クラッシュマン単語

クラッシュマン

「壊し屋とは、オレ様のことだぜ!」クラッシュマン

クラッシュマン」とは、ロックマンシリーズ第2作ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場する8大ボスの1体、「DWN.013 Clashman」のことである。

概要

ゲーム的な扱いは次の通りである。

前作のガッツマンボンバーマンの特徴を受け継いだロボットで、「歩く弾薬庫」と呼ばれる。両腕に強な破壊を持つ特殊武器「クラッシュボム」を仕込み、ジャンプからボムを発射、爆発させて攻撃する。本人は爆発ショックに耐えられるようにボディが頑丈に造られている。普段はおとなしいが怒ると手が付けられなくなる性格。手先が不器用で、ビルや建物を壊すのが好き。

※詳しくは「Wikipedia:ロックマン2 Dr.ワイリーの謎exit」をご参照下さい。

普段はおとなしく、且つさっぱりした性格らしい。内部装備と厚い装甲のためか、高跳びは他のボスべやや低いが、跳躍いわけではなく幅跳びはクイックマンに並ぶくらい跳ぶことができる。

SPADの担当声優田野めぐみちびまる子ちゃん野口さんの人)。タップマンと二役。


◆特殊武器

クラッシュボム
(両腕から放つドリル付き時限爆弾

ロックマンが使うと、前方にクラッシュボムを発射。などにあたると付属ドリルり付き、一定時間後爆発。爆はしばらく残り、ボム本体と爆の攻撃は同じ。連射不可であり、発射するとボム本体または爆が消えるまで次弾を発射できず、武器選択を開けない。
クラッシュボム特定ブロックを破壊可。また、多くのザコ敵一発で破壊することができるほか、ワイリーマシン2号(第二形態)を一発で倒す裏技もある。
ワイリーステージ4ボスブービートラップにはこの武器以外効(Rバスターすら効)。
クラッシュボムの消費エネルギー一発に付き4盛り。つまり7発撃つと全てのエネルギーを消費してしまう。

◆特殊武器が有効な相手

フラッシュマンダメージ3)、クイックマンダメージ4)

◆攻撃

クラッシュボム(本体・爆共に4ダメージ)、体当たり4ダメージ

◆武器相性

弱点武器:エアシューターダメージ10)
効武器:リーフシールドタイムストッパーメタルブレードクラッシュボム
回復武器:なし
その他:バブルリードクイックブーメランダメージ1)、アトミックファイヤー小玉1,中玉3,大玉6ダメージ)、ロックバスターダメージ1)
特記事項:
 クラッシュボムヒートマンの突進中に使うと、ヒートマン暴走する。
 漫画版では、クラッシュマンヒートマンボムを食べさせ強化する場面も見られた。
 タイムストッパーを使うと、クラッシュマンだけでなくクラッシュボム爆発も止めることができる。

◆外見的特徴

オレンジのボディに腿・腕タイツ部分は白色タイツボスはDWN中彼のみ、他にはカットマンがいる)。両手はドリルになっており、ここからクラッシュボムを発射する。頭部に溶接用の防護面のようなバイザーが設けられている。これが嘴に見えることが「」というあだ名の由来と思われる。胸に緑色コアを有する。

ステージ

工場のようなステージ数のパイプが絡み合う足場と、ハシゴリフトを伝い上へ上へと進んでいく。ステージを進めるとになり、クラッシュマンとは星空の下で戦う。
ロックマンワールド2では、工場の背景に山脈を見ることができる。

ステージ

◆傾向と対策

基本移動ははロックマンを追いかけてくる。ロックマンと一定距離まで近づくか、攻撃ボタンを押すとジャンプし、クラッシュボムを発射する。そのためをバスター連射すると、クラッシュボムをいくつも発射してくる(本文概要のキレる設定を攻撃パターンで表したものともとれる)。
近づいてきたら小ジャンプバスター一発発射し攻撃、その成否に関わらず、すぐにクラッシュマンが来た方向にクラッシュボムを回避、このときクラッシュマンロックマンの後ろに回っていると思うので、画面端近くまで引付けたら同じことを繰り返していけば、時間はかかるがバスターのみでも勝てる。遠くから攻撃するとジャンプで一気に間合いを詰めてくる。
エアシューターなら3発でKOできる。ジャンプの頂点にいるときにエアシューターを当てると、同時ヒットし更に素く倒すことができる。


R&Fのデータ

トリビア※未確認情報含

登場シリーズ

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関連項目

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クラッシュマン

33 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 22:35:58 ID: pvU9pOj2LI
初見では絶対に勝てない相手という意味ではクイックマンに並ぶか
幼稚園通ってた頃、自分で法則性見つけてバスター縛りで倒したときすげえうれしかったのはよく覚えてる
34 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 23:45:13 ID: dBi1qlNXno
ロックマンワールド2では、ステージ曲が全く別物だったんだが?(いわゆる「ぽっぽー」じゃなかった)
35 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 18:06:40 ID: RAQ67xeTkP
池原版の「ワイリー帝国ばんざいだ!!」っていうセリフがなんか好きだわ
36 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 05:43:37 ID: pVQ/8YZIi+
パターンと弱点武器を知らなければ2では最強
だがどっちかを知ってしまうとダントツの最弱になってしまうんだよな
ボスの中でノーダメ撃破が一番簡単
37 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 22:32:48 ID: JDZiBsNFQG
エグゼ版のクラッシュマンも見てみたかったな…
デザインがどんな感じになったのか
38 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 20:02:23 ID: V6W8u/freh
バスター縛りで行く場合は楽なボスの部類だと思うけどな。
他のボスは行動パターン分かってても回避するの難しいのとかいるけど
クラッシュマンは行動パターンさえ理解すれば結構攻撃回避出来る。
少なくとも自分はそう感じた。
39 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 08:10:11 ID: PXaeU2eAEt
シリーズ通してクラッシュマンステージBGMが一番好きや
格好良すぎやろ
40 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 18:35:02 ID: NXr81k74Lz
っs
タイトル:くr
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41 ななしのよっしん
2018/08/29(水) 01:41:23 ID: jdt+2fJFZM
ワールド版のクラッシュマンが手強い理由って
部屋全体が狭くなった&エアシューター弱体化でいいのかな?

ロックマン2リメイクするならクラッシュボムを敵に当てた時点で爆発し次のクラッシュボムを撃てるようにして欲しい(某同人ゲームみたいに飛ぶ速度ハードナックルと同じ速度にするのはNG)、そうするだけでフラッシュマンクイックマン相手にクラッシュボムを使うプレイヤーは多くなると思う
ブービートラップに関してはバスターでも破壊可&破壊すると武器エネルギー回復大出現で解決する……といいな
42 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 05:42:00 ID: iDvVy7NYwh
ワールドといってもあのワールド2なのが残念
初期設定はまんまドリルマンという4のあいつと同じ名前だったらしいな。