ギャラクティックナイト単語

ギャラクティックナイト
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ギャラクティックナイトとは、星のカービィシリーズに登場するキャラクターである。
あだ名はしいたけガラクタナイト、他。 

銀河最強の戦士でその強さから封印されていたが、復活メタナイトに倒される可哀想なボスである。

強大なが原因で封印されていたという設定を持っていることから、紫色クリスタルの中に入っている状態で登場することが多い。なお、倒したとしても全に消滅させることは出来ないとのこと。

概要

星のカービィUSDX

いにしえのじだいに そのゆえに

ふういんされた でんせつのせんし。

はるかなるときをこえいざしょうぶ!

ギャラクティックナイト

星のカービィ ウルトラスーパーデラックスの隠しシナリオメタナイトでゴーDX」の最終ボスメタナイトギャラクティック・ノヴァを召喚し、最強戦士と戦いたいと願った事により封印を解かれ復活した。
メタナイトで挑戦するときは体が回復できるので結構楽だが、「真・格闘王への道」だとカービィを操作して戦うため、かなりの門である(慣れた人にとっては割と簡単らしいが)。体が非常に高く(メタナイトでゴーDXよりは低くなっている)動きも速いが、地面から微妙に浮いた状態で移動と攻撃を行うのでどの攻撃をしゃがんで回避できるという弱点も存在する。

星のカービィWii

ココとはちがうべつジゲンから
このセカイに まよいこんできた
ぎん さいきょうのせんし…
ジゲンをこえて じつげんした、
ゆめバトルのまくあけだ!


星のカービィWiiでまさかの再登場。ゲーム本編には出演しないが、「真・格闘王への道」でゲスト出演(?)を果たす。13戦で何の前触れもく登場しプレイヤーを驚かせた。(エクストラモードスタッフロールにも顔見せ程度には登場している)
攻撃パターンも基本的にはUSDXの内容と同じだが一強化されており、さらには新技も増えているためUSDX以上の強さでプレイヤーに襲い掛かってくる。
また、USDXと異なり地に足を付けて移動と攻撃を行うので攻撃をしゃがんで回避することができなくなっている。

何より「真・格闘王への道モードでしか戦えない(=初見で戦わされる)という事情もあり、人によっては本作ではラスボス以上に手強いボスキャラとなっていることだろう。

星のカービィ ロボボプラネット

そのゆえおそれられてきた、全てをほろぼし
かねない古の士。クローンではなく、未知なる
ロードからをこえよびさまされた。
様ざまな時代でふういんされてきたきろく
残るが、しょうめつさせることはできていない。


隠しモードメタナイトでゴー リターンズ」の最終ボスとして当然の如く登場(もはやお約束)。メタナイトを新たなと勝手に認識した星の夢が強い士と戦いたいという彼の願望を読み取り、その願いをえるべくクローンの剣士を作製して差し向けてきた後、最後の相手として時空転プログラムを起動させ古代から召喚された。

名前がギャラクティックナイト リターンズに変わっており攻撃パターンは新たな技として時界大が追加された以外はWii版から大きな変化はいが一部の技にアレンジが加えられ、大技の発動中には画面揺れが発生するようになっている。
今作では再びUSDXのように地面から少し浮いた状態で移動するようになっているが攻撃の挙動はWii版に近いのでしゃがんで回避することは不可能

因みに今作のラスボスソウル化したのはだいたいこいつのせい

星のカービィ スターアライズ

隠しモードスターフレンズGO!」及び「Theアルティメットチョイス」でまたまたまた登場。二つ名は「時巡る騎士」。
魔神官ハイネスが行っていた儀式によりアナザーディメンションホールと繋がり、フレンズたちの前に現れる。が…。

詳細はこちらの記事を参照。(ネタバレ注意)→バルフレイナイト

主な行動

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ギャラクティックナイト

593 ななしのよっしん
2020/05/22(金) 01:09:31 ID: 0gmFeAnuot
四人の英雄より以前の時代でニルに困っていた人々に召喚され、召喚後たまたまの前にいたニルにヤリを連射して封印し、その勢いのまま召喚者のを始めとした数々のを滅ぼし銀河伝説へ…とか普通にありそう

どうにもギャラクティックナイトが四人の英雄とは関係ない所で様々な次元のニル相手に召喚されまくってその度にボコボコにしては周りのも破壊してきたという想像が拭えん
594 ななしのよっしん
2020/05/22(金) 23:18:08 ID: hZ0aJLtMrM
闇を倒した後のワームホールの形状からして、あの後時を越えて
星の○○○○での一部始終に至った可性もあるかと思うと難儀なものである
595 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 07:40:41 ID: VPOZrJFMZ9
今までの登場〜封印の間に空白の時間というか、一息的なものがかったとしたら、本当に彼は、その時その時に入ったモノに、戦っては破れて、戦っては破れてを延々と繰り返してるのか…
感情がいとはいえ、ほんと恐ろしくもどこか切ない存在だ…バックストーリーがすごく気になる人物、スピンオフGO!系が出ないものか
596 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 11:51:48 ID: iuyQ7M3nmp
強化形態とか出たんだしそろそろ推されても良いんじゃないかと思ってる
597 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 11:58:58 ID: A9fgg9W3dn
エクストラ系統ボスでは結構出ずっぱり(欠席したのはロボボのみ)で
スーパーカービィハンターズでは大トリポジションなのに
本編ボスになることは強さを維持する関係で一回も起きないんだわね
598 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 19:45:37 ID: hZ0aJLtMrM
>>597
>>(欠席したのはロボボのみ)
トリプルデラックスの間違いではなくて?
599 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 20:42:36 ID: iuyQ7M3nmp
ちなみにトリデラでも100%ムービーに出ていたりする。本編で限定するならUSDX以降皆勤賞なんだよな
600 ななしのよっしん
2020/05/31(日) 22:05:09 ID: fbkXiivihm
いつになったらその正体が判明するんだか…
601 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 21:42:19 ID: DATtfR8rcU
原則としてメタナイト本人が出ていない時は大体出番なし
以前はメタナイトプレイアブルな時には出番あるからと思ったけど
スーパーカビハンは広場にメタナイトがいたので出番あったからこちらの法則が当てはまる
602 ななしのよっしん
2020/08/07(金) 18:37:54 ID: wrvnFJxIcH
>>601
Miiverseによればトリデラでも出すつもりだったけどね。意外性優先でダメタが出たけど

しかしUSDX以降(トリデラ100%ムービー含めて)本編皆勤賞で、小説でも割と出てるみたいなのに今だにグッズとか出てないんだよな。人気もある方なのになんでだ

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2020/08/16(日)06時更新

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