スーパーペーパーマリオ単語

スーパーペーパーマリオ

スーパーペーパーマリオとは、インテリジェントシステムズ開発、任天堂販売Wiiアクションアドベンチャーゲームである。

概要

ペーパーマリオRPGゲームキューブ)の続編に当たるが、ゲームスタイルターン制RPGからアクションアドベンチャーに変更された。開発は前作、前々作(N64マリオストーリー)と同様インテリジェントシステムズが担当。

もともとはゲームキューブの「最後の弾」として開発されていたが、土壇場で発売が延期、その後Wiiにプラットフォームを変更することが発表され、「最後の弾」としてではなく、任天堂悲願の庭用テレビゲーム市場トップシェア奪還のための足がかりとしての役割を果たすことになった。この変更は急なものであったらしく、一部のミニゲームを除いた基本的なマリオの操作は、ゲームキューブコントローラでも十分対応することが可なものである。

作風

ストーリー路線」を受け継ぐだけあり、スーパーマリオギャラクシーなどの純な「アクション路線」のマリオとは一線を画した重いストーリーが特徴。敵であってもただ悪さをしたいというわけではなく、「ガンダムシリーズ」における敵役のようにそれぞれ独自の行動哲学を持ち、キャラクターたちに深みを与えている。また、とあるステージの住民のSOSに応じて敵を倒すものの、その敵が迷惑をかける原因はその住民のほうにあったり、とあるキャラクターは自らの正体を知ってしまったがために悲しい運命をたどることになるなど、これまでストーリー路線のマリオをやってきたことがなかったファンにとっては衝撃の展開が待っていることが多かった。

ストーリー重視であるためアクションが入っていないのでは」と思うかもしれないがそうでもなく、このゲーム独自の要素として「次元ワザ」がある。このゲームは一見横スクロールアクションに見えるが、次元ワザを使うことでステージ90°回転し、縦に行きのあるステージに変貌するのである。こうすることで、高過ぎてとどかないように見えるドカンの横をすり抜けられたり、ステージや手前に隠れていたを見つけられるなど、横スクロールアクションをやった人ならでも思い浮かぶであろう「ステージはどうなっているんだろう」という疑問を逆手に取った、新たな遊びを提案している。

次元ワザ説明

キャラクター

プレイヤーキャラクター

マリオ
ペーパーマリオ
最初から使用可次元ワザを使用できる。
ピーチピーチ姫
ペーパーピーチ
冒頭でノワール伯爵(以下ノワール)にさらわれるが、自で脱出しようとして追いつめられたところを何者かの魔法ハザマタウンに送られマリオに加わる。パラソルを使うことでジャンプ時間を延ばしたり防御することが可歩くとコツコツとハイヒールの音がする。
クッパ
ペーパークッパ(完成)
普段の行いの悪さから冒頭でピーチ誘拐の犯人として誤解される。その後ノワールに部下を持っていかれ、部下を救うために不本意ながらマリオに協する。巨体のため攻撃が高く、火炎放射を使うことである程度離れて攻撃できる。
ルイージ
緑のヒゲ   (ペーパールイージ)
冒頭でノワールによるピーチクッパの強奪に巻き込まれ、その後の遇も踏んだり蹴ったりである。仲間としては移動と攻撃に使える「スーパージャンプ」を使えるものの、スマブラのときと同様移動時に滑りやすい。
 アンナ
マリオと行動を共にするフェアリン(人工的に作られた「生きた具」)。とある女性の魂を移植して作られたが、どうもその女性ノワール過去に何かあったようだ。ストーリーが進むにつれて彼女ノワールとの関係が明らかになって行く。

フェアリン(従来のシリーズでいう仲間)

トるナゲール
コダーイ村の地下でマリオと出会う。
は名前の通り物を掴んで投げる、遠くにある鍵やコインなどのアイテムを入手する、遠くにあるスイッチを押す、ミスターLキノコカンを盗むなど。
ボムドッカん
ワイランドマリオと出会う。
爆弾変身する。因みに、この爆弾はトるナゲールで掴める。ピンキー、バレルのとほぼ同じ。
キえマース
サンデールの館でマリオと出会う。
ペパマリに登場したペーパーモード上位互換で、ジッとしてれば名前の通りの効果を発揮する。
ヘびードン
ドットドットで出会う。
マリオ達にヒップドロップさせる。
ノッテこー
カメレゴンに捕らえられてたがマリオ達に救出されて仲間になる。
トゲの上でも渡れる、トゲのある敵や炎の敵でも踏めるなど。マリオストーリーポコピーとほぼ同じ。
メクるルン
わくせいプラネーンのトイレにいたフェアリンマリオティッシュをもらって仲間になる。
は名前の通り怪しい場所を回転させてめくる。その性質上、敵のを回して動きを一時的にとめることもできる。アイクンを倒せる一のフェアリン。役割的には前作のクラウダに近い。
ハまハン
トントンバレー仲間になる。
は名前の通り、お染みのハンマーマリオ達に持たせること。
ミニ
ハナーンのどうくつで仲間になる。
は、名前の通りマリオ達をマメマリオにすること。敵に気づかれにくくなるというメリットもあるので、100部屋ダンジョンでは重宝する。弱点は変身時のスキが大きい。
バーリやー
アンナ救出後、再度カクカク平原に行くと仲間になる。
は、ペーパーマリオRPGスーパーガードのようなポーズを取りながら敵を返り討ちにする。
ダダっシュ
100部屋ダンジョンの最後の部屋で仲間になる。
は、名前の通り。ペーパーマリオRPGチビヨッシーに近い
ぴッキョローン
おつかいイベントクリアした後、ウラハザマタウンのある部屋に行くと仲間になる。
は、ノロイノロイ系にかけられた呪いを解く、特定ブロックを壊すなど。

ザ・伯爵ズ(今作の敵組織)

ノワール伯爵
伯爵+α
のヨゲン書」に従い、ピーチクッパ理やり婚姻させることで「コントンのラブパワー」を発生させ、世界の滅亡をたくらむ魔術師
ドドンタス
ドドンタス
ノワールの部下。その巨体を生かした格闘攻撃が得意だが、頭プレイは苦手らしい。かつては某将軍だったが、絶体絶命の窮地をノワールに救われそれ以降忠を尽くすようになる。
マネーラ
マネーラ
ノワールの部下。装や姿を自在に変えることができる。彼女の出自に関してはが多く、一説には万フェアリンの失敗作とも言われているが真実は不明。
ディメーン
じゃあ さっさと 死んでくれるかい?
ノワールの部下。ピエロのような装で没。なぜかルイージに関心があるようだが・・・? 元々は彼の方からノワールに近づいてきたらしく、ノワールは当初彼を疑っていたが、のヨゲン書に彼についての記述が描いてあったために仲間に引き入れられたらしい。しかし彼がノワールに会う前の出自はマネーラと同様が多い。
ナスタシア
ノワールの部下。マリオたちと直接戦うことはないが、催眠術を使い、クッパ軍団を伯爵ズの手先として、そしてとある人物を自営の幹部として洗脳する。実は彼女は元々人間ではなくコウモリであったが、ひょんな事から飛べなくなり、命の危険にさらされていたところをノワールに救われ、以後彼の秘書的存在として付き従うようになる。

その他

デアール
ハザマタウンに住む魔術師のヨゲン書に対抗するためののヨゲン書を持ち、またある女性の魂を使いアンナを作った人物でもある。劇中ではマリオ達へのアドバイスを行う。
サンデー
ステージ2に存在する屋敷のマネーラに屋敷を乗っ取られ、とある男子禁制の場所に隠れていた。
カメレゴン
キモオタ☆カメレゴン
ステージ3-4の。一言で言えば「キモヲタ」。かわいいものが大好きでアンナ拉致監禁し写真を取り捲っていた。
タマ
ステージ4に登場する宇宙人子供マリオがつかまることでビームを発射できる。はじめ彼は正体を隠していたが、彼の正体は・・・。
ロック
ステージ5-1に生息する岩の顔をした種族。ごみは「自然に帰すため」にに捨てているため、集落のは汚れている。
ラブエル
ステージ7に登場する、アンダーランド女王ジャーデススカイランドの王グランエルとの間の子供。実は彼女の出生には重大な秘密が隠されており、それにより彼女マリオシリーズキャラクターの中でも悲しい運命をたどることになる。

関連動画

普通のプレイ動画

縛りプレイ動画

実況プレイ動画(全てpart1リンク)

※一部のみを掲載させていただきました。他のスペマリ実況プレイ動画こちらexit_nicovideoからどうぞ。

フルボイス

関連商品

関連項目


マリオシリーズRPG
スーパーマリオRPG スーパーマリオRPG
ペーパーマリオシリーズ マリオストーリー - ペーパーマリオRPG - スーパーペーパーマリオ - ペーパーマリオ スーパーシール - ペーパーマリオ カラースプラッシュ
マリオ&ルイージRPG 1 - 2 - 3 - 4 - ペーパーマリオMIX

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA

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スーパーペーパーマリオ

273 ななしのよっしん
2018/05/27(日) 07:39:08 ID: OhpjIke3lc
マリオである必要性」に関しては>>272が言ってる通りそもそもパーティテニスサッカーペイントマリオである必要性はないんだよな
マリオ」というのはあくまでプレイヤーがその世界を理解するための舞台装置なのであって、マリオだからこうしなければならないというのはゲームの幅を狭めてしまうよ
マリオ世界は割となんでもアリだから、「こういうIFもあるかも」程度の認識でガンガンやってくぐらいがちょうどいいと思うんだがなぁ
274 ななしのよっしん
2018/05/27(日) 09:01:21 ID: 7RAqpuXf7l
ストーリーマリオキャラである必要でないどころかマリオキャラが邪魔レベルなのが上層部に問題視されてたのでは・・・
キングダムハーツディズニーキャラが邪魔とか言われるようなもの
おそらく強引に軌修正した結果がシール路線
275 ななしのよっしん
2018/07/21(土) 21:21:53 ID: 1zFKxFiBIQ
そもそも原点ともいえるスーパーマリオRPGがかなりオリキャラ中心義だからな。
特に違和感は覚えなかった

どうせ他に理由があって、それの言い訳に過ぎないんだろうけど。
開発期間なくてクッパ城削りまくったって海外インタビューであったらしいし
そりゃそんな状況なら原作そのまんまなキャラだらけ・キノピオまみれのが楽できるわな
276 削除しました
削除しました ID: gXCElmw3sA
削除しました
277 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 20:50:49 ID: UGVNXzeEsv
ミスターLBGMめっちゃ好き
278 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 22:59:36 ID: rXKRJSpeYK
個人的には楽しめたけど言われてみれば確かにオリキャラが多いというか既存キャラバリエーションキャラが(雑魚敵除いて)少なかったな。前作は敵キャラ仲間キャラサブキャラとかはほとんど本編雑魚敵種族だったし、その他のキャラも基本的には本編マリオに出てきてもおかしくないデザインだったから受け入れやすい面はあったのかも
異次元であることを考えれば異質なデザインオリキャラばっかなのは理にかなってるし良かったとは思うんだがぺパマリとはちょっとずれてたのかもしれない
279 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 20:19:21 ID: BoLC4zTcYw
自分はぺパマリrpgプレイしてたけど、それでも本作は十分に楽しめたけどね。ただ、敵キャラの強さがな..(特にボスキャラ)
マリオたちの攻撃を少し下げるか、敵キャラの攻撃を上げたり、攻撃パターンを増やして欲しかったかも。クッパの攻撃マリオたちの2倍じゃなくて1.5倍の攻撃がちょうどよかったと思う。敵キャラがもう少し強かったら自分にとっては本作は文句なしなんだよね。総評すると85/100かな。
280 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 20:21:57 ID: BoLC4zTcYw
279の者です。
× ちょうどよかったと思う。
○ ちょうどいいと思う。
281 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 00:23:07 ID: 8MmB/lC3C5
微妙に移動が面倒なのがなぁ
やりこみ要素とか面いのに
282 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 00:04:44 ID: aSUC4ZIKA2
>>267
それ言ったらもうただのマリオブラザーズでいいわってなる