エルズペス・ティレル単語

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エルズペスティレル
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エルズペス・ティレルとは、マジック:ザ・ギャザリングの登場人物のひとりであり、太陽勇者異名を持ち兵士を自在に操る高なる女性騎士である。

概要

プレインズウォーカーであり優れた技量を持つ騎士でもあるエルズペスの望みはただ一つ、そのから二度と抜くことを必要としない、自分が故郷と呼べる次元を見つけることでした。
しかし、暴力と破壊は彼女の後を付きまとうかのようにその身の回りで発生し、彼女は常にその加護を必要とする者たちのために武器を手に取り、防御魔法を駆使することを強いられてきました。

エルズペスは実現しない願いである平和め、戦乱に荒れ果てた次元からここテーロスにやってきました。
々の手厚い護の下にあるこのテーロスならば、彼女のような守護者は必要ないであろうと考えたのです。
しかし、この地に到達して間もなく、彼女がテーロスの者ならざると技量を持つよそ者であることが露見してしまいました。
2つの都市国家の間に位置する荒野において、エルズペスはこれまで数々の英雄たちを屠ってきた巨大なハイドラに襲われたのです。
エルズペスはハイドラと単身で対峙し、しい戦いの末にハイドラを討ち、勝利しました。その後に彼女が望んだのは、このまま人知れず事に過ごす生活でした。

しかし、テーロスでは定命の者の願いなど、々の意図の前では何の意味も持ちません。彼女が披露した英雄的行為は、太陽ヘリオッドの注を集めました。そして彼はエルズペスを自分の勇者にしようと画策しています。

人柄がよく人望が高い、導者として相応しい存在である女騎士。24歳。
そして、プレインズウォーカー随一の不幸属性持ちでもある。
彼女がどれだけ不幸なのかというと… 

と、至れり尽くせりの不幸オンパレードである。
現在彼女はテーロスの死のに在るが、そこから抜け出せる日を待っている状態である。

カードとしてのエルズペス

エルズペス・ティレルとしてデザインされたカード2014年8月時点で3枚存在する。カードタイプはすべてプレインズウォーカーである。

Elspeth, Knight-Errant / 遍歴の騎士、エルズペス (2)()()

プレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)

[+1]:の1/1の兵士(Soldier)クリーチャートークンを1体戦場に出す。
[+1]:クリーチャー1体を対とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトクリーチャーとエンチャントと土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。

4

MTG Wikiより引用

アラーラの断片で登場した1枚のエルズペス。

プラスを持つ最初のプレインズウォーカーである。他にプラスを2つ持つプレインズウォーカーは 《ニッサ・レヴェイン》、《英雄導師アジャニ》などがある。

1つプラストークン生成。1/1が1体のみと一見地味であるが、これはプラスであるため何度でも起動することができ、忠度も上がっていく。
元々の忠度が[4]なのでこれを起動すれば[5]。生半可の攻撃ではエルズペスを倒すことはできない。
2つプラスクリーチャー強化。+3/+3と飛行はそれなりに強な修整である。1つプラスで出たトークンを攻撃に回す際によい援護となる。
マイナスは、保護の紋章獲得。ただし、「アラーラの断片」時点では「紋章」がなかったため、「アラーラの断片」版《遍歴の騎士、エルズペス》はテキストが異なっている。

高忠値から繰り返されるトークン生成によってとにかく固い。起動後、忠[5]となったこのカードを1枚で処理するカードは当時のスタンダードではほとんど存在しなかった。まっとうに戦闘で倒そうとすると1/1トークンブロックしてくるため、なかなかダメージが通らない。
これ自体が相手を打ちのめすというよりはこのカードがあらゆる攻撃を防ぐ、騎士の鑑のような性である。

Elspeth Tirel / エルズペス・ティレル (3)()()

プレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)

[+2]:あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
[-2]:の1/1の兵士(Soldier)クリーチャートークンを3体戦場に出す。
[-5]:土地とトークンを除く他のすべてのパーマネントを破壊する。

4

MTG Wikiより引用

ミラディン傷跡」で収録された2枚のエルズペス。

プラスライフ回復。効果はクリーチャー依存なので事前にたくさん並べる必要がある。
マイナストークン生成。生成数は3体となったが、忠度が減るため無限に使うことはできない。
マイナスは《ネビニラルの円盤》に似たリセットトークン、そして自分が残るところが重要である。

登場当初は《遍歴の騎士、エルズペス》の一押しポイントであったトークン生成が小マイナスになったこと、
相方になるカードが少ないことから評価は芳しくなかった。
しかし、イニストラードブロックスタンダードに加わると、《霊誉の僧兵》、《未練ある》などのトークン生成カードを得て膨大なライフ回復からのリセットを連発する動きができるようになり、評価が上昇した。

Elspeth, Sun's Champion / 太陽勇者、エルズペス (4)()()

プレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)

[+1]:の1/1の兵士(Soldier)クリーチャートークンを3体戦場に出す。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。

4

MTG Wikiより引用

「テーロス」で収録された3枚のエルズペス。「太陽勇者」とは次元「テーロス」に住むの一柱「ヘリオッド」に選ばれた英雄のことである。
なお、テーロスブロック内には「太陽勇者」「女勇者」についてのフレーバーテキストを持つカードがあるが、そのすべてが エルズペスの行動についてっているわけではない。「太陽勇者」は「テーロス」の歴史上複数存在するのである。

プラストークン生成。1/1を3体生成するプラス、というのは非常に悪なである。対戦相手が巨大クリーチャーコントロールしても、1-2体ではトークンブロックされて全くダメージを通させない。
逆に小さめのクリーチャーが多い場合では、複数ブロックですり潰すことができる。
どちらも準備できないようなら兵士の大群で制圧して「これで終わりです」。
マイナスは大量クリーチャー破壊。プラスでは「巨大クリーチャーを大量に用意している」「巨大クリーチャーが飛行など兵士トークンによるブロックを受け付けないを持っている」という場合は防衛できないが、その場合はこので一掃できる。
度が大きく削れるものの、フィニッシャークラスを全部潰されたら戦線の立て直しに時間がかかるため、プラスで忠度を回復する余裕は十分である。
マイナスクリーチャー強化。こう着状態になれば最終的にこのにたどり着くだろう。紋章獲得後はプラス3/3飛行を3体出すようになる。ここからこう着状態を維持できるデッキはほとんど存在しない。

このカードを使用するデッキの構造もあわさって「出て1ターン以内に始末できなければ死ぬ」としか言えない強さを持っている。とはいえ、始末する方法は意外とあるのだが。

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エルズペス・ティレル

42 ななしのよっしん
2021/02/24(水) 20:22:37 ID: NrzBCwhb7J
カルドハイムのは”良くも悪くも
その世界と共存してる”って感じだった。
感性が多少ずれてて時には周囲をイラっと
させることもあるけど、いざという時には
気にかけてる種族と共に戦う気概があるし
話も通じるという感じ(かさんに出し抜かれて
閉された(笑)は除く。)

やっぱり今まで登場したの中では
ヘリオッドだけ群を抜いてカスだなぁ
と思った。
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43 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 18:10:43 ID: T4eL7TTCj1
ローアンとウィルに出会ってエルレインに招いてもらうのが現状エルズペスにとって1番幸せだと思う
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44 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 21:13:39 ID: DfxrgoSbyC
ヘリカス閉されてるとはいえ、フィナックスとかモーギスとかアレはまだいるからな…けど人のダクソスが居るからテーロスに留まる事になるだろうな…昔ならを持ってない持ちに召喚されたりポータル使うって手もあったが…
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45 ななしのよっしん
2021/09/07(火) 15:32:35 ID: N3uZ05sCqS
遊戯王のアラメシアの儀で出てくるトークンエルズペス使ったら相手にドン引きされた。
自分でも悪趣味だったと思う。
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46 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 11:18:31 ID: yPpLIFUR1R
ニューカペナではという色だけ見るといかにも悪そうな組織、顕廊一家で働いていたエルズペスだけど、そこの長、ザンダー卿の方がヘリオッドよりずっとまともな導者だったのはなんの因果か。
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47 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 08:30:45 ID: NrzBCwhb7J
>>46
テツオ・ウメザワ(偶然にもボーラスと同じカラー)が同じ場所にいたら、、梅澤の十手でおもっくそマイナスビーム注ぎ込まれて成敗されそうだな
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48 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 05:51:44 ID: N3uZ05sCqS
天使になるのは予想外
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49 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 16:56:52 ID: uAFlE6dgam
>>48
義が
マナ総量が3以下で
・土地でないパーマネントを
墓地から戦場に戻す
から、
・ジアーダに授かったラクシオール(1)を呼び出し自らを振るい戦うことができる。
のはもちろん
・更に(1)を振るい偽りの秩序と安寧を掲げ人々を見下す暴君から不滅を奪い去り、
・(皮極まりないが)ニクスの地に砕け消え去ったはずの送り(1)()()を再び呼び戻し暴君の滅びをもたらすこともできる。
エルズペスの歴代の得物を呼び戻したりラクシオールのお陰でついに背景ストーリー通りにエルズペス自身が自らの得物を振るうことができるようになってるのも心憎いところ(酷い皮の気もするけどヘリオッドに代わって本物のクルソー(1)()()を掲げ有志達に明と勇気を贈ることもできるし……でもエルズペスの代表的なクリーチャートークン生成だから相性自体は良いんだよなあ)。
パーマネントだから
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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50 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 20:38:25 ID: NrzBCwhb7J
一方でヘリオッドが完成しちまったわけですが、
他のネームドとちがい「ま、ヘリカスならいっか」
扱いされてるのがまた
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51 ななしのよっしん
2023/05/14(日) 08:26:35 ID: N3uZ05sCqS
>>46
ザンダー「顕廊を君の思い描く最高の姿にして欲しい(要約)」
その結果がアンヘロ完成化なのが悲しすぎる
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