ガルーラ単語

ガルーラ

ガルーラとは、ポケットモンスターに登場するNo.115ポケモンである。初登場は赤・緑

基礎データ
名前 ガルーラ タイプ ノーマル
英語 Kangaskhan 高さ 2.2m
分類 おやこ 重さ 80.0kg(通常)
100.0kg(メガ
図鑑 #115 特性 はやお
ジョウト #205
#210(HGSS)
きもったま
ホウエン #279
#―(ORAS)
隠れ特性 せいしんりょく
シンオウ # メガ特性 おやこあい
イッシュ # グループ かいじゅう
# 孵化歩数 5120
カロス #062(コースト) 性別 :0.0%
アローラ #165(アローラ)
#092(アーカラ)
100.0%
世代 第一世代 努力値 HP+2
進化 進化しない
No.115 ガルーラ
おやこポケモン
たかさ  2.2m
おもさ  80.0kg

ノーマルタイプ
 
おなかのふくろで こどもをそだてる。
こどもを まもるためになら
どんな あいてにも たちむかっていく。
種族値 合計490
H
P





105 95 80 40 80 90
種族値メガシンカ時) 合計590
H
P





105 125 100 60 100 100

図鑑説明

ポケットモンスター赤・緑ポケットモンスターファイアレッド
メスは おなかの ふくろに こどもを いれて そだてる。 れんぞくパンチ こうげきが とくい。
ポケットモンスター青ポケットモンスターリーフグリーン
こどもは ははおやの おなかにある ふくろから ほとんど でてこない。 やく3ねんで おやばなれする。
ポケットモンスターピカチュウ
おなかのふくろで こどもをそだてる。 こどもを まもるためになら どんな あいてにも たちむかっていく。
ポケットモンスター金ポケットモンスターハートゴールドポケットモンスターY
あんぜんな ばしょなら こどもも おなかの ふくろから でて あそぶ。 おやは それを じっと みまもる。
ポケットモンスター銀ポケットモンスターソウルシルバー
こどもを まもるためなら どんなに キズついても けっして たたかいを あきらめない
ポケットモンスタークリスタル
ねむるとき おなかの ふくろにいる こどもを つぶさないよう よこにならず すわりこんで ねむる。
ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルドポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
ガルーラの こどもが 1ぴきで あそんでいても ぜったいに つかまえたりしては いけないよ。 ちかくに いる おやが はげしく おこりだすぞ。
ポケットモンスターダイヤモンド・パールプラチナポケットモンスターブラック・ホワイトポケットモンスターブラック2・ホワイト2ポケットモンスターX
おなかの ふくろで こそだてをする。 あんぜんな ときだけ こどもを ふくろから だして あそばせる。
ポケットモンスターサン
通常
ガルーラの ははおやの あいじょうは ふかい。 わがこを まもるためならば しさえ おそれないと いわれている。
メガガルーラ
メガガルーラが つよい りゆうは こどもの せいちょうに よろこび はりきっている ママの せい。
ポケットモンスタームーン
通常
おなかの こどもは およそ 3ねんで おやばなれする。 ははおやが おおごえで なくのは そのときだけ。
メガガルーラ
メガシンカで こどもが せいちょう。 まけんきばかりが つよく ははおやは しょうらいが すこし しんぱい。

概要

※中に誰かいます

メガシンカ

 ガンガンパンチ 100+ ウラが出るまでコインを投げ、オモテの数×30ダメージ

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ガルーラ

2854 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:54:13 ID: bnf9iSoFHE
アニメならではの戦いだったな
とても良かった
2855 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 23:03:25 ID: hFdJJmP/tc
火炎放射を積んでたら負けなかったのに
2856 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 20:14:28 ID: WoVs5WSRdk
おやこあいにあんな弱点があったなんて
2857 ななしのよっしん
2019/07/24(水) 10:19:57 ID: gpk3fglypZ
今思ったんだが、6世代の時点で修正できなかったのかな?
一の同世代間の仕様変更として、ダイパプラチナ催眠術の命中と眠りターンの変更があったけど、ハードや時代が違うと難しかったのか
2858 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 20:56:14 ID: ZZOnlbLL7z
>>2857
ポケモンって各個体ごとに変更不可なパラメーター(遺伝技や性格、めざパとか)が設定されてる関係上、対戦に投入するまでにいろいろな調整と育成が必要だから、やたらアプデをやると最悪の場合もう一度別の個体を育て直す必要が出てくる危険があるからじゃないかな。

格闘ゲームとかならプレイヤーが立ち回りを見直して練習し直せばそのキャラを使い続けられるけど、育成してから対戦に投入するポケモンのみたいなゲームの場合はそう簡単には行かないんだと思う。
2859 ななしのよっしん
2019/07/28(日) 16:02:31 ID: hzHKvHsuSf
しまキング「(メガシンカして2体1で戦うイリマの戦い方は)褒められませんが、グズマはそうとう鍛えてましたな」
やっぱりメガガル卑怯じゃないか、グズマさんは戦略で努
2860 ななしのよっしん
2019/08/01(木) 17:48:03 ID: rqLHgtZ0hP
ガルーラ…自身を弱者と認めてたら、子供共々ハッサムを葬る事ができただろうに
2861 ななしのよっしん
2019/08/05(月) 09:28:01 ID: 5X9QVsHhjL
アニメだとかなり外れメガ感あるよな。ああいう割と大きなデメリットあるなら戦わせにくい(そしてゲームだとああいうの中々再現できないのも納得)。リアルタイムでのバトル特有の欠点が出たわね
2862 ななしのよっしん
2019/08/10(土) 08:47:49 ID: W/b5mg4AfM
ガル連投でダイマ化してもメガガルの代わりにはなれそうにないだろうか?
2863 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 18:37:57 ID: /PGTZ2TMuU
>>2857
信じられないかもしれんが使用率1位じゃないから修正しなくていいとか言ってガルモン環境批判アホが多かった
公式も一度出したモノ引っ込めるのがイヤでゴツメクレセ使えとかトンチンカンな事言ってその流れに便乗してた