スーパーノービス単語

スーパーノービス
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スーパーノービスとは、ラグナロクオンラインの職のひとつである。略称「スパノビ」。
ノービスから転職できる特殊1次職でJOBレベルを99Lvまで上げることが可
1次職(ソードマンシーフ・マーチャント・アーチャーマジシャンアコライト)の覚えるスキルであれば、ほぼ全てを取得できる。2012年9月11日に行われたレベルにより2次職スキルの一部も習得可になった。

概要

ノービスのままBASEレベル45まで上げるとアルデバラン転職できるようになる(一応転職試験はある)
またスーパーノービスになると以下のような特典が受けられる(ほかにもある)。

1.ボーナスステータス
ノービス時も含め一度も戦闘不能にならずにJOB70を迎えると、全ステータスに+15の加重値がつく(JOBボーナスを含む)
戦闘不能になった場合でも「スーパーノービスの魂」スキルを受けたとき1確率死亡記録を消去する事ができる。
また、BaseLv99になると最大HPが+2000され、VITボーナスが上昇する。
2.Lvアップ時に天使加護が受けられる
Lvアップと同時に特殊な天使エフェクトが発生し「キリエエレイソン」「マグニフィカート」「グロリア」「サフラギウム」「イムポシティヌス」の支援スキルが自動的に発動する。天使加護によるこれらのスキルは、通常のプリーストによるスキルと持続時間が異なる。
3.SP回復向上の効果2倍
座った状態で1.5~3の間に「/doridori」を6回入し、成功するとパッシブスキル「SP回復向上」の効果が2倍になる。
4.スーパーノービス妻の特殊
スーパーノービスの妻が、夫(職不問)に「あなたに尽くします」スキルを使用すると、本来の効果に加えて、夫の全ステータスが+1され、妻の全ステータスが-1される
スーパーノービスの妻が、夫(職不問)に「ヒール」を使用すると、回復量が2倍になる。
5.瀕死状態からの復活
BaseEXPが99以上の時に、HPが0になると、一定確率HPが全回復して、同時に「金剛スキルが発動する。一回発動してから再び発動させたい場合、一度ログインしなおす必要がある。
6.天使で爆裂波動
経験値が10.0%毎に特定の発言をすることにより「爆裂波動」状態になる。モンクのものとは仕様が異なる。
発言を行うことで発動する為、使用しすぎるとエモ状態になる。
7.Lv100
厳密にはスーパーノービスの特典という訳ではないが、ゲーム仕様上Lv99に達したキャラクターはその後もモンスターを倒せば通常画面では見えないところでその分の経験値が蓄積されてゆく(キャラクター選択画面で確認できる)。スーパーノービスがこの経験値を99,999,999まで蓄積させた場合、上記5、6の特典をいつでも任意で発動させることが出来るようになる。この状態がLv100と呼ばれる。
韓国では今後このLv.100状態が修正されてしまい日本に余波が来て利用不可能になる可性があり得る。

スパノビの制約について

このようにメリットも多いが制約も存在する。

  1. ノービスは両手が装備できないため、それらの武器を使う事が必須であるソードマンアーチャーの一部スキルが習得不可
  2. 職業の追加スキル・拡職(テコンキッドガンスリンガー・忍者)のスキルも習得できない
  3. レベル2以上の武器は基本的に装備不可
  4. 他の1次職・2次職・拡1次職に転職できない(スーパーノービスで固定)
  5. 所詮はノービス(見習い)であるため、他の職業より基本的な性が低い(特に最大HPや最大SP、重量などは素のノービスと全く同じであり、装備やカード等での補強が必須となる)。

 レベル拡張について

2010/12/22 韓国サクライR実装
2010/12/29 韓国サーバー実装
2012/09/11 日本サーバー実装

レベル拡張クエスト

  1. アルデバランのスーパーノービス転職試験場にいる"エセレイ"と会話。
  2. コモド6時方向のの上の船付近のスーパーノービスNPCノードル”と会話。
  3. リンルナティックファブル・ピッキのうち1種を定され、それを1000匹倒してくるように言われるので倒す。
  4. コモド6時方向のスーパーノービスNPCと会話、飛行船カジノコーナーにいるを訪ねるように言われる。
  5. シュバルバル内線に乗り、船内にいるスーパーノービスNPCヌードル”と会話、500、000zeryを払う。
  6. 重量を0、カートを外した状態でコモド6時方向の船に戻り会話をするとBaseLv99/JobLv1になる。
  7. もう1度ノードルと会話をすると、ノービス装備一式を貰える。

習得可能な2次スキル

習得スキル韓国サーバーと同じである。
 
フェイス・ホーリークロス
エンチャントポイズン
トンネルドライブキッドトラップフラッシャーサンドマンフリージングトラップ
サンクチュアリリカバリー・イムポシティオヌスグロリア
鉄拳・気功・気奪
ヒルバイディング・武器研究片手剣修練
アーススパイク・ヘヴンズドライブクァグマイアアイスウォール・
フロストノヴァサイトラッシャー・ユピテルサンダーファイアピラー
ウォータボールモンスター情報
マジッククラッシャー
 
 ※どのでも習得して損のない有用スキル
 
 全29種類

関連動画

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9

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1 ポール・ザ・ビート
◆P88/19st.. 2011/10/23(日) 17:30:35 ID: mKRY5Xfh3o
どのゲームにもある無職
メイプルストーリーにもこんながいる。
>>sm15917289exit_nicovideo

>>im1049127
2 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 14:16:40 ID: PLsJajbdZr
FFでいうすっぴんとかたまねぎ剣士とかに近い感じか。
3 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 17:20:33 ID: qNavK/CEpn
ちょっと調べてみたら一部2次職スキルも使えるようになったんだね。
45まであげるのだるいけど、やってみようかな。
ソロだと自分には理っぽいけど
4 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 21:55:58 ID: A6/Cgs+dkl
最近は一部の1次職追加スキルカードや装備で
使えるようになっているのでそれの話も追加したら
どうでしょうか…?

ルーマスク - 一定確率でラウドボイスLv.1(商人追加)
スタポカード - 石投げ、石拾い使用可(シーフ追加)
5 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 04:45:59 ID: jaZNVV/vZY
2012年9月11日に3次職と同じくレベル150に拡するね!
でも、もっと覚えられそうなスキルあるのに・・・

覚えられそうで覚えられない2次スキル一覧

2-1職
<ナイト>
装備前提が両手剣、の為スキル習得不可能
ウィザード
メテオストーム・ロードオブヴァーミリオンストームガスト
ハンター
ビーストベインランドマインリムーブトラップアンクルスネアショックウェーブトラップ・トーキーボックス・ブラストマインクレイモアトラップ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
6 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 05:00:17 ID: jaZNVV/vZY
続き
覚えられそうで覚えられない2次スキル一覧2

2-2職
クルセイダー
プロディデンス・グランドクロス・ディポーションオートガードシールドチャージ・シールドブーメランリフレクトシールド・ディフェンダー
セージ
装備前提が本の為スキル習得不可能
バード&ダンサー
装備前提が楽器の為スキル習得不可能
アルケミスト
ラーンニングポーション
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
7 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 08:23:29 ID: se5o1HsVyh
>>5-6
スキル前提がなくてもボーリングバッシュ普通に使えそうなのになぁ・・・
MSSGなどを覚えればいいものを・・・覚えてもRKやなど相手に勝てるようなものじゃないし・・・
どうしてこうなった・・・
8 ななしのよっしん
2013/05/25(土) 13:41:46 ID: fr25+PLwRq
重・スパノビが強くなるなんて絶対ゆすさない!」
9 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 21:11:01 ID: sobjvnQcRu
武器固定だけどBBカーレボ使用可きたね、武器もスロあるしatk高いし(スキル取らなきゃいけないが)近接の幅が広がるんじゃないだろうか
この調子で大魔法も頼む…!マジブで大魔法で遊んでみたいんや…
10 ななしのよっしん
2019/12/24(火) 12:53:09 ID: sobjvnQcRu
来年1月28日Base185Job65開放、一部2次職スキル追加、固有の新スキル追加
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/evolution-update-pre.htmlexit
魔法追加、マニピ追加で魔法は嬉しい一方物理は悲惨か・・・?と思ったけどそもそも使えるスキルいってオチだった(武器制限)
スキルブレイクスルートランセンデンスがそれぞれ物理魔法のステ底上げパッシブ(MHPMSP・(M)ATKヒール量)で、天使様助けてが範囲回復っぽい
あとレベルアップ時のHP増加量が5→50、SP増加量が1→5になる調整も入る・・・はず