ストラテジー(Strategy)とは、「戦略」「作戦計画」を意味する英単語。ギリシャ語で「軍を導く」という意味の言葉「Strategic」に由来する。
1. ゲームジャンル
国内では主に「戦略シミュレーションゲーム」と呼ばれる。敵本拠地の占領や全国の統一、或いは業界ナンバーワンシェアの獲得など、中長期的な目標に向かって複数の要素を取捨選択しながら最終勝利を目指すゲームのジャンル名。
ピュアなストラテジーは意外と少なく、アクション性なり戦術性なりのユーザーを退屈させない要素が組み合わさっていることも多い。ストラテジーの本質は勝利の形を用意することにあるので、ウォーシミュレーションであれば軍隊を鍛えることや攻撃目標を選定することはストラテジーであるが、軍隊を実際に操作する行為はタクティカル(戦術)に分類され、両方を備えるゲームは複合デザインということになる。「タクティカルなんて興味ないから要らない」というのはかなりマニアックな人間に限られ、育てた部隊を自分で操作したいというのが多数派プレイヤーのようだ(実際タクティカル要素を入れないゲームもある)
国内での代表例はコーエーの信長の野望など。この場合、軍事、内政、外交、人事をそれぞれ調整して全国統一を図るゲームということになる。全国統一目前の大名が一々前線指揮するなんてのはストラテジー的観点からはヘンなのだが、将棋的な楽しさも捨てがたいというのが開発者の弁。
2. 戦略的意思決定
企業などの組織が事業運営に関して行う大規模の計画や意思決定のことである。ゲーム理論では、利害が異なる人々が大企業から行為と思惑が交錯し相互の利害に影響を共鳴し合う環境を戦略と呼ぶ。その内で収得できる行動や最優先意思決定の選択肢を「戦略」というらしい。
三行で
部分部分は負けでも最後に勝ってればそれでいい。
小さなことにこだわって損をしていないか?匹夫の勇に陥っていないか?
大事なのは自分が何に勝たなければいけないのか理解すること。
これが戦略である。
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