キミガシネ単語

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キミガシネタスウケツデスゲーム
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キミガシネ(正式名称「キミガシネ ー多数決デスゲームー」)とは、
ナンダイ氏によって制作されたホラーアドベンチャーゲームである。

RPGアツマール(ゲームアツマール)開されているためダウンロードが要らず、PCでもスマホでもプレイが可

2019年5月29日の時点で、ジャンルランキングデイリー・週間・間・総合全てにおいて一位を獲得している。

2023年現在未完であるが、ゲームアツマールサービス終了に伴いSteamで早期アクセス版exitが販売、BOOTHでフリー版exitダウンロードになっている。

コミック小説などにもメディア展開されている。

概要

多数決で選ばれた者が死ぬ
集められた11人人間が自分の生存をかけて舌戦を繰り広げる
トークアクションレトロホラー

推定プレイ時間は約7時間。

グロさは控えめ、しっかりレトロな演出のホラー感。
カンタンな人狼要素、しっかり心を痛めつけてくるデスゲーム要素。

基本的にこのゲームは、探索謎解き・何か起これば話し合い→多数決という流れで進んでいく。
プレイヤーは話し合う議題を選択し、その議題について発言を引き出したり
他人の発言を反論材料として対話させたりすることで発展を狙う。

上記引用にある『舌戦』とは、プレイヤーが自身の言葉で相手を説得させる際のモードのこと。
相手の発言がハリフキダシになり画面上に複数表示されるので、反論した際に一番説得力のあるフキダシを選択してクリックしていく。それを繰り返し、相手を説きせることが的となる。

登場人物

ここではメインである11人について紹介する。
以下の内容はほぼゲーム内での自己紹介をまとめたものである。
なお名前職業は基本的に自称であり明できるものはい。

  • 絵心 菜緒 (エゴコロ ナオ)
    作業着の女。ゲーム内での表記は「ナオ
    後述するミシマの元教え子で、現在は美大に通っている。
    ミシマと一緒に拉致されてしまったという。
    先生は良い人なんです!信じてください!」

キャラクター物語の展開が進むと増えていきます。

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キミガシネ

129 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 08:15:53 ID: /9B541pLwm
>>126
すごく面い分析で好きです。
確かに章ごとのカタルシスが得られないのは痛い。催者というのはあくまでラスボスで、プレイヤー同士の争いを越えた上で元締めを潰す、というのが王道というか分かりやすい話の流れ。
物語の半ばで催者の陰謀潰すってなると必ず上を取られてしまうよなあというメタ的推測もあるし、話の都合上どうしてもプレイヤー完全勝利とはできない。だからいつも出し抜かれてしまう。これは確かに難しい問題だなと。

でもそんな一変わった構成だからこそ、自分的には楽しめている。負けては這い上がっては繰り返して最後に勝つ(かどうかは最終的には分からないが)という焦らしに焦らしたプロットは一つの美学があると思う。
万人受けはしないんだろうけど、丁寧な作りだからこそ追って行きたいゲームって思える。問題は、きちんと完結させてくれるかどうか……(最終章とは銘打っているけど、今のところゴールが見えない)

個人的にすごく為になる意見でした。ありがとう
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130 ななしのよっしん
2023/05/26(金) 16:31:17 ID: 8qKakMVrxy
ゲーム参加後のジョー人形説を考えてたけど、ロシアンルーレットで撃たれたときしっかり血を流してて破綻した
ミョロミョロは血を抜くんじゃなくて流し込むミスリード用装置だと思ったんだけどな
ジョー人工知能が存在することにも説明つくしエミーは味方サイドっぽいし
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131 ななしのよっしん
2023/10/02(月) 01:57:24 ID: OljMlKqGGK
アツマールも終了し漫画も終了か
ダラダラといつまでも開発ってますアピールだけでそのまま全終了するのはまるで今のイナズマイレ⚪︎ン
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132 ななしのよっしん
2023/10/29(日) 15:33:50 ID: 9RUtIWnV3z
ずっと前から、面そうだし完結したらやろうと思ってたんだが
ネタバレ感想漫画版で1章をほぼ知ってしまったのに
未だに完結しとらんやんけ
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133 ななしのよっしん
2023/12/04(月) 11:51:56 ID: 4E2ogDtUNQ
「続きを作ってます」アピールがとにかく酷い。
メディアミックスだの外伝だので脱線ばっかりでダラダラ引き伸ばししてるだけにしか見えないわ。
駄作だろうがバグがあろうがなんだろうが、とりあえず作品を終わらせる姿勢が全く見えない
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134 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 18:16:49 ID: x/Go8CbjIS
steam番で開発状況が発表されたけど
いつになるんだろう?。次の更新
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135 ななしのよっしん
2024/05/14(火) 02:51:34 ID: 4E2ogDtUNQ
最終更新2021年5月
いくら個人開発つっても3年間何してんだろ
完結まであと少しとかなんとか言ってるけど、これもう終わる終わる詐欺の一種だろ
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136 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 08:30:13 ID: z2AAeynNpH
最終章後半をずっと待ってる〜
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137 ななしのよっしん
2024/10/15(火) 22:27:42 ID: WcE2V5cOLM
たしか2章終了時点でシナリオが4つに分岐してたから、そこからさらに4通りに分岐するなら16通りのシナリオ書かなきゃいかんのかな。
やはり裁判ものでそういう分岐はなんだろうな。
同じ開発ソースを前提とすれば、
自由度(分岐の数)を増やせばシナリオは薄くなる。
シナリオを濃くすれば自由度(分岐の数)は減る。
この2つはどうしてもトレードオフになってしまう。
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138 ななしのよっしん
2025/01/25(土) 13:09:22 ID: JedSepyr7+

>>135

完結まであと少しってどこでいってたの?
twitterを見てもそんなこといってないけど。
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