コンボゲー単語

コンボゲー
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コンボゲーとは、連続攻撃をメインとしたゲームの呼称。

概要

コンボとは、格闘ゲームアクションゲームにおける連続攻撃のこと。

攻撃→攻撃をキャンセルして再攻撃、というテクニックコンボを成功させることによって大きなダメージ、もしくは有利なリソースを得ることができる。大抵の場合は、成功させるのが難しいコンボほどその恩意が高めに設定されている。

主なコンボゲー

格闘ゲーム

鉄拳(5以降)シリーズ、MARVEL VS.シリーズ、ギルティギアシリーズ等

ストⅡ』をはじめ、ほとんどの格闘ゲームにおいてコンボという概念は存在する。コンボゲーはその中でも特にコンボが重要な位置を占めるものをす。自分の操作するキャラクターコンボ事前に習得しておかないと対人戦が成り立たないため、格闘ゲームの中でもハードルは高い方で、やり込みが必須となる。

プレイヤーに飽きられないためにゲームシステム進化・複雑化させた結果のうちの一つがコンボゲーであるが、その難解な性質は初心者と中・上級者との格差を広げた要因としてよく挙げられる。論、練習することで勝てるようにはなるが、その段階に至るまでの過程が長い。とはいえ、練習が必要なのはコンボゲーではない格ゲーでも同じであるし、プレイヤー同士の格差が大きいのもコンボゲーに限った話ではない。結局は慣れと本人の好みの問題であろう。

非常にバランス調整が難しいゲームでもある。通常、コンボはある程度繋ぐと途中で受身を取られたり、ダメージが極端に減るよう調整されている。が、この調整が適当であったり不足していたりすると、小足からのコンボで7~10割の大ダメージ叩き出せたり、永久パターンで相手をハメ殺せたりしてしまう。ニコニコ的に有名な例では『戦国BASARAX』や『AC北斗の拳』など。AC北斗のように逆に盛り上がった例もあるが、基本的に調整が雑なコンボゲーはバージョンアップ等で修正されない限りすぐに衰退する。

ただ先述の内容はあくまで対戦ツールとして見た場合であり、コンボ自体はトレーニングモードCPU戦でも実行できる。「トレモで魅せコンボを考える」「凄まじいヒット数のコンボスコアアタックで決めて高得点を狙う」といった対戦以外の方法でコンボゲーを楽しむプレイヤーも多い。実際、ニコニコ動画ではそうした魅せコンボを収録したコンボムービーが大きな人気を得ている。

アクションゲーム

デビルメイクライ(3以降)

ステージミッションクリアアクションゲームであり、コンボ自体はクリアに必須という訳ではない。

このゲームをコンボゲーたらしめている要因は「エネミーステップ(通称エネステ)」にある。敵の頭上でジャンプボタンを押すと、それまでの動作をキャンセルしてジャンプ行動を行うというもの。一部のプレイヤーの間ではこのエネステを駆使したコンボが研究されており、異常なまでのやり込みが行われている。怯み値・削減値といった一般プレイヤーには理解不能な数値もこのプレイヤー達によって生み出された。

普通にプレイして習得できる程度のコンボならまだしも廃人達によって生み出されるコンボレシピは狂気の一言。「技と技の間隔が短過ぎて何をやっているのかわからない」「気づけば敵が死んでいた」等々。常人では理解出来ない程の速度で行われるコンボキャラクターが痙攣しているようにしか見えず、絶えずダメージを受け続ける敵には同情を禁じ得ない。

DMCコンボで有名になったプレイヤーは多い。中でも「Brea」「his1nightmare」等のプレイ動画Youtubeでかなりの再生数を誇っており、多くのファンが存在している。ニコニコ動画においても転載物がアップロードされているので、興味のある人は検索してみると良いだろう

無双シリーズ

敵は単体ではなく複数(それも大量)であるため、コンボ数が4桁をえることも。

基本的にボタン連打でコンボが繋がるため、特に意図せずとも凄まじいコンボ数を稼げる。

関連動画

格闘ゲーム

DMC

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%82%B2%E3%83%BC

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コンボゲー

129 ななしのよっしん
2017/12/07(木) 01:00:28 ID: ijCbR7TK/u
コンボやるのが楽しいからコンボゲーやってるとでも思ってるなら大きな間違いで
結局コンボゲーだって駆け引きだよ
一回当たった時のリターンが増えるだけ

減りもしない癖にやたら長々とやるコンボゲークソだと思う
北斗は一周回ってネタになってるけどただ待つしかない永久狙い合いとか本来やっちゃいけない
130 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 13:22:22 ID: L7BxFP6HIi
無印GGは衝撃的だった、でも拾ったり起こしたり4以上続くコンボとかが当たり前になってから格ゲーじゃなくてコンボゲーやらされてる感じがして卒業した。1セットくらってる最中に分補給できるとかおかしい。
131 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 08:00:07 ID: 7DwJvQ7igV
128コメントの感じなんかどっかで見た事あるな
CPUとやっとけよみたいなやつ
まぁ逆だな仮にコンボ伸びるゲームだったらそれに対してそりゃないわ
大半の人がじゃあやらなかったらいいとか自分が一人用でプレイしとけば?って意見になる
132 ななしのよっしん
2019/09/11(水) 14:09:28 ID: bFNTPvkR2g
コンボのない読み合い差し合いゲーはるけどコンボゲー読み合い差し合いがないゲーム
思い出せないので同レベルの差し合いならコンボゲーのほうが難易度は高いと思う。

あとコンボ長さ以上に数ヒットぐらいだけど全部猶予が厳しいいとかがなのを
コンボゲーと呼ぶ呼ばないは人によるからそこでもまた意見が食い違っている気がする。

後連打コンボ類は初心者の敷居が低くできるかなと最初思っていたけど
実際それがになるゲームが(BBですら)ほぼ初心者が始めるきっかけにはなるけど続ける理由にはならない悲しみ。
133 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 21:52:51 ID: I1GWfwrUyf
初心者ならコンボゲーのが勝てるよって騙して誘って狩るクズしかいない底辺

コンボ練習しろとかいうただのマウント
実態は単なる体育会系パワハラモドキ
134 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 13:55:10 ID: R4resktoXH
ビデオゲームではあるけれどインド向けではなく、体育会系向けってことなんじゃないかな
レシピ暗記やコンボ練習量での勝負」を、正しいものと受け入れられるかどうかで別れるよね
これは人によって違うハズ

現実スポーツ世界だと体格や筋肉の質みたいなフィジカル面の差を覆せないけれど、ゲームならそれはあまり関係ない
だから、フィジカル的に強くなくても練習が苦じゃない人は、
「純に努の差だけで勝負できる世界」として受け入れている
練習が当たり前なので、練習しないで文句を言う人毛嫌いするのは仕方ないと思う

逆に、練習量で勝敗が決まるのが嫌いな人には相性が悪いよね
135 ななしのよっしん
2020/03/17(火) 04:35:24 ID: 9ozSVrXO+s
コンボゲー初心者向けというかライト層向けにっていうのは中々難しいよな
ボタン連打でコンボが繋がるのはお手軽だけど、達成感というか自分の実で勝てた感があまりなくて

かと言って、自分で状況に応じたコンボコマンドしてコンボ完走して…って段階に辿り着くにはハードルが高すぎる
136 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 12:09:40 ID: WpsF4w2+r7
差し合いゲーでも練習しなきゃ勝てないけどな
練習した所で上手くなれるかは個人差があるから
勝てないは差し合いゲーでもコンボゲーでも勝てないよ
137 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 01:39:57 ID: 5R9JOJLI+o
コンボ表も読めない、コマンド表も記憶気な初心者チュートリアルの6コンボをたった一回成功させるために5時間かけました、格ゲー初心者なんてそれで良いんだよ
戦前提で考えたらコンボ出来て当然みたいに考えるのは仕方ないけど、基礎コンボだろうと出来たら十分凄いよ
買ったその日に対戦して勝ちたいっていうなら格ゲーを選ぶのがそもそもの間違いだしね…
138 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 22:25:28 ID: WpsF4w2+r7
買ったその日に勝ちたい>>133みたいなアホ初心者狩りガーとか喚いてるんだろうな

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