ケチャドン2000単語

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 ケチャドン2000とは、太鼓の達人の楽曲の一つ。

概要

曲名 ケチャドン2000
ID kecha
アーティスト LindaAI-CUE
出演 先生タカハシ
編集:マスブチ
譜面制作 タカハシ
収録作品 AC7,AC9AC10,AC12増~AC14,
筐体KATSUDON Ver7.05~)
CS4,PSP1,PSP2,Wii1,WiiU3
BPM 110250
譜面 かんたん ふつう むずかしい おに
難易度 x5 x6 x8 x9
コンボ 189 230 437 502

2000シリーズ第2弾。

曲名の通り、ケチャを題材とした楽曲。さいたま2000作曲した後、●●●●2000という曲が3曲続けばシリーズとして認められるんじゃね?という経緯で作られた。その際、曲調もケチャに決まったらしい。

ケチャと共に流れるコントのような会話もこの曲の特徴の一つ。この会話は、収録の切ギリギリにタカハシ氏とマスブチ氏によって即アドリブで入れられた。内容は「切が迫る先生(マンガ家?)と編集サンの掛け合い」。

AC14で削除されたが、新筐体第13回アップデート復活した。10から9に降格し、難しいは7から8に昇格した。

「どん」を含む名前で1クレ内で曲名に「ドン」か「DON」を含む曲(DON’T CUT、ドドンガド~ンなど)のみすべてフルコンボすると解禁される。難易度や着せ替えは関係ない。

譜面

割と遅い地帯とかなり速い地帯が交互に来る。特にラストBPM250という当時はおろか今でも速い部類に入る。これははやさいたま2000に匹敵するスピード

全体的にリズム譜面。最後に高速(BPM426)の音符が有り。

おにコースAC9以降、第2ゴーゴー以降に譜面分岐が追加された。それ以前の譜面は現普通譜面となっている。さらに言えばAC9とそれ以降では玄人譜面達人譜面が逆だった。分岐条件はある短い連打のいた数。画竜点睛と同じ方式である。ただし・・・。

ちなみに庭用版ではWii1より前の作品では譜面分岐がく、Wii1も分岐条件が分岐地点でのスコアで決まるためそれ以前に音符をくとまず達人譜面に分岐する。それまで一切かなければ普通玄人譜面に分岐するが、フルコンはもちろん不可能クリア困難である。Wii1発売から7年後、WiiU3にてようやく正常に譜面分岐する譜面が収録された。

ちなみに〆ドレー2000引用されたのは達人譜面

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ケチャドン2000

1 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 21:37:28 ID: Tblvi1i4PU
記事建て

この曲の達人譜面リズム感にのると気持ちいいかも。
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2 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 13:30:27 ID: lkQXCb8gCO
BPM426っておかしいだろ
どういうことなの・・
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3 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 05:43:16 ID: tSUercS1BK
筐体基準では9中位妥当。
普通譜面白鳥表よりやや強いぐらい。
玄人と達人はわりと意見が分かれる。
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4 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 01:26:30 ID: 0zfwXc3/IO
達人はスーハーや消失裏より難しいだろ
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5 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 16:35:14 ID: 0Xm8FtlJtk
>>4
べるならせめて消失表をだな…
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6 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 23:28:00 ID: 3lI9wLJygb
人による譜面でしょ
消失裏はさすがにだがきさま2000より難しいと自分は思う
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7 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 15:13:15 ID: kXso/pQO64
むずかしい適正だけど、い所よりむしろ遅い所の面四連打をやたら外す…
あれタイミング取りにくい気がするんだよな…
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8 ななしのよっしん
2016/08/09(火) 06:29:15 ID: oxFSKrQItb
きさま最後の発狂まで繋げたのに未だにノルマすらできないのは何故だ?
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