スーパーファミコン単語

スーパーファミコン

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スーパーファミコンとは、1990年11月21日任天堂から発売された家庭用ゲーム機である。 略称SFCSNES海外版)、スーファミ。

概要

海外でのスーパーファミコン

スーパーファミコン内蔵テレビ

1990年12月5日シャープが「スーパーファミコン内蔵テレビ 14G-SF1、21G-SF1」を発売。スピーカーモノラルだった。

スーパーファミコンと「プレイステーション」

こんなことがありました

SFCの終焉・Wiiで名作が復活

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン

ニコニコ動画におけるスーパーファミコン

改造MADを含むプレイ動画が多く配信されている(2011年12月現在タグ「スーパーファミコン」で約14000件、「SFC」で約10000件、ハード名で登録されていない動画も多いためプレイ動画実数は不明)。

動画数が多い背景には、やはりニコニコユーザーの多くが子供時代や学生時代に熱中してたゲームハードだったという理由があげられるだろう。エミュレータ以外にも、未だ実機でプレイ、それをソース動画作製をおこなっているプレイヤーも多く、根強い人気(とそれに応えられる耐久年数)を持ったハードである。

関連動画

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関連商品

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3

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スーパーファミコン

353 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 09:55:49 ID: eyVTVdU+XG
スーパーファミコンソフトが高かったのは任天堂ロイリティが高かったと言っているバカ
ネットにたびたびいるが、ファミコンゲームボーイソフトの価格はどう説明するんだ?
スーパーファミコンだけロイリティが高かったとでも言うのか?大容量ROMの価格が高かっただけだよ



354 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 00:20:43 ID: lJ2ZYTfTZu
トルネコの大冒険クロノトリガーを内蔵したスーファミクラシックミニ2は、まだ~?
355 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 18:11:36 ID: PpBalcVJBQ
SFC作品をsteamで配信するのはあかんのかね
356 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 02:22:02 ID: tG12eRBMSH
スーファミを例に、謝って480iで録画された240pのインターレース解除による60fps化の動画ようつべにあるけど、そもそも240pって片方のフィールドにだけしか書かないから30fpsになるのでは?

教えて詳しい人。

それはそうとエミュレータの進歩により、なんとHD化に成功との報が。
やっぱ拡大縮小はHD化に映えるな。商用に投入されるのはいつになるのやら。
357 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 05:38:20 ID: QXQVWt8cPA
>>355
美食戦隊薔薇野郎が配信されるらしい
だから不可能ではいはず
358 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 14:31:07 ID: IY8P0Zr8PN
20年ぶりに実家で発掘したソフトは案の定セーブデータ消えてたけど、その後新規で作ったセーブデータクリアするまでの一週間消えずに残ってたんだがひょっとしてしばらく通電しとくとバッテリー復活するんかね?
同じリチウム電池を使ってるポケモン金銀電池切れたら電落とした時点で即データ消えてたから不思議に思ったわけだけど…
359 ななしのよっしん
2019/07/08(月) 02:05:24 ID: FoI/qiiJ/G
>>358
それは電池切れで消えたのではなくSRAMエラーだね
接触不良などで、読み込み時か書き込み時にエラー
起こるとソフト側の処理で「消される」のだ
(書き込み時は言わずもがな、仮に正常に記憶できていても
読み込み時にエラーすると不正なデータ扱いで消してしまう)
SRAMを通電させとく電はわずかだから20年持つ事もあるが、
ポケモン金銀は内蔵時計が消費するから寿命が短い

先日、どうせ0% 0% 0%だろうなと十数年ぶりに起動したら
1つだけ回避しててちょっぴり感動した
360 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 22:17:32 ID: sDDI2Z1UjK
Switchで一部の有名作だけとは言えネット対戦が実現するとは…良い時代になったもんだ
361 ななしのよっしん
2019/09/09(月) 18:31:27 ID: PpBalcVJBQ
名作が多くて個人的に良ハードだったと思う
まぁ他のハード名作多いんだけどね
が一番楽しかったのは星のカービィスーデラックスだった、ただすぐデータ消えるのがたまにキズだった
それでもクリア100%になるまで何度も挑もうと思えるゲームだった
362 ななしのよっしん
2019/10/12(土) 22:09:22 ID: tG12eRBMSH
https://youtu.be/ssluTgfkdlgexit

ゲームによって想定されていたアスペクト比が違うと言う例。

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