オーバルアーツ単語

オーバルアーツ
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オーバルアーツとは、ゲーム軌跡シリーズ」における魔法の事である。

魔法アーツとも呼ばれる。

概要

軌跡シリーズ世界では《導》と呼ばれるエネルギーによって作動する機械導力器オーブメント》が普及しており、照明・通信・乗り物等に利用されている。そしてその技術を応用した魔法の事を導魔法《オーバルアーツ》と言い、作中では略してアーツと呼ばれる事が多い。

オーブメントの中でもアーツを使用する為の機械を戦術オーブメントと言う(ただし作中、オーブメントという場合はもっぱらこの戦術オーブメントす事が多い)。この戦術オーブメントクオーツと呼ばれる結晶回路をセットする事でアーツを使用出来る様になる。
ゲーム内にいては戦闘に参加するパーティメンバーにはオーブメントが与えられており、店で購入したり、宝箱から入手したクオーツプレイヤーオーブメント内に組み込んでいく事になる。この時、クオーツの組み合わせによって使用可アーツが変化する。
アーツの種類と作成に必要な組み合わせはゲーム内で確認出来る様になっている。

初期アーツクオーツ一つで発動可だが、上位アーツ程組み合わせが複雑になっていく。アーツを発動するとオーブメントのEP(エネルギーポイント)が消費され、こちらも上位アーツ程消費量が多い。

キャラクターが持つオーブメントの構造は一人一人異なり、一本のラインで結ばれたスロットの数が多い程、複数のクオーツを組み合わせられるので上位アーツが作成し易い。また、EP量もラインが長い程大容量となる。
基本的に肉弾戦に強いキャラクターオーブメントラインが短い傾向にあり、逆にラインの長いキャラクターアーツ要員として運用し易い。

アーツの威に関しては、攻撃系アーツキャラクターが持つATS(魔)の値に依存するので、ATSが高ければその分威が強い。ただし、回復・補助系はATS依存しない。

アーツの属性

アーツには地・・火・・時・・幻と七種類の属性があり、敵によっては特定属性に対して強い・弱いといった性質があるので、戦闘では敵の弱点属性に対応したアーツで攻撃するのが基本戦法となる。敵がどの属性アーツに弱いかは戦闘中情報画面から確認出来る。

主人公達が暮らす世界に生息する敵は基本的に地・・火・、いずれかの属性に影するが、悪魔や亡霊といった異世界の敵は時・・幻の属性に影している。また、敵の中には全ての属性に対して影を持たないものも居る。

戦術オーブメント

先述の通り、導魔法を使用するためには戦術オーブメントを持つことが必要である。この戦術オーブメントはエプスタイン財団が一手に手掛けているのだが、作中でもストーリーの進行に伴いバージョンアップが図られている。

戦術オーブメントの変遷は以下の通り。

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1 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 15:16:58 ID: dkjSkn4zOT
キャラ固有のスロットの長さや属性ってどういう基準で決めるんだろうか
ゲームバランスの問題って言われちゃそれまでだが
レンみたいな属性スロット1本が最高だけどなんでみんああれにしないんだ
2 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 22:10:33 ID: iVP8qJld8h
使用者が戦術オーブメントに何をめるかだろうなぁ。
的とは言え天才レンは別格としても、アーツの使用を前提にするのかクォーツの効果を重視するのか、ユーザーの嗜好があるとは思うが…。
ラインの長いオーブメントはより精巧に作る必要があるとかかね?逆に、タフに作るなら構造を多少単純化してラインを短くし、代わりに本数を増やすとか?

しかし、属性制限スロットは特にメリットいからなあアレ
属性制限スロットにわずかでも属性値付いてたら意味も見いだせそうなんだけど。
3 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 20:57:57 ID: Dy46XIBGIn
個人の適性に合わせて璧に調整された1品ものだから、
持ちによって構造が異なる設定じゃなかったけ?
本人の意思というよりは相性なんじゃないのか?

SCエステルアネラスが気軽に貰っているのはあれだ
遊撃士の登録データからとかロベルトが確認してくれたんだよきっと
4 ななしのよっしん
2013/03/08(金) 12:02:57 ID: 3LE2SODNdq
個人の適性にあわせたオーダーメイドって設定だったはずだが
ライン一本のキャラを見るとで解決している疑惑が
5 ななしのよっしん
2013/06/30(日) 03:53:39 ID: pwP4APh5pU
やっぱ王族貴族は魔高いんじゃないですかね。

個々人の七耀との相性とかもあり得そう。
6 ななしのよっしん
2013/11/20(水) 03:43:26 ID: KBj4gNyF85
きちんと本人の資質にあわせて調整しないと同調できないとかそんなノリだと思ってたが
7 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 16:57:01 ID: LqsNr2hKnS
エニグマは結構使いやすいね
ARCSよりかなり使える気がするけどARCSのほうが実戦的なんだよね
バージョンアップしていくごとに組みにくくなっていくのだろうか
8 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 21:32:43 ID: qd0PVPnOhS
魔術とか色々登場してきましたが、オーバルアーツとそれらの技術は干渉しあったりするんでしょうか?
9 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 01:39:43 ID: 3DoxmJGoug
アーツは法術を元にしたものと明かされているが、法術や魔術流は明かされてないよなマナを消費することは一貫しているけど。
エニグマでもマスターアーツ。汎用的?
アークス、少数戦特化、オーダーはエニグマの汎用性を取り入れたのかも、しかしオーダー内容は個人の資質に影されるようなので、個人がさらにった形。
ラムダ、設計思想はどんなものなのかね。違ったアプローチを感じる。

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