コーエーテクモゲームス単語

コーエーテクモゲームス
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株式会社コーエーテクモゲームス (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.) とは、日本ゲーム会社である。略称は「KTゲームス」。

コーエーテクモホールディングス子会社

概要

2010年4月1日に、株式会社コーエーテクモ株式会社が合併して発足。新たに開発子会社として株式会社コーエーテクモゲームスを設立した。ゲーム事業を統括し、パブリッシャーや出版事業などを担当していた。

2011年4月1日に、株式会社コーエーテクモ株式会社を吸収合併した。

2011年12月7日に、株式会社ガスト子会社化することを発表。
コーエーテクモゲームスではなく持ち株会社であるコーエーテクモホールディングスの直接下となっている。

2014年10月1日に、子会社であった株式会社ガストを吸収合併した。

ブランド

主な作品

主な開発チーム

海外開発子会社

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コーエーテクモゲームス

243 ななしのよっしん
2021/01/29(金) 19:49:32 ID: oxl6FkY9Yd
件の人物がヤベーだというのは大体わかった

でも、その話題をここでやるのはおかしくない?
244 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 14:44:39 ID: n0ooUEeNuC
おかしくない?で止まるような連中じゃないからこうやって言われてんだよなぁ
245 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 10:14:09 ID: y5RemY9tsP
まあコエテクって実性ないなとは思ってしまう
246 ななしのよっしん
2021/03/22(月) 18:43:13 ID: +0p824ioRk
>>lv331001605exit_nicolive
247 ななしのよっしん
2021/03/29(月) 11:53:13 ID: O6I9mVHVYh
ユーザーの期待に答えた事がクソ会社コーエー
248 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 23:10:27 ID: Hl/Vg242f3
コーエーテクモHD
売上高、営業利益、経常利益、当期純利益のすべての項過去最高の業績と11期連続での増益を達成いたしました。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20210426.pdfexit

すごい業績いいね
249 ななしのよっしん
2021/04/26(月) 23:13:05 ID: nW+vbEaqnT
FEといいDQBといい、ディベロッパーとしては優秀だが
自社ブランドセンスがない
&売り方があまりにも意地汚い
惜しい会社だよ
250 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 18:48:33 ID: n7BCUcg2N/
>>247
今やカプコンの足元にも及ばないしな

>>249
カプコンは自社のだけで勝負するけどこっちはコラボと称して他社に寄生し続けているんだからそうなって当然だろ
251 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 11:48:23 ID: jatn1O8flz
キャラゲー作らせたらバンナムカプコンより良い物作れるけど、肝心の自社のキャラクターメガヒットしたような存在がいないのが難点。だからスクエニ任天堂と仲良くやってくのは、上手いやり方だなぁと思う
個人的にキャラゲーに強い理由として、テキストの良さがあると思う。風花雪月もビルダーズ2も読みやすいし言葉のチョイスの仕方が丁寧
252 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 12:17:03 ID: +0p824ioRk
コーエー側は歴史物が中心だったから社歴が長いわりにはオリジナルキャラクターが少ない
自分が思いついたのはオプーナぐらいだけど、調べたら開発元はコーエーではなかった
テクモも長い会社でこの会社のキャラゲーというとファミコンキャプテン翼シリーズ名作らしい
こちらのキャラというとリュウ・ハヤブサかなあ

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