ゴールデンアイ007単語

ゴールデンアイ
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ゴールデンアイ007』とは、任天堂1997年に発売したNINTENDO64ゲームである。
開発はスーパードンキーコングなども作ったイギリスレア社が担当。

2010年にはWii向けにリメイクされ、2011年内で発売された。こちらの発売元はActivisionで、日本国内での発売とローカライズのみ任天堂が担当している。
さらに、このリメイク版をHDハード向けにリメイクした、『GoldenEye 007: Reloaded』も発売されている。

概要

登場する武器

文字ミッション中お楽しみモードでしか登場しない武器
文字ミッション中はお楽しみモードでしか登場しないが、対戦では普通に登場する武器
文字は対戦では普通に登場するがミッションでは一部のステージでごく少数しか入手できない武器

無音タイプ・・・音が原因で敵が寄ってくる可性がほぼない
静音タイプ・・・ある程度なら打っても敵が寄ってこないが、連射すると寄ってくる可性がある
騒音タイプ・・・静音タイプより敵が寄ってくる可性が高いタイプ
爆音タイプ・・・打つと高確率で敵が寄ってくるタイプ
※軍用書庫である基準に基づいて判定

ピストル系

マシンガン系(弾はピストル系と共有)

ライフル系

その他の武器・爆発系アイテム

バグ

Wikipediaより引用、一部弄ってあります。

なお、地下基地でのバグリモコン爆弾以外にも
自動ショットガンを使い、モニター射撃後、中に浮いている間にモニターを壊す行為を
モニター一つずつにしていくと、同様のバグが発生する。

Wii版

海外では2010年11月に、内では2011年6月に発売されたリメイク版。

先述の通り、任天堂ではなくActivisionからの発売となった。開発は、『ナイトファイア』『レジェンズ』など他の007ゲームの開発も担当しているEurocom

グラフィックと、スクリプトによる演出が大幅に向上しており、CoDのような手な演出が追加されていたり、逆に、64版では再現できなかった映画シーン再現されていたりする。
コントローラのほか、Wiiリモコン+ヌンチャクや、Wiiザッパーでのプレイに対応している。
また、最大8人でのオンラインプレイにも対応している。

演出面のな変更点として、

などがある。

IGNのレビューで9.0を記録するなど、偉大な原典からの期待に応えて高評価を得た。

HDリメイク

2011年には、このリメイク版を、HDハードリメイクした『GoldenEye 007: Reloaded』が発売された。

な追加要素として、

など。

こちらは海外のみの発売で、日本では発売されていない。
日本でのローカライズを担当しているのが任天堂なので仕方ない。

ニコニコ動画にいる007プレイヤーたち (出演、共演者)

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ゴールデンアイ007

184 ななしのよっしん
2022/10/16(日) 09:43:56 ID: LjHNTdrIfC
Switchで来るから思い出したがほんと面かったな
友達とやりまくったわ 
親父と一緒にエンディングみたら気まずくなった思い出
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185 ななしのよっしん
2023/01/25(水) 23:13:31 ID: sxa4l1qBDk
海外任天堂公式youtubeによれば明後日の27日に配信されるって。明日日本任天堂告知すると思う
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186 ななしのよっしん
2023/01/26(木) 10:53:36 ID: sxa4l1qBDk
任天堂公式サイト見たら他地域では27日配信ですが、内は未定って書いてあった。そんなのしても海外アカウントで遊ぶだけなのに
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187 ななしのよっしん
2023/01/26(木) 20:39:41 ID: JV4iahediN
日本の配信遅いのはCERO関係とかかね
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188 ななしのよっしん
2023/01/27(金) 10:30:12 ID: o7G8r4k/FV
>>139
も気になってたんだけどそういうことか、ありがとう
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189 ななしのよっしん
2023/01/28(土) 00:37:12 ID: iWY2/UHp0Q
Xbox版は日本でも配信が始まっているけど英語版なので
Switch版が遅れているのはローカライズ関連かね
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190 ななしのよっしん
2023/01/28(土) 00:41:24 ID: PfOCZHvquG
正直ミッションで「こんなんクリア理やろw」って投げる人いっぱい居るよなあ・・・正直もう原2、地下基地2、公園でまず初見全滅する地獄ポイントなので・・・秘密基地ポンプ施設→アンテナラストランもキレポイント なおアステカとエジプトとかいう絶対クリアさせる気がない隠しステージ
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191 ななしのよっしん
2023/02/10(金) 14:54:16 ID: Fz6Nmq3nS1
もう少し後の展開にが出る要素とか欲しかった
例えば、原と地下基地(建設中)で破壊した一部オブジェクトがのちに原2と地下基地2ではそのままになってたり逆に新設されたり所謂バイオシリーズのザッピングシステム的要素
ミッションには所々に登場するヤヌス武器グレードが存在し、そのままだとヤヌス私兵がショットガンP90やロケラン等で武装してくるが、破壊しておくとその分だけデバフが掛かって武装が減る(ハードダムを始めるとこの進行状況はリセットされる)
公園or列車アレックにダメージ与えておくとアンテナでの体力に反映されて有利になったりとか出来たはず
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192 ななしのよっしん
2023/03/13(月) 11:31:24 ID: 5hFRRfC6Rz
>>190
アステカはって一人ずつ撃破が推奨なくらいガチムズいけどエジプトは先にさえとってしまえばハードでもゴリ押し簡単やぞ
>>191
次作のパーフェクトダークならステージの展開次第で後のステージを及ぼす要素が実装されたよ
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193 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 12:19:30 ID: v4JPLYin49
一応海外版遊べるとはいえ、日本語版はまだなのか…?版権クリアしたけど海外版が限界だったとかではいと思うのだが
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