スペランカー単語

スペランカー
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スペランカー英:Spelunker)とは、

  1. 謀な”洞窟探検」を意味する名詞。対義は「ケイバー英:caver)」。
  2. コンシューマやアーケードで開発・発売されたアクションゲーム
  3. 上記のゲームファミリーコンピュータ版に由来した虚弱体質の人の呼称。

当項では2について記述する。

概要

1983年アメリカマイクログラフィックイメージ社、翌年権利が移ってブローダーバンド社よりほぼ同じ内容が発売されたゲーム。初めて発売された機種はアタリの「Atari 400/800」というハード。その後はいろんな機種に移植される。

タイトルの「スペランカー」とは「謀な洞窟探検者」を意味する。なお、十分な知識や装備を持った上で洞窟探検を行う者は「ケイバー英:caver)」と呼ばれ、特に海外ではスペランカーとは厳密に区別される。

日本では、後述するファミリーコンピュータ版のスペランカーの印が強いため、「スペランカー=虚弱体質」というイメージが定着しているが、主人公がすぐ死ぬのはファミリーコンピュータ版だけである。

元気なおっちゃんがガンガン洞窟を冒険する横スクロールアクションゲーム

ファミリーコンピュータ版スペランカー

その後、日本では1985年アイレムよりFC版が発売された。日本でスペランカーと言えばこのゲームすことが多い。当時アイレムカセットには何故か発光ダイオードがついており、スペランカーもその例外ではなかった。

FC版では、主人公)が少しの段差(キャラクター身長16ドットに対し、15ドット以上の落差。リアル世界に換算すると、およそ150cm程度)を飛び降りるだけで死ぬという近年のゲームでは見られない、やや理不尽な難易度に変更されている。

それはFC版は、主人公耐久を意図的に低く設定し、それを軸にしてステージを構築した作品であるからである。つまり主人公が弱いのは仕様である。そのため難易度は高めとなっているが、作りが雑なゲームではない。

ゲーム自体の難易度の高さや何もない中で落下死するシュールさも相まって「スペランカー=すぐに死ぬ」という図式が広まり、そのネタ性がスペランカーの知名度を広げた面もある。

それによりクソゲーの代表格として扱われることもあるがゲームとしては面いと言う意見も多く、名作ではあってもクソゲーではいという意見も多い。

近年のアクションゲームでは主人公がちょっとの段差から落ちただけで死ぬのは稀であるが、アクションゲームの大先輩であるマリオ過去作ではスペランカー程ではないが、ちょっとの高さから落ちても死んでしまうように難易度調節されていたこともある(ドンキーコング等)。

しかしながらスペランカーほどの虚弱体質をネタにされる作品はそうそうなく、しばしば喩表現としても使われるため非常に特徴的な作品と言える。

スポーツなどでよくケガをする選手に対して「スペランカー」とあだ名が付けられるのもこの理由である。
多村仁

なお、ネット上ではよく「膝くらいの高さから落ちても死ぬ」などと書かれていることが散見されるが、いくら何でもそれは大きな誤りである。スペランカーはそこまで弱くない。例えば、のプラットフォームから線路めがけて飛び降りるくらいの高さなら死なないのである。…しかし、乗用車屋根の上から飛び降りると、種によっては致命傷になるかもしれない。それくらいの耐久である、と覚えておけばわかりやすいであろう。

スペランカーじゃなかったかも!?

実はこのゲーム映画グーニーズ』の版権を獲得してグーニーズとして売るつもりだったのである。それがコナミに先を越されて成約しなかったので、グーニーズ開時期に「便乗して売ろう」ということで大急ぎで完成させた作品だった(コナミの『グーニーズ』より2ヶ先行した)。

コナミグーニーズほどの売上は上げられなかったものの、結果的にスペランカーという財産が残って良かったと、当時アイレムに在籍していたスコット村氏はっている。

その後の展開

1986年にはアーケード版の第2作「スペランカーII 23の」が、1987年にはFC版の続編「スペランカー2 勇者への挑戦」が発売された(村氏個人としては、2をスペランカーとは認めていない)。ちなみにこの「勇者への挑戦」、カセット発光ダイオードがついていたソフトとしては最後のものである。

2007年8月にはWiiバーチャルコンソールFC版が配信された。後にニンテンドー3DSWii Uでも配信されている。

2009年3月にはPLAYSTATION3ダウンロード専用ソフトみんなでスペランカー」としてFC版がリメイクされた。2010年1月には、「みんなで」に新要素を加え難易度を上げた続編「みんなでスぺランカー ブラック」も製作されている。

2012年にはアイレムの事業縮小に伴い、スペランカーシリーズソフトが配信停止になる可性があったが、FC版開発者のひとりであるスコット村氏が設立した会社「Tozai Games」に権利・発売元を変更して配信が継続されており、以降はここからスペランカーシリーズが配信されている。

2013年にはPS3/PSVitaダウンロード専用ソフトスペランカーコレクション」が配信された。オリジナル版(ブローダーバンド社版)に加え、アーケードファミリーコンピュータなどで発売された4本の「スペランカー」が1本にまとめて収録されている。

2015年にはPS4/PSVitaで「みんなでスペランカーZ」が配信された。配信元はスクウェア・エニックスPS4PSVitaクロスプレイクロスセーブが可である。

2017年、「みんなでワイワイ! スペランカー」がNintendo Switchタイトルとして発売された。

アイレムサイトにはそのひ弱さをネタにした「スペランカー先生」という4コマ漫画が連載されている。

ステージBGMが元千葉ロッテマリーンズ諸積兼司応援歌安打時)として使われていた。

なお、2009年3月16日から5月18日までの約2ヶ間、JOYSOUND公式歌詞募集exitしていた。

ピコカキコ

スペランカー メインBGM
6686
スペランカー やられBGM
1655

関連動画

貧弱ではないスペランカー(ファミコン版1作目以外のスペランカー)

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この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

スペランカー

299 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 18:46:47 ID: DOOZ/wG3sx
やたら貧弱扱いされてたが、FCドンキーコングマリオも相当ヤワで、ちょっとした高さや段差で落ちただけで死ぬのかw

GB版だとパワーアップして頑丈になって少しの段差ぐらいならしななくなってたなw
300 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 11:49:07 ID: A3oMgVjRMj
https://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/index_2.htmlexitexit
スペランカー公式にも虚弱ネタをいじって利用してたし、
原作者も賛否両論だけど名で終わるより良いと言ってるんだよね。
今はネットでもっとやばいゲームをいくらでも知れるけど
当時基準でスペランカーが有名なクソゲーだった事実まで否定するのは
のほうがもっとすごいクソゲー知ってるんだぜ、って
ネット知識マウンティングのために歴史捏造してるだけなんだよね。
301 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 11:54:45 ID: GxxBjtlmLz
スペランカーの虚弱体質がネタになるのは
リフトから降りたときに着地できてないと中で点滅してしぬ」
スピード感にあるものだと思う
302 ななしのよっしん
2022/10/08(土) 21:20:00 ID: eRaR7cTbUh
>>300
当時基準でもそんな理不尽に見えないんだけど
有名どころで言っても魔界村のほうがやばい
303 ななしのよっしん
2022/10/08(土) 21:30:19 ID: eRaR7cTbUh
あと製作者が後付けでなんて言ってようがプレイヤーの感覚が変わるわけじゃないので、このゲームクソゲーじゃないっすね
304 ななしのよっしん
2022/10/13(木) 17:31:06 ID: WpmE1cCq1Q
上手い人のを見ると操作性はキビキビしてて悪くないように見える
死亡BGMがマヌケっぽいからクソゲー扱いされたのか
305 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 07:51:49 ID: DOOZ/wG3sx
ヘルメットしてるのになんでコウモリウンコで死ぬの?
306 ななしのよっしん
2022/11/05(土) 04:09:40 ID: uByeA+TPDB
タダサバイバー広告で流れてるスペランカーアレンジのもともとのURL知ってる人いない?
307 ななしのよっしん
2022/11/18(金) 11:29:22 ID: QQ3Jul1cvv
ファマコン版は意外と軽快な操作性の印
308 ななしのよっしん
2022/11/26(土) 13:17:36 ID: /CmppIkbkT
たしかにスピード感は結構あるな
ファミコンゲームジャンプボタンを押してから
ワンテンポ置いて飛び始めて着地まで数かかるってのも
少なくなかったし