スティーブ / アレックス(Minecraft)単語

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スティーブトアレックス
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スティーブ / アレックスとは、ゲームMinecraft』におけるプレイヤーデフォルトキンである。

概要

プレイヤーが『Minecraft』の世界に降り立つ際のデフォルトの見たスティーブ(Steve)は水色衣服色い肌、アレックス(Alex)はスティーブより細い腕とオレンジ色のが特徴である。ジェンダレスな表現を意図しているため、性別ははっきりしていないが、ダメージを受けた時の野太い声から男性だと思っているプレイヤーが多い(残念ながらそのは製品版が出た時にただの効果音に変更されている)。スキンプレイヤー自由に変更することができる。
パッケージ画像などでは堂々と鎮座していることが多く、クリーパーと並んで『Minecraft』の顔として知られている。スティーブの方は「Mr.Minecraft」という名で呼ばれることもある。
アレックス2014年Java Edition 1.8アップデートにて追加されたスキンであり、プレイヤーの腕を細くできるようになったのはここからである。

Minecraft: Xbox 360 Edition』のデフォルトキンパックには通常のものと合わせて8種のスティーブのスキンが用意されており、Tennis SteveScottish Steveは後述の『スマブラSP』参戦時のカラーバリエーションに使われている。

ゲームシステム上意識することは少ないが、1m×1m×1mのの塊を2300個以上も持ちながら[1]然と砂漠山を闊歩できるスティーブアレックスは、むらびとに引けを取らない人と言える。その割には3mより高い場所から落ちると足首をくじいてしまうのだが。

名前について

なお、スティーブという名前は、『Minecraft』の生みのNotch氏ジョークで付けたもので、もともと公式の名称ではなかった[2]

しかし、名前が広まった結果、いつからか正式名称として使われるようになっていく。そして……

スマブラ参戦へ

2020年10月1日Nintendo Switchソフト大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』への参戦が発表された。スティーブアレックスの両方が使用可である。さらに、カラバリとしてゾンビエンダーマンも参戦エンダーマンデフォルメされ、原作より小さくなっている。感情表現がないためか、勝利時にはを組み立ててドアから出てくる。デフォルトキン以上の役割がないキャラクターではあるが、世界一売れたゲームの顔として知名度は十分であり、納得の参戦と言えるだろう。

参戦するにあたっては苦労も多かったらしく、ディレクター桜井氏も「そりゃ理でしょう」と思った模様。特に、全てのステージブロックが置けるようになるため、プログラマーが大変だったのは言うまでもない。また、Mojangに7年間勤めたKaplan氏によると、少なくとも5年前から話があったという。2014年頃は、前作『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』が発売されると同時に、MojangMicrosoftに買収された年でもあり、様々な要因が絡んで実現が遅れたと考えられる。

なお、当然ながら桜井氏も『Minecraft』をプレイしている。プレイした際の画像が開され、建築物のクオリティーの高さが一部で話題になった。

関連動画

関連静画

関連立体

関連コミュニティ

関連リンク

関連項目

脚注

  1. *Minecraft』のブロックは1辺が1mの立方体という設定であり、プレイヤーインベントリの27個のメインスロットと9個のホットバースロットだけで36×64個(1スタック)=2304個のブロックを持てる計算になる。
  2. *最初期の『Minecraft』であるClassic版・Indev版にSteveというモブ実装されていたことがあるので、それが由来だと思われる。なお、SteveMinecraft Wikiのページexitを見てもらえば分かるが現在の『Minecraft』のモブとは大きく異なるモデルをしており、アニメーションもしていなかった。
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スティーブ / アレックス(Minecraft)

157 削除しました
削除しました ID: KPer6xYDFP
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158 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 01:25:52 ID: GRF4Ud4nxi
>>157
未来予知できますか?
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159 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 01:27:03 ID: GRF4Ud4nxi
スティーブ使いって未来予知出来るの?
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160 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 12:02:41 ID: 6kejNVuBFt
スマブラSPの旬とコロナが噛み合ったのが最悪だった
こんなバグるのが分かり切ったキャラの調整が十分にされず実際に再現性の高いバグも複数残っちゃってるのはほぼほぼコロナのせいだと思う
せこいつ一人のせいで10個以上ものバグが出来たからな…
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161 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 20:16:10 ID: IVtrIi40gr
上スマハメだかのバグは修正されたけどそれ以外何もなかったしなぁ
空前後が大ジャンプ戦場の台降りくらいの高さで振ると何故か着地隙がキャンセルされてそっから横スマが間に合うのがえぐい…本来は着地隙とかまぁまぁ大きめなのに

何故かスティーブだけガードが多段技受けた時に二回以降はシフトできなくて漏れて当たるとかマイナス面のバグもあるけど
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162 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 21:09:20 ID: 6kejNVuBFt
空前後のはバグじゃなくて強すぎる仕様だね
中技の動作の全体F」と「中技の着地隙が発生する区間F(着地隙そのものの長さではない)」は別物
スティーブ空前後はウルフ後とかと同じで着地隙が発生するフレーム区間が技の全体Fに対して極端に短いんよ

修正されたバグ
・上スマハメ(これはバグったというよりはブロックと発生の速い多段を同時に持たせたことが悪さをした)
・エリトバグ(出始めを潰されると何故かジャンプが2回出来るようになるバグ
・地形貫通バグブロック金床トロッコの3種。ただし未だに一部残っている)
ステージを調整したことによるゼルダファントムとかのオブジェクトの挙動の不具合が発生
トロッコフリーズバグ
トロッコワープバグ
トロッコヒットしないバグ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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163 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 20:33:07 ID: WoOIvepPwb
なんか麺やカズヤより嫌われてね?
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164 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 02:26:51 ID: WoOIvepPwb
麺とカズヤだと少なくとも殴ったりして攻めの行動はするけど、スティーブの場合だと試合開始直後にブロックの壁を積み上げて素材掘りとか遅延行動するから嫌われとるみたい
せめて以上の素材は相手を吹き飛ばした時のドロップアイテムって形にしてたら今よりは積極的に殴りに行っていたと思う
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165 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 12:49:15 ID: GRF4Ud4nxi
そもそもスティーブのやばさに気づけなかった上位勢がア〇としか…。
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166 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 07:25:34 ID: 7ETuaXJakg
低機動とか言われてるけどそんなに低くない感じ。
何ならブロック置きで歩けるから並みより上ある
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