株式会社ゲームアーツ (GAME ARTS Co.,Ltd.) とは、日本のゲーム製作会社である。
概要
宮路洋一・武兄弟らが1985年3月2日に設立。同年4月に発売されたPC-8801mkIISR専用ゲーム『テグザー』の大ヒットで注目を集め、以降も『シルフィード』や『ゼリアード』などのヒットで「技術力集団」としての地位を確立した。FM音源を駆使した音声合成は、賞賛される一方笑いの種にされた。
1990年12月に『ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場』でメガドライブに参入し、それ以降セガハード中心の活動を行うことになる。メガCD専用ソフト『シルフィード』、『ルナ』シリーズなどのヒットを経て、ゲームアーツはセガ信者から崇め奉られる存在となって行く。
セガサターンでは『ガングリフォン』『グランディア』を、ドリームキャストでも『グランディアII』を発売するが、セガハードの終焉に伴い他ハードへの移行を進めざるを得なくなるが、2000年には弟の宮路武氏が離脱(株式会社ジー・モード創業)する。その後兄の宮路洋一氏も同社を離れ、次第にゲームアーツは原型を留めないものに変質していった。
例として、2005年8月4日にPS2専用ゲームとして発売された『グランディアIII』(発売元スクウェア・エニックス)である。本作は前作までの高評価から一転、あまり良いとはいえない作品になってしまった。
ちなみに2008年1月31日にWii専用ゲームとして発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発に参加している。
2005年10月17日にガンホー・オンライン・エンターテイメントの連結子会社となる。
2011年7月29日に創業者の一人宮路武氏が逝去した。まだ45歳の若さであった。
主な作品
※ニコニコ大百科に記事がある作品は太字。
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