ガッツマン単語

ガッツマン
「パワッーーーーーーぜんかい!」
ガッツマンとはロックマン第1作などに登場するボスである。

概要

Dr.ライトによって造られた土木作業用ロボットで、2トンもの岩をも持ち上げる両腕のスーパーアームと特殊合製の頑丈な体を活かしボンバーマンと共に土地開拓などで活躍していたが、Dr.ワイリーによって洗脳されてしまいロックマンと戦うこととなる。
その頭部は工事用のヘルメットを模しており、またなんとなく工事現場を連想させるような赤色黄色立つカラーリングをしている。また、土地開拓なども行う土木作業用ロボットということで他のロボットべると巨体である。 
 

DRN.004 ガッツマン/GUTSMAN 
 土木作業用ロボットパワーがあり、2トンの岩を持ち上げることができる。


長所:情が深い/短所:気が短い
好き:カラオケ/嫌い:理屈 


ロックマンとの戦いにおいては、画面左右にジャンプで移動し、その巨体の着地による振動によってこちらの動きを封じ、自慢のスーパーアームでこちらに大岩を投げつける攻撃を行う。
弱点はボンバーマンから入手できるハイパーボムだが、リメイク作のロックマンロックマンではタイムマンから入手できるタイムスローに変更されている。

ちなみにロックマン5のストーンマンとは仲が良いらしく、彼と時々オイルを飲みにいくらしい。

ガッツマンシリーズ

以上が初代ロックマンにおけるガッツマンであるが、彼はどういうわけかワイリー相当気に入られたため後のシリーズで彼を模したり、強奪して改造したボスロックマン2ロックマン7において登場する。

ガッツタンク

ロックマン2において登場し、ワイリーステージ3にてロックマンを待ち構える。
その姿はガッツマン戦車といった様相で、下半身がキャタピラでかなり巨大。が、重量の多くを占めるのは実は積んである燃料である。よく見るとLPガスと書いてある。
攻撃はこちらの位置にあわせてエネルギー弾を放ってくるほか、ネオメットールも射出してくる。
弱点はクイックマンから入手できるクイックブーメラン
 

ガッツマンG

ロックマン7においてDr.ワイリーロボット博物館に展示されていたガッツマンを強奪し、改造したガッツマンワイリーステージ1にて待ち構える。
とはいっても容姿の雰囲気は似ているものの全体的にロボット博物館で見られた初代ガッツマンとはかなり変わっている。
大きさがロボット博物館におけるガッツマンロックマンのせいぜい1.5倍程度の大きさであるのに対して、このガッツマンはゆうにロックマンの2倍以上の大きさとなっている。関節機構はかなり簡易化され、片腕にはペンチのようなアームが取り付けられており、足はジェネレーターの重量のせいで動けなくなったためキャタピラ仕立てとなっている。
ロックマンとの戦いにおいては上から落とした大岩にアタックして押し寄せてくるほか、突進、ペンチでロックマンをつかみ天井へ投げつける、といった攻撃を行う。
弱点はスラッシュマンから入手できるスラッシュクロー

関連動画

関連項目

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ガッツマン

2 ななしのよっしん
2014/08/09(土) 16:13:18 ID: Zt0bf9ZHgL
エグゼ3ではバグのかけらのために何度も狩られるふびんなナビ
カウンターがとりやすくてHPも低いから当然ではあるんだけれども

よくマスタースタイルで倒すとやりやすいみたいな話を聞くけど、
アタック+30レギュラーにしてダブルヒーロー+30を狙った方がえやすいしカウンターもとりやすいのでずっと効率がいい
カスタムバグでイアイフォームを呼び出せるようにすればなお効果的
3 ななしのよっしん
2014/11/18(火) 16:50:12 ID: fyPZyKpKG3
>>2で書かれているエグゼ版ガッツマンは、
作品のレギュラーキャラの一人なので、それについてもプレミア会員の方に加筆して欲しい。
レギュラーキャラ故にどのシリーズ作に登場しているし。
それと、ガッツマンGにはクラッシュノイズも有効だけど、直接ダメージが通らなくて岩返しに使う。
4 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 20:37:23 ID: T3cm7LDWA6
クッキングパパ
5 ななしのよっしん
2015/12/22(火) 10:07:53 ID: Pmzdvf+8TF
>>2
マスタースタイルパスワード簡単にチップが集まるのが強みなのよね・・・
ダブルヒーローポンポン打つとかブルースV3軽く狩れる強フォルダにならないとほぼ不可能だし
6 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 12:42:10 ID: Czk4ER/GQX
ロクロクではブロックから?生成して雑魚や一部ボスさえハメたりできるがトロくさい他キャラには普通に当たらない攻撃まで食らう、中でブロック生成できないピーキーキャラ
まぁオイルマンよりはマシである
7 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 18:43:39 ID: RNOB0NHEWL
バグのかけらマン」とネタにされるエグゼ3版ガッツマンV3だけど
・常時スーパーアーマー
・攻撃ショックウェーブ150ガッツパンチ200とかなり高火力パンチは食らい無敵く、弾速・攻撃頻度ともに非常に高い。
V2までは通じた、ガッツハンマーを利用した安地がV3では通用しない。初見殺し
HP1/4以下で使用する「ゼータパンチ」。5無敵になってガッツパンチを乱射する。

とかなり強いんだよね。ただし
・攻撃は全て直線。上下移動だけで避けられる。
・攻撃頻度は高いというか「移動→攻撃→移動→攻撃」のパターン
・上記の仕様によりカウンターが非常に狙いやすい。バグのかけら稼ぎで狩られる最大の原因。
ガッツハンマーメタルステージエアシューズで効化可
(´・ω・)
8 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 22:54:25 ID: m27dFG047J
ロックマン7ワイリー博物館から奪ったガッツマンレプリカかな?
まさか本人を飾ってたわけじゃないよね…?
9 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 20:32:06 ID: R3eg4qxTm1
GCトランスミッションガッツマンは2面ボスとも言える存在だが、こいつが2面ボスとか絶対にありえない性をしている。
まずいつものハンマー攻撃がショックウェーブじゃなく地面全体攻撃になってる。このハンマー動作が異常く、しかも歩いてる途中で突然くので、事前察知はほぼ理。チップ攻撃の怯みからのカウンターでも使う。初見では成す術もなくやられること間違いなし。
次に原作ガッツよろしく、ジャンプ着地は振動によりロックマンが行動不可。当然ハンマーの追撃を確実にくらう。
最後に横移動でのそのそと歩いて追い詰められれば高威ガッツパンチ。スライディングで足下を抜けても途端に振り向いてガッツパンチ
追い詰められる前に倒せるのが理想だが、まだまだ序盤なので威が高いチップも少なく、弱点もなし。おまけロックマンHP較的低いのでダメージ覚悟のゴリ押しが効かない。等々、初心者になってる。
10 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 06:59:43 ID: ggX3BaSNr1
11のブロックマンは元々ワイリーナンバーズじゃない作業用ロボットだし、
ひょっとしたらガッツマンと工事現場とかで面識あるかも
11 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 04:39:28 ID: +orU77E2l+
たまにはガッツマンステージに毛が生えた程度の長さのステージを登場させて欲しい
ステージ全体が短いせいで実質中ボスを倒しながら進むだけのステージ(例えるならロックマン8ソードマンステージの前半部分に相当する長さ)が登場したら最初に攻略してみたい