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ウルティマ単語

ウルティマ

ウルティマとは、リチャードギャリオット氏(ロードブリティッシュ)により、個人的に制作され発売されたAkalabeth、を祖とするPCゲームシリーズタイトルである。
1979年に、企業から商品化もされ話題になり、1980年に発売されたUltimaから大ヒット作となりシリーズ化された。
リアルタイムRPGの始祖と言われ、またウィザードリィに並ぶコンピュータRPGの代表格に挙げられる。
また、Ultima Onlineは、MMORPGの祖として、現在オンラインRPGの原ともなった。

注)Akalabeth(アカベースアカベス)は、J.R.R トールキン指輪物語」のファンであったリチャード氏が、シリマリル物語など、ミドルアース(中つ)の過去の地名からとったもの。
フィールド2D、ダンジョン3D表示のコンピュータRPGである。

概要(三部作)

ウルティマは『地球人である主人公アバタールがソーサリアという世界救世主として悪の権化を打ち倒す』というのが基本的なあらすじである。ウルティマは正編9作、3部作構成になっている(Akalabethを除く。これはウルティマプロトタイプになる)。それぞれ3作で1部になっており、Ⅰ-Ⅲ暗黒時代-が啓発の時代、-ガーディアンサーガと呼ばれる。

暗黒時代(U1-U3)

ウルティマⅠ The First Age of Darkness(1980年発売)
ウルティマⅡ The Revenge of The Enchantress(1982年発売)
ウルティマⅢ Exodus(1983年発売)

啓発の時代(U4-U6)

主人公アバタールとして定義される。それまでソーサリアと呼ばれていた世界ブリタニアと呼ばれるようになった。

ウルティマⅣ Quest of The Avatar(1985年発売)
  • 三原理と八徳の概念が導入される。徳を実践することをめられることになった。
  • コデックスが登場、コデックスを探すことになる。
  • アバタールコンパニオンというものの設定が、この辺りから固定されるようになる。
  • 今作から、世界が「ソーサリア」から「ブリタニア」に名前を変える。
ウルティマⅤ Warriors of Dsetiny(1988年発売)
ウルティマⅥ The False Prophet(1990年発売)

ガーディアン・サーガ(U7-U9

アバタールと対極にある、ガーディアンとの決戦を描いたシリーズ

ウルティマⅦ The Black Gate(1992年発売)
ウルティマⅦ PART2 Serpent Isle(1993年発売)
ウルティマⅧ PAGAN(1994年発売)
ウルティマⅨ ASCENSION(1999年発売)

ウルティマオンライン

米国での販売開始は1997年9月。遅れる事一ヶ、同年10月日本でもサービス開始。
現在サービスを行っているMMORPGとしては最古であり、最も有名なネットゲームの一つである。

2014年2月に、権利がEAからBroadswordに移行され、運営、開発、サポートを受け持つことに。
ただ、詳細などは伏せられているが、課金アカウントなどの管理はEAのままである。
同年の3月12日にはEAJUO担当も終了となり、日本公式サイトも停止となったが、
UO公式サイトが、アーカイブとして開しているため、現在でも閲覧することは可である。

サービス開始当初は(外人しかいない)海外サーバーしかなく、ゲームの元々の世界観や用の全てが英語アルファベット以外使用不可能)という事と相俟って所謂「洋ゲーテイストに溢れており、1998年日本サーバー運営が始まってからも内外の古典ファンタジーから支持され続けている。

ネット創成期のサービス開始であるため、多くの古参ネットゲーマーUOEverQuestDiabloプレイしている事が多く、動画中に上記のゲームネタが出ると反応がしかったりする。

現在となっては非常に古臭いとされる俯瞰視点2D形式であるが、

というプレイヤーの想像に全てを委ねる点(そしてそれを実現可にするシステム)が最大の特徴である事から「砂場」と評されている。

ゲームそのものの開発者であり、作中にもロードブリティッシュとして登場するリチャード・ギャリオットが残した言葉

ブリタニアの民よ、エンターティナーたれ」

ホコツ

日本語ユーザーの中で度々話題になるサーバー。本当は「HOKUTO」というサーバー名であるが、運営誤植により「HOKOTU」と表記された時期があり、それ以来ホコツと呼ばれるようになった。ホコツに住む人々、「ホコツ民」には独特の文化がある。バシネットという兜(?)を頭に被り、パンツ一丁で歩き回るが(多少のアレンジもある)、それがホコツでの正装と呼ぶも高い。

ホコツという呼び方、そしてスタイルは、運営サイドにも認知されているほどである。

フェルッカ

UO関連の動画を見ているとフェルッカなら死んでいる」と書き込まれていることも多い。フェルッカとはUO世界に存在する並行世界である。フェルッカは戦乱の世界であり、PK、盗み、PKK何でもありの世界である。フェルッカは危険に満ちているが、ボスモンスターがいたり、戦利品が沢山取れたりするなど利点も多い。いや、こんなものはフェルッカの住人にとって駄菓子おまけにもならないだろう。フェルッカの住人にとって盗み、殺すことこそが最大の利点である。その気性の荒さから「トラメル」という平和で秩序に守られた世界の人からは恐れられている。隣人ジョークに笑う前にPKしてそれから笑うほど気性が荒いため「フェルッカなら死んでいる」とすら言われるのである。

フェルッカには閥制度が導入されており、の支配権を握る「シギル」というアイテムの奪い合いをやったり、他の閥のプレイヤーを殺すことができる。ただしどのエリアでもギルドWarという形でのPvPは導入されており、両者の合意が必要だとはいえど、他の場所で全く殺しが出来ないわけではない。

ウルティマオンライン2

全な3Dオンラインとして開発されていたが、EAの財政事情により中止となった。

リチャード・ギャリオットが退社したのも、この頃である。

しかしながらYouTubeには、同時開されていた動画が多数残されている。

ただ、作った3Dかったため、転用する形でウルティマオンラインの今は3Dクライアントが誕生した。

2011年に、再び作ろうとリチャード・ギャリオットとEAが議論している。(開発が決定しているわけではない)

ウルティマX Odyssey

ウルティマオンラインの続編ではなく、オリジナルシリーズの続編であり、3Dオンラインゲームとして開発されていた。

2003年8月に発表されたが、どうせウルティマオンライン2と同じ結果になるのではないか?と予想するユーザーが多数存在し、2004年7月にその予想は見事的中した。

アメリカの大ゲームイベントで、お客さんにプレーを楽しんでもらえる環境にまで至っていたにも関わらず、なぜ開発中止になったのかは不明である。

関連動画(オリジナルシリーズ)

関連動画(ウルティマオンライン)

関連商品

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関連項目


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9E
ページ番号: 723171 リビジョン番号: 2467635
読み:ウルティマ
初版作成日: 08/11/16 11:44 ◆ 最終更新日: 17/03/11 21:06
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ウルティマについて語るスレ

50 : ななしのよっしん :2016/04/07(木) 05:33:17 ID: EzWvRUNROA
>>47
おそらくUOに限らずシリーズ全般に言ってると思うのだけど、
説明書を読んだだけだと、ひたすら善行を行って徳を積み、悪行は御法度
みたいな硬い感じを受けると思うのだけれど、
慣れてくるとどれだけ狡猾に極悪非を行えるかのゲームと化す。
強盗殺人恐喝詐欺などがデフォでいくらでも出来るが、やりすぎるとお咎めを受けるので、ギリギリを見計らいながら表面上は者を演じる。
こういう自由度ってなかなか他のゲームにはないのよねー。まぁ見た以上には好き放題できるゲームだよ
51 : ななしのよっしん :2016/04/20(水) 13:53:15 ID: PjqyueO+BN
実際オッサンゲームやしな
銀行前の床が見えないほど一杯に人がいたのも今は昔の話さ
52 : 名無し :2016/05/26(木) 21:42:51 ID: kE/k6MG6iH
>>銀行前の床が見えないほど一杯に人がいたのも今は昔の話さ

泣けてくるなあ、しかしほんと自由殿高いゲームだよな
スタックオブジェはその極致だと思う、ドラえもんとか作ってるいたなw
シンプルで多機ツールを作り手もプレイヤーも使いこなしてたって感じだね
世界観も豊かで面積以上の広さを感じるマップだよね、回ってないエリアの方が多いかもしれん
53 : ななしのよっしん :2016/08/13(土) 19:29:54 ID: 8IYH7mSN4m
Q.船はどうやって手に入れるのですか?
A.レベルを上げるとフィールド海賊船が出てくるので
 乗り込んで海賊をやっつけて奪いましょう
54 : ななしのよっしん :2016/10/23(日) 13:21:38 ID: OHVbMbX4Cs
>>52
あれ使った内装の楽しさだけは、未だに他でえたり類似したゲームを見た事がい。
ブリと当事考え付いたチームは本当に偉大なゲームデザイナーだわ。
55 : ななしのよっしん :2017/07/26(水) 23:14:17 ID: OHVbMbX4Cs
>>54
マジであの楽しさだけは他の追随を許さんわ。
過疎もあって今更やる様なゲームじゃないとは思うけどね。
56 : ななしのよっしん :2017/09/28(木) 02:39:56 ID: rHHDeMpjD8
当時のUOは一般庭の回線が弱かったこと、ブリ1前は人が多すぎた事も相まって庫を開こうとbank発言するとちょくちょく回線が落ちたのを思い出す。混雑している場所は1歩進むのに数掛かったりとかな。ま、それ以前にに入れなくてエンブリ鑑賞してることも多かったが。
57 : ななしのよっしん :2017/10/07(土) 20:05:37 ID: nV6a8YCJU/
なんかUO無料化するぽいぞ?
http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20171003024/
58 : ななしのよっしん :2017/10/17(火) 19:32:39 ID: +gP3YQ0RQG
10年ぶりくらいで復帰してみた。
UOR、AoSほどの大変革はいけど、またガラッと違う世界になったねえ。
やっぱ面いなUOは。
59 : ななしのよっしん :2018/10/18(木) 21:58:37 ID: K16e4GCVwf
3D導入した辺りからきな臭くなって
すごい速度で人が減っていったな
あの辺りが最後の転換期だったな
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