サクラ大戦Ⅴ単語

サクラタイセンファイブ

サクラ大戦Ⅴ(正式名称:サクラ大戦Ⅴ~さらば愛しき人よ~)とは、株式会社セガ2005年7月7日プレイステーション2向けに発売したゲームであり、サクラ大戦シリーズの第5弾にあたる。 

概要

原作広井王子 脚本:あかほりさとる キャラクターデザイン藤島康介 音楽田中公平 製作セガ

セガサターンドリームキャストSEGAの自社ハードにて発売して来たが、SEGAハード撤退によりPS2にてシリーズが発売される事となる。サクラ大戦リメイク作『熱き血潮に』、サクラ大戦3外伝ミステリアス巴里』に次いでPS2にて発売された。

基本的システムは従来シリーズと変わらないが、いくつかの変更点がある。戦闘パートでは、エリア移動・中戦の存在、連携攻撃の強化や「ヘルプミー」コマンドなどがあげられる。アドベンチャーパートでは、部分的ではあるが3Dで表現された紐育のを移動することが可になった。

主人公は前作までの大神一郎から、甥っ子の大河新次郎に変更になった。新地・紐育(ニューヨーク)を舞台に、なぜか織田信長率いる「魔」と戦う。ヒロインジェミニサンライズサジータ・ワインバーリカリッタ・アリエスダイアナ・カプリ九条昴。そして隠しヒロインであるラチェットアルタイルの計6人である。

長期シリーズものの節にはよくあることだが、「主人公大神でない」という意見を筆頭に、Ⅴに対していい顔をしない従来ファンの人も少なくなはい。事実シナリオや新システムの作り込みが微妙に甘い部分もある。しかし、いい意味で従来のカテゴリに分類されないキャラクターや、まだまだ未熟で新地に歓迎されない状態から始まる新次郎の成長物語、そしてやはり安定感のある脚本やシステム素晴らしい田中公平サウンドは健在であり、完成度は決して低くない良作である。

本来はもっと長い物語になる予定であったが、制作の都合により全8話構成になった(それでも従来シリーズより1話が長い傾向にあるので、極端にプレイ時間が短いというわけではない)。OVAに収録されている「ツタンカーメン編」も、本来は本編に取り入れられる予定であったとされる。またこのOVA自体のファンの評価は高く、特にダイアナファンは必見である。

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サクラ大戦Ⅴ

83 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 01:38:15 ID: /e+KprMZbc
ラチェット受け悪いのか、老成した感じで好きだったけどな。
え? いや活動写真観ただけ・・。
84 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 17:02:42 ID: RzMWLiIf5h
復活したパトリックネタ本編にとって置けばよかったのに…
劇組は論、ラチェット的にも因縁の敵なのに
エピソード0で使うとかもったいないことをしたな
85 ななしのよっしん
2017/08/06(日) 01:26:43 ID: ekghauLJch
メダロットとかも2~4まで主人公継続した後に5で新主人公となったけど人気イマイチだったし、ギャラクシーエンジェルは元々三部作だけど、三部作後に新主人公で新しく始めたら同じく人気イマイチだった。
主人公交代で上手くいったのは自分が知ってる中ではデビルメイクライ4ぐらいで何作も同じ主人公で出した後に新主人公の流れって上手くいった例って他にい気がする。
86 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 04:26:30 ID: o7PcSCPNmB
サクラ大戦1~2、3~4にべると作止まりかな

仲間同士の連携攻撃はかなり便利だが、
遊びやすいかどうかは別問題
87 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 12:46:03 ID: O3PCTgc5xB
キャラ紹介してはいラスボスとかいうめた構成が悪い
開発が遅れたからって未完成品出すのは一番ファンが離れると思う
88 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 13:23:28 ID: BQZep+alx6
プレイ当時は機体乗換がないとかミニゲームがないとか
ジェミニの登場が遅いとかEP0と性格が違いすぎるとか
色々不満点があったけど

主人公交代が失敗である最大の理由は「隊長」呼びしてくれるのがいなくなったこと
つきゲーム主人公をどう呼ばせるかは作品の根幹に関わる
89 ななしのよっしん
2018/03/15(木) 21:53:47 ID: Lj+h006tr9
来年の今ごろは新次郎やジェミニたちもスパクロにやって来そうだが果たして
運営は出したいだろうけどユーザーの反応はどうなるやら
90 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 05:17:20 ID: PGL/28/3Wg
ジェミニラチェットも新次郎も大好きだけれど
やっぱりOVAの分をゲーム本編に入れ込めれてたらなという感じ
短さにしてサジータとかまで設定盛りすぎだし全員さらってラスボスってのはもっともな悪い点
当時のことは覚えてないけどビッグタイトルだし開発中にいろいろあったんだろうなぁ
91 削除しました
削除しました ID: 5X8n0htzzR
削除しました
92 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 13:58:24 ID: 6Snab6yudx
>>85
>何作も同じ主人公で出した後に新主人公の流れって上手くいった例あんまない
アニメだとボトムズキリコゲームだとイースアドルもそんな感じだし(前者は初期はベルゼルガやメロウリンクとかやってたけどケースアービンにしろ、イースオリジンもそうだが主人公イメージが固まった後やるには色々遅すぎた)

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