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ゲームの歴史 
それはか五千年の昔 
古代エジプトにまでさかのぼるという

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ゲーム [英:Game] とは、「規則の上で行われる競争や活動」を意味する言葉である。

概要

野球サッカー試合政治経済における計略や戦略、そして卓上ゲームビデオゲームとそのプレイなどをして呼ぶ言葉。

日本国内では、ゲームという単語が狭義であるビデオゲームアナログゲームす言葉として用いられていることが多く、メディアも含めこちらの意味合いで記述されていることが一般的。後述するニコニコ動画カテゴリータグもこちらの用法である。なお、「遊戯」が訳語として使用され、そのように解釈されていることもあるが、これはプレイ[Play]という単語の意味と若干混同されており、本来は先に述べたように試合や計略の意味も含んだ言葉であることは留意してほしい。

一方、広義の意味でゲームという言葉が用いられている場面も少なくない。例えば、野球サッカーでは「ナイトゲーム(試合)」や「デイゲーム(日中試合)」や「ホームゲーム(本拠地試合)」「アウェイゲーム(敵地試合)」といった用語が使用されている。そして、当然ではあるが経済学などの学問の分野では本来の単語の意味で一般的に用いられている。


まとめると「ゲーム」とは以下のような意味の言葉である。

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カテゴリグループ
アニメ・ゲーム・絵
カテゴリタグ
日本(jp) ゲーム
台湾(tw) 遊戲
ドイツ(de) Spiele
スペイン(es) Juegos

ニコニコ動画ジャンルの1つに「ゲーム」がある。ここでのゲームとはビデオゲームアナログゲーム全般を意味している。

基本的にはビデオゲームプレイ動画を中心に使用される。その他、ゲーム映像を使用したMAD動画、ゲームのBGMもここに投稿されている。また、ゲームの主題歌歌ってみた等もここに投稿されることがある。

もともとはカテゴリタグだったが、2019年6月ジャンルが導入されたことに伴い、ゲームカテゴリに加え実況プレイ動画TRPG東方アイドルマスターカテゴリから多数の動画が移動する形でゲームジャンルが設置された。

ただし東方アイドルマスターについては描いてみたMAD動画などゲーム要素がさほどない動画もあるため、投稿者ジャンルの変更がめられる場合もある。

ユーザー生放送のカテゴリ

ユーザー生放送カテゴリの1つ。ゲーム実況が行われている。最初は「プレイ実況」という名前だったが「ゲーム実況」に変更され、その後「ゲーム」に変更された。

ニコニコ大百科で遊べるゲームの一覧

ニコニコ大百科

ニコニコ大百科ではゲームとして遊べる記事が投稿されていたり、ゲームの種類を扱う記事の掲示板で対のゲームが楽しまれていることもある。

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ゲーム

2699 ななしのよっしん
2026/07/19(日) 21:58:41 ID: j8Eoxi+ibE
>>2698
>そりゃ皆ソシャゲに行っちゃうよ…

そのソシャゲ全盛期過ぎて離れてる人多くなってサ終しまくりなんですが
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2700 ななしのよっしん
2026/07/23(木) 18:13:49 ID: I/YUVLlbsK




ゲーム企画書やラフ画は、なぜ残らないのか──開発資料を「文化」として守るために、ゲーム会社・大学が手を組む最前線をレポート【CEDEC 2026】
2026/07/23 10:50
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19573674?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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2701 ななしのよっしん
2026/07/24(金) 22:19:12 ID: I/YUVLlbsK
英語版ウマ娘』が挑んだローライズ舞台裏。関西弁東北弁、オタクギャル──海外に“通じない個性”を、Cygamesはどう表現したのか【CEDEC2026】
2026/07/24 19:17
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19580581?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews


“圧倒的好評”パズルOoo』をクリエティディレクターたちが底分析。『FGO塩川洋介氏、『チェンクロ松永純氏、『グノーシア川勝氏、『イザナギオンライン生田恭理氏、ゲームクリエイターギルド宮田大介氏が語る【CEDEC2026】
2026/07/24 19:25
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19580600?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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2702 ななしのよっしん
2026/07/28(火) 10:45:44 ID: zQTlu4NXmN
>>2700
これ、あんま芯を食ってるとは思えないんだよな
だって、「こういうシーンのある映画があるよ」「こういうシーンのあるアニメがあるよ」「かっけー!よっしゃ!俺らコレやろうぜ!」っていう著作権的にヤバすぎる会話がこういうものづくりの本質であって、
企画の後に残った「まあこれくらいなら何とか表に出せるいかにもマジメなアーティストっぽい資料か…」なんてものに存在価値ないだろ
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2703 ななしのよっしん
2026/07/30(木) 07:03:53 ID: XCy3YOtm1L
一昔前のゲームの容量はデカくてもせいぜい10GBくらいだったのがひどいと100GB越えてそれでいて面さはそこまで増えてないっていう
AIのせいでストレージまで高騰してる今では本当に切実に問題だわ
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2704 ななしのよっしん
2026/08/01(土) 15:14:06 ID: I/YUVLlbsK
TATSUJIN』の弓削雅稔×『ライデンファイターズ』の齋藤幸──かつて縦シュー全盛期を支えていた2人が、30年後に同じ会社でを並べる理由とは。新作『TATSUJIN EXTREME』で初タッグを組んだレジェンド2人に開発秘話
2026/07/31 18:00
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19609452?news_ref=topiclist_topiclistexit_niconews
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2705 ななしのよっしん
2026/08/01(土) 22:05:17 ID: RtIRXIoLVA
久しぶりに幻想水滸伝でもやるか→リメイク
久しぶりに時のオカリナでもやるか→リマスター発表
スパロボZやりたいからPSP充電しよう→リマスター発表
何か最近凄い偶然が続いてる
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2706 ななしのよっしん
2026/08/04(火) 11:37:22 ID: Kb+0OXUkGV
ポケモンペルソナバイオハザードって30周年なんだな
まぁバイオは11作、ポケモンは9作、ペルソナは5作とかなりバラつきがあるが…
96年はゲームファンにとって衝撃的な年だったんだろうか
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2707 ななしのよっしん
2026/08/04(火) 17:10:31 ID: I/YUVLlbsK
引きこもりゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調 「ゲーム社会復帰」に落とし穴
2026/08/04 06:50
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19621126exit_niconews

奈良先端科学技術大学院大学などに所属する研究者らがPLOS ONEで発表した論文「Social marginalization risk and its negative association with socialising preferences in Japanese gamers」は、
ひきこもりニートなどは、ゲームの仮想間においても他者との交流を好まない傾向があることを示唆した研究報告だ。

調の結果、社会的孤立のリスクが高い人ほど、ゲーム内でも他のプレイヤーと交流したり、かを助けたりする遊び方を好まないことが明らかになった。

こうした傾向は、単にゲームに対する意欲がないからではなく、研究チームは自分の心を守るための動的な対処戦略である可性を摘している
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2708 ななしのよっしん
2026/08/08(土) 20:38:27 ID: I/YUVLlbsK
DeNAに15億円」で物議を醸した経産省コンテンツ補助金「IP360」は実際どうなのか? 公式資料から分かる数値と情報読み解いてみる
2026/08/07 12:00
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19638183exit_niconews


新書ゲームで生きていく:eスポーツが変える教育とキャリア』が本日発売。“強いチームの特徴”や「観る」文化がなぜ育ったかに加え、eスポーツ伸びる力”の学術的研究も語られる
2026/08/06 16:12
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19634559exit_niconews

ゲームの“伝え方”について、ゲームマーケティング実践論や、CMショート動画の作り方を解説するセミナーが9月2日に開催。『ペルソナ』シリーズなどのマーケティングに携わる「リュウオフィス
2026/08/06 16:39
https://news.nicovideo.jp/watch/nw19634668exit_niconews
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