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スペランカー単語

スペランカー

スペランカー英:Spelunker)とは、

  1. 謀な”洞窟探検」を意味する名詞。対義は「ケイバー英:caver)」。
  2. アーケードやコンシューマで開発・発売されたアクションテレビゲーム
  3. 上記のゲームファミコン版に由来した虚弱体質の人の呼称。

当項では2について記述する。

概要

1983年アメリカマイクログラフィックイメージ社・ブローダーバンド社より発売されたアクションゲーム。初めて発売されたハードアタリハード。その後はいろんな機種に移植される。

タイトルの「スペランカー」とは「謀な洞窟探検者」を意味する。なお、十分な知識や装備を持った上で洞窟探検を行う者は「ケイバー英:caver)」と呼ばれ、特に海外ではスペランカーとは厳密に区別される。

日本では、後述するファミリーコンピュータ版のスペランカーの印が強いため、「スペランカー=虚弱体質」というイメージが定着しているが、主人公がすぐ死ぬのはファミリーコンピュータ版だけである。

元気なおっちゃんガンガン洞窟を冒険するアクションゲーム

ファミリーコンピューター版スペランカー

その後、日本では1985年アイレムよりファミコン版が発売された。日本スペランカーと言えばこのゲームすことが多い。当時アイレムカセットには何故か発光ダイオードがついており、スペランカーもその例外ではなかった。

ファミリーコンピュータ版では、主人公)が少しの段差(キャラクター身長16ドットに対し、15ドット以上の落差。リアル世界に換算すると、およそ150cm程度)を飛び降りたり、コウモリに当たるだけで死ぬという近年のゲームには見られないゲームに変更されている。

それはファミリーコンピュータ版では、主人公耐久を意図的に低く設定し、それを軸にしてステージを構築した作品であるため、主人公が弱いのは仕様である。そのため難易度は高めとなっているが、作りが雑なゲームではない。

ゲーム自体の難易度の高さや何もない中で落下死するシュールさも相まって「スペランカー=すぐに死ぬ」という図式が広まり、そのネタ性がスペランカーの知名度を広げた面もある。

それによりクソゲーの代表格として扱われることもあるがゲームとしては面いと言う意見も多く、名作ではあってもクソゲーではいという意見も多い。

近年のアクションゲームでは主人公がちょっとの段差から落ちただけで死ぬのは稀であるが、アクションゲームの大先輩であるマリオ過去作ではスペランカー程ではないが、ちょっとの高さから落ちても死んでしまうように難易度調節されていたこともある(ドンキーコング等)。

しかしながらスペランカーほどの虚弱体質をネタにされる作品はそうそうなく、しばしば喩表現としても使われるため非常に特徴的な作品と言える。

スポーツなどでよくケガをする選手に対して「スペランカー」とあだ名が付けられるのもこの理由である。
多村仁

なお、ネット上ではよく「膝くらいの高さから落ちても死ぬ」などと書かれていることが散見されるが、いくら何でもそれは大きな誤りである。スペランカーはそこまで弱くない。例えば、のプラットフォームから線路めがけて飛び降りるくらいの高さなら死なないのである。…しかし、乗用の屋根の上から飛び降りると、種によっては致命傷になるかもしれない。それくらいの耐久である、と覚えておけばわかりやすいであろう。

その後の展開

1986年にはアーケード版の続編「スペランカーII 23の鍵」が、1987年にはファミリーコンピュータ版の続編「スペランカー2 勇者への挑戦」が発売された。ちなみにこの「勇者への挑戦」、カセット発光ダイオードがついていたソフトとしては最後のものである。

2007年8月にはWiiバーチャルコンソールファミリーコンピュータ版が配信された。ニンテンドー3DSWii Uでも配信されている。

2009年3月にはPLAYSTATION3ダウンロード専用ソフトみんなでスペランカー」としてファミリーコンピュータ版がリメイクされた。2010年1月には、「みんなで」に新要素を加え難易度を上げた続編「みんなでスぺランカー ブラック」も製作されている。

2012年にはアイレムの事業縮小に伴いスペランカーシリーズソフトが配信停止になる可性があったが、ファミリーコンピュータ版開発者のひとりであるスコット村氏が設立した会社「Tozai Games」に権利・発売元を変更して配信が継続されており、以降はここからスペランカーシリーズが配信されている。

2013年にはPS3/PSVitaダウンロード専用ソフトスペランカーコレクション」が配信され、アーケードファミリーコンピュータなどで発売された4本の「スペランカー」が1本にまとめて収録されている。

2015年にはPS4/PSVitaで「みんなでスペランカーZ」が配信された。配信元はスクウェア・エニックスPS4PSVitaクロスプレイクロスセーブが可である。

アイレムサイトにはそのひ弱さをネタにした「スペランカー先生」という4コマ漫画が連載されている。

ステージBGMが元千葉ロッテマリーンズ諸積兼司応援歌安打時)として使われていた。

なお、2009年3月16日から5月18日までの約2ヶ間、JOYSOUND公式歌詞募集exitしていた。

ピコカキコ

スペランカー メインBGM
6686
スペランカー やられBGM
1655

関連動画

貧弱ではないスペランカー(ファミコン版1作目以外のスペランカー)

ファミコン版の1作のせいか、「スペランカー=貧弱」のイメージが強いとされているが、ファミコン版1作以外は他の一般アクションゲーム同様の耐久を持っていることが多い。たくさんのスペランカーが発売されている中で貧弱とされているのはファミコン版の1作だけである(そもそもニコニコユーザーの中にはファミコン版1作以外のスペランカーを知っている人は少ないかも知れない)。

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関連項目


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC
ページ番号: 197414 リビジョン番号: 2240547
読み:スペランカー
初版作成日: 08/06/03 22:02 ◆ 最終更新日: 15/08/02 02:08
編集内容についての説明/コメント: 「その後の展開」にみんなでスぺランカーZについて加筆、関連項目1件追加しました。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

スペランカーについて語るスレ

265 : ななしのよっしん :2017/12/16(土) 17:18:28 ID: DX5qA5ATLk
TAS動画見ると意外と当たったりしなければ死なないのを見るとそこまで死にゲーじゃないんだなと思った

エミュやってみたら全然死にまくりですありがとうございました(1分もたない)
266 : ななしのよっしん :2018/01/23(火) 23:48:20 ID: BN07IUOwyS
てーてって/ててんててんててんててんててんてんてん
267 : ななしのよっしん :2018/04/05(木) 16:01:49 ID: pcai48G+Pm
な疑問だが、幽霊の対処がマシンガンコウモリの対処がフラッシュというのは子供の頃から逆なんじゃないかとずっと思っていた
268 : ななしのよっしん :2018/06/15(金) 20:37:58 ID: uAjd5A9Wyo
死亡判定はシビアだけどキー操作に対してのレスポンスは非常に軽快で
所謂クソアクションゲーにありがちなもっさり感や変な慣性は皆無なのよね
上手い人はほんとに小気味よく操る
269 : ななしのよっしん :2018/07/04(水) 22:05:34 ID: ez3Bv3jH14
ピコカキコの再現度高いなw
270 : ななしのよっしん :2018/07/07(土) 16:24:00 ID: djNwKFanoe
タイ洞窟事故で調べてわかったが洞窟探検は折=死というくらいシビアらしく実はスペランカーは虚弱ではなくとてもリアルな体設定なのではと思った。
271 : ななしのよっしん :2018/07/17(火) 10:35:08 ID: b0UjS9Jftz
プレイヤーからは地形がはっきり見えるようになっているが、おそらく設定上はっ暗な洞窟の中をヘッドライトのわずかな照明だけを頼りに進んでいるんだろう。
そんな状況ではわずかな傾斜や段差、みでもそれを見逃して坦な場所を歩くのと同じ感覚で足を踏み出せばバランスを崩して転びかねないだろうし、転んでもっ暗な中で岩肌にぶつかればうまく受け身を取れずに大けがする事だってありえると思う。
コウモリにしたって野生動物の体や排せつ物に不用意に触れれば、人体にとって危険な感染症の病原体が付着しているかもしれない。触れた間に即死するかはともかく。
問題はそのリアルさがリアリティのある描写に繋がっているか、ゲームの雰囲気に合っているかだろうな。
272 : ななしのよっしん :2018/07/28(土) 14:28:36 ID: 4GaZH9M8eL
やってたな
あれは良いゲーム
273 : ななしのよっしん :2018/11/02(金) 17:16:30 ID: 4D3w2iBPD8
洞窟探検どころか単なる山歩きでも、地面がぬかるんでたり岩がぬめってたりするから
下り坂で安易に跳び跳ねたりしたら普通に死ぬよね

初手エレベーターから落ちて死ぬのがよくネタにされるけど、
あれって床に隙間があると足を踏み外して死ぬって要素のチュートリアルだよね
中のエレベーターも床と隙間があるタイプとピッタリついてるタイプがあって、
隙間があるタイプに歩いて乗ろうとすると死ぬけど、ピッタリついてるタイプは歩いて乗れる

最初に死なせてルールを明示しておく→プレイヤーはその知識を応用してを回避するって形になってて
スーパーマリオの1-1で最初に出てくるクリボーと同じ役割をしてるんだなあと納得した
274 : ななしのよっしん :2018/12/29(土) 11:39:04 ID: j9sRZHCeQq
スペランカーやったことないのにメインBGMピコカキコをどっかで聞いたことあるなあ、って思ったら、しょぼんのアクションだった
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