『オトモアイルー』とは、
モンスターハンターポータブル2nd G(以下:MHP2G)より実装されたクエストに連れて行くことが可能なアイルーの事である。
概要
MHP2Gより追加された新要素のひとつであり、一部を除くクエストに連れて行くことが可能なアイルー。
村長クエストとオフライン集会所のクエストに連れて行くことができる。(一部の大型モンスターのクエスト除く)
※一部の大型モンスターとは「ラオシャンロン(亜種含む)」や「シェンガオレン」、「ヤマツカミ」。
オンライン集会所や訓練所には連れて行くことができない。
このオトモアイルー実装により一人で狩りに行く場合でも通信PTプレイ感覚で遊ぶ事が出来る。
オトモアイルーのレベル、攻撃力、防御力、プレイヤーへのなつき度の育成要素、取得させるスキルなど成長要素もあり、ソロプレイ時の強い味方。
オトモアイルーの攻撃方法は「近接攻撃(切断or打撃)」「爆弾攻撃」の二種類。
性格や毛並み、攻撃スタイルなど様々な個性があるので自分のハンタースタイルにあったオトモアイルーを雇う事ができる。
キャラクター毎にオトモアイルーは最大13匹まで雇う事ができ、内3匹をレギュラーに設定できる。
狩りに連れて行く設定ができるのはレギュラーの3匹のうち一匹だけ。
MHP3
MHP3ではオトモアイルーの活躍の場が大きく増えた。
- 25匹まで雇うことができ、5匹までレギュラーに設定できる。
- クエストには1人プレイなら2匹、2人プレイなら1人1匹まで連れて行くことが可能。
- 性格によって異なる行動を取る。
- 攻撃手段に「ブーメラン」が追加。
- ハンターが装備を作ることで出る「端材」を使って、オトモアイルー用の装備を作ることができる。
- ユクモ農場では、オトモアイルーの手を借りることで大規模な素材集めができる。
- 4匹までのオトモアイルーで「モンニャン隊」を組み、「ニャンタークエスト」に出すことができる。
などなど…
MH4
PVから登場が確定。更に活躍の場が増える。
MHW
本作ではプレイヤー自身が「推薦組」と呼ばれるベテランハンター扱いである為、その相棒であるオトモアイルーもまたベテランであるらしく、過去作と比べて非常にハイスペック。体力に至っては最終的にハンターすら凌ぐ場合も。
- 行動を共にできるのはキャラメイクを行った直後に合流する1匹のみ。プレイヤーキャラと違ってキャラメイクのやり直しやリセット等は出来ないので注意。
- 基本能力にランダム要素は無く、LVの上昇と装備によってのみ強化出来るようになっている。
- 笛や罠、爆弾などの道具は、オトモ道具という専用装備として一個だけ装備出来、使い込むほど性能が上がっていく。これら装備はプレイヤー同様キャンプで変更可。
- 自前の回復薬で回復しながら戦闘可能。
- フィールド内に別のハンター(ネットワークに繋いでいる場合は別のプレイヤー)のオトモが居る場合があり、合流すると即席のパーティメンバー「オトモダチ」として共闘できる。
- フィールド内の獣人種含めた一部小型モンスターとは、ある方法を使って「オトモダチ」になることが出来る。
- 自分のオトモが一匹だけなので素材採取に派遣したりは出来ないが、フィールドで知り合ったオトモや、知り合ったハンターのオトモ、そして仲良くなった原生獣人種達に「オトモダチ探検隊」を結成してもらい、素材採取に派遣することが出来る。
MHF(パートニャー)
以前から要望が出ていたらしく、2014年7月23日のMHF-G5から実装された。
但し、オトモアイルーではなく、パートニャーという名前のNPCとなっている。
最大3匹まで雇うことができ、
共に狩りに行きPNRというパートニャー専用HRを上げたり、
特訓したりすることでパートニャーは成長する。
また、猟団内のメンバーが雇っているパートニャー達と猟団トレジャーで珍しいアイテムを手に入れたり、
定期的に行われる狩人祭に必要な魂を集めたりと、狩り以外にも活躍してくれる。
このパートニャー、実装初日から様々な問題が発生していた。
まずパートニャーはハンター枠を2つ使う。
NPC枠が3つ空いている時、パートニャーがクエストに同行すると本来4人で行けるパーティーが3人(PC+NPC+パートニャー)となってしまうのだ。
充分に育てれば火力に貢献できる優秀なパートナー、
異常状態できっちりとサポートしてくれるラスタと一時ラスタ達(フォスタ?知らんな)の前では、
育っていない(というか育てても火力的には)パートニャーの必要性は皆無である。
しかもNPC優先度は高く、
同行すればそれよりも低いNPCは連れて行けず1枠分潰れ、
かといって同行しないとPNRは上げられず成長もしないのでなお太刀が悪いものであった。
上記のことから連れて行かないが正解という結果となり、実装一週間も経たずにいらない子扱いされてしまった。
G5のメインコンテンツだというのにあんまりな結果である。
当然その後急ピッチでリファインされることとなる。
まず上述の枠消費が撤廃、さらにNPCの同行優先度を設定から変更できるようになる。
その後装備品のスロットにネコ装飾品を入れることで発動できるパートニャースキルが追加。
効果はハンターの攻撃力を大幅に強化したり保護スキルを付与したりとサポートが主。
G6実装の天廊遠征録では無理矢理パートニャー同行メリットが設定された。
さらにG8からはパートニャーがクエストに同行している状態で部位破壊を達成すると、
部位破壊報酬とは別に部位破壊素材を持ち帰るようになった(当初確率だったがリファインで確定に)。
などサポート特化というポジションを確立し、火力面が十分な状況では同行させるハンターも多い。
トレーニング項目
レギュラーに設定したアイルーはトレーニングで鍛える事ができる。
休憩させる | なつき度UP | MHP2G~ | |
ネコ挙闘 | 経験値UP | MHP2G~ | |
ネコ筋トレ | 攻撃力UP | MHP2G~ | |
ネコ腹筋 | 防御力UP | MHP2G~ | |
ネコ素振り | 攻撃力と防御力UP | MHP2G~ | |
ネコ瞑想 | オトモポイントUP(スキル取得時に使用) | MHP2G~ | |
ネコ持久走 | オトモポイントUP | 一匹のみ | MHP3~ |
ネコ崖登り | 経験値UP | 一匹のみ | MHP3~ |
ネコ蒔割り | 攻撃力UP | 一匹のみ | MHP3~ |
ネコ丸太受け | 防御力UP | 一匹のみ | MHP3~ |
ネコ滝行 | 特別なスキルを閃く | 一匹のみ | MHP3~ |
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関連項目
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