オブジェ化とは、ゲーム「スーパーマリオRPG」のボス戦などで敵から得られる経験値とコインが減少してしまう現象である。
オブジェ化の概要
だが、ボス戦など一部の敵については倒しても画面から消えずに残り続けることがある。
場合によってはセリフを喋ったりすることも。
この時、敵は「倒した」扱いではなく「見た目だけ倒した敵と同じオブジェに置き換わる」。
倒したはずの敵は消滅し、残っているのは経験値0の置物なので、
戦闘後には置物に変わった敵の経験値は手に入らなくなる。
戦闘によっては敵を倒す順番によって回避できる場合もあるが、
いくつかの戦闘ではオブジェ化を回避できず、結果入手できる経験値が少なくなってしまう。
オブジェ化が発生する戦闘一覧
- ジョナサン・ジョースタージョナサン・ジョーンズ
初めてオブジェ化が発生する戦闘。
ジョナサンとマリオがタイマン戦を始めるとオブジェ化が発生する。
一度倒した手下が、あとから経験値0のオブジェで上書きされてしまう。
- オノレンジャー
オノレンジャーの5人は倒しても消滅せずセリフを喋る。
そのまま画面から消えずに残っているが、これもオブジェと入れ替わった状態。
最終的に得られる経験値はオノフォースの分だけとなる。
(本来得られる経験値は67になるはずが、オノフォースの17だけとなってしまう。)
- メビウス&リンリン
リンリンから先に倒すと、しっかり消滅演出が発生する(経験値も手に入る)
メビウスを先に倒すと「時計が こわれた!!」のテキストが表示されて時計の針がグルグル回り続ける。
メビウスがオブジェ化している状態なので、メビウスの経験値46とコイン100は手に入らなくなる。
- ドルトリンク&メーテルリンク
ドルトリンクとメーテルリンクの2体はどちらも最終的に消滅演出が入り経験値も入手できる。
ただし合体した蛇(アースリンクorメルクリンク)は倒すとその場に倒れこむ。
これもオブジェ化した状態になり、経験値は手に入らない。
リメイク版におけるオブジェ化
2023年11月17日、満を持してスーパーマリオRPGのSwitch版(リメイク版)が発売された。
ほぼ原作の要素を周到しつつ、新たな要素が追加されている。
そしてリメイク版でのオブジェ化だが・・・
結果的に言うと、一部修正という結果となった。
ジョナサン戦、マルガリータ戦、メビウス&リンリン戦
戦闘における撃破順に関わらず、一定の経験値が得られるようになった。
例えば原作のマルガリータ戦ではドドを先に倒すとドドの経験値を入手できなかったが、
リメイク版ではドドを先に倒しても倒さなくてもドドの経験値を入手できるように修正された。
メビウス戦でも同様。
メビウスを先に倒していても、ご丁寧にメビウスの撃破演出が発生するようになった。
オノレンジャー戦、カリバー戦、ドルトリンク&メーテルリンク戦
これらの戦闘では原作とリメイク版で得られる経験値は変わらなかった。
ジョナサン戦などで分かるように、ゲームの仕様としてはオブジェ化が発生しないように修正された。
だがオノレンジャー戦などで得られる経験値は変わらない。
その原因は、「オノレンジャー5体の経験値がゼロになった」ためである。
右目・左目・口、そして蛇2体も同様、経験値がゼロとなってしまった。
その結果として、も戦闘で入手できる経験値は原作から変わらないこととなった。
これは推測の域を出ない仮説であるが・・・
同じ戦闘で得られる経験値が変わってしまうのを恐れたリメイク版開発陣が、
オブジェ化解消による経験値増加よりも原作と同じ経験値量を優先したからであろうと思われる。
とりあえず結果としては、
「倒す順番によって経験値が減ってしまうことがある」
というバグが解消されたという状況である。
関連動画
関連リンク
関連項目
- 1
- 0pt