キャプテン翼4単語

キャプテンツバサフォー

キャプテン翼4とは、1993年に発売されたスーパーファミコンソフトである。正式名称は「キャプテン翼Ⅳ プロライバルたち」。

概要

所謂テクモキャプテン翼シリーズの4作として開発された作品。サブタイトル通りプロサッカー舞台たちが駆け抜ける話となっている。

過去作からの変更点

ほかにも前作にべ様々な点が変更されており、これまでとはいろいろな面で違ったスタイルとなっている。――が。

浮き球バグ

今作はそれまでにべ数多くの問題点を抱えている。BGM劣化グラフィック・演出の陳腐化、試合の冗長化など、挙げていけばキリがないが、その中でも特に問題となっているのが「浮き球バグ」である。

浮き球バグとは、キャラには浮き球になった際に関係する値「たかいたま」「ひくいたま」があるのだが、レベルが上がった際に1だけ、敵選手の当該が追加で上昇するというバグである。
本作はレベル変動制を採用しているため、味方のレベルが上昇する後半になればなるほど、敵選手の中性が味方を大幅に上回っていってしまう。そのため、後半は競り合いで勝つのが非常に厳しくなっていく。(ちなみになぜか途中参加の味方選手も同様に上昇した状態となっている。このため後半で途中参加した仲間ならばある程度中戦もできる。)

なおGKは敵味方どちらも元々浮き球シュートには弱いため、あまり影はない。

主な登場人物

登場するクラブチーム・ナショナルチーム

アイウエオ順です。なお、「南武大フースバル」「大学選抜S・V」「スクデットジャパン」「日本選抜」「日本クラブ選抜」「メキシコ」はオールスターで使用できません。また、カッコ内は所属するクラブチーム)で、その後ろはな所属選手です。

クラブチーム

ナショナルチーム

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キャプテン翼4

1 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 19:08:25 ID: wo1ARMgPc9
サンパウロ日本選抜に勝たなくてならないシナリオがきつかった気がする。
2 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 17:28:09 ID: fZWi0G7WTa
板垣伴信の原点

このゲーム仕様について上層部から「絶対クソゲーになる」と止められたにも関わらず理やり押し通した結果、上層部の危惧通りにクソゲーになった
で、本来なら責任問題になる所を当時の社長ってもらった(板垣伴信 本人談)
という経緯があって、後のTeam NINJAへと繋がっていく
3 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 00:00:14 ID: DxVAlmthTr
色々魅的な点もあるだけに体ない作品だった
4 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 02:15:53 ID: p/qMh7Ll2r
、特にブラジル勢のステータスダウンが酷すぎる
デンマークに6-0で負けたとか、ストーリーでの扱いもこれまた酷い
に何か恨みでもあったのだろうか?
5 ななしのよっしん
2017/05/18(木) 21:09:31 ID: dv4gcAzMvE
>>5
しかもデンマークの実がその試合結果に見合ってないってのが余計立つ展開でしたね……シューマッハもそこまで強いわけじゃなかったですし。
あとは日向率いるメキシコティーがサンパウロと再戦できなかったのもなんだかなあって感じがしました。
あれだけ熱い会話をしてたのにチャーリーに説明されただけで出番終わりなのは……。
6 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 08:20:58 ID: zbN/VPNXYr
過剰なフラッシュくしに優しくはなったけど、チャーリーサイクロンストーリーがどれもマンネリでピークだったと思う。
4の時点で新田が5みたいなキャラになってたら違う評価になっただろうか
7 ななしのよっしん
2017/09/26(火) 17:00:05 ID: iHChf66Rcw
バグの所為で必殺技より単なるヘディングやボレーの方が
強いってシュールだわw