ガチャポン戦士2 カプセル戦記単語

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ガチャポン戦士2 カプセル戦記とは、1989年6月25日バンダイより発売されたファミコンソフトバーチャルコンソールでも配信中。
ディスクシステムの「ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ」の続編で、上位バージョン的な作品である。

MSX版が1990年5月25日に発売されている。アレックス等の機体が追加されている。

正式名称は「SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記」である。

概要

前作を受け継いだSLG+アクションゲームであり、マスに配置されたキャラを移動させて敵と接触させるとアクション戦闘となる。前作同様、ストーリーは特にない。

地形によって戦闘フィールドが変化し、機体性の差が露に出ることもある。水中:浮が働く、大気圏:下に引っられダメージを受ける、宇宙:動きに慣性がつく、など。
水中MS水中自由に動けてミサイルが撃てるし、Zガンダムは変形すれば大気圏でダメージを受けない。

ただし戦えない地形や移動できない地形というのは存在せず、あらゆるMS,MA,戦艦が大気圏内外や水中で移動も戦闘もできる。ただしマップによって生産できないモビルスーツが設定されている。

MAP各地にある町や基地を占領するとターンの最初に資が入手でき、それを元手にMS戦艦などを製作できる。

勝敗は敵を全滅させる事ではなく、本拠地(ガチャベース)にいる敵の大将(全MAP共通で武者Zガンダム)を倒すことである。

対人戦が熱いが、開始時の資を豊富にしたり(変更可)、MSの数を多い状態ではじめると1、2時間ではとても終わらないので注意が必要である。

出てくるMSは「初代~逆襲のシャア」まで。MSV等はし。サイコガンダムの胴体はサイコロのまま。

 蛇足キャラ情報

最高額のMS:クインマン

最高額のMA:αアジール

最高額の戦艦ラー・カイラム

最高移動MSνガンダム

安価MSザク

最高額の水中MS:カプール

前作との主な違い

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ガチャポン戦士2 カプセル戦記

2 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 21:52:45 ID: fR1L2tAk85
Wiiバーチャルコンソールカプセル戦記が出ます。
ファミコンソフトなので理だろうがWi-fi対戦が出来るようにしてくれればいいのに。それが理ならいっそWiiウェアWi-fi対戦が出来る続編をどうかお願いします。
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3 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 07:19:10 ID: yNB69qfbrr
カプセル戦記で動かせるのは全てではなく12機までですぜ?
それでも前作よりは格段に増えた方。
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4 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 14:55:27 ID: li3T+rkkEO
セーブできるファイル数が3つに増えています。
地形もブラックホール宇宙における火山で全ユニット侵入不可)が追加されました。
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5 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 21:40:21 ID: LsQdOwoU51
とりあえず前作スクランブルウォーズの動画も貼っとこうか
>>sm14445622exit_nicovideo
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6 ななしのよっしん
2012/12/15(土) 07:59:01 ID: Y3z3Ps1S2W
MSX版の存在には触れといた方がいいんじゃない?
スペリオルガンダムゾディアックが追加されてたりして意外と変わってる
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7 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 12:32:07 ID: mAXL8otsjx
>勝敗は敵を全滅させる事ではなく、本拠地(ガチャベース
首都ガチャポリス
生産基地がガチャベース
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8 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 12:07:19 ID: GnAbm4YE02
システムはかなりシンプルなんだけど
それでも戦闘のせいでかなり面倒くさく感じたな
この形式が続かなかった理由かな
いんだけど途中で飽きるんだよな
小学生だとアクションの上手さでほぼ決まるのもあって
喧嘩になりやすいゲームだったと思う
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9 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 21:03:19 ID: MzXoTFi5pW
ZZ最強すぎるゲーム
ハイメガ粒子砲ゲーの本作の中でも特にバランスブレイカー
こいつより上位種のニューなんかレベルやばい
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10 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 00:38:27 ID: 6B9hkmcDuz
次回作以降はもっと長期戦ダルいけどね・・・
ちなみにアクション戦闘SFC復活
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11 ななしのよっしん
2022/06/11(土) 22:52:12 ID: jPBbOgbMY+
>>8
同じぐらいの上手さだと、戦線が着しやすいというのも辛い
自分のターンダメージを受けている敵MSを倒して、
相手のターンダメージを受けた味方MSを倒されての繰り返しになる
なまじマップバランスがいいので、どちらかが下手じゃないと終わらなくなる
そういう意味では、対戦するより敵CPU相手をボコボコにしていた方が楽しい
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