ガンスリンガーストラトス2とは、オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム(公式ジャンル名)である。
概要
、オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム『ガンスリンガーストラトス』の続編である。
2013年8月31日に行われた公式大会『BATTLE ARENA -Next-』にてそのタイトルと新キャラクターのシルエットが発表され、11月2日に舞浜アンフィシアターで開催されたイベント『ストラトスフェスティバル』にて新キャラクターの担当声優や新要素、プレイ映像が披露された。
ゲームエンジンは前作に引き続きシリコンスタジオの「OROCHI」が採用され、
パフォーマンス向上(フレームレート60fps保証)のため64bitアプリとして設計される(前作は32bit)ほか、
ゲームシステム部分においては新システム「覚醒」、画面やプレイ周りの最適化など様々な変更点が加えられる。
11月7日から24日にかけてロケーションテストを実施。2014年2月20日より全国一斉稼働。
ストーリー
西暦2115年。かつて日本として知られた国家の未来は、
二つに砕けていた。
強者のみが生き残る、熱き自由の無法世界
――人呼んで、フロンティアS(ストラトス)。
安楽な暮らしとひきかえに、全ての自由が失われた管理世界
――第十七極東帝都管理区。
砕けた可能性が、一つに融合を開始するとき、
二つの世界は、生き残るために互いを滅ぼす戦いを開始した!
要するに、パラレルワールドである『フロンティアS』『第十七極東帝都管理区』のどちらかしか生き残れないので、タイムリープして過去に干渉し、自分たちのパラレルワールドだけを残そう、という話である。
タイムリープは、(例外はあるものの)『NDSF』という方向感覚を有する者、または生体プラント式のタイムリーパーを移植した者しか成功させることが出来ない。彼らを『適格者』あるいはエージェントと呼ぶ。
本作では、前作の1年後の2116年が舞台となっており、チャレンジ・ストーリーモードでの的正体不明の敵『アノマリー』が未来へ逆侵攻してきたため、防衛のために『フロンティアS』『第十七極東帝都管理区』も舞台になる。
ゲームの流れ
本作は、二丁拳銃型のコントローラーを用いて戦う4VS4のチーム戦である。前作『ガンスリンガーストラトス』の記事で詳細に解説されているのでそちらを参照。『2』でも基本的な操作やゲームルールに変わりはない。
『チャレンジモード』の中にチュートリアルが用意されているので、初心者はまずここから始めよう。新キャラクター水潟九美にも会うことが出来て一石二鳥だ。公式サイトで予習するのも良いだろう。
『2』からの変更点
新システム『覚醒』
ゲーム画面左下に覚醒ゲージが追加。与・被ダメージでゲージを貯め、レフトガンデバイスのスティックを素早く2回押し込んで発動。 カットイン中は無敵、その後全弾がフルリロードされ、ゲージが無くなるまでの間、リロード速度や移動速度などキャラクターが強化される。
『トランスハンドガン』や『トランスライフル』等、覚醒によって威力が大幅増加する武装も存在する。
新モード『ストーリーモード』『チャレンジモード』
各キャラクター達の物語が楽しめる『ストーリーモード』が追加された。一定以上のストーリーポイントを貯めることで物語が進行していく。また、特定の条件を満たすことで見られるサブストーリーもある。これらの物語はアップデートで順次追加されていく。
また、旧来の『ミッション戦』は『チャレンジモード』として生まれ変わった。CPUを相手にトレーニングやスコアアタックを楽しめる。チュートリアルもこのモードから。
ランクシステム
本作から1枚のNESiCAで全てのキャラクターを使用可能になり、ランクはキャラクターごとに設定されるようになった。新しいキャラクターを使用した場合、5試合の『ランク振り分け戦』を経て初期ランクが決定される。Ver1.08よりランク振り分け戦が廃止され、前作でのプレイヤーランクに応じて初期ランクが決定するようになった。新規プレイヤーはF5からのスタートとなる。また、プレイヤーランクが上がると、それに応じた『下限ランク』まで他の全キャラが引き上げられるようになった。
S帯とGSの間にX帯が追加され、F~B(各5ランク)>A>AA>AAA>S>SS>SSS>X>XX>XXX>GSとより細分化されている。また、GSより上のランクもVer.1.30より追加されている。
ウエポンパックチューン
WPごとに「熟練度」が設定され、使い込むことでレベルがアップ。上がったレベルまでの範囲でWPの性能を変更できる(例:標準型「レンジャー」がLv2になると、Lv1とLv2のどちらかを選択して使用可能に)。
その他の注目要素
- ウエポンパック:武器性能、WPのリニューアル。またWPを装備する必要がなくなり、ブリーフィングで所持する全てのWPを選択できるようになった
- ボイスシンボルチャット:設定を行うことでシンボルチャット表示時にキャラクターが喋るようになった
- アイテムドロップ:試合終了後のリザルト時に一定確率でアイテムがドロップ。GPやウエポンパック等が取得できる。このシステムにより、モバイルサイトに登録していなくてもWPが手に入るようになった
(ただし使用するためには従来通りモバイルサイトへの登録が必要) - コスチュームカスタマイズ:カスタマイズ箇所が10箇所以上に増加、より自由な設定が可能に
- 再出撃方法の変更:再出撃時、俯瞰視点でステージ全体を見下ろし、ガンでショットした場所に再出撃する仕様に変更。これにより、出撃タイミングもある程度選べるようになった
- 格闘の性能変更:全キャラクターで下格以外ほぼ共通の格闘特性や動作を行うようになった(キャラクター差はある)
逆に下格闘では「覚醒ゲージの増加」等、キャラクターごとに特殊な追加効果をもっている。 - 移動アシスト:ONにするとキャラクターの移動を自動化、射撃だけに集中できるため初心者にはピッタリ。
- ちなみに移動操作するとアシストは自動的にOFFとなり、一定時間操作しないことでまたONになる
- 『1』からの引き継ぎ:GP(50万GPまで)、コスチューム、称号が引き継がれる。プレイヤーランクは引き継がれないが初期ランクの決定に用いられる他、前作ランクに応じた称号が手に入る
登場キャラクター
各キャラクターの記事が存在するので詳しくはそちらを参照。
新キャラクター
- リカルド・マルティーニ・・・ギャンブルを嗜むイタリア系の色男。軟派で女好き。CV:諏訪部順一
- 綾小路咲良・・・有力豪族の令嬢。常にマイペースで天然ボケな性格。CV:北原知奈
- 蘇芳司・・・弱者が守られる世界の創世を目指す、強いカリスマ性を持つエリート軍人。CV:立花慎之介
- 天堂寺セイラ・・・正義感の強い保安官。アメリカ人と日本人のハーフ。CV:日笠陽子
- 羅漢堂凛・・・Ver.1.10で追加。20年後から来た花魁美女。羅漢堂旭の娘。CV:斎藤千和
- 水影虎之丞・・・Ver.1.20で追加。数百年前からやってきたサムライ。CV:藤原啓治
- 水潟九美・・・Ver.1.30でプレイアブル化。臆病な新人オペレーター。CV:水樹奈々
- 実験体07号・・・Ver.2.10で追加。アノマリーの細胞を移植された少女。CV:日高里菜
前作から続投
- 風澄徹
- 片桐鏡華
- 片桐鏡磨
- 竜胆しづね
- オルガ・ジェンテイン
- アーロン・バロウズ
- ジョナサン・サイズモア
- 羅漢堂旭
- 草陰稜
- レミー・オードナー
- ξ(クシー)988
- 真加部主水
- リューシャ
- 篠生茉莉
- シュリニヴァーサ・セン
バトルステージ
日本、壊せます。
登場キャラクター達は現代都市へタイムリープし、自分達の未来を守るために戦う。本作では前作からステージが引き継がれること無く、全ステージが一新された。更に、『登場キャラクター達が暮らす2115年に対する逆侵攻が発生』 というストーリーを反映し、分かれた二つの未来である『フロンティアS』『第十七極東帝都管理区』も舞台となっている。
- 東京-秋葉原・・・・・・JR秋葉原駅周辺が舞台。高いビル群からなるステージ。地上中央のアーケードは破壊不可で狭い通路として使用可能。
- 大阪-日本橋・・・縦長で直線的な道路と低いビルとからなるステージ。前衛タイプが進軍しやすく、戦線の形成力が試される。人気の高いステージ。
- 京都-鴨川・・・低いビルが不規則に並ぶ入り組んだ河川沿いのステージ。初の夜ステージでもある。入り組んだ地形をしているが中央部は若干開けている。
- フロンティアS-旧渋谷荒廃地区・・・フロンティアSでの渋谷が舞台。全体的に開けており周囲を廃ビルと架橋がぐるっと囲んでいる。中央は緩やかな丘とオブジェクトが有りここでも射線切りが可能。
- 第十七極東帝都管理区-NEO SHIBUYA・・・第十七極東帝都管理区での渋谷が舞台、上下層からなるテクニカルな構造。ミニマップだけでは高低差がわからないため、いかに敵との位置関係を把握出来るかが肝になる。
- 兵庫-三宮・・・Ver.1.05で追加。中央の大きな2つのビルで構成される、高所の取り合いが展開されやすいステージ。思いのほか障害物が複雑で、射線を切りやすい。
- 東京-表参道・・・Ver.1.08で追加。十字路を中心とし四隅に高いビルが建つ。中距離・遠距離型装備に有利なステージ。ビル裏の通りを逃走に利用することも可能。面積も広い。
- 東京-渋谷・・・Ver.1.101で追加。初の前作復刻を遂げたステージ。ハチ公前広場~109までの通りが舞台。基本構造は同じだが障害物や広さに若干の変更がある。
- 京都-東映太秦映画村・・・Ver.1.111で追加。映画村の敷地内が舞台。面積が狭く高所らしい高所がほとんど存在しない。大体の建物が破壊された後にはほぼ更地のようなステージになる。一気に距離を詰めるか、射線の通りやすさを生かし中遠距離で戦うか、個々のスタイルに合わせた戦術が重要なステージ。
- 千葉-千葉・・・Ver1.212で追加された、復刻ステージだなっしー。千葉駅周辺が舞台で例の壊れない看板も健在なっしー。ただし、開始位置やステージ範囲に変更があるなしから、注意するなっしー。ふなっしーもたーっくさんいるなっしー!梨汁ブシャァァァァ!
- 東京-池袋・・・Ver.1.25で追加、復刻ステージ。前作にて非常に人気の高かったステージ。構造や範囲の変更がなく、純粋な復刻を遂げたと言えよう。前作同様ビル上をいかに制圧できるかが鍵となる。
- 北海道-すすきの・・・Ver.1.271で追加、復刻ステージ。雪降る夜のステージとなり雰囲気もステージ全景もガラッと変わっている。道路を挟んで2つのビル群からなる面積の狭いステージ。
- 埼玉-さいたま・・・Ver.2.011で追加、復刻ステージ。前作に比べ障害物が追加されたものの、ステージ端の高所を制圧することにより遠距離が有利なのは変わらない。ただし、今作ではビルの上に直接リスポーンすることができるため油断は禁物である。
ニコニコ動画での『ガンスリンガーストラトス2』
ニコニコ生放送で不定期に公式生放送が配信されており、電撃オンラインchよりアーカイブ映像も投稿される。
また、タグ検索すると分かるように非常に多くのプレイ動画が投稿されている。これは一部の店舗が録画機器を備えており、持ち帰った動画を投稿するプレイヤーが多いためである。
録画した映像を持ち帰るには媒体が必要になるので、USBメモリやポータブルHDD等(店舗によってはBD/DVDディスク)を自前で用意する必要がある。動画の形式や動画ファイルのサイズは店舗の録画機材によって異なるので、しっかり確認すること。なお、殆どの録画機器はAMVビデオコーデックを採用している→アマレココを参照
自分のプレイを見直してみたり、誰かに見てもらったりすることでプレイの反省点が見つかるかもしれない。
ただし、対戦ゲーム動画の性質上、いわゆる名人様コメント・視聴者様コメントが非常につきやすいので投稿する際には注意。(そういった根拠の弱い批判、中傷コメントをする者たちを俗に動画勢、脳内GS、脳内GODなどと呼ばれている)
当然ながら誹謗中傷は人としてやってはいけないことです!魔が差しても絶対にやめよう。指摘・アドバイスは丁寧な言葉選びを心がけること。
基本的な戦術
『ガンスリンガーストラトス2』には多数の戦術が存在しており、その中で基本的なことを以下に記す。ニコニコ動画に投稿されているプレイ動画を見る上でも知っておきたい知識である。
4人1チームが対戦するゲームなので、プレイヤー同士がそれぞれの役割を担って協力して戦うことが前提。敵チームが持つ10000の勢力ゲージをいかにして効率よく減らすかが鍵となる。
コストの関係上、基本的に倒されて良いのはチーム合計で5回まで。(この倒されて良い回数を落ち枠と呼ぶ)
落ち枠6の低コスト編成や、落ち枠4の高コスト編成もあるが、落ち枠5の通常編成が一般的である。また、コストが高くそのプレイヤーが2回以上倒されると落ち枠が減ってしまう状態のプレイヤーを「コスト割れ」している、と呼ぶ。
チーム内の役割
キャラクターやWP(ウェポンパック)によって役割が大きく変わるのが『ガンスト』。自分の使うキャラクター・WPに適した仕事をこなそう。例として
また、キャラクターや持つ武器によって有利不利の相性があり、それを理解しておくことも戦いにおいて大切な要素となる。自分が有利に戦える敵を狙ったり、苦手な敵を味方に任せたりするのも戦術。編成を組む上でも大切な要因となる。例えば
- ダウンを取りやすいマグナム系武器の両手持ちはジョナサン・サイズモアや篠生茉莉のような大型ロボキャラに有利
- 任意起爆式グレネードランチャー、ハンドグレネード等の爆発武器は、指向性シールドを展開中の敵を直接攻撃できるため有利(『めくり』というテクニック)
- 破壊可能なエリアシールド・指向性シールド持ちは、鉄球ハンマーガンなど盾を破壊しやすい武器に対して不利
- 逆にシールド破壊やめくりに特化した武器を持たない敵に対して盾の展開は有利
- 反物質ロケットランチャーやプラズマ波動砲といった射出時に静止するタイプの武器は、遠距離から狙撃する武装の的になりやすい
- ターレットライフルやパラサイトショット等の使用中にキャラの移動ができない武器は、貫通式レーザー砲や衛星兵器系のように物陰の敵にまで攻撃が届く武装に対して不利
などがある。プレイ中に研究したり、プレイヤー同士で情報交換したりして戦闘スタイルの幅を広げていこう。
関連動画
- 公式関連
関連コミュニティ
ガンスリンガーストラトス2に関するニコニコミュニティを紹介してください。
関連サイト
関連項目
- ガンスリンガーストラトス
- スクウェア・エニックス
- NESiCA
- GROOVE COASTER:コラボにより楽曲が収録された
- ナノ(歌い手):テーマソング「Happy Ending Simulator」を歌う
- MARiA[メイリア]:一部のステージBGMで歌唱を担当
- JimmyWeckl:元KONAMI社員。ステージBGMを提供している
- ヒゲドライバー:主にネット上で活躍しているミュージシャン。ステージBGMを提供している
- 2
- 0pt