ゴッド・オブ・カース単語

ゴッドオブカース
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ゴッド・オブ・カースとは、Shadowverseカードである。

概要

マウラ・アベラルドの切り札フォロワー。原作ゲームよりも先にアニメシャドウバース」で先行して登場した。塊魂王様のような頭から横に伸びた突起物と4本の腕が特徴。

進化後のリーダー体力の最大値を減らす効果にカイは負けており、この回のカード紹介コーナーに出ていたマウラから「もしかして怖いんですか?」(第10話カード紹介時のコメントより)と言われている。

能力

カード ゴッド・オブ・カース
クラス/レアリティ/タイプ ショップ/レジェンド
コスト 攻撃/体力 6 進化前:6/6 進化後:0/6
効果(アニメ) (進化前)
このフォロワーは、EPによる進化ができない。
カードによる進化はできる)
ラストワード 自分のターン開始時、ゴッド・オブ・カースを出し、
進化させる。
(進化後)

ラストワード 自分のターン終了時、相手のリーダー体力
最大値を-5する。
効果(アプリ) (進化前)
結晶 1; カウントダウン 10 自分がアミュレットプレイするたび、
このカウントダウン を1進める。
ラストワード ゴッド・オブ・カース1体を出す。
----------
ラストワード 自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、
ゴッド・オブ・カース1体を出す。それは進化する。このを失う」
を持つ。リーダーはこの重複して持たない。
(進化後)

必殺
自分のターン終了時、相手のリーダー体力の最大値を-4する。

性能考察

進化はできないが、進化すると潜で攻撃対にも効果対にもとられず、自分のターンが終わる度に相手のリーダー体力の最大値を減らしていく。リーダー体力の最大値が0になれば当然現在値も0なので敗北となる。

強い所としてはもともと攻撃が6あり、場に放置しているのは危ないため倒さざるをえない所。置くだけでプレッシャーをかけられ、破壊した後も長期戦になれば確実に勝てる効果がある。しかも、潜状態は干渉が困難で効果対が全体かランダムでしか効果を通すことができない。クラスによってはこの手の効果がほとんどなく、出た間対策がない場合もある。

一方弱い所はこのフォロワーの盤面干渉皆無という所。進化させられないため6ターンに最速で出して最低限の1面処理は不可能進化後は攻撃0でフォロワーを倒すことができない。出すターンを遅れさせれば、ゴッド・オブ・カースを出して残ったコストで何か処理しながらターンを返せるが、確実に勝てるターンが遅くなる。

また自での進化ができないため、出された側は体力が少なくない限り処理に走ってきてくれない。「どうせ相手が進化後効果を使いたいために自ら処理をして破壊してくるから」と考えるからである。ただし放置はカードプールに自分のゴッド・オブ・カースをく破壊できるカードがあると「現体力を減らしきって勝利」「最大体力0にして勝利」の2つの勝ちパターンを好きな方を狙いやすくなってしまう。アニメおよび『チャンピオンバトル』では自分のフォロワーを破壊して同じフォロワーを出すウルズがいるので容易にラストワードを発動させることができる。

そのため対策としてはゴッド・オブ・カースを出せるようになる直前から、フォロワーを多数並べて「ゴッド・オブ・カースを出してしまえば、こちらは並んだフォロワーでリーダーを狙って進化後効果を活かす間もなくゲームを終わらせるぞ」という構えを作り続ければよい。これに対抗するためか、アニメ第10話でマウラは6ターンにホーリーフレイタイガーとホーリーファルコンが出るように場づくりして、安全にゴッド・オブ・カースを出せるようにしていた。

アプリ版

スマートフォンPC版では第22弾カードパック「災禍をしもの」に収録。リーダー体力最大値減少は4となったが、自進化して必殺で盤面干渉可となり、1コストで使えばカウントダウン10のアミュレットを経由して場に出すことになるが、アミュレットが出るたびにカウントダウンが進む効果でよりく出すことができるようになった。

ゴッド・オブ・カースの再登場の効果は重複しないリーダー付与効果となっている。もし重複した場合……

が成立してしまう。崇拝の実現はローテーション環境からは外れているが、アンリテッドでもさすがにこんな異常コンボは許されなかったようである。

災禍をしものが追加されると同時に、ローテーション環境では進化体力最大値と現在値を5増やす招来の大天使が使えなくなり、最大値を削り続けて勝利すかつてのリンクルキャル秘術のような戦い方が現実的な戦略として使えるようになった(ファンファーレ進化時で体力最大値と現在値を1増やすマスターコックがいるがは微々たるものである)。

アミュレットが多く、相手リーダー体力を押し込むが弱いヤテラントゥビショップとの相性は非常に良く、削りきれなくてもパニッシュメントスナイパーでダメ押しができ一定程度の強さは発揮できた。その一方、ゴッド・オブ・カースで体力最大値を削って栄加護・ヤテラントゥやパニッシュメントスナイパーでとどめの流れで勝つデッキのため、ゴッド・オブ・カースが場に出るのが遅いとあっさり負けることもあった。

アディショナルカードではレオンが使っていたセイクリッドレオ実装され、ゴッド・オブ・カースの結晶出しが遅れてもセイクリッドレオファンファーレで破壊してもらうことで、最速6ターンとは言え遅いながら場に出せるようになった。この年のShadowverse WORLD GRAND PRIX 2021の決勝トーナメントではセッカエルフと進化ネクロマンサーが確定で3デッキを何にするかが進出者の中で分かれたが、ヤテラントゥビショップの持ち込みを選択したプレイヤーがおり、デッキ単位では勝利を収めている。

十禍闘争以降の弾ではビショップはホーリーセイバーブライトパラディンウィルバートなどが投入された進化守護ビショップ人気を集めたこともあり、すっかりが薄くなってヤテラントゥなどの要構成パーツも消えて、々と見なくなってしまった。ローテーション最終シーズン示すではバトル中の結晶の使用回数で効果が強化されるカード群が追加されたが、攻撃寄りデッキのためゴッド・オブ・カースを投入する理由がないものとなっている。

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