キングダム ハーツ単語

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キングダムハーツ
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曖昧さ回避 この項ではシリーズ全般について記述しています。
シリーズ第1作については「キングダム ハーツ(第1作)」を参照。

キングダム ハーツ』 (KINGDOM HEARTS) とは、スクウェア・エニックス旧スクウェア)が発売しているアクションRPGシリーズである。略称は「KH」。

概要

野村哲也が手がけている、スクウェア・エニックスディズニーコラボレーション作品であり、数多くのディズニーキャラクターが登場する。また、スターシステムをとっており、さまざまな『ファイナルファンタジー』のキャラクターが同一の世界、時間軸に存在している。

3Dアクション部分のプレイシステムは、野村が『スーパーマリオ64』から着想を受けて取り込んだもの。『ファイナルファンタジーVII』の開発中野村は『マリオ64』から受けた衝撃を基に、新たな3Dアクション作品の開発希望したが、社内では「既に世界キャラクターとなったマリオに対抗するのは不可能」「ディズニー級のキャラが必要」という意見が出た。そして後に、スクウェアディズニーゲーム制作が決まった際に、ディズニーの知名度と世界観を借りて、本シリーズを立ち上げたのである。

2011年3月31日時点で、シリーズ世界累計販売本数は1,700万本以上となっている。

ナンバリングサブタイトルの区分があるが、すべて同じ世界観の元にストーリーが繰り広げられる。
誤解されがちだが外伝作品というのは存在せず、全て話がつながっている本編である。
ナンバリングにする必要がないのにしてしまったFFシリーズとは対照的に、全てナンバリングにするべきなのに何故かサブタイトル式にしてしまった。

現在KHUχKHDRを除いた、KH3KHMoMまでの作品群のストーリー2021年3月30日PC版が販売され、確認が出来るようになっている。

やり込み要素

やり込みの要素がかなり多く、『KH1』ではファイナルミックス版で大幅に追加ボスが登場し、『KH2』でも『KH1』のファイナルミックス版からセフィロスが続投、『KH2』のファイナルミックス版でさらに最高難度モード(「EXPゼロ」のアビリティを利用することによりレベル1プレイも可)と追加ボスがさらに登場した。

また、『KH1』『KH2』ともに「ジミニーメモ」が存在し、これをコンプリートするのが1つのやり込みの大きな標となる。ジミニーメモをコンプリートするには追加ボスも倒す必要がある。

Days』では、ジミニーメモは存在しないが「トライアルミッション」をコンプリートするのが1つの安である。

BbS』では、 基本的にやり込み要素はやや少なめで「EXPゼロ」も存在しないが、経験値配分やコマンドを駆使することにより、やはり低レベル極限値は主人公3人全員レベル1であることが判明している。また、いつも通りミニゲームなどは充実している。

ファイナルミックス版では非常に強い隠しボス戦闘する事が出来て、そのボスが次回作に出演することが恒例となっている。

KH3』ではDLC販売が行える時代となったため、ファイナルミックス版相当の要素は追加DLCとして販売されている。こちらも多くの追加ボスが登場した。

作品一覧

繰り返すが"全て本編"であり外伝作品は存在しない。

作品名 略称 機種 発売日
キングダム ハーツ KH PS2 2002年3月28日
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ COM GBA 2004年11月11日
キングダム ハーツII KHII PS2 2005年12月22日
キングダム ハーツ 358/2 Days Days NDS 2009年5月30日
キングダム ハーツ コーデッド coded 携帯電話 2009年6月3日第1章配信
キングダム ハーツ バース バイ スリープ BbS PSP 2010年1月9日
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] 3D 3DS 2012年3月29日
キングダム ハーツ キー χ PCブラウザ 2013年7月18日2016年9月1日
キングダム ハーツ アンチインド キー
キングダム ハーツ ユニオンクロス
Uχ
UX
iOS/Android 2015年9月3日2021年6月17日
キングダム ハーツ 0.2 バースバイスリープ -A fragmentary Passage- 0.2 PS4/Xbox One 2017年1月12日
KHHD2.8収録作品
キングダム ハーツ キー バックカバー χBC
キングダム ハーツIII KHIII 2019年1月25日
キングダム ハーツ ダークロード DR iOS/Android 2020年6月22日2022年8月26日
キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー MoM PS4//Xbox One/NS
EGS(PC)
2020年11月11日
2021年3月30日(PC)
キングダム ハーツ ミッシングリンク ML iOS/Android 未定
キングダム ハーツⅣ KHⅣ 未定

サービス終了時には該当部分がオフライン化される。
※「EGS」はPC版が販売されているEpic Games Storeのこと。

改良版・移植版・セット商品

作品名 機種 発売日 備考
キングダム ハーツ ファイナル ミックス PS2 2002年12月26日 en 北米版ベース
キングダム ハーツII ファイナル ミックス+ PS2 2007年3月29日
キングダム ハーツII ファイナル ミックス en 北米版ベース
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ ja リメイク
キングダム ハーツ Re:コーデッド NDS 2010年10月7日 ja リメイク
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス PSP 2011年1月20日 en 北米版ベース
キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- PS3 2013年3月14日
キングダム ハーツ ファイナル ミックス ja HD
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ ja HD
キングダム ハーツ 358/2 Days ja 映像作品
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス- PS3 2014年10月2日
キングダム ハーツII ファイナル ミックス ja HD
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス ja HD
キングダム ハーツ Re:コーデッド ja 映像作品
キングダム ハーツ -HD 2.8 - ファイナル チャプター プロローグ- PS4
EGS
2017年1月12日
2021年3月30日(EGS)
キングダム ハーツ3Dドリーム ドロップ ディスタンス ja HD
キングダム ハーツ 0.2 バースバイスリープ -A fragmentary passage- ja 新作
キングダム ハーツ χ バックカバー ja 映像作品
キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス- PS4
EGS
2017年3月9日
2021年3月30日(EGS)
※1
キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- ja 移植
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス- ja 移植
キングダムハーツ III オールインワンパッケージ PS4 2019年1月25日
※2
キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス- (PS4版) ja セット
キングダム ハーツ -HD 2.8 - ファイナル チャプター プロローグ- ja セット
キングダムハーツ III ja セット
キングダム ハーツ III + Re Mind EGS 2021年3月30日 ja
en
移植

※1:PS3HD化したものの移植60fps化やアップデートによる善が一部行われている。
※2:DL版を購入した場合、KH3未発売でも、1.5+2.5と2.8がプレイ

主なスタッフ

時系列

一番左がソラ主人公の作品。

χ/χ バックカバー アンチインド χ
↓終了後 ストーリー移行
ユニオンクロス
↓長い年
ダークロード
↓60年以上
バース バイ スリープ
↓ 約10年後 ↓ ED後
キングダム ハーツ 0.2 プレイアブル部分
↓ ED後 ↓ ロクサス誕生
チェインオブメモリーズ 358/2 Days
↓ 約1年後 ↓ ED後
キングダム ハーツII
↓ ED後
コーデッド
↓ ED後
3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]
↓ ED後
0.2 一部イベントムービー
↓ ED後
キングダムハーツIII/Re:MIND
↓ 約1年後
メロディオブメモリー

ダークシーカー編

該当作品(発売順):無印COM358/2DayscodedBbS3D、0.2 Bbs-Afp-、

ゼアノートとの闘いを描いた作品群。
当初は名称が存在しておらず、KH1.5の発表された時期にこの名称が初めて用いられた。

KH1発売から長らく続いているストーリーで、KH3でその完結を迎えた。

ロストマスター編

該当作品(発売順):

KH4の発表と共に開された名称で、今後展開される予定の新作品群である。

その他

該当作品(発売順):χUXχBC、DRMoM、ML、

χシリーズDRは上記2つどちらにも当てはまらない作品とされており、MLも同様の扱いとなっている。また、MoMは言及されていないが、3で完結、4から新章という扱いのためこの作品もまたどちらにも含まれない作品だと考えられる。

著作権

シリーズディズニーの著作物であり、オリジナルキャラクターたち(ソラリクXIII機関など)はディズニー著作権を管理するれっきとした「ディズニーキャラクター」である。しかし、ゲームキャラというある意味、異質な存在の為か、現在までにディズニーランドにはキングダムハーツ関連の施設は存在していない。

ディズニー著作権に非常に厳しい企業、という潮は一種の都市伝説であり、実態としては他の多くの企業と同程度には寛容である。

事実ニコニコ動画ではプレイ動画がかなりの数存在し、削除もされず生き残っている。

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キングダム ハーツ

2218 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 03:15:48 ID: ERqqx5pgpx
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2219 ななしのよっしん
2023/12/22(金) 23:54:29 ID: FWCkZ2TW/b
3でヴィクセンさんとかが割と気軽にノーバディ化してて
しかも消滅したら人間に戻れるし
なんだったら心そのうち芽生えるしであんまりデメリットねぇな?ってなったな
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2220 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 16:39:51 ID: c9JzoZgdyL
過去から連れてくることもできるからな
悪い意味で何でもアリだよあの世
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2221 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 21:22:35 ID: rqG6TcrPW4
まともな編集者挟まずにアレ入れたいコレ入れたい採用採用採用採用採用…で全盛りして収拾付かなくなる様は軌跡シリーズに近いものを感じる。
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2222 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 17:37:49 ID: jckvKyDYAw
キングダムハーツストーリーの問題点は「複雑」だけで片付けられがちですが、本当の問題点は「複雑なストーリーを理解したところで面いのか?」なんですよね。
例えば、同じく複雑で難解なストーリー小島秀夫さんのゲームがあるが、小島さんのストーリーは理解すれば面いし評価高い。
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2223 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 12:43:11 ID: wF9/NmzWSg
>>2222
3まで約20年リアタイで追い続けた身から率直に言うと、BBS辺りまでは一応面かったよ。
というのも、その次の3D辺りから設定や事実関係の説明がそれまでと較しても、輪をかけて曖昧、不明瞭になり始めたんだよね。ムービー見てるだけじゃ分からなくても、収集したゲームテキスト読み込めばちゃんと詳細が分かる様な構造だったのが、意図的かつ過剰な抜けが多くなった。
書いてる方は”伏線”のつもりかもしれないけど、今現在進行してる話もその設定を本題として進めてるので、結果、伏線以前に今見てる話も要領を得づらい…っていう本末転倒な状態に陥ったのよ。つまるところ意味のい、の出し惜しみでしかない。
更に最近はそういう摘をただ否定したいファンの独自解釈が公式の説明と然とごっちゃになってる節すらあって、最Wikiさえもみにしていいのか分からなくなるくらいもう滅茶。
こんな調子FF7リメイクも本当にちゃんとめるのか何となく心配する

関係ないけど「ソリッド・スネークの地毛は金髪」っていうのはか
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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2224 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 20:46:25 ID: NIEIB1loDt
もう追わなくなった元ファンの戯言だけどさ

やること前提の作品がとっ散らかりすぎで新規が入らないよなこれじゃあ
そもそも1→2の時すら見事にCOM飛ばして引っかかったし
今のリメイクとか言ってるけど既プレイ向けにしか作ってなくて迷走してFF7リメイクと同じ問題を抱えてるように思うわこのシリーズ
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2225 ななしのよっしん
2024/03/16(土) 20:49:06 ID: 7JcF1SW/XR
ディズニー自体ポリコレ駄作ばっかでそんなんがクロスするっていってやりたくなるか?
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2226 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 01:45:42 ID: kRO2U8pcbK
最初の頃はFFとはまた別の世界観、ストーリー展開にしようとしていたみたいだけど、シリーズを追うごとにFFに近い感じになってしまったな

そもそも「世界の心」が奪われると世界が消滅するってのが、クリスタルが奪われると世界が消えてしまうという感じで、まんま旧来のFFと同じ展開だし
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2227 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 00:25:57 ID: c9JzoZgdyL
世界の心々それこそてKHシリーズ初期の話じゃないか?
クリスタル世界がっていう設定のFFもそんなにいし……
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