シティトライアルとは、『カービィのエアライド』『カービィのエアライダー』に登場するメインモードの一つである。
概要
カービィのエアライドには複数のメインモードがあるが、その中でも特に人気が高く、多人数で集まった際に「エアライドやろうぜ!」という場合には大抵このモードで遊ぶことを指すくらいである。
『エアライド』では「シティ」、『エアライダー』では「スカイア」と呼ばれる広大なフィールドを舞台にエアライドマシンを強化させ、最終決戦「スタジアム」で勝利するのが本モードの目的。
初心者でもとっつきやすいシンプルな操作方法とルール、極めると奥が深いシステム、そしてフィールドにおける自由度の高さのおかげで中毒性が高く、パーティゲームの最高峰だと推す声も多い。またプレイヤー同士の妨害もしょっちゅう発生するせいで友情破壊ゲームの呼び声も高い。
基本操作
操作方法はエアライドと同じ。ただし各種行動の中にはエアライドモードにないものや仕様が変わっているものもある。
- プッシュ
Aボタンを押すとマシンを地面にこすりつけ減速させる。連打することで制御の難しいマシンでも曲がりやすくすることができる(ポンピング)。
シティではプッシュ時に攻撃判定があり、これを利用してコンテナやライバルのマシンを破壊することができる。 - クイックスピン
スティックを左右に素早く倒すとマシンを高速で回転させる。攻撃に使えるのはもちろん、使用直後は一瞬だけ無敵になるので攻撃を回避するのにも使える。 - マシンを降りる・マシンに乗る
『エアライド』ではAボタンを押しながらスティックを下に倒すと、『エアライダー』ではYボタンを長押しするとライダーがマシンから降り、生身のライダーを操作できるようになる。攻撃を受けて乗っていたマシンが破壊された場合も同様。この状態で誰も乗っていないマシンに近づくとそのマシンに乗ることができる。
『エアライド』ではマシンに乗るとパワーアップアイテムを放出してしまうことがあるが、拾い直すことは可能。このアイテムの放出はジャンプで飛び乗れば防ぐことができる。CPは独自の優先度に従ってマシンを選ぶようになっているが、乗り換えのプロセスに難があり、ビルの上のワゴンスターを目指して地上を右往左往するなんて光景もよく見る。
『エアライダー』では空きマシンをロックオンした状態でYボタンを押すとマシンを降りることなく直接乗り換えることが可能。また乗り換え時にアイテムを放出するペナルティも無くなった。生身のライダーの運動性能はライダーの種類によって変化するが、全体的に前作より移動速度がアップしている。
ゲーム設定
ゲーム開始画面では参加プレイヤー・使用するライダー・CPの強さを設定できる。『エアライド』では4人、『エアライダー』では最大16人でプレイ可能。CPを入れない1人プレイは不可。また詳細設定画面では以下の設定を弄れる。
- ゲーム時間:3分から7分まで1分刻みで設定できる。
- ゲームテンポ:「ふつう」「おそい」の2種類から選択。初心者にはゆっくりの方がプレイしやすい。上級者でもスコア狙いで「おそい」を選択することがある。
- 対戦形式:『エアライダー』で設定可能。個人戦またはチーム戦を選択する。チーム戦ではチームアタックの有無も設定できる。
- スタジアム:完全ランダムの「シャッフル」またはスタジアムの種類を選択できる。『エアライダー』では出現する可能性のあるスタジアムを細かいコース単位でスイッチ形式で指定することが可能。
- イベント:「あり」「なし」を選択できる。「なし」にするとスタジアム予言を含め一切のイベントが発生しなくなる。
- 地形変化:『エアライダー』で設定可能。「あり」にするとプレイする毎にスカイアの地形がわずかに変化する。
- オレ曲セレクト:『エアライダー』で設定可能。試合中に流れる曲の確率を設定できる。エアライドやウエライドのコース曲や、別作品で使われたエアライドゆかりの曲も設定可能。
エアライドマシン
エアライドモードに登場した全てのマシンの他に、初期マシンのライトスター、伝説のエアライドマシンが登場。
スタート時に乗っているのはライトスターで固定だが、シティで他のマシンを見つけて乗り換えることもできる。伝説のエアライドマシンはパーツを3つ集めることで使えるようになる。
スタジアムによって有利なマシンは異なるが、アイテムを集めやすく多くのスタジアムに対応できるルインズスターやジェットスターが一般的に強マシンとされている。初期マシンであるライトスターは『エアライド』では強マシンの部類であったが、『エアライダー』では大きく弱体化しており開始直後に何でもいいので別マシンに乗り換えることが推奨されている。
反対にレックスウィリーやフォーミュラスターのような小回りが利きにくいマシンはアイテム回収の面では弱マシンとされているが、強化すれば十分に戦えるようになる。とはいえどのマシンを使っても十分楽しめるのがシティトライアルの魅力の一つと言えるのであまり気にしないでおこう。そもそもマシン破壊されたら選り好みする余裕なんて無くなるし
シティ
『エアライド』におけるシティトライアルのメインの舞台となる街。周囲を海に囲まれた島で、様々なエリアに分かれている。
BGMについては「シティトライアル:街」の記事を参照。
- 市街地
- ビルが立ち並ぶ中心地。ビルの上に登るためのスーパージャンプ台やコピールーレットが存在する。スターポールの星を破壊すると中から6個アイテムが飛び散るが、勢いをつけてぶつかるとアイテムが大きく散らばるので回収が難しくなるので注意。着地前に全て回収できるようになればかなりの実力者。
- 城
- 街の北東部にある城。シャッターはイベントで開くことがある。てっぺんには一輪の花が咲いている。
- 火山
- 2つの火山が並んだいかにも熱そうなエリア。火炎龍は触れるとダメージを受けるので注意。北側の火山のふもとには土壁でふさがれた穴が3つ存在する。3つある穴のうち2つは数個のアイテムが置かれており、1つは地下に入るための通路となっている。地下には南側の火山の頂上にあるグラインドレールからも入ることができる。地下のスーパージャンプ台や北側の火口からは空中庭園にジャンプできる。
- 森
- 多数の木が生えたエリア。木はマシンに乗ってぶつかるだけで倒すことができる。
環境破壊は気持ちイイZOY!普通の木に交じってウィスピーウッズもおり、ぶつかり続けることで泣かせることも可能だが特に意味はない。地下に通じる落とし穴が2つあり、プッシュで開けることができる。地下には地上に戻るためのジャンプ台のほかにビルの模型も何故か置いてある。 - 平原
- 自然が豊かなエリア。川に落ちるとそのまま水車まで流され一段高い場所に移動する。ゴルフのカップにはアイテムが埋まっており、またマシンが中に入ると大きくジャンプする。
- 層状エリア
- 四つの層が重なったエリア。ジャンプ台で上の層に行くことができ、中央の穴を利用して下の層に降りることができる。北側は壁がなく開けており、ダッシュしながら滑空できる。
- 地下
- シティの中心部から入ることのできる地下エリア。火山や森の地下とも通じているが、火山のものは火山側からの一方通行となっている。
- 廃屋エリア
- 数多くの廃屋が並んだエリア。廃屋は結構硬いが、一部のマシンは無強化でも一撃で破壊できる。メテオの襲来で全部破壊されることもしばしば。南東には灯台がある。
- 空中庭園
- 空中に浮かんだエリア。行きにくい場所にあるがこれといったメリットはない。生身のカービィで塔の上に登ることも可能だが登ったところでやはり意味はない。
- 駅
- シティの外周をグラインドレールで繋いでおり、「Castle Hall (城)」「Heat Top (火山)」「Green Canvas (平原)」「Electric Lounge (層)」「City Wharf (街東部)」の計5ヶ所に存在する。駅以外の場所から途中乗車することも可能だが駅に着くまで降りることはできない。周回方向は決まっていないので逆走したプレイヤー同士の正面衝突には注意。
スカイア
『エアライダー』におけるシティトライアルのメインフィールド。空中に浮かぶ島が舞台。
スカイアから落下したり、大きく離れすぎたりした場合はコースアウト判定となり、パワーアップを数個失ってからの復帰となる。
- 花畑
- 風車のある平原に花が咲き誇るエリア。プププランドの地面によく刺さっている「アレ」も生えている。
- ビル街
- 前作の市街地にあたるエリア。ビルの上に登るためのスーパージャンプ台やコピールーレットが存在する。
- 広場
- ビル街の正面に広がる平らな広場。
- 洞窟
- 地下洞窟のエリア。花畑やコロシアムから行くことができる。水晶は破壊するとアイテムが出現する。
- 駅
- 地上の各エリアをつなぐ駅。地下にも駅があるほか、レール分岐があることでスピードがある状態でも途中下車できるようになった。
- 林
- 前作の森に相当するエリア。おなじみウィスピーウッズもいる。
- 闘技場
- コロシアムの遺跡のようなエリア。デスマッチの舞台となることもある。
- 地下街
- ビル街などから行ける地下エリア。
- 海
- 打ち捨てられた船が座礁している海辺のエリア。
- 火山
- 生き物のような火口のした火山と山地のエリア。中にはクモの巣が張られている場所も。
- 不思議空間
- 火山の噴火口から行くことができる宇宙空間のようなエリア。中央の上昇気流で大ジャンプすると空中庭園まで行きやすい。デスマッチの舞台となることもある。
- 空中庭園
- 花が咲く木が生えたエリア。多数のアイテムが入手できる。
- 浮島
- スカイアのさらに外側に介在することがある浮島。たどり着くには飛行能力に特化したマシンが必要だが、たどり着けば大量の強化アイテムが手に入る。中には伝説のエアライドマシンのパーツ一式が揃っている浮島もある
アイテム
マシンを強化したり、ライバルを妨害したりできるアイテム。裸で落ちているものも多いが、基本的にコンテナを破壊して手に入れることになる。コンテナの色によって中に入っているアイテムの種類が異なる。アイテムやコンテナは出現して一定時間経つと消えてしまうが、コンテナにダメージを与えると消滅までの時間がリセットされる。『エアライダー』では特別な柄のついたレアコンテナが登場し、破壊すればより多くのアイテムが出現する。また、スマブラシリーズでおなじみのサンドバッグくんも出現する。
パワーアップアイテム
メインで回収することになるアイテムで、青コンテナから入手可能。取得するごとにその能力値を1上げることができるが、灰色のパワーダウンを取ると逆に1減ってしまう。ダメージを受けると落としてしまうことがあるので注意。ちなみに選択されたスタジアムによって出やすい能力が変化する。
CPはマシンに乗っている間のみ自動的に能力が上がるようになっており、ここで上昇した分の能力はドロップしない。
- カソク
- 加速性能がアップ。基本的に集めて損はないが、集めすぎるとロケットスターやジェットスターがダッシュした後の減速も悪化してしまうといったデメリットがある。ヘビースターではこちらが実質的な地上における最高速度になるためより重要性が高くなる。
- サイコウソク
- 最高速度がアップ。耐久が下がり制御がしづらくなるもののそれ以上にマシンのスピードが上がるというシンプルな効果が単純に強く、シティでのアイテム回収効率も向上する。飛行速度も上昇するため、ほとんどのスタジアムで有利に働く。
- センカイ
- 旋回性能がアップ。小回りが利きにくいマシンでもこの能力を上げればある程度は改善される。反対にもともと旋回性能が高いマシンだと酔いそうになるレベルに。
- チャージ
- チャージのたまる速度が上がり、オーバーヒートもしにくくなる。ロケットスターやヘビースターにとっては生命線とも言える能力。ハイドラに至ってはチャージが足りず、耐久も中途半端だと発進する前に破壊されてしまうことがあるので特に重要。
- ヒコウ
- 飛行能力がアップ。ただし耐久は少し下がってしまう。シティでは空中での機動力も重視されるので基本的に集めておきたいが、なるべく地上を走りたいマシンは抑えた方がいい場合もある。特にバイク系は少し集めただけでジャンプ時に空中停止を起こしてしまうので注意したい。
- オモサ
- マシンの重量が増して安定するようになる。最高速度や防御力、体当たりの性能がアップ。また落下速度も速くなってしまうのでエアグライダーで飛距離を伸ばしたい場合は下げておいた方がよかったりする。
- コウゲキ
- 攻撃力がアップ。集めていくとコンテナもライバルのマシンもドンドン破壊していけるように。
- ボウギョ
- 防御力がアップ。受けるダメージが減り、攻撃を受けても吹っ飛ばされにくくなる。オモサと合わせて集めるとマシンが無敵化することもある。
- タイリョク
- 耐久力の最大値が上昇し、上昇分の回復もできる。マシンによっては強化すると耐久力ゲージが画面の上端を突き抜けることも。これとオールアップのみパワーダウンが存在しない。CPが優先的に集めているらしく、攻撃するとかなりの確率でタイリョクを落としてくれる。
- オールアップ
- 上記9種類の能力が1ずつアップする強アイテム。当然のことながらなかなかお目にかかれず、イベントでたまに見かける程度。
回復アイテム
マシンの耐久力を回復させるアイテム。種類によって回復量は異なり、例によってマキシムトマトだと全回復する。パワーアップアイテムと同じ青コンテナから出現するため、ハズレ扱いされることが多い。『エアライダー』ではスマブラでお馴染みの実写画像のたべものが出現するようになった。
即効アイテム
取得すると一定時間マシンの性能が変化するアイテム。緑コンテナから出現する。
- マッハアタック
- 一定時間、攻撃力がアップ。防御力も少しだけ上がる。
- マッハガード
- 一定時間、防御力がアップ。スピードも少しだけ上がる。
- マッハスピード
- 一定時間、スピードがアップ。
- スピードダウン
- 一定時間、スピードがダウン。
- キャンディ
- 一定時間無敵になる。『エアライド』ではBGMは変化しないが、『エアライダー』ではおなじみの無敵BGMが流れるようになった。
- スーパーチャージ
- 一定時間、チャージが常に最大になりマシンのスピードが超高速になる。高速でアイテムを回収できるようになるパワーアイテムになるか制御のきかなくなる地雷アイテムになるかはマシン次第。
- チャージカット
- 一定時間チャージができなくなり、スピードも少し下がる。メリットの一切ない完全なるハズレアイテム。
- スペシャルアップ ★
- スペシャル技を放つためのゲージが少し増える。
- アイテムキャッチャー ★
- 周囲のアイテムを磁石のように引き寄せる。効果範囲は青色の円で示されている。デメリット効果のあるアイテムも拾ってしまうのが欠点。
- スモーク ★
- 周囲に煙幕を発生させる。見えにくくするだけで攻撃判定は無い。
- スケールアップ ★
- マシンとライダーが巨大化する。他ライダーを押しつぶしたり、建物を破壊したりなどができる。地形に引っかかって進入できなくなることも。
- スケールダウン ★
- マシンとライダーが小さくなってしまう。
攻撃アイテム
『エアライダー』ではアイテム使用中に別のアイテムを拾うと使用中のものがストック状態になり、アイテムが空くと自動的に再使用できる。
- パニックスピン
- 一定時間スピン状態が持続される。範囲威力ともに優秀で取得直後は無敵時間もあるというオマケつき。この状態でクラッカーやボムを取るとどこに放たれるか分からなくなる。
- ゴルボール
- Aボタンで前方に巨大なゴルドーを投げる。威力もかなりのものだが、その分自滅に注意。『エアライド』では3個、『エアライダー』では1個のみ投げられる。
- センサーボム
- Aボタンで地雷を地面に設置する。地雷はマシンの接近または時間経過で爆発する。爆風の持続時間はボムより短い。
- クラッカー
- 花火の筒のようなものを掲げて、前方に弾を発射する。
『エアライド』では直進する弾を25発、『エアライダー』では山なりの弾道を描く弾を10発発射する。 - くるくるビーム ★
- 当てられると操作があべこべになるビーム砲を持つ。
- レーザーワイパー ★
- ワイパーのように左右に往復するレーザーを放つ。プッシュ中はさらに強化。
- マルチミサイル ★
- ロックオンして追いかけるミサイルを5発発射できる。
- フレアリング ★
- 着弾すると火柱が上がる弾を5発投げられる。
- メテオ ★
- 目の前に小型の隕石を自動で落としまくる。
- ホーミングボム ★
- 近くのライバルを追尾する爆弾を投げる。『ディスカバリー』のオートサーチボムに似ている。
- ファイアウィング ★
- 両側に攻撃判定を持つ炎の翼を展開する。飛行性能もアップする。
- メガキャノン ★
- しばらくチャージした後、地形を貫通する極太レーザー砲を発射する。チャージ中や発射中でも方向を少しずつ変えられる。
コピーパネル
取るとパネルの絵柄に応じたコピー能力が発動する。赤コンテナから出現。
伝説のエアライドマシンのパーツ
3つ集めると伝説のエアライドマシンが完成する。ダメージでドロップするため集めている途中で妨害に遭うこともしばしば。赤コンテナに入っているが、出現場所はある程度決まっているので覚えておくと探しやすい。ちなみにどの伝説のエアライドマシンが出現するかは試合開始時に決定される。
『エアライダー』ではパーツを2つ集まるとパーツ同士でくっつき、ドロップした場合もくっついたまま落とすので揃えやすくなっている。またチーム戦ではパーツを共有しており、チーム内で最後の3つ目のパーツを拾ったプレイヤーが伝説のエアライドマシンに乗ることができる。
イベント
設定でイベントを「あり」にしていると発生する様々な事件。パワーアップアイテムを大量に獲得できるものもあれば、メリットが殆どないものもある。多くのイベントではサイレンが鳴ったタイミングで空の色が変化するため、そこからイベント内容を予想することもできる。また、ほぼ全てのイベントにおいてオールアップの出現確率が上昇する。
★は『エアライド』で発生するイベント、★は『エアライダー』で発生するイベントを表す。
スタジアム予言 ★★
スタジアムの内容を予想したメッセージが表示される。「なるべく速いマシンが有利」「速さより強さが重要」といった曖昧なものから「マシンが数字に刺さっている」「お城で無数の敵が待ち受けている」といった具体的なものまで様々。的中率は80%なので過信は禁物。
『エアライダー』ではアイテム「予言の書」を拾うことでも確認可能。また、ハズレの予言はよく見ると見破れるようになっている。なんちゃって。
城のシャッターが開いた! ★
城のシャッターがオープンし、中にある6つのアイテムを早い者勝ちで回収できる。アイテムは6つとも同じものが選ばれるが、何になるかはランダム。回復アイテムや攻撃アイテムでもがっかりしないように。稀にオールが並んでいることもある。
サイレンやBGMの変化は無く、他のイベントと比べて気づきにくい。またイベントの中では珍しくCPが積極的に狙ってくるので油断できない。
秘密の部屋が開いた! ★
『エアライダー』で新登場。スカイアのどこかに秘密の部屋がオープンし、中にある10個のアイテムを早い者勝ちで回収できる。
上述の城のシャッターとほぼ同じだが、秘密の部屋はスカイア内に複数存在する。
回復エリアが出現 ★
回復エリアがシティの4ヶ所に出現。回復エリア内に入ると耐久力を回復できるが、回復量には限度があるので注意。
巨岩出現 ★★
フィールドのどこかに正体不明の巨岩が出現。制限時間以内に破壊すると大量のアイテムが中から放出される。
ナゾの超巨大飛行物体が接近中 ★★
シティの上空にUFOが出現。空中庭園を利用するなどしてUFOの上に乗ると大量のパワーアップアイテムを手に入れることができる。UFOの中心には必ずオールアップが置かれている。
空中戦艦ハルバードが襲来! ★
墜落することでおなじみの戦艦ハルバードが出現。甲板や両翼に大量のアイテムを載せており、最上部には必ずオールアップが置かれている。運がいいと完成済みの伝説のエアライドマシンが置かれていることも。
ダイナブレイドが飛来した! ★★
フィールドのどこかにダイナブレイドが降臨。体に触れると大ダメージを受けるが、頭だけは逆にこちらから攻撃可能で攻撃時にパワーアップアイテムを奪うことができる。難易度は高いがプラズマやクラッカーを使って遠距離から狙い撃ちしてもよい。撃退して飛び去る際にもアイテムを数個落としていく。
『エアライダー』では頭以外でもダメージが通るようになったほか、残り体力が胸の宝石の色に反映されるようになった。
クラッコが発生した! ★
フィールドのどこかにクラッコが発生。目玉が弱点で攻撃するとアイテムを落とす。撃破すればさらに多くのアイテムを入手できる。
クラッコの周辺にはジャンプ台が出現するので、それを利用して目玉を狙うといい。
グランドウィリーが爆走している! ★
ビル街をグランドウィリーが爆走。攻撃するとアイテムを落とす。撃破すればさらに多くのアイテムを入手できる。
タック逃走中 ★★
フィールドのどこかにタックが隠れている。攻撃するとアイテムを奪える。攻撃しなくてもアイテムを落としながら逃走するのでそれを拾ってもよい。
『エアライダー』では複数体のタックが出現し、撃墜するとさらに多くのアイテムを入手できる。
メテオ襲来 ★★
フィールドに数個の隕石が降ってくる。近づくと爆発するので危険だが、爆発後にアイテムを放出することもあるので回収のチャンス。一応着弾前に破壊することも可能である。隕石の降り方には3パターンあり、中でも「小型のものが大量に降り、その後に特大のものが1個降ってくる」パターンはかなりレア。
ゴルドーが降ってきた! ★
フィールドに大量のゴルドーが降ってくる。当たれば当然大ダメージだが、ゴルドーは消滅時にアイテムを落とす。
コンテナの中身が偏った! ★★
コンテナから出現するアイテムが1種類になる。食べ物や即効・攻撃アイテム、さらにはパワーダウンやコピーパネルも候補に入っており、もはやパワーアップアイテムならそれだけで十分に運がいいレベル。このイベントの間はコンテナが横方向に回転しているが、伝説のパーツが入ったものは回転しない。
『エアライド』ではコンテナの色に関わらず1種類に固定されていたが、『エアライダー』ではコンテナの色ごとに固定化されるアイテムが異なっている。
アイテムがやわらかくなったようです ★
アイテムやコンテナがバウンドし、取りにくくなる。面倒なだけのイベント。
アイテムが大きくなった! ★
コンテナが小さくなった! ★
コンテナが小さくなり、見つけづらくなる。その代わり入っているアイテムは増えている。
どこかにコンテナが降りそそぐ! ★
フィールドのどこか1ヶ所に大量のコンテナが降ってくる。指定された場所に行ってコンテナを壊しまくればパワーアップのチャンス。
割れかけコンテナ大量発生 ★
レアコンテナ大量発生 ★
また「ニセモノに注意!」が付与され、レアコンテナにそっくりのニセモノが交ざって出現することもある。ニセモノコンテナを壊すと爆発し大ダメージを受けてしまう。ニセモノは色と模様で判別可能。
ニセモノアイテム ★
パワーアップアイテムにそっくりなニセモノが出現し、取るとダメージを受けてしまう。ニセモノは一目でニセモノだと分かるものが多いが、ヒコウやカソクはかなり紛らわしいデザインをしている。迷った場合はスピン回避しながら触れるのも手。なお、タイリョクとオールアップにはニセモノが存在しない。
駅が火事 ★
5ヶ所ある駅が火事になるだけのハズレイベント。近づいたら当然ダメージ。
チャージタンク暴走 ★★
全員がスーパーチャージを取った状態になり高速で暴走する。チャージカットを取っても無効化できない。
クイックスピンが止まらなくなった! ★
全員がパニックスピンを取った状態になり高速回転する。ライバルを攻撃するチャンスだが逆に攻撃される可能性も。
全員小さくなった! ★
全員がスケールダウンを取った状態になり小さくなる。小さくなっている間は他のアイテムを使えない。
操作があべこべになった! ★
全員がくるくるビームを当てられた状態になり上下左右の操作が逆になる。
マシンが飛びやすくなった!・重力で飛びにくくなった!・すべりやすくなった! ★
全員がUFOに乗り込んだ! ★
全員がコピー能力のUFOを取った状態になる。高速で移動しながら光弾を連射できるように。
マシンが壊れかけになった! ★
全員のマシンの体力が限界ギリギリまでダウンし、一発の攻撃で壊されるようになってしまう。イベント終了まで耐え抜くと体力が全回復しパワーアップアイテムをもらえる。
灯台にあかりがともる ★
灯台に明かりがともり、地面を照らす。光が当たっている部分は回復エリアと同じ効果がある。
エアライドマシンの編隊が接近中 ★★
5台のエアライドマシンがフィールド内を飛行する。攻撃を加えると地面に落下し、乗り換えることができる。まれにフリーズしたりCPの挙動がおかしくなったりするバグが発生する。
駐車場にマシン集結 ★
伝説を除く全てのマシンがドライブモードのように地下にある駐車場に並び、乗り換えることができる。
空車を壊してパワーアップ! ★
イベント中に誰も乗っていないマシンを破壊するとアイテムを数個入手できる。
街が深い霧につつまれた ★★
霧が発生し、視界がかなり悪くなる。それだけのハズレイベント。そのくせ持続時間が結構長い。『エアライダー』ではイベント自体の時間が短くなり、さらにイベント中は道中に強化アイテムが大量に出現するようになった。
ダッシュゾーン大増殖! ★
ポータルラッシュ!駆け抜けろ! ★
スカイアのあちこちを繋ぐポータルが出現し、一直線に駆け抜けることで大量のアイテムを入手できる。
レール上にアイテム出現! ★
分岐も含めたレール上および駅周辺に大量のアイテムが置かれている。もちろん早い者勝ち。
ごほうびリング出現! ★
くぐるだけで4個のアイテムを入手できるごほうびリングが複数個出現。リングは主に空中に位置しているが、地上でくぐれるものもある。
どこかにカギがかかった宝箱が出現! ★
カギと宝箱が出現。開けると大量のアイテムを手に入れられる。カギを持ったライバルを攻撃することで奪うことも可能。
おたからスターが出現! ★
フィールドのどこかに複数個の「おたからスター」が出現。触れると破壊し大量のアイテムを入手できる。
野生の伝説マシンが出現! ★
完成済みの伝説のエアライドマシンがフィールドを走る。攻撃を当てて弱らせると乗り換えられるようになる。
ショートレース・デスマッチ開催 ★
フィールド内のどこかにイベント戦の入り口が出現し、一定時間以内に入ったプレイヤー同士でレース・バトルが始まる。待ち時間の間は自動でパワーアップアイテムがもらえるので早めに入った方が得。
レース・バトル終了後、順位に応じたパワーアップアイテムをもらえる。バトル中にマシンを破壊されても元のマシンのまま復活できる。
参加者が1人だけだった場合、「戦わずして完全王者!」の表示とともに不戦勝となり、1位になったときと同様にパワーアップアイテムをもらえる。
スタジアム
解放済みのスタジアムを自由に遊べるモードもあり、こちらは1人だけでプレイすることも可能(デスマッチのみ複数人プレイ限定)で、ハンデの設定もできる。記録はベストラップとして記録される。
『エアライダー』ではスタジアム選択に関して以下のようなルールが追加されている。
- スタジアムに入る前に、ランダムに選ばれた4種類のスタジアムの中から参加したいものを選択する。
- 同じスタジアムを選択したプレイヤー同士で決戦開始。
- 全員同じスタジアムで戦うことがある。この場合はスタジアム選択は無い。
- 各スタジアムに参加できるのは最大8人。それより多くのプレイヤーが参加を希望すると自動的に2組に仕分けられる。
- チーム戦では必ず全員同じスタジアムで戦うことになる。
- 参加人数が少ない場合は投票による抽選でスタジアムを決定し、全員で同じスタジアムで対戦する。
- スタジアムを選んだのが1人だけだった場合、「戦わずして完全王者!」の表示とともに不戦勝となる。その後、希望すればライバルと同性能のCPと対戦できる。
ゼロヨンアタック
直線状のコースで速さを競うスタジアム。当然ながら最高速度が速いマシンが有利。道中にはダッシュプレートやコピールーレットといった仕掛けがあるが、一部の配置はランダムになっている。コースは全部で4種類。
エアグライダー
助走台から飛び出して、地面に着地するまでの飛距離を競うスタジアム。コース内は浮力が働いており通常より遠くまで飛べるようになっている。一定距離を超えたあたりからは逆風が吹いており、速度が足りないと押し戻されてしまう。『エアライド』では1367mくらいでカンストするが、『エアライダー』では2000m以上飛行することも可能。さらに長時間飛行しているとだんだん早送り状態となり、音楽も再生速度がだんだん速くなる。
ポイントストライク
助走台から飛び出し、奥にある得点板に突っ込んで点数を競うスタジアム。2回繰り返した合計点で勝敗が決まる。目立たないが地面にも得点が割り当てられている。100点のパネルはシャッターが開閉しているので狙いにくい。
誰かが取ったパネルは0点に変化してしまうので早い者勝ちとなる。そのためスピードの速いマシンが有利とされるが、あえて様子見してから遅れて発進する戦法もある。どちらにせよ実力や能力値が反映されにくく運要素の強いスタジアムといえよう。
ステージは『エアライド』では1種類だが、『エアライダー』では3種類ある。
ハイジャンプ
助走台から上方向に滑空し、高度を競うスタジアム。スピードや滑空能力が高く、重さの軽いマシンが有利。
『エアライド』ではチャンスは2回で、高い方の成績が採用される。『エアライダー』では一発勝負。
バトルロイヤル
ザコ敵が大量発生するフィールドで制限時間内に倒した敵の数を競うスタジアム。ステージは2種類あり、ステージ1はシンプルな円形の広場が、ステージ2は入り組んだ城が舞台となっている。機動性の高いマシンで効率良く敵を倒せるコピーを利用すると点数を稼ぎやすい。
プレイヤー同士の攻撃が通りにくく、コピールーレットでボムやマイクが出にくいといった独自の仕様がある。しかし2ではウォーキーやバルーンボンバーが稀に出現するので上手くいけば直接コピーして敵を一掃することも可能である。
デスマッチ
攻撃アイテムやコピーパネルといった各種アイテムを利用してプレイヤー同士で攻撃し合い、制限時間内で破壊したマシンの数で競うスタジアム。マシンは破壊されても何度でも復活する。ステージは全部で5種類。
シングルレース
エアライドに登場するコースで一周勝負。いくら走り慣れたコースでも強化されたマシンの挙動に振り回されないよう走行するのは難しい。
VSデデデ
デデデ大王と制限時間90秒のガチンコ対決。デデデ大王はただでさえ高い攻撃力と耐久力を兼ね備えている上に、防御力はプレイヤー側の合計値に比例して上昇するという鬼畜仕様。そのためシティトライアルモードで挑んだ場合はよほどの能力調整をしない限り撃破は不可能と言っても過言ではない。
しかし能力が初期値のままのスタジアムモードなら話は別で、慣れてしまえばニードル連打で文字通り瞬殺してしまうことも可能。仕様上最初にわざとハンマーで殴られてから攻撃するとダメージが通りやすくなる。ちなみにこのスタジアムが選ばれている場合のみイベント発生時以外でもシティにオールアップが出現することがある。
スカイフォール
『エアライダー』で新登場。縦長のコースを落下していき、得点の書かれたリングをくぐっていく。リングはくぐると消滅するので早い者勝ち。くぐったリングの他にもタイムボーナスの得点もある。ステージは2種類。
グルメレース
『エアライダー』で新登場。フィールド上の食べ物アイテムを多く拾った人が勝ち。サイズの大きい食べ物は得点が高い。
オーバルサーキット
『エアライダー』で新登場。楕円形のシンプルな周回コースを3周するレース。道中にはジャンプ台があるので飛行が得意なマシンも活躍できる。
スイッチプッシュ
『エアライダー』で新登場。コース中にちりばめられたスイッチを押していく。大型や空中にあるスイッチは高得点。陣取り合戦の要領でほかのプレイヤーの押したスイッチを奪うことも可能だが、一度押したスイッチは一定時間押し直すことができない。多くのスイッチを押したプレイヤーの勝ち。ステージは2種類。
ビッグバトル
『エアライダー』で新登場。基本的なルールはデスマッチと一緒だが、巨大化・縮小化するアイテムが登場し、さらにエキサイトなバトルが展開される。ステージは3種類。
レールパニック
『エアライダー』で新登場。グラインドレールのコースを走り抜けるレース。ゴルドーを避けつつリングをくぐって加速するのがコツ。レールが途切れているところで飛び出せば飛行が得意なマシンも活躍できる。
ビームパッセージ
『エアライダー』で新登場。触れると大ダメージを受けるビームだらけのコースを走り抜ける。ビームは誰かが触れると消滅するので、後ろからの逆転も可能。コースは2種類。
VSボス
『エアライダー』で新登場。基本的にはVSデデデと同じ方式だが、デデデ以外のボスと戦うことになる。リザルトでは与えたダメージに応じて順位が決定する。ボスは「メカデデデ」「ナイトメア」「マルク」「ゼロ・ツー」の4種類。
これとは別に、スカイアでとある条件を満たすと決戦の舞台が全く異なるボスバトルになるとのウワサだが……
ドライブ
フィールドを自由に走り回れるモードで、ソロプレイも可能だがCPを参加させることはできない。マシンの練習やフィールドの構造を調べるのに最適。使えるマシンは地下で車庫のように並んでいるので自由に乗り換えることが可能。『エアライダー』ではポーズメニューから配車手配ができるようになった。
フライトワープスターはこのモードでのみ使用可能。また条件を満たせば伝説のエアライドマシン、さらに『エアライド』ではデデデ大王やメタナイトも使用できるようになる。ただし後者2体は耐久力がゼロになるとその場に倒れたまま動けなくなる。哀れ。
クリアチェッカー(『エアライド』)
項目一覧
シティトライアル(1試合)
- アイテムを50個以上とる
- スタートから20秒以内にアイテムを10個とる
- カソクを10個以上とる
- サイコウソクを10個以上とる
- センカイを10個以上とる
- チャージを10個以上とる
- ヒコウを10個以上とる
- オモサを10個以上とる
- マキシムトマトを2個以上食べる
- 元気ドリンクを3本以上飲む
- 天ぷらそばを3杯以上食べる
- すしを3皿以上食べる
- 火山のふもとの穴をすべて開ける
- グラインドレールで火口へ突入する
- 火山・平原の岩を全て壊す
- 森の木をすべて倒す
- 森の落とし穴をあける
- 廃屋をすべて壊す
- 平原のホールに3回以上カップインする
- 空中のリングを5回以上通過する
- スターポールの星を壊す
- 空中庭園にたどりつく
- コピールーレットでボム能力をとる
- コピールーレットでスリープ能力をとる
- スタートから10秒以内にライバルにダメージを与える
- 3人CPを入れ、全員にダメージを与える
- 全員同時にエアライドマシンから降りる
- 全員レールの上でタイムアップする
- 全員マシンに乗っていないときにタイムアップする
- ライトスターに乗ってウィリースクーターを壊す
- ワープスターに乗ってウィリーバイクを壊す
- ウィリーバイクに乗ってルインズスターを壊す
- ルインズスターに乗ってワープスターを壊す
- スリックスターに乗ってロケットスターを壊す
- ロケットスターに乗ってターボスターを壊す
- ターボスターに乗ってフォーミュラスターを壊す
- フォーミュラスターに乗ってスリックスターを壊す
- ドラグーンとハイドラを完成させる
シティトライアル(総計)
- スターポールの星を10回以上壊す
- スーパージャンプ台で5回以上ビルの屋上に登る
- 水車に10回以上運ばれる
- CPのマシンを5回以上壊す
- ライバルを3回以上ゴルボールで倒す
- ライバルを3回以上センサーボムで倒す
- ライバルを10回以上クラッカーで倒す
- ヒコウパネルを30個以上とる
- アイテムを100個以上とる
- アイテムを500個以上とる
- アイテムを1000個以上とる
- アイテムを3000個以上とる
- コンテナを500個以上壊す
- コンテナを1000個以上壊す
- 街を走った距離が100km以上になる
- 街を走った距離が300km以上になる
シティトライアル(イベント関連)
- 城のシャッターが開いた時、中に入る
- 回復エリアを1つ以上使い切る
- 巨岩を出現してから40秒以内に壊す
- 巨岩を総計5回以上壊す
- ダイナブレイドに踏みつけられる
- ダイナブレイドにダメージを与える
- タックからアイテムをひとりで8個以上奪う
- 街がメテオに総計5回以上襲われる
スタジアム(1試合)
- 「ゼロヨンアタック1」24秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック1」20秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック1」ワープスター、26秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック1」フォーミュラスター、17秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック2」24秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック2」20秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック2」ウィングスター、29秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック2」ワゴンスター、27秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック3」35秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック3」27秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック3」ウィリーバイク、31秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック3」ルインズスター、28秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック4」24秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック4」19秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック4」ターボスター、33秒以内でゴール
- 「ゼロヨンアタック4」レックスウィリー、24秒以内でゴール
- 「エアグライダー」飛距離100m以上を出す
- 「エアグライダー」飛距離200m以上を出す
- 「エアグライダー」飛距離400m以上を出す
- 「エアグライダー」30秒以上飛び続ける
- 「ポイントストライク」ぴったり90点取る
- 「ポイントストライク」150点以上取る
- 「ポイントストライク」200点(パーフェクト)を取る
- 「ポイントストライク」15秒以上飛び続ける
- 「ハイジャンプ」高さ150m以上跳ぶ
- 「ハイジャンプ」高さ300m以上跳ぶ
- 「ハイジャンプ」10秒以上飛び続ける
- 「バトルロイヤル1」敵を50体以上倒す
- 「バトルロイヤル1」ひとりで敵を75体以上倒す
- 「バトルロイヤル2」敵を30体以上倒す
- 「バトルロイヤル2」ひとりで敵を40体以上倒す
- 「デスマッチ1」ライバルを5回以上倒す
- 「デスマッチ1」ライバルを10回以上倒す
- 「デスマッチ1」フィールド上の岩を全て壊す
- 「デスマッチ2」ライバルを5回以上倒す
- 「デスマッチ2」ライバルを10回以上倒す
- 「デスマッチ3」ライバルを5回以上倒す
- 「デスマッチ4」ライバルを5回以上倒す
- 「デスマッチ4」ライバルを10回以上倒す
- 「デスマッチ5」ライバルを5回以上倒す
- 「デスマッチ5」ライバルを10回以上倒す
- 「VSデデデ」デデデ大王を1分以内に倒す
スタジアム(総計)
- 「ポイントストライク」総計1500点以上取る
- 「ポイントストライク」30回以上遊ぶ
- 「バトルロイヤル(すべて)」総計500体以上の敵を倒す
- 「バトルロイヤル(すべて)」総計1500体以上の敵を倒す
- 「デスマッチ(すべて)」ライバルを総計50回以上倒す
- 「デスマッチ(すべて)」ライバルを総計150回以上倒す
- 遊べるスタジアムが10種類以上になる
- 遊べるスタジアムが20種類以上になる
ドライブ
クリアチェッカー関連
忙しい人向け
| 色 | 条件 |
|---|---|
| 緑 | ライバルを総計10回以上、クラッカーを使って倒す |
| 白 | 1試合でドラグーンとハイドラが完成する |
| 紫 | 街で総計5回以上、CPのマシンを壊す |
| 茶 | 「ゼロヨンアタック2」ウィングスター、29秒以内でゴールする |
| スタジアム | 条件 |
|---|---|
| ゼロヨンアタック4 | 「ゼロヨンアタック3」27秒以内でゴールする |
| バトルロイヤル2 | 「バトルロイヤル1」1試合中、ひとりで敵を75体以上倒す |
| デスマッチ3 | 「デスマッチ2」1試合中、ライバルを10回以上倒す |
| デスマッチ4 | 「デスマッチ3」1試合中、ライバルを5回以上倒す |
| デスマッチ5 | 「デスマッチ4」1試合中、ライバルを10回以上倒す |
| シングルレース (ギャラックス) |
遊べるスタジアムが10種類以上になる |
- あのマシンをドライブで使いたい!
→ドラグーン・ハイドラ・デデデ大王・メタナイトは以下の条件で開放される。ドラグーンとハイドラはそれぞれ3つの条件をクリアし、クリアチェッカー上でパーツを揃える必要がある。
| マシン・キャラ | 条件 |
|---|---|
| ドラグーン | 「ハイジャンプ」高さ300m以上跳ぶ |
| 1試合中、空中のリングを5回以上通過する | |
| 「エアグライダー」飛距離400m以上を出す | |
| ハイドラ | 廃屋をすべてこわす |
| 「デスマッチ(すべて)」ライバルを総計150回以上倒す | |
| 「バトルロイヤル(すべて)」総計1500体以上の敵をやっつける | |
| デデデ大王 | 「VSデデデ」デデデ大王を1分以内に倒す |
| メタナイト | コンテナを総計1000個以上こわす |
スコアアタック
1試合でパワーアップアイテムをどれだけ集められるかを競う、エアライドプレイヤー達の間で発祥した競技。上述したようにパワーアップはタイリョク以外の8項目が18、タイリョクが16でカンストするためスコアの上限は18×8+16=160となる。スコアカンストは全プレイヤーの夢であり理想であるものの、達成するには相当な運と実力が要求されるため、発売から長い年月が経った現在でも動画による証拠つきでの達成者は非常に少ない。
なお『エアライダー』ではタイリョク含め全ての項目が19でカンストするため、スコア上限は19×9=171となっている。一見するとハードルがさらに上がったように思えるが、前作と比較して強化手段が増えたため5分設定でも容易にカンストまで到達できる。
関連動画
関連静画
関連項目
親記事
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