シナリオ単語


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シナリオ
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シナリオ(英:scenario)とは、ラテン語の「scaena」と言う単語が語源になっており、これは「舞台」「場面」などを意味する。また、「シーン:scene;場面」との繋がりがある単語でもある。

現在の英単語として「scenario」と言えば、「脚本」「台本」「筋書き」「舞台」「 背景」「予定の計画」「予想される展開」などを意味する。

シナリオ(音楽ゲーム)

音楽ゲーム「GuitarFreaks , DrumMania」の収録曲。アーティストはBeForU NEXT。現行作では削除されている。最後のサビのHTとLTのフィルが何かと話題になる。

シナリオ(実況パワフルプロ野球シリーズ)

パワプロシリーズのモードの一つ。
実際の試合を模したシーンのある所(早くても7回)から操作し、操作チームを勝利に導くのが目的。
パワプロ7から、現実の試合をより再現するようにクリアすると「完全クリア」になる。
基本は1作に1球団1試合だったが、パワプロ11決定版では「どこでもシナリオ」と名を変え、完全クリアが設定されているのは1球団6試合だが、全ての試合でシナリオができるようになった。

ごくごくまれにある例外以外は「勝利」が目的なので、難易度には非常にムラがある。
佐々木で1イニング抑えて終わりや6点リードで始まるような楽勝なものもあれば、

8回表2死走者無し、2点ビハインドから絶好調の松坂以下西武投手陣を崩さなければならない
99開幕版オリックスシナリオ「平成名勝負数え歌」、

9回表2死走者無し、0-4の絶望的な状況をひっくり返さなければならない
99開幕版中日シナリオ「これぞ強竜打線」、

9回表無死走者1塁、2-4の状況で全盛期絶好調の大魔神佐々木を打ち崩し、その後不調の自軍投手陣で全盛期マシンガン打線を抑えなければならない
シナリオ史上最高難易度と名高いパワプロ6中日シナリオ「伏竜は奇跡を呼んだか」

などなど、難しいものは本当に難しい。

パワプロ'94からあった歴史の長いモードだったが、パワプロ13で一度消えてしまった。
惜しむ声、復活を希望する声も多かったが、パワプロ2018にて「LIVEシナリオ」という名前で復活。
実際のプロ野球のシーズンの試合と連動しており、試合終了後に試合内容がシナリオとして配信される。
また、負けた側のチームでもプレイ可能で、その場合は試合の負けを覆す内容となる。

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シナリオ

55 削除しました
削除しました ID: e7xSDA2rgB
削除しました
56 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 03:32:20 ID: gpOAIB0Ib7
物語(ストーリー、ナラティブ)
脚本(スクリプト)
要約(プロット)
主題(テーマ)

一応どれも個別記事ある
混同されないよう線引きするならシナリオは「台本」「筋書き」あたりが適切かな
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57 ななしのよっしん
2018/05/16(水) 16:47:56 ID: UgbvH/KMHt
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58 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 21:49:44 ID: P8QUnmq+Oj
絵やBGMはいいのにシナリオが酷いとがっかりする
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59 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 22:16:39 ID: OGfGFt9WrM
結局、「良作である」という行き着く答えはシナリオなんだな
シナリオが酷ければ、一部が良くても総評がクソ扱いされるし
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60 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 09:38:18 ID: e7xSDA2rgB
シナリオなんて素人でいくらでもケチつけられるからだよ
個人の好みの問題と言って叩かれないのをいいことに嫌いなものを選別する理由にされすぎだわ
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61 ななしのよっしん
2021/07/04(日) 19:10:54 ID: Ye66/al6uq
>>60
これ
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62 ななしのよっしん
2022/06/08(水) 22:59:40 ID: ct43sUDJZP
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63 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 08:27:42 ID: QushsPTAbR
>>53
そら娯楽なんて脳を思考停止しても分かるぐらい面白い内容じゃないと流行らんもの
考察や想像が必要になると叩かれる杭でしかない
バカは考察もしないし声もでかいし粘着を続けるから納得させるならその辺は全部蓋できる勧善懲悪に逃げる事となる
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64 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 09:49:09 ID: qqOiZkOaI7
その点ゼルダの伝説のシナリオってすげえよな、少し異論はあるけど「10歳くらいの少年が成長して魔王を倒す」それだけ、

そこに対して少年を必要以上に痛めつけたり、辱めたりしないし魔王も魔王で “ルール” がある。

他と違ってゲームは年齢区分があるけどね。
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