オールA単語

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オールエー
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オールAとは、「実況パワフルプロ野球シリーズにおいて、ステータスが全てAランクで表示された状態の通称である。

概要

サクセスで選手を育成するにあたってひとつの標となっているが、達成させるためには、極運頼みの要素に頼らない綿密な育成プランと、野手なら全打席安打投手なら全試合先発QS達成など、試合で安定して無双できる実を必要とされる。よって、初心者や、ソフトを買ってすぐの頃ではなかなか手が届かない、並みのプレイではの上のような領域となっている。13開のミーティングについてはもはや黒歴史
一方で、全てAランクにしてしまっては選手の個性がなくなる、そもそも作れる実がないなどの理由で、特定に特化させたり、基礎を抑えめにして特殊を豊富にした選手を作る人も多い。


パワメジャ1では育成難易度大盤振る舞いな低さのため、エラー回避以外はオールAが較的楽で、ヘタすればエラー回避を含めたオールAが通過になりかねないほどである。
また、パワプロ2013でもオンライン配信された後半のシナリオや一部のイベントキャラの壊れ性でオールAはおろか全MAXが可となり、 シナリオイベントキャラの運用次第ではオールA&スーパーエース二刀流選手の育成もできるようになってしまった。

パワプロ2014ではS100ではなく90以上になったため、その気になればオールAならぬオールS選手を作ることも可である。

オールAの条件

投手のオールA判定について

コントロールスタミナにはGAランクがあるが、球速変化球には明確なランク設定がない。
しかし、サクセス内の継承選手の条件によって、良ランク球速150km/h以上、変化球の合計変化量が10以上という安が判明している。

なお現時点「パワプロ2012」以降でのスーパーエース球速160km/h以上・変化量14以上とさらに厳しい条件になっており、流石実在選手でこれを達成した者はいない。
また、「パワプロアプリ」におけるスーパーエース球速152Km/h以上・変化量13以上に設定されている。

オールAを達成した選手

実在選手

オールAを達成した野手

オールAを達成した投手

条件をコントロールスタミナに限定した「AA投手」であれば、岩隈は11決12開に続く2回
また、9決12開までの上原浩治、13決での松坂大輔AAとされている。
OBでは球速変化球の条件も満たしている選手も何人かいるが、基本的にOB選手の定はキャリアハイの成績を元に作られているため、甘めになっている印を受ける。

サクセスのキャラクター

オールAを達成した野手

オールAを達成した投手

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オールA

13 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 18:53:15 ID: vLiJezOAXF
パワポタ2(2007開幕版)斉藤和巳
球速152km/h、コントロール185(A)、スタミナ172(A)、スライダー2、カーブ3、フォーク5

基準を満たしているので追加お願いします。
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14 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 23:36:06 ID: O22Z4JOrrl
2013パワチャレの条件的には投手は152km総変13コンAスタAみたいだな
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15 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 12:36:41 ID: OKWSplV4sx
弾道は基準に入れないほうが普通じゃね
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16 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 21:35:16 ID: BibZttHiw2
AHPHつけたら弾道上げてもほぼ意味ないもんな
まぁロマン重視ってことなんだろうが。
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17 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 00:26:26 ID: 8RdIpaJVSC
最近のオールAってなんか強い気がしないんだよなあ…
オール80よりもパワー50他95みたいなのの方が強そうだし
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18 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 12:31:25 ID: FC9LiW9rCu
パワプロって特殊ゲーだし
2013作りやすすぎるし
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19 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 01:30:15 ID: ZsXSBDMBWt
オンライン対戦でオールSというのがあってな・・・
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20 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 08:54:25 ID: gOoYmVZAYc
パワプロ2014ではチート改造を使わずにオールS作れるようになったね
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21 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 00:23:01 ID: k1uz2t4UlP
熱闘パワフル甲子園ラスボスパワフル高校パワプロオールAだった、ちなみに投手+野手オールA
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22 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 15:21:41 ID: +A9J4rfal9
チャレンジの達成項オールS+3球種MAX二刀流てのがあるけど理論上作成できるんですかね
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