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ゲームアーツ
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株式会社ゲームアーツ (GAME ARTS Co.,Ltd.) とは、日本ゲーム製作会社である。

概要

宮路洋一・武兄弟らが1985年3月2日に設立。同年4月に発売されたPC-8801mkIISR専用ゲーム『テグザー』の大ヒットで注を集め、以降も『シルフィード』や『ゼリアード』などのヒットで「技術力集団」としての地位を確立した。FM音源を駆使した音声合成は、賞賛される一方笑いの種にされた。

1990年12月に『ぎゅわんぶらあ自己中 片山まさゆき麻雀場』でメガドライブに参入し、それ以降セガハード中心の活動を行うことになる。メガCD専用ソフトシルフィード』、『ルナシリーズなどのヒットを経て、ゲームアーツはセガ信者から崇め奉られる存在となって行く。

セガサターンでは『ガングリフォン』『グランディア』を、ドリームキャストでも『グランディアII』を発売するが、セガハード終焉に伴い他ハードへの移行を進めざるを得なくなるが、2000年にはの宮路武氏が離脱(株式会社ジー・モード創業)する。その後の宮路洋一氏も同社を離れ、次第にゲームアーツは原を留めないものに変質していった。

例として、2005年8月4日PS2専用ゲームとして発売された『グランディアIII』(発売元スクウェア・エニックス)である。本作は前作までの高評価から一転、あまり良いとはいえない作品になってしまった。

ちなみに2008年1月31日Wii専用ゲームとして発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発に参加している。

2005年10月17日ガンホー・オンライン・エンターテイメント連結子会社となる。

2011年7月29日に創業者の一人宮路武氏が逝去した。まだ45歳若さであった。

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28 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 09:20:43 ID: LSTGuEx5cg
Sierra On-LineからTHEXDER、SILPHEED、FIRE HAWKが移殖されて出てました
(もうSierra On-Lineいらしい)
ZeliardゲームアーツからIBM PC/AT(DOS)版が出て、音AdLibFM音源MT-32にも対応・・・ですって
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31 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 13:30:03 ID: sEei3H3QGb
>>27
以前の記述で論点になってたのは仕様の部分じゃなくゲームバランスの事では
これに関してはディレクター一人じゃできない部分だから、開発の手腕が大きく問われるわけで
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32 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 12:05:58 ID: r1uizUyqtf
というかグランディア3の説明かなり控えだな
あまり良いとは言えないどころじゃないだろ
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34 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 09:32:49 ID: X+vZGbmwXA
手書き作画スキャンして手直しするという大掛かりな方法を2回も使ったというある種伝説
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35 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 07:25:10 ID: uao1pHv7xj
やむっさんく自分以外無能の集まりだったみたいだな
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36 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 17:58:39 ID: zWi7T7dMPc
創業者が去った2000年PS2シルフィードが発売された年で
ゲームとしてはちゃんと完成しているけど販売はカプコン開発トレジャーに投げるとか
何か裏ではグダグダだったそうな
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37 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 18:06:37 ID: YDfj/7l4uR
>>36
宮路社長やめたのは2005年だし、
ゲームアーツが自社のみでパブリッシュした最後のタイトルはは1997年SS「だいなああいらん」なので、2000年頃なんて自社でパブリッシュする体力なかったんだろ。

SSグランディアもESP使ってるんだし。
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