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ガンダムブレイカー単語

ガンダムブレイカー
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ガンダムブレイカーとは、バンダイナムコゲームスからPS3/PSVITAで発売された創壊共闘アクションである。
PS3版は2013年6月27日発売。PSVITA版は2013年10月31日発売。

概要

ガンダムブレイカーは従来のガンダムゲームと異なり「ガンプラ」をモチーフとした、所謂漫画プラモ狂四郎』劇中の「プラモシミュレーション」のようなゲームである。敵のガンプラを倒しそのパーツを手に入れることで自分だけのガンプラを作り出すことができる。
例えば頭はジム、体はガンダム、腕はザク、足はドムなどのキモイ自由な組み合わせが可である。

戦闘ではガンプラならではの部位破壊(パーツがぽろっと取れる)やHGの1/144ケールPG1/60スケールでの戦いなどが楽しめる。ステージジオラマという設定であり、原作再現ステージだけではなくカジノ台やガンプラ工房、はてはガンダムフロント東京のあるダイバーティ東京すら戦いの場にすることが出来る。

体験版

現在PS3版の体験版である「ガンダムブレイカー BETA版」がPS Storeで配信中。

出現機体や装備可パーツに制限はあるが機体カスタマイズ・シングルプレイ・最大4人協マルチプレイなどが楽しめる。BETA版をプレイして要望の多かった点については製品版に反映されるとのことなのでぜひプレイしてほしい。

登場ガンプラ

機動戦士ガンダム ガンダム/G-3ガンダム/ジム/ジム・ストライカー(ツインビーム・スピアのみ)/ザクII/シャア専用ザクII/ガルマ・ザビ専用ザクII/ジョニー・ライデン専用ザクII/ザクマインレイヤー/高機動型ザクII(シン・マツナガ機)/ドム/ゲルググキャノン(バックパックのみ)
機動戦士ガンダム 第08MS小隊 グフ・カスタム(腕部とヒートロッドのみ)
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジム・コマンド/ザクII改(胴体と脚部のみ)/ケンプファー(チェーンマインのみ)/ゲルググJ(大ビームマシンガンのみ)
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ジム・カスタム/ドム・トローペン/ドム・トローペンサンドブラウン
機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II/ガンダムMk-II)/Zガンダム/百式/キュベレイ/ジムII(腕部と脚部のみ)
機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム/キュベレイMk-II/ジムIII(腕部のみ)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム/νガンダムHWS(ハイパーメガライフルのみ)/Hi-νガンダム/サザビー/ギラ・ドーガ/ギラ・ドーガレズン専用機)/ヤクト・ドーガ(メガガトリングガンのみ)
機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム/シナンジュ/バンシィ/ドライセン
機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1/クロスボーン・ガンダムX1
機動戦士Vガンダム Vガンダム(ビームスマートガンのみ)
機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム/マスターガンダム/ノーベルガンダム
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW)/ガンダムヘビーアームズ(EW)/ガンダムデスサイズヘル(EW)/ウイングガンダム(EW)(バックパックのみ)/ガンダムエピオン(ヒートロッドのみ)
機動新世紀ガンダムX ガンダムX/ガンダムXディバイダー(ビームマシンガンのみ)
∀ガンダム ∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED エールストライクガンダム/ソードストライクガンダム/ランチャーストライクガンダム/ストライクルージュ+IWSP/フリーダムガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム/ストライクフリーダムガンダム/アカツキ(腕部のみ)
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アスレイレッドフレーム/アストレイレッドフレーム改/アスレイブルーフレーム/アスレイブルーフレームセカンドリバイ/アスレイグリーンフレーム
機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム/ダブルオーライザー/ガンダムヴァーチェ(脚部のみ)/GNアーチャー(脚部のみ)/GN-XIII(GNランスのみ)/スサノオ
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG スーパーカスタムザクF2000(武器)/ベアガイ(バックパックのみ)
ガンダムビルドファイターズ ビルドストライクガンダム フルパッケージ

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ページ番号: 5056844 リビジョン番号: 2601799
読み:ガンダムブレイカー
初版作成日: 13/03/15 21:31 ◆ 最終更新日: 18/06/25 19:39
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ガンダムブレイカーについて語るスレ

759 : ななしのよっしん :2018/07/10(火) 19:03:01 ID: c73dTtqUzI
本当は、VR対応でハンガーで等身大ガンダムを眺めたりできる圧倒感
吐く可性高いけどガンダムをコクピットから動かす躍動感
ガンブレ2のストーリームービーのようなシーンVR見ることでストーリーへの没入感
根本から全部ぶっ壊してダメにするより、既存のシステム良加えてVRにするだけでも評価されるものができたはずなのにな
760 : ななしのよっしん :2018/07/10(火) 19:13:05 ID: 0GeTTxnT7F
ブランドを作るのには時間がかかるけど、壊れるのは一というのを再認識する出来事だな
761 : ななしのよっしん :2018/07/11(水) 10:19:49 ID: EkvpJWzA8m
あぁ…VRハンガーを本当にVRにして実物大の機を眺めたいな…
肩に乗りたいな…。できればコクピットハッチから乗り込みたいな…
762 : ななしのよっしん :2018/07/12(木) 05:32:10 ID: rVSqIcO5mv
ガンブレは全部の作品がただの模型シュミレーションゲーム
763 : ななしのよっしん :2018/08/14(火) 21:33:19 ID: msXy2iEQPn
ガンダムブレイカー4がもし出るならこういう感じにしてほしい。

・3のまでのデベロッパーであるilinxを再度採用。PS4,Switch,PC(Steam)の3プラットホームで発売。
ただし、Switch版はOROCHIエンジンがまだ非対応なのでシリコンスタジオ次第。

ジオラマモード
自分で作った機体をジオラマに飾る機。複数機体出したり、ジ
ラマ作成したり、ポーズも取れる。
ガンダムブレイカーGMOD(Garry'sMod)みたいな感じ。
VRで閲覧も可

・変形機
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
764 : ななしのよっしん :2018/08/16(木) 23:35:59 ID: WmviV+Kjgk
>>763
大神マインクラフト等の名作が次々とSwitch移植されていくのになぜガンダムブレイカーが出ないのか、そういうことだったのね。
そのOROCHIエンジンが対応されたらSwitchガンダムブレイカー1〜3が出るのも夢じゃない?
765 : ななしのよっしん :2018/08/17(金) 13:22:57 ID: msXy2iEQPn
>>764
対応されたら可性は移植の可性は高くなるね。特に3のSwitch版が欲しいところ。
携帯モードマルチプレイと外出プレイ捗る

ただシリコンスタジオEpicGames(UE4)やUnityテクノロジーべたらサポートや対応が遅いから、
まだOROCHIXBOXONESwitchスマホといったプラットフォームにまだ対応してないのよ。

それ考えればNewガンブレにUE4への移行への判断もわからんでもない。
OROCHIべて多種多様なプラットフォームに対応しててかつサポートも手厚いからね。

ただ、まさか開発元がOROCHIエンジン作ってるシリコンスタジオ子会社ゲームの大半を企画・開発してるとは思わなんだ。
766 : ななしのよっしん :2018/08/27(月) 04:27:27 ID: 7ium/06BJG
タイトルの時点でもう雑
767 : ななしのよっしん :2018/10/03(水) 15:53:04 ID: uajwGAi7hN
ガンダムブレイカー3は一番の最高ゲームだけど。Newガンダムブレイカーバンナムがまたやらかしてらしい、まるでガッガリゲーになってしまう。どうしてこうなった・・・・・
768 : ななしのよっしん :2018/10/03(水) 16:03:14 ID: DcYBO0diQC
散々PVPは辞めてくれって言われてたのにPVP軸に据えたんだからなぁ…
しかも今まで軸だったPVEの部品集めはおまけ要素状態で集めれる量も取り放題じゃなく
回収の容量以上は拾えないという意味不明仕様。何故モンハン真似にしたんだという
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