シューティングゲーム単語

1374件
シューティングゲーム
1.2千文字の記事
  • 2
  • 0pt
掲示板へ

概要

https://dic.nicovideo.jp/oekaki/2188.pngシューティングゲームとはゲームジャンルの一つで、銃器レーザーなどの飛び道具で狙いを付けて標的を破壊するといった文字通りシューティングを楽しむ内容のゲームす言葉である。内での略称は「STG」、海外では「Shooter game」と呼ばれており「Shooterシューター)」という略称が使われている。

インベーダーゲームを筆頭にビデオゲーム明期から存在するジャンルで、現在では様々なサブジャンルがありシューティングゲームという呼称はとても広い意味をもつ言葉になっている。そのためコミュニティによっては呼称の定義若干異なり、今日内のゲーム関係のコミュニティではシューティングゲームといえば2Dスクロール形式のゲームして呼ぶことが多いと思われる。海外でシューティングゲーム全般の略称として一般的に使われている「シューター」という言葉もコミュニティ間ではプレイヤーす言葉として使われている。(詳しくはSTGの記事も参照)

主なジャンル

2Dシューティング

俯瞰視点(見下ろし画面)で主人公または自機を操作するシューティングゲーム。内でに「STG」と呼ばれているジャンル海外では「Shoot 'em up」と呼ばれている。

グラフィックによって2D、3Dと区別されることもあるが、ここでいうシューティングゲームの設計における2Dとはグラフィックのことではなく俯瞰視点(固定された2D視点)とそれに基づいたゲームの設計をすもので、グラフィック3Dのものであっても基本となるゲームの設計は同じであり、ゲームジャンルとしては2Dシューティングとして分類されるだろう。

画面がスクロールしてステージを進むものは「スクロールシューティング」と呼び、さらに方向によって「スクロール」「スクロール」などとも呼ばれている。また、画面上に大量の弾丸が飛び交うものは「弾幕シューティング」と呼ぶ。

3Dシューティング

自由視点が可3D視点一人称視点三人称視点など)で設計されたシューティングゲームをす。飛行機などの自機を操縦し3D間を自由に移動する「フライトシューティング」や「スペースコンバットシム」などが例として挙げられる。自由視点ではないが一人称視点3Dで設計されたステージを進行する「ガンシューティング」も内では3Dシューティングとして扱われている。

一人称視点プレイヤーを操作する「FPS」や三人称視点の「TPS」も広義では3Dのシューティングゲームであり海外ではShooterとも呼ばれているが、一般的には両者とも独立したジャンルとして扱われていることが多いだろう。

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 2
  • 0pt
記事編集 編集履歴を閲覧

ニコニ広告で宣伝された記事

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

シューティングゲーム

56 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 00:52:20 ID: q8jOtCYqJp
スタフォみたいな行き3Dシューティングれたんかな…?
風景も楽しめるタイプってあんまりいよなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
57 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 14:57:19 ID: E+EX/hatvc
ようつべにたらばーエディションのスペシャルステージ動画あったから見てきたが、
あれ、普通ストーリー的にも必要なステージだったんじゃね?って思った。
5面と6面の間に挟まるみたいだし、
木星近辺(5面)からメネシス本拠地(水星/6面)までの移動の説明みたいな感じで。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
58 ななしのよっしん
2022/05/24(火) 00:44:32 ID: OzahaLDlIY
ずっと昔から疑問に思ってるんだけど、推進機構持った戦闘機然とバックできるのはどう考えてもおかしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
59 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 11:23:28 ID: ZSVCQQBFF6
雷電ボス戦スクロールが止まるとエンジンノズルを下に向けてVTOL機動になるから
戦闘機バックできるのはおかしい」という矛盾は一応解決してるな
VTOL機がそこまで機敏に動けるのかという疑問はさておき

>>54
IWATSUKIってボムボーリングストライク決めた時のような音のSTGだっけか
100均で買えるSTGといえばS.T.G.とかメカニカルブレインなどもあったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
60 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 19:17:33 ID: UN0RJ6kfjE
👍
高評価
0
👎
低評価
0
61 ななしのよっしん
2023/07/27(木) 21:39:31 ID: UN0RJ6kfjE
トライアングルサービスの「DELTAZEAL」,Switch版の予約販売がスタート2002年AC版を振り返る開発コメンタリーを追加収録
https://www.4gamer.net/games/726/G072640/20230727055/exit
👍
高評価
0
👎
低評価
0
62 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 23:01:01 ID: ToBehR8Xlj
FOAMSTARSオープンベータやってるらしいけどどんな感じ?
PS4PROは持ってたけどソニックフロンティア発売日近くで遊んだ後事情が変わってやりたいソフトもなく欠で売っちゃったしPS5は持ってないから今はやれるハードがないんだよね

あとスクエニ発売でスプラトゥーンもどきとして話題となってるのに今だ記事が作られてないとは……ニンダイで取り上げられた新作とかは結構すぐ作られてるのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63 ななしのよっしん
2024/03/04(月) 10:50:57 ID: fVJ/+WOjSU
2000年代まではグラディウスもかなり頑っていたんだけど、流石に2Dのシューティング限界だったかな

今はシューター3Dシューティングができるようになっているから、全にそっちに移行した感じだし

👍
高評価
0
👎
低評価
0
64 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 15:00:29 ID: TRIXEX8B5F
めんどくさい客という自覚はあるが
2Dシューティングで自機通常弾の範囲がごんぶとだとなんか嫌
もっと狙って撃つ設計にしようよ、という気持ちがそう思わせるのかもしれない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
65 ななしのよっしん
2024/06/03(月) 20:59:09 ID: OzahaLDlIY
何も知らずに怒首領蜂というかケイブ作品触ったら勝手に範囲収束するのもそれはそれでどうなんだと今更ながら思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス