オトモアイルー単語

オトモアイルー
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オトモアイルーとは、

モンスターハンターポータブル2nd G(以下:MHP2G)より実装されたクエストに連れて行くことが可アイルーの事である。

概要

MHP2Gより追加された新要素のひとつであり、一部を除くクエストに連れて行くことが可アイルー

村長クエストオフライン集会所のクエストに連れて行くことができる。(一部の大モンスタークエスト除く)
※一部の大モンスターとは「ラオシャンロン亜種含む)」や「シェンガオレン」、「ヤマツカミ」。
オンライン集会所や訓練所には連れて行くことができない。

このオトモアイルー実装により一人で狩りに行く場合でも通信PTプレイ感覚で遊ぶ事が出来る。

オトモアイルーのレベル、攻撃、防御プレイヤーへのなつき度の育成要素、取得させるスキルなど成長要素もあり、ソロプレイ時の強い味方。
オトモアイルーの攻撃方法は「近接攻撃(切断or打撃)」「爆弾攻撃」の二種類。
性格や毛並み、攻撃スタイルなど様々な個性があるので自分のハンタースタイルにあったオトモアイルーを雇う事ができる。

キャラクター毎にオトモアイルーは最大13匹まで雇う事ができ、内3匹をレギュラーに設定できる。
狩りに連れて行く設定ができるのはレギュラーの3匹のうち一匹だけ。

MHP3

MHP3ではオトモアイルーの活躍の場が大きく増えた。

  • 25匹まで雇うことができ、5匹までレギュラーに設定できる。
  • クエストには1人プレイなら2匹、2人プレイなら1人1匹まで連れて行くことが可
  • 性格によって異なる行動を取る。
  • 攻撃手段に「ブーメラン」が追加。
  • ハンターが装備を作ることで出る「端材」を使って、オトモアイルー用の装備を作ることができる。
  • クモ農場では、オトモアイルーの手を借りることで大規模な素材集めができる。
  • 4匹までのオトモアイルーで「モンニャン隊」を組み、「ニャンタークエスト」に出すことができる。
    などなど…

MH4

PVから登場が確定。更に活躍の場が増える。

MHW

本作ではプレイヤー自身が「推薦」と呼ばれるベテランハンター扱いである為、その相棒であるオトモアイルーもまたベテランであるらしく、過去作とべて非常にハイスペック。体に至っては最終的にハンターすらぐ場合も。

MHF(パートニャー)

以前から要望が出ていたらしく、2014年7月23日MHF-G5から実装された。
但し、オトモアイルーではなく、パートニャーという名前NPCとなっている。
最大3匹まで雇うことができ、
共に狩りに行きPNRというパートニャー専用HRを上げたり、
特訓したりすることでパートニャーは成長する。
また、猟団内のメンバーが雇っているパートニャー達と猟団トレジャーしいアイテムを手に入れたり、
定期的に行われる狩人祭に必要な魂を集めたりと、狩り以外にも活躍してくれる。

このパートニャー、実装初日から様々な問題が発生していた。
まずパートニャーはハンターを2つ使う。
NPCが3ついている時、パートニャーがクエストに同行すると本来4人で行けるパーティーが3人(PCNPCパートニャー)となってしまうのだ。
充分に育てれば火力に貢献できる優秀なパートナー
異常状態できっちりとサポートしてくれるラスタと一時ラスタ達(フォスタ?知らんな)の前では、
育っていない(というか育てても火力的には)パートニャーの必要性は皆無である。
しかもNPC優先度は高く、
同行すればそれよりも低いNPCは連れて行けず1分潰れ、
かといって同行しないとPNRは上げられず成長もしないのでなお太刀が悪いものであった。

上記のことから連れて行かないが正解という結果となり、実装一週間も経たずにいらない子扱いされてしまった。
G5のメインコンテンツだというのにあんまりな結果である。

当然その後急ピッチリファインされることとなる。
まず上述の消費が撤、さらにNPCの同行優先度を設定から変更できるようになる。
その後装備品のスロットネコ装飾品を入れることで発動できるパートニャースキルが追加。
効果はハンターの攻撃を大幅に強化したり保護スキルを付与したりとサポート
G6実装廊遠征録では理矢理パートニャー同行メリットが設定された。
さらにG8からはパートニャーがクエストに同行している状態で部位破壊を達成すると、
部位破壊報酬とは別に部位破壊素材を持ち帰るようになった(当初確率だったがリファインで確定に)。
などサポート特化というポジション確立し、火力面が十分な状況では同行させるハンターも多い。

トレーニング項目

レギュラーに設定したアイルートレーニングで鍛える事ができる。

休憩させる なつき度UP MHP2G
ネコ挙闘 経験値UP MHP2G
ネコ筋トレ 攻撃UP MHP2G
ネコ腹筋 防御UP MHP2G
ネコ素振り 攻撃と防御UP MHP2G
ネコ瞑想 オトポイントUP(スキル取得時に使用) MHP2G
ネコ持久走 オトポイントUP 一匹のみ MHP3
ネコ崖登り 経験値UP 一匹のみ MHP3
ネコ割り 攻撃UP 一匹のみ MHP3
ネコ丸太受け 防御UP 一匹のみ MHP3
ネコ 特別なスキル 一匹のみ MHP3

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オトモアイルー

323 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 17:38:43 ID: H2LErOcwwc
ドスブスの存在が悪いだけだけやからオトモに当たるのはお門違いやで(過激派)
324 ああああ
2019/09/14(土) 23:06:16 ID: 9zlokSSVNw
いつか3G仕様そのままのチャチャンバ使わせてくれ
オトモアイルーよりこいつらまた使いたいんじゃ
xxなりきり防具?
オトモアイルー弱いからなぁ・・・
325 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 00:17:18 ID: AFFNi3ftH6
4シリーズクソ過ぎたから一切オトモに頼ってなかったけど、まさかワールドオトモがこんなに有能なんて知らなかった...
326 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 23:58:54 ID: LWhgTTcLzI
新作のアイルーちゃんと可くなってて良かった
Wのクソブサ路線はホント酷かったからな
327 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 08:19:46 ID: H2LErOcwwc
の両方に配慮した有能仕様
W路線だとニャンターはないんだろうな…
328 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 00:12:40 ID: xgse46hbwg
動画配信でアイルーとか言うとカプコンだかエンタだかのお偉い爺がブチ切れて即刻この動画削除させろ!
て部下に命するらしいが本当なのだろうか?
どこからどう見てもにしか見えないキャラと呼んでも同様らしい。
329 ななしのよっしん
2021/05/15(土) 22:16:11 ID: ylK83CZWa8
ソロプレイの強い味方、回復系アイルーが今回そこまで強くないのがちょっと残念。
癒しの果実は戦闘中止まって回復できる余裕はそこまでないし、同様に回復しゃぼんもの前にでも設置してくれないとすぐに回復できないし、回復は発動から回復までの時間がかなりあるので安とるなら回復飲んだ方が良いし・・・。
あと、環境生物でも代用できるってのも大きい。
昔はアイルー片方大体回復にしてたけど、今回はガルクもいるから全然使ってない。
330 ななしのよっしん
2021/06/01(火) 13:35:40 ID: WMlVbtXNO2
夜行だと回復飲む手間すら惜しいから、応援ダンス・強化太鼓・電転の回復オトモ使ってる
331 ななしのよっしん
2021/06/27(日) 03:30:20 ID: u+wpcUvgzj
回復シャボンは即効性あって覚えさせとくと割と便利だけど別に回復オトモじゃなくても使えるってのがね
それならコレクトなりファイトなりの支援シャボン積む方が良いってなりがち
332 ななしのよっしん
2021/09/09(木) 13:17:37 ID: 9zlokSSVNw
正直アシストアイルーよりコレクトのほうがよっぽどアシストしてるよね