクションが同じ飛行であるため、役割が絶望的に被りまくってしまう。クシャルダオラに対してイヴェルカーナは攻撃に優れ防御に劣り、またイヴェルカーナの技は単体攻撃、クシャルダオラ技は全体攻撃である。全体攻撃が良いかと言われると必ずしもそうでなく、全体攻撃は部位にダメージを与えることができないため、モンスター狩りには単体攻撃が必要な場合も少なくない。

装備

イヴェルカーナの素材から作れる防具はその姿を反映し、霜が降りたようなキラキラレースや精緻な装飾の施されたい甲冑()とドレス)になっている。また、オトモ装備はほぼ正統派西洋甲冑の様なデザインである。
ハンターの頭防具は冠の様になっており、ハンターオトモアイルーの装備をえるとさしずめ氷の国の王と女王、そしてそれを守護する騎士といった装いとなる。

武器ベリオロスクシャルダオラ武器と違い会心率は0%だが、氷属性と基本攻撃が高い準でまとまっており、スロット【4】が付いているので高性スキルを積みやすく、によるれ味上昇分は全てゲージであるのが特徴。

防具の「ラヴィーナシリーズシリーズスキル冰龍の」は装備部位の数に応じて「会心撃【属性」(2部位)と、う氷が強化される毎に戦闘力を増していくイヴェルカーナをイメージした「気錬成」(4部位)が発動する。

気錬成」は専用ゲージがあり、3段階に分かれている。納中にその専用ゲージがチャージされ、その分、物理属性の両方のダメージが上昇し、武器攻撃がヒットする度にゲージが減少していくというもの。ただし、武器本体の攻撃でない攻撃には適応されない。
チャージ時間や上昇倍率は武器種によって異なり、チャージ時間については抜時に少しく溜まるグループと納時に即座に溜まるグループが存在する。後者グループに分類されている上に、通常納くてアプデ後に特殊なクラッチで納判定を入れながら一発で傷を入れられるルートを持った片手剣双剣はこのスキルとの相性が良く、組み込んだ時点で「会心撃【属性」も発動するため、火力は「・会心撃【属性」を使った装備をもえる。

更に「術【技】」を筆頭に大剣とも相性の良いスキルっており、これと合わせると大剣の抜会心りをとする戦術等で価を発揮する。MHWのVer10.11より前では・溜めに隠れがちだった戦術だが、この装備により十分として活躍出来るレベルとなった。
その他、イヴェルカーナ初討伐時の段階では「EXラヴィーナα」のみが保有するスキル災禍転福」は、状態異常を解除した時に一定時アップする。見たに違わず火属性の耐性が低い為、多少対策はしておいた方が良いが、火属性やられを前転消火しても「災禍転福」は発動出来る。

関連動画

関連商品

関連項目

脚注

  1. *これ自体は普通ダウンロードコンテンツとして後日販売開始予定。
  2. *寒冷地フィールドではお染みの“アレ”のMHST2における呼称。運が悪いと行動できない上、万ウチケシでは回復できない。

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イヴェルカーナ

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105 ななしのよっしん
2023/09/02(土) 00:43:17 ID: 58OfnTro05
意図ってことならシンプル気錬成配るためって方がでかいんじゃね
スキル実装メインモンスターそのものはおまけ
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106 ななしのよっしん
2023/09/29(金) 20:10:46 ID: iiLjpd4snb
サンブレイクの資料集で他モンスターに対しての強弱とかキュリアになぜ感染しなかったのかとかを期待してたけど、何一つ書かれてなくて残念だわ
そもそも今回の資料集自体が濁したり暈したような説明ばっかで、なんかなぁ…って感じ
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107 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 23:22:19 ID: 5o3UU7GHFY
チャージアックスのビン…
どうして…
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108 削除しました
削除しました ID: fIg7vaXu4a
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109 ななしのよっしん
2023/11/01(水) 09:42:53 ID: SJUZ7MaQSq
今更ながら双襲来クエやって縄張り争い見たけどかなり一方的にやられるんだね
そして自分で操っても始動が遅すぎて強攻撃が出かかりでど潰されてしまうせいでゲージを貯めるのもままならんという
原初の方は適当に強攻撃ポチポチするだけでも余裕で全部クリーンヒットするから操してても楽だし相当な格差が感じられて不遇過ぎる…
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110 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 10:54:20 ID: AGlMtw1K8u
総選挙6位の大人気っぷりはデザインBGMと同じくらい、気錬成に救われた大剣片手剣使いの熱い支持もあるんだろうか
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111 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 20:42:47 ID: ssu4OoWvht
他のほとんどのメインモンスターと違って亜種や特殊個体がい分今回の投票方式が有利だった
人気はある方だけど実際の順位はかなり下がると思う
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112 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 19:49:04 ID: eZ4yKYRscS
アイスボーンで暴れてサンブレイクエルガドに来たら
クリア後装備+属性てんこ盛りのカムラニンジャ=サンに殺されるのは風物詩
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113 ななしのよっしん
2024/03/23(土) 08:07:06 ID: cxxBpAQnnN
人間の言で話し出しそうなくらい幻想的で知的な雰囲気をまとっておいて
その実性格は縄張り意識クソ高いブチギレのめちゃめちゃ野生動物なのが魅だと思う
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