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サイコマン
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サイコマンとは、漫画キン肉マン』に登場するキャラクターである。か昔に全人への々による裁きから逃れた人「完璧超人始祖」の一員であり、完璧・無量大数軍の一員・グリムリパーのの姿。

概要

当初は完璧・無量大数軍のグリムリパーとして登場した。この時点ではその正体は明かされていなかった。

一度バッファローマンに敗れて姿を消すが、悪魔将軍により墓場が解放され、銀のマスクスペインサグラダ・ファミリアにいるところを発見されるとその正体である”璧・拾式”(パーフェクト・テンス)サイコマンとしての正体を明かす。所持する絶対の器は「ダンベル」。

サイコマンとしての彼は、太古の昔に人としてのを正しく使おうと唱え、の座を捨てた男ザ・マン(現超人閻魔=ストロング・ザ・武道)に導かれカピラリア七光線での全殺から逃れた人「完璧超人始祖」の一人。

本来「完璧超人始祖」は地上に出られない身だが、超人閻魔の信頼厚いサイコマンは特命で地上に出る事を許されている。しかし、体裁などもあり堂々と始祖を名乗って出る訳にはいかないため、表向きは無量大数軍所属の人「幻」グリムリパーとして行動している。この事実超人閻魔と始祖にしか知られておらず、ネメシスを含めた無量大数軍の面々には教えられていない。作中では無量大数軍そのものがサイコマンの活動のための隠れ蓑とさえ囁かれている。

超人強度は、公式の発表はされていなかったが、後に「キン肉マン解剖 新装版」で1000パワー表された。
これは完璧超人始祖の中で最も低い数値である。

グリムリパー

完璧無量大数軍の第二の一人として現れ、鳥取砂丘の階段ピラミッドの戦いから参戦。

全身をの法衣のようなドレスに身を包み、丸い帽子をかぶっている。口調は丁寧であるが、完璧超人として他の人を見下す態度を取る。笑いはニャガニャガ。悪魔超人たちからは「おネエ野郎」と呼ばれていた。

当初は4階リングにおいてスプリングマンと戦っていたがジャック・チー流による掘削でピラミッドが崩壊、バッファローマンVSターボメンの試合が行われていたリングと合流し、両者合意の上でタッグマッチに変更される。ターボメンとのタッグチーム名はジョン・ドウズ(名無し)。

タッグチームではあるがターボメンとの合体技でバッファローマンスプリングマンディアボロスを苦しめる。しかし、バッファローマンが本来なら止められるはずがないツープラトン技を受け止めたのを機にそのパワー興味を持ち、そのパワーの正体を見極めようとする。タッグマッチターボメンディアボロスのロングホーントレインで敗れ、スプリングマンターボメンアースクラッシュに耐え切れず体が粉々に砕け、バッファローマンVSグリムリパーの一騎打ちに移行する。

バッファローマンとの戦いではグリムリパーは驚異の握サンダーサーベルなど次々と新技を繰り出しバッファローマンを追い詰める。一方のバッファローマン悪魔超人時代のパワーを取り戻し、これに対抗。そのパワーでグリムリパーがターボメン死体から取り出し右手に装着したアースユニットパワーを逆流させるが、8000万パワーえるパワーを吸収してしまったことでアースユニットは破裂。その隙をついたバッファローマンハリケーンミキサーからの十字架落としを決め、グリムリパーをKOする。

試合後、立ち上がったグリムリパーは完璧超人の掟に従い、バッファローマンに自分にとどめを刺すよう要ロングホーンに貫かれたグリムリパーの体は透けるように消え去ったが、バッファローマンにはその最期に違和感が残った。

サイコマン

墓場陥落後、特命のため、サグラダ・ファミリアでの活動中に銀のマスクから発せられたに場所を明かされ正体を披露。バッファローマンが感じた違和感は正しく、やはり死んではいなかった。負けたら死、という完璧超人の掟は完璧超人始祖である自分には適応されないと言い切っている。

基本はグリムリパーと同じ法衣のような勢な衣装帽子だが、カラーリング逆のを基調としている。

グリムリパー時と同じく道化師然としており常に相手を煽る。飄々と相手を馬鹿にして楽しむ性格はそのままに、冷・残酷さ・狂気サディストっぷりが付け足され恐怖度が上昇している。

危険性が立つがその行動は始祖としての使命を果たすためであり、超人閻魔のただ一人の理解者として動き、そのためなら非な事も辞さない。シルバーマンからは「すぎた」と言われており、この変貌ぶりに心を痛めている。

なお、サイコマンの自室はかなりメルヘンチックである。

戦闘スタイル

グリムリパー時の衣装を自在に操る、サンダーサーベル、握などの怪力のほか、かつて正義超人を苦しめたマグネットパワーを最大の武器として扱う。マグネットパワーの最初の発見者であり、ネプチューン・キングに伝授したのもサイコマンだった。ちなみに、ネプチューン・キングのことは「最低小物」「調子に乗った小悪党」とこきおろしており、強さに溺れて増長してしまったため完璧無量大数軍資格を剥奪している。

拾式義は相手を中に打ち上げ、複雑な関節技に固めたうえで頭からリング突させる「輪廻転生落とし(グリムリーインカーネーション)」。現在のサイコマンはマグネットパワーを使って中で技をかけている相手と地面との間で磁を発生させ、本来の技よりさらに破壊を増している。しかし、マグネットパワーに気を取られたせいで技術的な部分は以前より落ちてしまっている。

戦績

サグラダ・ファミリアに姿を現した後、追ってきたバッファローマンたちと交戦するかに見えたが、そこへ現れた悪魔六騎士の1人・プラネットマンと戦うことになる。序盤はプラネットマントリッキーな技で攻められるもそれを悉く切り返し、自慢の握マグネットパワープラネットマンを圧倒する。さらに「人面プラネット」で人質に取られた元同僚にも全く容赦を見せずに攻撃を加え攻略。最後は、<幻>ファントムキャノンプラネットマンを粉々に砕き、終わってみればほぼ一方的な内容で勝利する。

その後はモニター越しにガンマンと幾度となく口論を繰り広げ、ジャスティスマンに対しては裏切りを見越して警告していた。その後、姿を消していたストロング・ザ・武道ネメシス国立競技場に出現すると、生き残った始祖たちと共に移動。ここでも憎まれ口を続けるサイコマンに対し、憤慨したザ・ニンジャが攻撃を仕掛けてくるも、これを軽く一蹴してしまう。

"許されざる大(アンフォーギブン・ユグドラシル)"においてはサイフォンリング4階でブロッケンJr.対決。想像以上のを見せるブロッケンに圧倒され、自身に匹敵する握や「サンダーサーベル」を「ベルリン」で切り裂かれたりと苦戦した時もあり当初は見下していたブロッケンへの評価をめる。しかし、徐々に本来のを見せるようになると地の差で圧倒するようになり、ブロッケンの両手の全てのをへし折ってしまう。そして、拾式義によって殺そうとした所でシルバーマンが止めに入ったため取り止め。すっかり興味シルバーマンへと向いてしまったことからすでに戦闘不能ブロッケンリフトアップスラムで投げ、さっさと試合を決めてしまう。

一時はシルバーマンとの再会を喜ぶも、お互いの信念の違いは如何ともし難く、説得して変心させようと試みるも失敗。完璧超人への帰還がわないと知るとを流し、そのまま信念を掛けてサイフォンリング4階で突する。

シルバーマン戦では、序盤はブランクのあるシルバーマンに対して攻勢に出るも、パーフェクトディフェンダーを駆使され攻め切れない。ならばと、執拗な顔面攻めによってシルバーマンの体を磁性体化し、マグネットパワーを使ってシルバーマンの動きを封じる。マグネットパワーの素らしさを認めてもらいたいことからマグネットパワーアピールした戦いをするが、シルバーマンは意に介さない。ついにマグネットパワーを組み込んだ拾式義「輪廻転生落とし(グリムリーインカーネーション)」でシルバーマンをしとめたかと思われたが、ブロッケンJr.戦で掘り返していた地面に落としてしまい、技は不発。逆にサンダーサーベルを利用されシルバーマンマグネットパワー効化されてしまう。マグネットパワーしの輪廻転生落としで逆襲に出るがマグネットパワーに頼り過ぎていたために本来の技の研鑽を怠っていた弱点を見抜かれ、最後はシルバーマンの弐式義「アロガント・スパーク」にてKOされる。

グリムリパー時も含めて合計四回も戦っている。新シリーズにおいて現在最多連戦数キャラ

プロフィール

必殺技

<幻>ファントムキャノン
グリムリパーとしての必殺技だが、サイコマンとして戦うときもフィニッシュホールドとして使用する。中で相手の両足を装束の裾に巻き込んでから炎を出し、エネルギーを噴射して相手をリング叩きつける。
この技でも十分一撃必殺の破壊があり、まともに喰らったプラネットマンは全身を粉々にされて死亡した。
八つ裂きハット
帽子に付いているが飛び出してナイフとなり、回転させて相手を切り裂く。週プレNEWS連載時は「キルハット」という名称だった。
イグニシォンドレス
逆さになった状態で装束の裾から炎を出してい、回転して相手に体当たりをして切り裂いていく。初披露の際は、ターボメンが投げ飛ばす形のタッグ技だったが、後に単独で使用するようになった。
ジョン・ドウズ・アロ
ターボメンとのタッグチームジョン・ドウズのツープラントン技。装束の裾にターボメンの両足を吸収し、ファントムキャノンと同じ要領でターボメンを頭から相手に対して撃ち出す。阿修羅火玉弾に類似した技。最大火力で放つときは、「ハイキャパシティジョン・ドウズ・アロウ」となる。
スケルトンボディ
自らの体を透明化させることであらゆる攻撃からすり抜けることができる防御技。バッファローマン戦では、上着を脱いで闘士のように兆発しながら使用していた。
幻殺法スピア・ドレス
装束の裾をの先端のようにらせ、猛スピードで突進してからの連続ラッシュで相手の体を切り刻む。ファントムキャノンを放つ際の繋ぎ技として使用することが多い。
完璧超人秘奥義 サンダーサーベル
かつてヘル・ミッショネルズが使用していたのと同じマグネットパワーで呼び出したサーベルにして相手に投げつける技。ネプチューン・キングにこの技を教えた本人のため、サイコマンのほうが元祖ということになる。グリムリパー時は怪しげな呪文を呼び出していた。
サンダーサーベルスコール
サンダーサーベルをその名の通り、のようにして連続して大量に放つ技。シルバーマン戦で使用。
ロンゲストサンダーアロー
シルバーマン戦で使用したサンダーサーベルの応用技。2本のサンダーサーベルをつないで、1本の長いにして使用する。シルバーマンには通用せず、マグネットパワーの消耗に利用された。
巨握の(きょあくのて)
サイコマンが持つ強な握を活かした掴み技。グリムリパー時にも使用していたが、サイコマンのときはネーミングが付く。バッファローマンハリケーンミキサーを軽々と止めたり、ターボメン機械の体やバッファローマンの皮膚を引きちぎるほどのパワーを持っている。掴んだ相手を投げ飛ばしたり、ネックハンギングツリーに繋げたりと、多に使用している。同じく握自慢のブロッケンJr.も最終的には負けし、両手のをへし折られた。
マグネットパワー
地球からのパワーを原動に体から磁気を発生させる。大昔にサイコマンが発見し、研究を続けていたものでヘル・ミッショネルズが使用していたのは、ネプチューン・キングがサイコマンから教わったものだった。ヘル・ミッショネルズと違ってアポロンウィンドウがロックされても使用できる。
マグネットターン
相手に投げ飛ばされた際にマグネットパワーを放ち、磁気で相手を引き寄せてカウンターフライング・ニールキックを放つ技。
マグネティカ・ボンバー
磁気を使って相手をコーナーポストにくっ付けさせ、さらに前方からマグネットパワーの勢いで強ラリアットを放つ、単独でのクロスボンバーのような技。ちなみに、サイコマンいわく、ヘル・ミッショネルズはこの技をクロスボンバーヒントにしたらしい。
璧・拾式輪廻転生落とし(グリムリーインカーネーション
拾式義の冠を持つ、サイコマンののフェイバリット・ホールド。即席のアポロンウィンドウを作り出してリング状にマグネットパワーによる大渦を発生させ、体の自由を奪った相手を自らに引き寄せる。そして、ブリッジ反動で相手を上へと飛ばし、さらにマグネットパワーであらぬ形に体を捻じ曲げた相手をエビ反りさせながら相手の両足を両腕で、相手の両腕を交差させて両足で固め、そのままマグネットパワーで渦となったリングへと落下させる。
技の入り方はマッスル・スパークと同じで、フィニッシュはマッスル・リベンジャーの変形となっている。
元来は、マグネットパワーを使用せずに成立させた技らしい。シルバーマンら他の完璧超人始祖は、マグネットパワーに溺れたサイコマンを懐疑的に見ている。

過去

ガンマンシングマンとは険悪な関係で、彼らをからかうことが多く、ガンマンからは「殺してやりたい」とまで言われている。サイコマンの方は相手を化してその反応を楽しんでいる模様。あまり良い関係ではないらしい始祖メンバーの中でシルバーマンとは密な仲で、尊敬出来る自分の一の理解者だと言っている。シルバーマンからも友として見られ接していた。また、超人閻魔の事を閻魔さんと呼んでいる。

地球に秘められたマグネットパワー現在サグラダ・ファミリアがある地で最初に発見したのはサイコマンだが、その利用をほかの完璧超人始祖たちに持ちかけるも全員がそれを拒否。信頼していたシルバーマンにさえ利用するのではなく他の人がそれに触れないように自分たちが管理すべきと全に危険物扱いされてしまう。ザ・マンのみがその利用を認め、サイコマンに更なる研究をするよう促した。

サイコマンの真実

完璧超人始祖超人閻魔の11人こそが至高と信じて疑わず、彼らの導の下でこそ理想郷が作れるという信念を持っていた。マグネットパワー研究もそのためであり、自分たちのかつての理想を遂げるためには始祖としての誇りさえ捨て去る覚悟を秘めている。

自分のためでなく仲間のために戦うその姿勢は、のちの正義超人の姿にもダブる。

サイコマンが敗れ、超人閻魔完璧超人始祖を消し去る10個のダンベルが発動した際にはそのを自分のみに限定させ、他の始祖と閻魔が消滅するのを防ぐ仕掛けをしていたことを明かし、ただ一人消滅が始まる。

消滅のエネルギーは自分に向けなくとも、それこその仲だったガンマンシングマンに向けることは可だったが、「可哀想だから出来なかった。だから私自身に向けるしかない」と拒否。サイコマンにとっては超人閻魔と他の完璧超人始祖が消え去ることは、自分が消える事よりも許せなかったのである。

ゴールドマンシルバーマン以外の他の始祖が現在超人閻魔を「あやつ」と呼ぶ中、一「閻魔さん」と呼んでいたが、これは超人閻魔を認めていたわけではなく、その拠に消滅する際には明確に「さすが閻魔さん…いえ、当時のザ・マンが~」と呼び分けている。

また自分は優秀であると言ってはばからなかったが、消滅の間際には「こんな私を始祖に選んでくれてありがとうございました」とザ・マンに対し礼を言っていること、何より彼自身はシルバーマンのように強情でも自分の信念を曲げない人になりたいと吐露していたことから、本心では自分を卑下していたことが伺える。

最後はシルバーマンの腕に抱かれ、帽子のみを残してこの世から消滅。究極の自己犠牲ともいえるその最期は、友であったシルバーマンから「君なら本物の正義超人になれたかもしれない」と称えられた。

死後、その本当の姿をの当たりにしたキン肉マンたちも「誇り高い始祖の一員だった」と称え、実は過去にはゴールドマン悪魔将軍)からも「本当は新たな進化友情パワー)にもっとも近い始祖であり、自身でも気づいていたが、それを否定するためにマグネットパワーに走ってしまった」と評されていたことが判明した。

その胡散臭い言動や衣装から読者からは「いつか閻魔すら裏切るんじゃないか」「全ての黒幕はサイコマンでは」という予想が多かった中、まさかまさかの仲間思いの高潔な人であったことが最後の最後で判明し、その最期は多くの読者の心を打った。

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関連項目

完璧・無量大数軍

完璧超人始祖

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サイコマン

155 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 22:53:36 ID: 3i5X0+4+D/
超人強度=初期レベル
その後の鍛錬=レベルアップ


で始祖レベルになると数億年の修練で初期レベルが何の意味もない状態になっているんじゃね?

初期レベル1でも100万でも
その後1億ぐらいレベルが上がれば割と誤差レベル
156 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 23:59:03 ID: PUwVkGTvAo
舐めプ舐めプだけど最後はガチでやられた
けどぶっちゃけダメージ自体はあまりない感じだった気がする
157 ななしのよっしん
2021/10/20(水) 20:03:56 ID: WXynaRDr1J
サイコマン名前の由来はサイコキネシスサイコパスかどっちなんだろうか?
個人的には可哀想だから前者であって欲しいが…
言動からし後者っぽいだよなぁ
158 削除しました
削除しました ID: IbYBtvjsPF
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削除しました ID: IbYBtvjsPF
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160 削除しました
削除しました ID: IbYBtvjsPF
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161 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 18:50:14 ID: YcQSuB/VKO
それは間違いない
ガンマンは楽しい遊び相手
本気で消滅させようとまで考えるなら、矛先は3階のバカに行くはず
しかし、実際にはそんな事はしなかった
162 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 19:45:11 ID: dxpV+QL60e
予言書みたいに消えたし、再登場しないかな?
163 ななしのよっしん
2022/01/13(木) 00:12:45 ID: 9iQkSiBnHc
本人の評価通りブロッケンも握自体は負けてないよな
ではない手首ので握発揮する土台を崩してから…って負かし方に見えるし
164 ななしのよっしん
2022/01/18(火) 00:36:19 ID: QCQU8B3gFP
>>161
十分な実があるのに自己評価が低いって所はスグルに似てるよね。
ジャスティスマンに対しても
「嫌いだし本当は色々と言いたかったけど始祖で1番下の自分如きが言える様な事じゃない」
って思ってそう。
>>163
サイコマンプラネットマン戦でもそうだけど
トリッキーな技を沢山持ってるだけに見えるけど実際は地もかなり高い本物の技巧」ってタイプだからね。
相手の持ち味を出させない様にしつつ自分の持ち味を出すファイトが得意なんだと思う