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シャドウゲイト
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  1. アメリカ合衆国ICOM Simulations社が開発し、日本ではケムコが発売したファミコンアドベンチャーゲーム
    本項で述べる。
  2. シンガポール航空カップ際GI)等を制した日本競走馬
    この「シャドウ」は冠名であるため、1.が由来ではない。

概要

ざんねん!わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!

オリジナルICOM Simulations社がMacintosh向けに開発した作品であり、MacVentureシリーズの一作である。

主人公「しんのゆうしゃ」が魔王ワーロックを倒し世界を救うことを的とする。タイトルのシャドウゲイトとは、冒険の舞台となる魔王ワーロックのことである。

スペランカーと並び「死にゲー」と称される、ファミコン時代の所謂クソゲーバカゲー」の1つ。
しかし特筆すべきは、ゲームの難解さや死に易さはもとより、その死に様にある。
死に際の「しんのゆうしゃ」の言葉は「辞世の句」とも呼ばれ、その独特の言い回しがこのゲームの「死にゲー」さを物語っている。武器具の一種として自分に使うことができてしまうそのシステムと上記「辞世の句」が本作の評価を落としているのだろうか?

しかし、このような評価はあくまで日本特有のものであり、開発本家アメリカではアドベンチャーゲームとしての評価は高い。元々がマウス操作が前提のMacintoshで開発されたものであるため、ファミリーコンピュータコントローラでの操作は正直かったるい。そこも評価を落としている原因の一つであろう。

2014年4月30日より、ファミコン版がニンテンドー3DSバーチャルコンソールで配信されている(514円/税込)。何故かタイトル画面のリリース年がファミコン版当時のものではなく、VC版のリリース年である2014年に変更されている。

2012年にシャドウゲイトのリメイクプロジェクトが発表され、クラウドファンディングサイトKickstarterで出資者を募っていたが、2014年8月21日事にSteamリメイク作「Shadowgate」が配信された。→関連サイトexit

ちなみにMiiverseのシャドウゲイトコミュニティではコミュニティタイトルに他のゲームではタイトル画面を表示しているのに対して、シャドウゲイトの場合はゲームオーバー画面となっている。ここまでゲームオーバーコミュニティでもネタとしてプッシュされるタイトルはシャドウゲイトぐらいである。

666
冒険BGM
667
死亡BGM

関連動画

死亡シーン集

ゲームプレイ動画・TAS

実況プレイ動画タグ検索シャドウゲイト実況プレイPart1リンクexit_nicovideo

パロディなど

続編・リメイク

本作の続編は、
Beyond Shadowgate」(海外PCエンジンTurboGrafx-16。日本未発売
「シャドウゲイト64」(NINTENDO64)の2作がある。

また、リメイク作品として
「シャドウゲイトリターン」(ゲームボーイカラー
Shadowgate」(2014年SteamPS4Switch日本語版はい)の2作が出ている。

シャドウゲイトリターン

Beyond Shadowgate

シャドウゲイト64

Shadowgate(2014年)

おまけ死亡シーン集(ケムコ三部作)

「ディジャブ」と「悪魔の招待状」。シャドウゲイトに前後してケムコから発売されたこれら2作のファミコンゲームソフトは、どちらもシャドウゲイトと同じくMacVentureシリーズからの移植作であり、ど同じシステムを使ったアドベンチャーゲームである。

しんのゆうしゃほどポエマーではないが、やはりよく死ぬ。

悪魔の招待状

ディジャブ

パソコン版死亡シーン集

関連項目

 
ざんねん!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ざんねん!!
わたしの きじは これで おわってしまった!

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%88
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シャドウゲイト

130 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 23:55:02 ID: Po9DNbspfD
>>124
版だと「プレイヤーしんのゆうしゃ」なんだよねこ
だから「あなたは自分の胸にを突き刺した→あなたの冒険はこれで終わってしまった」という感じ
それをローカライズの時に何故か一人称視点にしたもんだから、プレイヤーに操作されるがままに自分の命を絶ち、あまつあせ自分の死に様を自分で実況するというおかしな事態に

まあだからこそここまでネタになったと言えるか
131 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 17:10:56 ID: NWyvfQONf0
>>129
なにそれやりたい
132 削除しました
削除しました ID: pXSFVyqgfv
削除しました
133 ななしのよっしん
2019/04/05(金) 12:17:09 ID: JI4Mog0jMm
DOS版の動画を見る限り英語ナレーションは死にざまを的に表現してないようなんだよな
つまり死にざまの的な表現はにしんのゆうしゃの趣味なんだよな
134 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 14:22:31 ID: cWbAqmOXOZ
BeyondShadowgateTurboGrafx-16miniに収録される可性はあるかなあ
135 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 23:11:11 ID: x+gs1GfkYN
コメント欄の死神フレンドリーすぎて笑える
136 ななしのよっしん
2021/01/10(日) 18:00:16 ID: seJ8B5bk8k
パッケージ主人公ぽいあんちゃんとか結構イケメンに描かれてるのにゲーム内では一切出ないと言うね。
上で魔王みたいにそびえてるのはワーロックだと思うが、
これもゲーム内では遠すぎて顔が良く見えん。
結構子供ならトラウマになりそうなほど怖く描かれているんだが。
左下ドラクエガスト見たいなモンスター誰だ?w
リメイク版だと主人公アサシンクリード見たいなフード被ったキャラになってるのね。
137 ななしのよっしん
2021/02/22(月) 09:11:05 ID: cWbAqmOXOZ
リメイク版のエンディング曲のメドレーカッコよくて感動する
138 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 19:33:25 ID: seJ8B5bk8k
よくサイクロプスの所のバケツの「あける」で
バケツを開けるてなんだよwて突っ込まれるが、
多分けるだろうな。
中身を捨ててにすることをけるて言うでしょ。
バケツの中身を地面にぶちまけたて事だろう。

それにしてもシャドウゲイトグラフィックBGM、雰囲気、どれも素晴らしい良ゲーだな。
バカゲーはともかくクソゲー全未プレイか便乗クソゲー
あの死に方も基本単調になりやすいアドベンチャーでどんな死に方が出来るのか?と色々試してみたくなる違う遊び方に貢献してるとも言える。
普通アドベンチャーなら 使う→ナイフ→自分→「バカな事させるんじゃなーい!」とブレーキかかるがそれがい辺り自由度は高かったと言えよう。
ケムコ現在でも活動してるからシャドウゲイト悪魔の招待状、デジャブの3作カップリングリメイク版出しませんかね?
本家の方の許可が下りないかもうないだけかもしれないけど。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
139 ななしのよっしん
2022/01/07(金) 19:46:03 ID: 7nuNRfbKFq
ワーロック
「よわすぎ なんだけど マジで!
だれだよ こいつを ゆうしゃって いったやつは!でてこいよ!
ざんねん!!してる だけじゃねえか!
そういう ゲームだから これ!」