スタイリッシュボマー単語

スタイリッシュボマー
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スタイリッシュボマーとは、ゲームモンスターハンターシリーズにおける、極めてスタイリッシュ快な戦法の一つである。

概要

  1. モンスターの前に爆弾を置く。
  2. その場で起爆させる。

以上。
字面だけで見ると非常に大雑把な戦い方に見えるが、当然そのままでは自分が巻き込まれるので、それをスタイリッシュに回避して相手にだけ爆を食らわせるのがスタイリッシュボマーである。
もっと言うと普通爆弾を置いていては相手が爆圏外に移動してしまう事が多いので、ちゃんとダメージを与えて戦法として成立させるには、爆弾設置から起爆までに要する時間もスタイリッシュである必要もある。

これらの要素を駆使して、爆弾爆発に巻き込まれる至近距離で立ち回りながら、相手にだけ爆被害を与えていくのがスタイリッシュボマーである。
見たスタイリッシュである事が何よりも大事だが、全にネタと割り切った他のお遊びと違って、れば実戦で通用する戦法でもあるため、スタイリッシュボマーを志す者は日々スタイリッシュさと火力効率の両立に頭を悩ませている。

また、自分でいて起爆させずとも、一緒に小タル爆弾を置いて時限式で爆発させても良いが、その場合は相手の動きを見てから置いても間に合わないため、相手の行動パターン把握し、爆弾を当てたい部位の未来の位置を予測して爆弾を置くテクニックが必要となるので、趣は変わるがこちらもスタイリッシュである。

爆弾火力とする戦法のため、通常の武器で戦うのとべて以下のようなメリットデメリットがある。

ただし「爆弾だけで倒す」と言うボマーではなく、片手剣火力補助として使うセミボマーならば総体力に対して火力不足になる点はあまり問題とならず、火力を一時的に高める戦法として実用性がある。
下記の関連動画アマツマガツチ討伐では、爆弾を複数個置くのはアマツダイソン攻撃(強な吸引を行い、吸い込んだら即死級ダメージと言う攻撃)を怯ませてキャンセルさせる時に絞っており、これは爆弾火力がないと到底理な芸当である。
また片手剣タイムアタックに挑む際はセミボマー爆弾を用いる方がタイムが縮まる場合が多い。MH4GG級最終クエスト師匠からの試練」では極限状態モンスター3連続であり、中でも1番手のディアブロス極限状態に加えて地中に潜るためアイテムの絡め手のど全てが通じないなど片手剣と相性が非常に悪いが、スタイリッシュボマーならば極限化する前にディアブロス殺する事が可であるため、この難関クエスト突破方法の有な一つとしてスタイリッシュボマーが用いられる事がある。

亜種ボマー

後の作品(MHX)では戦法スタイルの増加により、異なる手段でのボマー族が増えた。

エリアルスタイリッシュボマー

ニコニコ動画的にはスタイリッシュボマー中の祖。

エリアルスタイル前転動作が通常の前転ではなくふわっと浮き上がりながら前転するモーションになり、この状態でモンスターや味方やその他一部の物体を踏むとジャンプができる。
これは爆弾も踏んづけてもジャンプする対であり、踏んづけられた爆弾爆発する。しかし踏んづけて跳躍すると上方向に爆弾の範囲外に脱出できるため、相手だけ爆で吹っ飛ぶのだ。

ただ何も考えないで踏んでいいというほどではなく、ジャンプしてもモンスターの体に当たって高く飛べなかった場合は当然爆に巻き込まれるので、モンスターとの位置関係を見て飛ぶ方向を決めなければならない。
また、大タル爆弾Gは爆の広さの関係からしっかり飛んでも巻き込まれる場合があるので、確実に避けるなら爆弾のギリギリのふちを踏むようにしないといけない。

この戦法は武器を出す必要が全くいため、爆弾だけで仕留める事を的とせず武器による攻撃も併用するのでなければ、武器は何でも良い。
加えて無敵時間で避けている訳ではいので回避性スキルと関係がく、師・ボマースキル以外はせいぜい人によっては回避距離スキルがいるか?と言う程度のスキルの安さも魅

スタイリッシュボムジャンプアクション」の記事も参照。

金剛身ボマー

あまりスタイリッシュじゃないとかこれはシュールボマーだとかいうもあるが、爆弾火力にするボマー戦法なので記載。

狩技の「金剛身」はスーパーアーマー状態になり、かつ爆弾のような吹っ飛ばし効果さえも耐えられるというもので、これでゼロ距離起爆を避けるのではなく避けなくてもいいようにするというもの。
避けないので爆弾ダメージは食らうが、金剛身そのものにダメージ軽減効果があるので、防具の強化をシッカリしていれば死ぬのはモンスターの方が先だ。多分

そしてさらに、細かな攻撃判定を継続的に身に操虫棍狩技い」を併用すると、爆弾を置いた間に自動で起爆する事ができる。
これにより、耐火スーツ着用のボンバーマンの如く、爆に巻き込まれながら爆弾を置き続けるという悪魔の所業が可となり、見たはとてもシュールだが、火力としては間違いなくダントツ
他のスタイリッシュボマーと違って複数人でやって他人の爆破で回避のタイミングがズレて失敗・・・なんて事もないため、オッサン4人でモンスターの足元でゴソゴソする事も可
ハドソンとのコラボかったのが悔やまれる。

武器操虫棍に限られ、防具の強化が必要で、かつ狩技ゲージを溜めてからでないと開始できないなど条件は厳しいが、爆を回避する操作が必要ない分、操作難度としては非常に易しい。爆弾を調合しながらの設置に操作スピードが要される程度である。

ブシドーボマー

元祖スタイリッシュボマーが回避性スキルで回避するのに対し、ブシドースタイルジャスト回避を発動させて回避する戦法。
ジャスト回避である関係上、ジャストガードしかランスガンランスではできないが、それ以外の武器ならどれでもジャスト回避がある。

ジャスト回避は人によってはMHXバランスブレイカーの一とも言われるほどジャスト回避が発動した時の無敵時間が長く、そして発動の判定受け付けタイミングが回避性+2より長いというトンデモであり、当然爆など造作もく避けられる。

ただ難点としてはジャスト回避は通常の回避行動よりも長い距離を飛んでしまうのに加え、基本的にジャスト回避した後は何らかのジャストアクションが発生するため、連続で爆弾を設置爆破していく事が難しい。
しかし片手剣のみ、「アイテムを使う動作でジャストアクションキャンセルできる」と言う性質を持つ。ここまで言えば皆分かると思うが、もちろん爆弾を置いて動作をキャンセルするのだ。

ジャスト回避の受付時間および発生後の無敵時間は回避性スキルとは関係がいため回避性スキルはいらない。こちらもエリアルと同じく、ボマーだけで事足りるスキルの安さが魅

外伝作品にて

モンスターハンター初のアーケードカードゲーム、「モンスターハンタースピリッツ」では
片手剣の特殊攻撃としてこの戦法が用いられている。
(ただし表記は「ラッシュボマー」)

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