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株式会社カプコン (CAPCOM Co., Ltd.) とは、大阪府にある日本ゲームメーカーである。

また、『カプコン』の社名の由来とは「カプセルコンピュータ」の略称である。

概要

アイレム体となって、ナムコットから社員を移籍して、設立された。ただし設立時期はスペランカーリリースよりも前なので、アイレムとの関連性についての言及はあまり意味がい。創業時から2015年5月現在まで、過去5回に渡り倒産業の危機を迎えながらも窮状をかいくぐり、現在に至るまでヒット作を生み続けている、日本国内ではトップクラス人気メーカーとして知られている。

アーケードや、あらゆるゲームハードに供給しており、参入したハードすべてにヒット作を生んでいる。XBOXではゲームオーバーセーブデータ消失する高難度とかなり特異的なコントローラーで知られる「鉄騎」、3DOでは「スーパーストリートファイターIIX」を初めてコンシューマ化したりと、あらゆるメーカーゲーム機でカプコンのゲームを見ることができる。また、伝統としてカプコンが制作したアクション系のゲームは総じて難易度が高めなのも特徴。特に「魔界村シリーズが典例。

カプコンの3大ヒット作品として、「モンスターハンターモンスターハンターポータブル)」シリーズ(2005PSP3DSなど)、「ストリートファイターIIシリーズ(1991・業務用/1992・SFCなど)、「バイオハザードシリーズ(1996・PSなど)。どれも社会になった。このヒットの中でも、経営が傾く→土壇場で大ヒットソフトを生み出す→続編量産→ユーザーから飽きられる→最初に戻る→…の繰り返しを行っている。

ファミコンソフトロックマン2」のワイリーステージBGM郷ひろみが歌った「2億4千万の瞳-エキゾチックジャパン-」が融合してできた「おっくせんまん」は、ニコニコ動画初期の人気タグの一つで、1374件(2012.7現在)にのぼる。

全体的に何か「濃い」雰囲気のゲームが多く、カプコン臭という独特な個性を持ち合わせているものが多い。ライト向けのゲームでもよく見てみると…って事も。ファンの間ではカプンコとか呼ばれる事がある。

主な作品

特にアクションゲームが強いが、それ以外のジャンルも多である。強いて言うならスポーツゲームが弱いくらいか。

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カプコン

3419 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 00:52:11 ID: mArx45mz0N
CSで大規模な宣伝して出さないだけで新規IP自体は作ってるよ
そもそもカプコン自体大作志向だからか移植込みでも年に数本しか新作出さなくなったし
3420 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 17:27:18 ID: AfSHVrLFU5
>>3419 具体的にはここ1年で何が発売されましたか?CSでの全新規タイトル
3421 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 17:39:33 ID: ufItDYA3kz
カプコン…というか今どきのゲームってDLCは作る前提みたいな作品多いと思うんだけど、モンハンIBもサンブレイクも発売が遅くて…

いくら大コンテンツと言っても一年以上待たされるのはなぁ
3422 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 20:03:34 ID: mArx45mz0N
>>3420
最後に出た新規IP2019年の深世ではあるけど、そもそも発売するゲームの本数自体が少ないんだよ
去年なんかRE3以外移植か既存作の上位版しか出てないし
何が言いたいかというと、発売ペース自体が落ちてるから、1、2年出なかったからってもう新規IP作る気はいと判断するのは計じゃないかってこと
3423 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 12:34:15 ID: w9QbAF8hGX
新規IPの話で開発中のプラグマタ挙げないの
まあどんなゲームかも良くわからんししょうがないか
3424 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 19:04:15 ID: NLaMvO38JQ
というかあんま知られてない感ある
ディープダウン的な立ち位置
3425 ななしのよっしん
2021/12/24(金) 19:20:08 ID: hi5xoPae1E
ブスにならないことを切に願う
3426 ななしのよっしん
2021/12/28(火) 00:56:53 ID: mLzG0Bg7js
既存シリーズの最古参スタッフってもういないんじゃないかな
シリーズ立ち上げたプロデューサーはみんな退社しちゃったし
3427 ななしのよっしん
2021/12/30(木) 16:50:10 ID: iHVzrcUg7J
本編記事の
>アイレム体となって、ナムコットから社員を移籍して、設立された。
ここら辺いい加減訂正した方が良くね?
アイレム時代からこっそり作ってた東京の開発は元ユニバーサル系で大阪開発は元コナミ中心に集まったっぽいが
新規メーカーのわりにゲーム完成度が高めでナムコから人材が流れたって都市伝説があっただけで的には否定されてる
3428 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 12:47:45 ID: AfSHVrLFU5
勘違いしてましたね自分。
2019年の「深世
2023年の「プラグマタ」

ちゃんと定期的に全新規タイトル作ってましたね。
既存の人気タイトルばかり注されるゲーム界において、全新規タイトルを出すのは意義のあることだと思います。

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