スペクトラルvsジェネレーション単語

スペクトラルバーサスジェネレーション

スペジェネ
スペクトラルvsジェネレーションとは、アーイウォンチューでワーンダーラーンな格闘ゲームである。

概要

「スペクトラVSジェネレーション」は2005年アイディアファクトリーより発売された2D対戦型格闘ゲーム

アイディアファクトリーが発売しているTVゲームネバーランドシリーズに登場するキャラクターが一堂に会するアーケード格闘ゲームである。開発は台湾ゲームメーカーIGS』が担当している。

だがこのゲーム格闘ゲームにおいて極めて重要なコマンド異常に難しく(いわゆる波動コマンドすら出ない)、そもそも元のゲームプレイヤー層とかみ合っていなかったこともあり、プレイ人口は少なかった。

そんな中、中野ブロードウェイ内にある世紀末ゲーセン中野TRFで稼動が始まったところ、何故か常連の間で大受けし、小さなブームを巻き起こした。

システム

コマンドコンボ等は中野TRF公式サイトの解説にてexit

技が出ない?

コマンドが難しいと言われる原因は2つある。

1.コマンドすぎると技が出ない
2.キャンセルタイミングがおかしい

1は読んで字の如くであり、普通格ゲープレイヤーが行う通常の入速度ではすぎて認識しない。若干遅めを意識して入すれば技が出やすい。
(昔からのプレイヤーには「KOF96のように」と言えば分かりやすいだろう)
ただしスーパーキャンセルなど、焦って入すると自然コマンドくなってしまい結果的に技が出ないことがよくある。

2は、通常の格闘ゲームの場合、キャンセルタイミングは技が当たる直前なのだが、このゲームではそれより若干タイミングで入しないとキャンセルがかからないのである。チェーンコンボも例外ではなく、ほとんど先行入に近い感じでボタンを押さないと繋がらない。
そのくせしてジャンプ攻撃後やダッシュ後など「ボタンを受け付けないフレーム」が存在するため、そこだけは先行入ではなく画面を見てボタンを押さねばならず非常に混乱する。

この1と2の合わせ技が曲者で、「チェーンコンボ必殺技→スパキャン」という普通に見えるコンボの何処かしらにミスる要素が存在するためコンボが繋がらないことが頻繁に起こり、結果的に「技が出ない」と言われるのである。

1と2を注意さえすれば基本的に「技が出ない」ということはないのだが、この入に慣れてしまうと他のゲーム北斗とかMOWとかカオブレとか…)に支障を来すのがこのゲーム最大の難点かもしれない。

 家庭用は?

PS2PSP移植されているバージョンは、上記の1は修正され、初心者に優しい仕様となった。

が、IF側に多量な仕様変更が施されている。

                                                            等々

そのおかげで、各キャラが容易に永久叩きこむ事が可になり、ゲームバランスはどこかへ消えてしまい、全くの別物となっている。

とは言っても、コマンドの受付はかなり修正されているため、どちらの方がゲームとして良質かは五十歩百歩である。
コマンドの関係でアーケード練習は出来ないが、基本コンボシステムは共通してる部分もあるため、
最初に手を付けてみたいと思うなら庭用をプレイするのもあり。
内容は人を選ぶのでお勧めはしない。冥界住人はやるが。

 

登場キャラクター


ヒロ
爆炎の申し子 ヒロ 出典作品スペクトラフォー
性別/女 種族/魔族人間) 職業/死神 身長/156cm  
武器/ゲートオブ・ヘブン
スペクトラフォースシリーズ主人公キャラで、IFの初代看板娘
大魔王人間の間に生まれたハーフ。義がいる。
ツンデレ百合っ気・ファザコンなど、属性は多種多様。
判定と範囲の強い通常技、波動昇に便利な設置技まで持つ万キャラ。どちらかというと待ち戦法が強く、中の相手にC昇を当てると永久コンボにもって行けるという強みを持つ強キャラ
リュウケン系標準キャラに近い要素を持つが、勝てる立ち回りのために覚える要素が以外と多く、中級者以上向け。

 


大蛇丸
極東の飛龍 大蛇丸 出展作品:スペクトラフォー
性別/男 種族/皇人間) 職業/サムライ 身長/183cm 
武器/名 昇陽
東のムロマチの元国王と女と戦いが大好き。
己の体に『皇スペクトラル』の魂を宿す、常人を逸脱したを持つ男。
長いリーチを生かしたパワータイプキャラ。3ゲージ必を絡めたコンボは9割から即死までありうる。
中段下段の揺さぶりが強い事が発見され、評価はアップ。普段の立ち回りの時点でジワジワ打点を稼ぐ堅実さも併せ持っている。
使用人口が少なく、まだまだ伸びる性は限大?

 


マユラ
氷の魔女 マユラ 出展作品:スペクトラフォー
性別/女 種族/魔族 職業/魔法使い 身長/163cm 
武器/氷
人間に憧れ、人間になることを望む魔族ふともも。
『牙』と呼ばれる自然の使い手。
いろんな意味でヒロライバルであり、開発スタッフのお気に入りその2。
飛び道具と設置を中心に戦う遠距離キャラ。高性ワープ技や発生のい強必も持つ。また、接近出来れば高火力コンボからそのまま永久にも持ち込める。その分立ち回りには若干練習を必要とする中~上級者向けキャラ

 


龍健
マオウ 健  出展作品:ジェネレーションオブカオス
性別/男 種族/人間 職業/拳法 身長/17cm 
武器/フェンリルナック
最強武術マオウの名を継ぐ伝承者補の一人。
魔族を破る王」で「破魔王」。役級がう今作一の一般キャラ
驚異的なスピードと連携で立ちまわる強キャラ。中央では面倒なめくり、画面端では回避困難なガー不連携を持ち、コンボ火力ゲージ回転率等も含め、稼動初期から最強キャラの一として名を連ねる。

 


ジャドウ
闇の子 ジャドウ 出展作品:スペクトラフォー
性別/男 種族/魔族 職業/魔王 身長/165cm  
武器/触手
大魔王ジャネスの思念から生まれた魔界で血の繋がらないヒロ
背中から生える触手を操って戦う。後に日本女子高生と子作りする男(多分)。
原作では最高クラスの実を持っているが、このゲームでは一の弱キャラ
コンボの始動技がことごとく使いにくいため、火力がさっぱりく、接近されると切り返し手段も少なく辛い必死に研究が行われているが、下最下位から脱出できる気配はない。一の[ランクD]。最近研究によって[ランクC]まで上昇したとも。
だが、高性飛び道具、自分の姿をほとんど見えなくする必殺技飛び道具と重ねるとなぜかガー不になる必など、初見殺し要素は満載である。逆に言えば初見殺しでしか勝てないのだが。

 


クライス
ソードマスター クライ 出展作品:スペクトラブレイド
性別/男 種族/人間 職業/士 身長/186cm 
武器/イビル・ソード・ブレイカー
かつてシン帝国で「ソードマスター」と呼ばれる集団に属していた士。
人の心を惑わす武器「魔剣」を壊し尽くすため、追手を振り切りをする男。
その肩書とこっちを向かないグラフィックからネタにされやすい。
全なパワーキャラ。大柄鈍足で某ドラゴン殺しそのものな武器のリーチと判定で押し込むタイプで、適当に刺さった一発から適当コンボダウン追いうちで3~4割が吹っ飛ぶ。無敵時間の長い昇を持ち、コンボが分からなくてもとりあえず戦えるため初心者に向いている。ガークラ連携が発見され、評価も上昇中。

 


ロゼ
闇の皇女 ロゼ 出展作品:ジェネレーションオブカオス
性別/女 種族/魔族人間) 職業/士 身長/160cm 
武器/サクリフ・ヴィエルージュ
魔族少女人間の迫にあい、義義妹を殺されている。
十中八九ジャドウの復讐めているが、本来は穏やかで優しい少女
波動昇を持つスタンダードキャラ魔法トックという独自のゲージを持ち、消費して必殺技が出せる。分かりやすい強みを持たないが、現在研究で評価上昇中。一応永久もある。

 


エリル
北方騎士 エリル 出典:ジェネレーションオブカオスNEXT 失われし
性別/男 種族/人間 職業/騎士 身長/152cm 
武器/魔神剣 ラルフフレアルディアス
かつて北方で一に落ちた一介の騎士
師匠スタンドとなって後ろから見守る。
師匠を失い、平和のために大切な人に手を掛けた影の英雄。すまない・・・。
スタンド使い。体が小さく、攻撃が当たりにくい。後ろの師匠で攻撃を仕掛けてきたり、同時攻撃による連携もできる。師匠中にいる相手を撃ち落としたり、図体のでかいキャラに引っかかることもあり、かなり厄介だが、師匠に攻撃を当てるとエリルも長時間ひるんでしまうという欠点を持つ。
師匠飛び道具判定なので弾けないが回避可

 


ウェレス
戦場 ウェレス 出展作品:ジェネレーションオブカオス 時の封印
性別/男 種族/人間 職業/騎士 身長/170cm
武器/双剣

バーランドとは別の大陸『封神大オールド』の王都リーディスを守る警備団員。『戦場に吹く一』と呼ばれる。
強者と戦うためを渡りネバーランドにやってきた。
中を自由に飛び回り、敵を撹乱する戦いを得意とする。ダッシュが上に向かう。研究の結果、小技(2A)から実用的な永久に行けるという事実が発覚し、最強キャラの一へと上り詰めた。だが崩しが低く、立ち回りも弱い。
その不安定さゆえに有利・不利を断言し辛く、強さをランクで表すことが出来ないことから、[ランク戦場]と言われる。

  


聖神アース
心眼の アース 出展作品:砂のエンブレイ
性別/男 種族/天使 職業/ 身長/187cm 
武器/邪 アルファ・ベルド
隠れ里エディンの聖域にとらわれていた天使。このゲームラスボスである。
ファン称は「半裸」。たまに味方だったりする。
投げキャラ。起き攻めの打撃と投げの単純な二択や、中の相手をつかむコマ投げはなかなかに高性身長がかなり高いので相手の攻撃を受けやすいという欠点はある。画面端での永久持ちだが、現在はやや伸び悩んでいる?

 


魔粧覚醒ヒロ
失控の爆炎 魔粧覚醒ヒロ  出展作品;スペクトラフォース2
性別/女 種族/覚醒魔族 職業/死神 身長/156cm  
武器/ゲートオブ・ヘブン
魔王覚醒させたヒロの姿。もはや全てが滅ぶべきだ。アアアアアア!
ゲームの隠しキャラであり、通称「ヒロ2」。本のままに暴れ、デレ要素一切し。
ヒロを攻撃的にしたといった感じのキャラ。ラッシュは全キャラ中髄一。通常技の範囲も判定も強い。やや防御が低いが、あまり気にはならない。初心者向けの強キャラと言える。永久も見つかった。

 


魔界獣ジャドウ
憎しみの魂 魔界ジャドウ 出展作品:スペクトラフォース2
性別/男 種族/魔族 職業/魔王 身長/165cm  
武器/触手
人々の憎しみを集め、全ての魔を開放したジャドウのの姿。ヒロ2と同じ隠しキャラで、通称「ジャドウ2」。原作だとラスト付近で戦う事が多い。
待望の火力を手に入れたジャドウ。ワンチャンからの高火力コンボを狙うタイプ
上記のヒロ2と同じ、暴走キャラの宿命で防御が低い。

 

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スペクトラルvsジェネレーション

43 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 17:38:44 ID: 8bR1YLKREI
>>41
だがそれがいい
44 ななしのよっしん
2011/12/16(金) 03:06:14 ID: Hh9bLmvbX+
中野TRFで年末にまさかの大会復活!とか・・・ないか。
45 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 11:49:12 ID: pGhfQz/rAv
操作性さえ何とかなりゃやってたかも知れん
バランス以上に格ゲーとして致命的なんだよね、操作性の悪さって
今度外注する時はアークエクサム辺りでお願いしたい
……理だろうけど
46 ななしのよっしん
2013/04/10(水) 12:41:08 ID: fqrUE6aXGC
ヒロ職業魔王とかじゃなくて死神なんだ
47 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 22:31:39 ID: CDy3M1tPXV
名古屋のポート24八事で何故か稼働し始めたよ!
48 削除しました
削除しました ID: hFsY+GMlly
削除しました
49 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 03:13:45 ID: lZvGsszNgC
>>40
台湾っす
申し訳ないが台湾IGS社を例のアレと一緒にするのはNG
戦記とか独海外勢で一まともな可性感じさせてたぞ
キャラ絵はいつも小さかったけども。w
(例のは、SNKが協したら「ラスボス"空手健児”『ウルトラバックドロップ!』」とか何か煽ってんのかなんなのか意味不明ポンコツ作ってたっす→ファイトフィーバー

つーかむしろ「キャラゲー…?」て感じのキャラの薄さにが行ったんだけど。
スペクトラVS!て、「誰だお前」感パナかったんすけど
発注した会社の勘違い臭というか
50 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 09:48:11 ID: 6bbgMbnzpz
>>43
だけど高い払って北斗BASARA級のものができた日にゃも当てられんぞ
リスクを考えれば低予算一択しかない
51 ななしのよっしん
2016/02/01(月) 16:19:46 ID: Noiee4EGkN
>>49
それは単に元のゲーム知らないだけだろう
全然誰だお前なんて感じしないし
52 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 00:57:27 ID: iqXeOSpIoF
昔あぷろだで
ハクオウVSユリ(マユリじゃないかも)
ヒロVS暴走シャドウ
動画があったな、あちらはえらいレベル高かったな
シャドウヒロはいい勝負してて
ハクオウがバリバリで相手を叩き潰すさまはワロタ

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