ガンダゴウザ単語

ガンダゴウザ
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ガンダゴウザとは、「グランブルーファンタジー」の登場人物である。
CV:梁田清之

年齢: 不明
身長: 245cm
種族: ドラ
趣味: 拳勝負
好き: 、強いヤツ
苦手: 合理的な思考

概要

一撃必殺を信条とする最強の格闘術「古今無双流」の開祖。

あるときは拳圧で瘴流域を吹き飛ばし――
またあるときは万人組み手と称し単身で戦争中の両軍を壊滅させ――
睡眠時ですら寝返りをうつだけで岩山一つを消し飛ばす――
まるで冗談のような伝説をいくつも残す全最強の大拳である。

そんな大拳も自ら老いには勝てぬと悟り、古今無双流を継ぐに相応しい強さを持った子を探している。

自信に満ち溢れた性格をしているが、ガンダゴウザ自身が自らの武勇伝ることは少なく、オイゲンとラカムが少年漫画さながらに技や伝説の解説役を務めることが多い。知っているのか○イ○゛ン!

元々の設定や性格がぶっ飛んだものであるため、キャラ崩壊しい公式漫画ぐらぶるっ!」にてキャラ崩壊が(記事作成時点では)起きていない数少ないキャラでもある。

性能

・・・と、最強キャラのような設定を持っているがキャラは其れに反し、SSRキャラ最弱の烙印を押されるほどの低評価であった。
故に2周年記念生放送しでの強化が確定し、2016年3月10日に上方修正されることとなった。
この強化により、現在SSR最弱の座を明け渡している。

破天道

敵全体に暗闇の状態異常を付与し、更に確率で敵の攻撃を引きつけるアビリティ
暗闇の敵命中率低下度合いはおそらく全キャラ中最高値で、敵の通常攻撃のほとんどをMISSにできる。
アビリティ説明だけ見れば味方への被害を抑える有用なアビリティのように思えるが、敵に付与する暗闇はたった20で消えてしまう。(敵に付与する状態異常は基本的に180持続する。)
なまじ強な暗闇であるため、マルチバトルなどで使用すると他人が付与した暗闇を上書きしてしまい、本来180あったはずの暗闇を20で消す大惨事となる。
おまけに敵の攻撃を引きつける効果は満足に発動しないため始末に終えない。
一応ソロ時ならば他人の暗闇を消す心配はく、1ターン/20のみではあるがスペック通りの性を発揮することが出来る。

2周年記念の強化により、付与するのが暗闇ではなく、同じ効果を持つ独自バッドステータス日暈に変更。2020で効果時間はたかが知れているが、先述の大惨事を避けることができ、強な命中率低下効果を存分に振るえるようになった。
加えて、自身に攻撃対にされやすくなる「敵対心アップを3ターン付与。確率アップデート前より下がっているが、引きつける効果を明文化し、効果時間を延長したといえる。
それぞれの効果が他のアビリティと相性がよくなったこともあり、これまでの「ソロでしか使用できない」評価から「運用の起点」に一気に格上げされた。

余談ではあるが、とあるイベント(強化前)で敵としてガンダゴウザが出演した際、通常モードの特殊技としてこのアビリティを使ってきたが、こちらに付与する暗闇の効果時間はしっかり長くなっていたまさか本気を出していないだけなのでは…。

印可掌

敵の通常攻撃を回避して3回まで反撃するアビリティ。2ターン持続。
ガンダゴウザ自身の攻撃は非常に高いものであり、カウンター成功時のダメージはかなりのもの。反撃した際のSEも爽快感があり気持ちが良い。
前述の「破」の攻撃引きつけ効果が心もとなく、破と組み合わせて使ってもそこまでの効果は見込めないが、逆に考えれば「破中は他の味方の被害を抑え、攻撃に転ずる確率が上がる可性もある」ということにもなる。アップデート後の後述のアビリティ」との噛みあいは最高であり、カウンターした上に攻撃までアップする。とはいえそこまで期待せず、発動したらラッキー、程度に考えておこう。

無明白天

自分のゲージ20UPさせるアビリティ45レベルで発生するフェイトエピソードクリアすると習得する。
ガンダゴウザのアビリティの中では修正前からしくデメリットらしいデメリットがない。敢えて挙げるならばガンダゴウザが45レベルになるまで使用できないところだろうか。
使用間隔も3ターンと短めなためどんどん使っていこう。

2016年3月10日より、このアビリティ「敵の攻撃対になった場合に攻撃アップ(累積・効果時間5ターン)」という効果が追加されることになる。
攻撃対になるだけでよいため、これにより各アビリティとの噛みあいがよくなり、「破」の日暈状態で攻撃が外れたり、「印可」で回避した上にカウンターすることで、攻撃を流しつつ攻撃アップ効果だけを受けることができる。全体攻撃でも発動するため駄がない。修正後のガンダゴウザ最大の長所であり、攻撃面を支える最重要アビリティ

古今無双流

ゲージが多いほどダブルアタック確率が大きく上昇するサポートアビリティ
これも一見効果的な性に思えるが、ユーザーダブルアタックをしてほしいのはゲージが少ないときである。
このサポートアビリティを有用に扱うには、義を撃たずにひたすら通常攻撃を繰り返すしかない。本末転倒である。

これ自体は修正されていないが、アップデートによる各種上方修正で「引きつけてカウンターする」という戦い方がまともにできるようになり、累積攻撃アップした状態でダブルアタックできる確率が増えたと考えれば、使いどころは増したと言える。

蓮天紅我正拳突き

らがガンダゴウザの義攻撃。クリティカル確率が上がる追加効果がある。
自分から殴りに行くアビリティを持たないガンダゴウザにとって義は重なダメージソース
元々の攻撃が高いためダメージはかなり高い部類。しかし、ここにも大きな問題がある。
義を撃てば当然ゲージゼロになり、サポートアビリティの恩恵を受けられなくなる。当然手数も減り、せっかくのクリティカル確率UPも活かせないまま効果切れとなってしまうことが多い。

しかし、これもアップデートにより善される。
クリティカル確率を上げた状態で、アビリティによりさらに累積攻撃アップを付与することができるようになったため、その上昇した火力がさらにクリティカルで底上げされるようになったのだ。
一撃の威が重くなり、あわよくば手数の減少により減った火力カバーできるようになった。

まとめ

個々として見ればなかなか優秀な性のようではあるが、全ての奇跡的にかみ合っておらず、そのためSRキャラに彼より優秀なキャラクターは沢山いるほど。
また登場時期(7月中旬)もタイミングが悪く、水着SSRキャラを期待していた騎士達の前に満を持して現れたのがハゲマッチョで半裸なドラフのジジイで、なおかつ前述の低性だったため、それ以降長い間SSRキャラの中でも数少ないハズレキャラとして扱われるようになってしまった。
一応当時のガンダゴウザの性を最大限発揮させる方法もくはない(最強の装備を義・アビリティ縛りでひたすら攻撃する)が、それができる騎士ならば他の優秀な火属性SSRキャラを所属させているはずであるためガンダゴウザを起用しない方が強くなる。最趣味の領域を出ない。
彼の解放武器自体は非常に優秀なため、長らく武器のおまけとして辛めさせられてきた。

だが奴は・・・弾けた

2016年3月アップデートにより、総じて「敵対心をアップさせカウンターする」という方向に上方修正され、火力爆発的に引き上げられたことで使用のが生まれた。元が弱すぎて強化しかしようがなかったともいう。
特に通常攻撃が非常に痛いHLナタク戦において獅子奮の活躍を見せるようになり、これまでの評価を覆し、一気に有な火属性キャラクターに躍り出たアップデートと同時に恒常化した討滅戦の属性担当サジタリウスとも相性がいいが、「攻撃しなくなる」特性を持つローズクイーン戦は不向き。

ただし、火属性種族統一をしようと思うと、同じ火属性ドラSSRキャラクターアギエルバとは致命的に相性が悪い。アギエルバ確率で敵の攻撃を引き寄せ、HP減少を活かして大火力を発揮するためである。また、他に同条件で有選択肢と成るアニラ2015年限定キャラクター異常に敷居が高いため、種族は生かせないと思っていいだろう。
相性がいいのは属性最強クラスSSRパーシヴァル。バッドステータス「恐怖」を合わせることで相手の特殊行動すら封じ、ひたすら殴り続けることができる。また、パーシヴァルはなるべく攻撃を受けたくないキャラクターだが、「破」によりパーシヴァルの被弾確率を大幅に減らすことができる。

総じて、アップデートによって不当な評価やネタ扱いを全に過去のものとした、SSRに相応しい強なアタッカーに返り咲いたキャラクターである。
ライバルこそ多いが、少なくとも彼を使用するだけの価値は確かにある。
これまで敬遠してガンダゴウザの使用を控えていた人たちも、これを機に彼を育成してみてはいかがだろうか。

関連動画

関連項目

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ガンダゴウザ

47 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 21:41:22 ID: VTQuOa64XC
スラダンに出てくるゴリで強面だけどそれを抜きにすれば普通に強いと思う。
何故か公式生放送ネタだの使えんとコメントで言われたが、日暈と恐怖で外しつつゲージを溜めてカウンターとTAで火力偏重にすれば押して押しまくれる影の丈役者。何よりゴリが気に入ってるから普通に上方修正で使えるのは嬉しい 公式によるテーピングで試合に復帰したガンダさん
48 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 18:10:34 ID: e9DyEZ3Hj/
イベントHLマルチボスガンダゴウザさんめちゃくちゃ強いわ…
設定通りの強さが対戦相手として発揮されるとこんなに恐ろしくなるんだな
49 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 01:03:48 ID: 4dvmQC8Uu0
ポロッと引いたから使ってるけどこういう快な脳筋キャラだいすき
あとHLガンダゴウザ義めっちゃ痛いっすね…
50 ななしのよっしん
2018/05/28(月) 15:24:18 ID: lqQB47YdC8
実装されてだいぶ経ったけど再調整後ガンダゴウザさんまとめ

1アビ「破
日暈効果の有効時間が20から2ターンへ変更
日暈付与時の自身の敵対心上昇効果が削除
2アビ「印可
効果時間が3ターンカウンターが4回までへ変更
3アビ「
効果が「味方全体の火属性攻撃及びダブルアタック確率
上昇させる(使用間隔7ターン、効果時間5ターン)」に変更
サポートアビリティ「古今無双流」
「得意武器が「格闘」であるキャラダブルアタック確率を上昇」に変更
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
51  
2018/06/10(日) 15:46:49 ID: nYgNSD8j92
なんで一番強かった3アビが別物に変更されてるんですかねえ・・・
あとガンダゴウザは一撃必殺の正拳突きのイメージがあるからシルヴァみたいなスキル構成が良かったんじゃねえかな
く躱してDAの手数で戦うイメージはないぜ
52 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 23:33:49 ID: 8POAjZu36b
最終解放おめでとう
今の状態でも火拳パなら十分に仕事してるけど、設定負けは相変わらずだからアッパー調整してほしい
53 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 17:26:04 ID: 10hu8DCzw0
ニラ持ってて火ソシエのダメカが最終で70以上になったらいらなくなるかもね
54 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 01:06:00 ID: 7vzn3ODyUr
いつも控えにおいてて、ロック相手の突で前に出たから
使ってみたら中々強かった…! 日暈はザ・サンのと同等だし、カウンターも強と。
でも如何にもな見たに反して、結構アビリティ構成がテクニカルよねw
55 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 19:24:21 ID: 7vzn3ODyUr
しれっと火ブレイブグラウンドのボスを勤めあげてますねw
56 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 21:31:43 ID: AuD1NeT6+Z
ガンダゴウザルシファーHARDのやつと似たような技を仕掛けてパーティーサブごと全部吹っ飛んだわ・・・
PROUD+に挑むなら3戦にディスペル使えるキャラを連れて来ような。