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ジナイーダ
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ジナイーダとは、ゲームアーマード・コア ラストレイヴン』及び『アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル』に登場するレイヴンである。 通称「ジナ」、「ジナ」、「マナイータ」、「チチナイーダ」など。CV:浅野まゆみ

概要

近来、著しい活躍を見せている。
偽の程は確かじゃないが、特定に荷担しないレイヴンの中では、
最高レベルの戦と言われているな。活動開始が最近であることと、
活動期間そのものが短いことから、彼女についての情報は、あまりに
少ないというのが現状だ。まぁ、聞こえてくる戦果だけでも、実
推し量るには十分か。
注意するにこしたことはないな。

(作中より引用

 ジャック・Oエヴァンジェと並ぶラストレイヴンの重要人物の一人であり、ルートにもよるが主人公ライバル的な位置にある女性レイヴン

 レイヴンの理想形として、前作のトップランカージノーヴィー」に憧れており、その機体とエンブレムを模倣して自分が強者になったかのようにふるまう「モリ・カドル」にしい憤りを覚え、彼を追っている(ただし、作中でそれを示す描写はなく、プラモデル取説のコラムにてられている)。

 搭乗機名は「ファシネイター」。「魅了する者」の意。通常の装備と最終戦用装備の2種類が存在する。基本となる機体構成は共通で、クレスト製パーツを中心とした中量二脚。通常の装備は、マシンガンブレード、中ロケットマイクロミサイルという非常に分かりやすい近距離バランス。(ただし、なぜかロケットは一切撃ってこない)最終戦用装備は、ハンドレールガンマシンガンデュアルミサイルパルスキャノンハンドガン(格納武器)となっている。

 最終戦用装備は、ラストレイヴンに6つあるルートのうち、彼女ラスボスとなるルートラスボス仕様となっている。そのため、同じ構成の機体を組み上げたとしても、ブースト速度エネルギー回復速度がこの仕様には遠く及ばない。
 この仕様は「ラスジナ」と呼ばれ、初代から最新作ACfAまで通して見ても屈の強敵として知られている。加えて、この最終戦に辿り着くためには、受けるミッションの大半がAC戦となるため、ラストレイヴン上級者向けたらしめる要因となっている。
 特に序盤乱射してくるハンドレールガンは、「とある企業の産業廃棄物」と名高いあのハンドレールガンである。ラスボス倒していざ入手したら産廃かよ!と性に対する不満は多いが、もしも高性だったらただでさえ強い最終戦仕様がそれこそ極一部のリアルドミナントにしか倒せないバケモノと化してしまうため、難易度調整のために産廃化してしまったという意見もある。
 ちなみに、AC4からはオンラインでのレギレーション配布という形で発売後もゲームバランスの調整が行われているため、こういったことは起こりにくくなっている。

作中において(ネタバレ注意)

 おそらく彼女が護衛の依頼を受けていたであろうMT部隊主人公が撃破したため、以後主人公彼女を付けられることとなる。
 以後、彼女からの対戦依頼や、ジャックからのジナイーダ討伐の依頼によって何度か戦うことになるが、いずれも邪魔が入り決着はつかずじまいとなる。

 シナリオ終盤はルートによって異なり、一方では主人公パルヴァライザーを、彼女インターネサイン破壊するものの、すぐさま再生された飛行パルヴァライザーの攻撃によってファシネイターは大破、ジナイーダは死亡する。 もう一方では、インターネサイン主人公が、パルヴァライザー彼女が破壊、その後、文字通り「ラストレイヴン」を決める戦いが始まる。

 両ルートとも他の4ルートとはエンディングの演出が異なるのだが、特に後者ルートは特別な演出となっており、実質的なラストレイヴントゥルーエンドとなっている。

通称「マナイータ」

 LRのニューゲーム時のムービーには、ACのコクピットからパイロットが出てくるというシリーズ一の場面がある。
 機体はファシネイターかなのでパイロットはジナイーダであると考えられているのだが、その姿が(パイロットスーツを着ていることを考慮しても)見事に「まっら」だったため、「マナイータ」という不名誉なあだ名が付けられてしまった。 二次創作においても、彼女貧乳キャラ扱いされるのはお約束となっている。
 また、ファシネイターのエンブレムが「グラマラス女性を模した形の香水の瓶」であることも合わせてしばしばネタにされる。

 ・・・ところが、LSPの初回限定版に付属していた設定資料集にジナイーダらしき人物が載っており、
明らかに胸のふくらみがあった為に数々のレイヴンが「じょ、冗談じゃ・・・」といたとか。相は今でも不明である・・・。

関連動画

ラスナノーダメ撃破動画二等兵の人マジパネェッス。

不名誉なあだ名の理由。 ちょっ・・・まっ・・・パルs やめt  (ギャアアアア)

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67 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 20:29:00 ID: qmiNelojh7
昔は孤高の戦士でカッケーとしか思わなかったけど今めて見返すと、チート(強化人間)使って自分の考え押し付けてるだけのクソコテだったわ、クソコテ度合いで言えばぶっちゃけエヴァンジェと変わらん
そもそもFF以外全作品通しての為なら気で人の命を奪うクソタレド屑である
AC世界傭兵に何を高尚な物めてたんだコイツ
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68 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 20:01:42 ID: yV/0LjdsKt
基本的に殺しで鬻ぐ訳だからこそ恃をめるのでは?
それすらくなったらケダモノ同然
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69 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 04:20:04 ID: 0AoQkJswDW
レイヴンに関しては雇われ傭兵から企業やひたすら強さめるランカー系もあるからねぇ?
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70 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 23:52:33 ID: lhxb/YTyur
こんなラスジナは嫌だ

レールガンが見てから回避できない
・隙あらば左唐沢
・摩睺羅伽とエクステマイクロのクソウザ弾幕
・極殺兵器リニア

…いや、いつだかそんなアセンに作ったプラモを去年大掃除してたら発掘してさ…
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71 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 18:22:02 ID: AszMuPdzfA
新進気鋭の正体不明で色々な任務を受けているとか、
制作的にはもう一人の『プレイヤー』が最後に立ちはだかるみたいなイメージだったんだろうが、
女性で前作キャラと繋がりがありそうで強化人間ごり押しAIで、と色々盛り過ぎた結果
女性メイトヒースとかエグザイルみたいな印になってて
ラスボス感が足りない
個人的には飛行パルルートの方が好きだった
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72 ななしのよっしん
2022/01/19(水) 17:08:19 ID: 6/USKFavDv
自分はキャラクターとしては好きだけど、言われてみりゃ確かに、下駄履かされた機体性仕様プレイヤーには不可能な動きしながら襲って来るってのはちょっと理不尽感あるな
プレイヤー強化人間化したら簡単になりすぎてしまうので、ゲームとして難易度を上げるためには仕方なかったんだろうと思うが

その点4系の敵は性下駄履かされてないのにちゃんと手ごわいから物語上の入感も損なわれてなくてよかった(それでもプレイヤーが慣れてくれば簡単にいなせるようになるが…)
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73 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 20:20:21 ID: BVPHS7FT/t
みんなが強い強いと謳っていた中枢突入がわずか二回でクリアしてしまって何とも言えぬ虚無感がある。
普段使ってるアセンをちょっと変えただけでクリアできた当たりよほど運がよかったのだろう。

なお普通ジナイーダに二回くらい負けてるのは秘密だぞ、ドミナントとの約束だ。
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74 ななしのよっしん
2022/05/21(土) 05:45:30 ID: F9jUwdVtwj
ネクサス主人公って可
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75 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 15:29:12 ID: fVyerGx4hh
ジナにとっては必ずしも自分が「本物」である必要はなかったんじゃないかな
かつての「本物」達が乗り越えてきたに自らがなることによって主人公が「本物」なのかどうか確かめたかったとかそんな感じ
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76 ななしのよっしん
2024/03/27(水) 00:23:50 ID: lhxb/YTyur
もしもフロイトと出会ったなら
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