スクリュースロッシャー単語

スクリュースロッシャー

スクリュースロッシャーとは、Wii UゲームソフトSplatoon」に登場するブキである。見たはズバリ洗濯機

マイナーチェンジである、スクリュースロッシャーネオについても本項で記述する。

メイン スクリュースロッシャー スロッシャー
サブ スプラッシュボム 必要ランク 12
スペシャル ボムラッシュ
価格 13500
入荷条件 2015年11月28日アップデートから購入可
スペック
射程
攻撃
軽さ

概要

インクが横に広がりながら飛ぶ他のスロッシャーと異なり、シューターのような弾丸となって一直線で飛んで行く。それでいてスロッシャー特有の放物線軌や高低差に強い特性は健在で、渦を発しながら飛んでいく弾はかすっただけでもダメージを与えられる。
しかし、ダメージは直撃76.0と依然2確であり、かすりは半分の38.0に落ちてしまう。更に弾丸状なので他のスロッシャーでいう根元部分に攻撃が当たらず、かすりを含めても攻撃範囲が狭い。わずかに重くて連射が遅い点も含めて、繊細な扱いがめられるブキである。

他のスロッシャー以上に正面戦闘は苦手で一見扱いづらさが立つものの、イカのような利点もある。

  • 僅かな差ながらも、攻撃・射程はいずれもスロッシャーでトップ。見たや重さとは裏に、実は機動性もヒッセンより速い。
  • インクに直撃させなくてもかすりダメージを与えられる。
    • 直撃しなければ飛んでいくインク弾は消えないため、同時に着弾地点を塗ったり、密集する相手なら同時攻撃も出来る。
    • ブラスター同様、に隠れて深呼吸する相手にもダメージを与えられる。
  • 低所に攻撃したときの威減衰が少なく、かすりダメージに至っては一定のまま。

また、塗りに関しては他のスロッシャーよりも細いものの、着弾点の周囲が広く塗られるという特性がある。この要領はスロッシャーというよりも寧ろブラスター的で、使い勝手はクイックボムを投げている感覚にも近い。ただし、塗りは「下側が一気に塗られる」特性がないのでスロッシャーとしては不得手。

ブラスターとの較は以下の通り。同じく直撃で2確のラピッドブラスターとは特に較されることが多い。

以上のことから、ラピッドブラスターを扱うような感覚の中で高低差や障物、かすり当てを意識して差別化を図る必要がある。

サブ:スプラッシュボム

扱い易いボム。用途は様々であるが、スペシャルボムラッシュに与える影は大きい。

スペシャル:ボムラッシュ

制圧抜群のスプラッシュボムラッシュである。

あらゆるルールで通用するスペシャルであり、メインの苦手な「辺り一面を一気に塗り返す」ということが可である。

ボムラッシュ中はどうしても防備に成りがちで高台からの狙い撃ちの的になりやすい。そのため常に高台攻撃が得意なメインを打てる様回りに気を配ると良い。

スクリュースロッシャーネオ

メイン スクリュースロッシャーネオ スロッシャー
サブ ポイントセンサー 必要ランク 18
スペシャル スーパーショット 価格 28500
入荷条件 2016年1月9日アップデートから購入可
スペック
射程
攻撃
軽さ

概要

スクリュースロッシャーはハイドラントより後発だったが、マイナーチェンジはこちらが先を越す形となった。
高級洗濯機ということか価格が妙に高く、約1ダウニーに迫る。登場時点では全てのブキで最高価格だったものの、当のハイドラントカスタムに追い抜かれる形となった。

メインの性変わらないものの、サブスペシャルプライムシューターコラボH3リールガンDに続いて3つとなるサポートと遠距離攻撃手段を得た構成となっている。
基本的にはなかなかにクセの強いメインウェポンだけで戦う必要がある上級者向けのブキといえるが、そのメインでの戦闘センサーにより安定させやすい。

サブ:ポイントセンサー

曲射を利用して縦から、更に渦を利用して横から越しの攻撃を狙えるとあって、センサー越しに狙い撃つ事に関しては余念のないブキといえる。肝心のメインの扱いが難しいが、その相性は抜群だ。
ポイントセンサーは着弾点から一定範囲を索敵してくれるが、これは地形に遮られないので薄いの裏側に隠れた相手も引っかけられる。メインと併せて有効に活用したい。

相手のインクが広がってるところに投げつけていちく発見すれば、苦手な対面戦闘の回避にも繋がる。

スペシャル:スーパーショット

そうはいってもメインの射程は(スロッシャーでギリギリ最長とはいえ)あくまでノーマルでは出来なかった、長距離の相手を仕留めることならやっぱりコレの出番だ。
元々接近さえしてしまえば高台への対処はしやすいブキなので、それを接近せずにこなせるのをイカすのも含め、長射程攻撃としてぶっ放す形になるだろう。

メイン程ではないがある程度放物線を描き、障物を乗り越えられる特性も見逃せない。ポイントセンサーも併用できるのでステージの形状によっては狙ってみたいところ。

おすすめギアパワー

攻撃力アップ

手負いの相手を倒しきるチャンスが増えるので高火力低連射のこのブキではなかなかに有用。ノーマルであればスプラッシュボムの爆にも威を発揮する。

相手の防御アップでそう確定数が変わるブキではないが、メイン3個も積まれると直撃+渦1発で倒れなくなる。これはこちらの攻撃アップサブ1個でも崩せるので、対策としてサブに数個付けておいても良いだろう。

インク効率アップ(メイン)

なかなか特殊な挙動のメインウェポンなので、継続して射撃できるようにすれば心強い。インク切れして空振りする様であれば是非。

ヒト移動速度アップ

本来スロッシャーを振ってる時にこのギアパワーは効果がないのだが、このブキでは連射が遅いせいか通常歩行が挟まっており、ある程度効果が見込める(他にはカーボンローラー辺りも該当)。

ボム飛距離アップ

ノーマル向けの射程延長措置。スペシャルボムラッシュなので行動範囲が一気に広がるだろう。

関連動画

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC

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スクリュースロッシャー

23 ななしのよっしん
2017/08/27(日) 17:03:09 ID: +OcMJ0C/EH
1のスクスロ無印が前衛寄りの中衛だとしたら2のスクスロ無印は後衛寄りの中衛として構成されてる思う。
ロボボムで索敵&迎撃、メインで戦況を維持しつつ、味方が攻め上がる、又は敵の打開を潰すタイミングでプレッサーを吐いて前線のアシストをするブキだと感じた。
前線でバリバリ戦いたい人はネオを待とうね
24 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 22:56:54 ID: BXla2BfBFb
2の地形だとこのサブスペ構成でも前線で割と暴れられるけどね
というか基本前に出て狩りに行った方が勝てやすいわ
25 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 17:02:00 ID: qBKRMW2Iv4
ヒッセン弱体化されて次はスクスロに矛先が向いてきたね
多分スロッシャーが全部存在価値失うまでヘイターたちは粘着してくることになる
26 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 17:05:00 ID: gLX2EMzUjL
スロッシャー自体が今作のステージ構成と相性いいからなあ
でもスクスロはエイムいと大して活躍できないし
スペシャルは強化されたとはいえクセの強いハイプレだからまあ
27 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 17:17:39 ID: haSuDBx4nF
スペシャルがプレッサーである限りスクスロが強ブキはねーよ
28 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 12:44:40 ID: N0BXeMCtwv
その言い方だとスペシャルだけで強弱が決まると言ってるように見えるんだが・・・
今のプレッサーはちょっと慣れれば1キルは安定して取れる性になってるから
レッサーだからって決めつけるのはちょっと・・・

スクリューは渦の判定があるとはいえ相手を正確に狙う必要があるから
レッサー含めて少なくともエイムに関してはヒッセンより高い技術を要するし
いわゆる「使われ」がすぐに乗り換えられるようなブキじゃいはずだが
29 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 18:52:50 ID: chEnRz35t/
>>25
流石に被害妄想が過ぎるわ
30 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 19:01:16 ID: cTu2yV9Kep
ヒッセンを悪く言うわけじゃないが、これは適当に狙っても当たらないから
使い方が分かってない人が使っても劣化ブラスターでしかないからな
31 ななしのよっしん
2017/10/08(日) 11:12:48 ID: FEhpmooPrF
着弾点の塗り半径が20
ハイプレの必要量が170P→190P

やはり地形と他ブキとの射程差が重なって強くなりすぎてたという事か
ただ代わりにハイプレの方が上方修正されるようだから
SPを使いこなす事が一層重要視されそう
ガンガン回していくタイプのSPじゃないから必要量増加はあんまり気にならないかも
32 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 09:59:43 ID: f6u8/OyNNH
少し前に2へスパジャン、そしてようやくこの用ブキを使えるようになった
最初は至近戦闘を即拒否できるスプラッシュボム没収に不満を覚えたけど、どっちのサブも近づかせない・メインを有効範囲を拡できるから1の感覚で突っ込まなけりゃ大丈夫やね
あとメインが幾らか調整受けてるようだが直撃2発で倒せるって点は不変だから1とほぼ同じ感覚で使えて満足

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